- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 05:46:07 ID:Q+Sh6+hs]
- >>180
移動パネルでの変数指定は大賛成 変数指定のメリットとしては、 @数値を直接入力ではなく変数で指定することで、ゲーム中に変更される任意の値を後から指定できる Aローカル変数の内容を取り出してシステム変数に送っておけば、カレントの座標や速度、角度を保存しておいて、 再度呼び出だして代入することで再利用もできる Bあらかじめ移動パネルで変数を指定しておいて、別のスクリプトで変数の内容だけを随時変更するようにすれば、 複雑な移動のスクリプトの簡略化や、時間とともに連続的に速度が変化する加速度表現が可能
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