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アクションゲームツクール総合■1



613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 15:38:40 ID:Q73sbsnv]
3Dの場合、一番苦労するのはテクスチャマッピングとシェーディングだろうな。
既存のアマチュアポリゲーがショボいのは、その手間をほぼカットしてるからだし。
んでそれを突き詰めていくと、結果として一番重要になってくるのは2D作業だというw

なんでもそうだけど、クオリティ上げれば2D・3D関係なく手間の嵐だ。






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