[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 04/06 15:12 / Filesize : 249 KB / Number-of Response : 832
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

DXライブラリ 総合スレッド 2008



391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 14:03:14 ID:fWlpK7Co]
>>390
わかり難くてすいません……
DirectXを直に使いたい所があるので以下のコードを追加し呼び出した所強制終了が発生したので、
やはりDXライブラリを使用しながら直接DirectXを使う事は難しいのでしょうか?

#include <d3d8.h>

void aaa(){
LPDIRECT3DDEVICE8 FogDev;
D3DCOLOR FogCol;
float FogStart;
float FogEnd;
FogCol=0xffffff;
FogStart=100;
FogEnd=300;
//この中をコメントアウトすればエラー無し
//逆に一つでもあるとエラーで落ちてしまう……
//================================================
FogDev->SetRenderState(D3DRS_FOGCOLOR,FogCol);
FogDev->SetRenderState(D3DRS_FOGSTART,*((DWORD*)&FogStart));
FogDev->SetRenderState(D3DRS_FOGEND,*((DWORD*)&FogEnd));
FogDev->SetRenderState(D3DRS_FOGVERTEXMODE,D3DFOG_LINEAR);
FogDev -> SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,true);
//================================================

}








[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<249KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef