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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv3



580 名前:はかせ [2009/04/25(土) 23:06:35 ID:BJbdAyyc]
>>560
一応全部直しました。
63のバシルーラで全滅はとりあえず仕様です。
実装時にちょっと迷ったんですが、やっぱりおかしいですかね?(汗
66はイベントが増えたせいで処理に時間がかかってるせいだと思います。
もうちょっと処理方法を考えて負荷を軽減させてあげる必要がありますが
すぐにはなんともできません。Orz
68のバグは確認ができませんでした。
しびれくらげが使う攻撃の設定がおかしかったのでその所為かもしれません。

>>573
報告ありがとうございます!
原因がわかりました! 修正したので大丈夫だと思います。

>>576
了解です。
お礼を言うのにもなんかアレだなぁ、と思いまして(汗
もしよかったら今後も是非お願いします。

>>577-579
報告ありがとうございます!
補修しました!







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