- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 04:55:05 ID:rGPgU+89]
- 「システム」
プレイヤー編集の改良要望 [自機の基本設定] ・自機破壊時のレベル設定を、「初期レベルへリセット」,「現状レベルをキープ」から選択可能に (「破壊時に指定アイテムを放出」の選択も併用可能に) →現在は武器レベルは破壊後も維持されるが、破壊時の武器レベルのリセットが簡単に設定可能に [自機の武器設定] ・武器の移動速度を、現在の「移動速度(X速度,Y速度)」以外に、「移動速度(角度,直線速度)」でも設定可能に →扇状に拡散するn-way弾を正確に作成可能 ・武器の射程距離を、「射程距離(X距離,Y距離)」または「射程距離(直線距離)」または「射程時間(消滅時間)」で設定可能に →自機弾の消滅までの射程距離を設定可能に ・サブウエポンを独立2系統に分割して別ボタンで設定可能に (「サブウエポンA:溜め打ち設定用」と「サブウエポンB:通常用」に分離) →メインウエポンを溜め打ち可能にしても、溜め打ちと独立した別のサブウエポンを併用可能に ・オプションウエポンの溜め打ち設定可能に →オプションでもR-Typeのように溜め打ちの使用を可能に ・武器インデックスの切替/オプションの配置切替で、「順方向切替」だけでなく「逆方向切替」もボタン設定可能に →Lボタンで順方向切替,Rボタンで逆方向切替など、ウエポンの種類が多い場合に便利 ・オプションのタイプ(固定,位置切替,追尾,回転)の切替ボタンを設定可能に →ゲーム中に、オプションの位置だけでなく、タイプの切替も可能に
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