- 597 名前:はかせ [2009/04/28(火) 02:11:54 ID:l93E6DZp]
- >>596
最初のころはBCCでした。 というか、実は最近までBCCも使ってたんですよね。 マホカンタはあまり使わなかったですね。 …DQ3がやりたくなってきました。 命中率 - 回避率 = 攻撃成功率 にしました。 主人公側はデフォルトで 命中率:95% 回避率3% にしました。 装備品で上下が簡単に出来るほか 職業でも上下させられたりできます。 マヌーサにかかってるときは命中率が1/5になるようにしました。 毒針は回避率を無視して、ダメージを与えられるような属性にします。 命中率は無視しないのでマヌーサにかかると当たらなくなります。 その前に会心率の設定をしたいですね。 会心の一撃は攻撃成功率と守備力を無視してダメージを与える、でおkでしたっけ? モンスター側には会心率は0%にしておいて 攻撃コマンドに痛恨の一撃を作って、攻撃コマンドとの確立を調整して出すようにしようと思います。
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