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アクションゲームツクール総合■1



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/15(水) 21:48:22 ID:qCgox3Pp]
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html

その他関連は>>2以降

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 23:34:39 ID:0qULllkp]
ほかにどんなツールがあるの?

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:59:02 ID:Yheore8v]


180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 01:33:07 ID:xntKiGwS]
>>177
今回のは自作ゲームをFLASH形式で出力出来るという変わった機能があるが
これが足を引っ張ってる余寒…
携帯機形式に出力ってのもどうなるやら

>>178
プログラム無し・無料・アクション特化・自作絵使用可
ステージエディット以上の自由度・マニュアルが易しい
を満たしてる物に絞っていけばZGEかアクションエディター+かな


181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 05:28:49 ID:2HVRXxEA]
既に有るとはいっても、歴代ツクールを見ていて思うのは、
やはり他のツールよりインターフェイースなんかは判りやすくハードルが低いから
発想が面白いが技術的には素人って層にはかなり有利なツールなんだよな。

だから、中途半端にプログラムかじってるけどロクなゲーム作れない奴や
さらに下の下でツクールさえ使えないけどゲーム作りに憧れる奴から叩かれるのがツクールの運命。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 06:57:39 ID:4shFj0JL]
どんなに強い産業であっても、その革新を怠れば、10年後に突然一気に衰退する
なんて経済学者の言葉があるけど、今の日本のゲーム産業もツクールも一緒だねえ。
ゲームはあと3年ばかりと見積もられてるし、ツクールも2000から数えるとあと1〜2年か?

アクツクがその革新になればいいだんろうけど
どうもこれも、方向性が違うような気がしてならん。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 10:17:22 ID:a+MvyzNY]
XNA2.0用に開発してたのに3.0が出ちゃったので延期します。てへ♪って事なのか?

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:50:54 ID:tOOfRHp9]
>>182
なんで玩具ソフト1つと産業を同列で比べてるんだ?
革新無しでずーっと50年以上続いてる産業だっていくらでもあるというのに。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:28:53 ID:4shFj0JL]
衰退すると書いてるだけで、続かなくなるとは書いてないわけで。
まあどうでもいいけどな。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 22:22:23 ID:6SBcoYVC]
延期して結局2.0だったら笑える



187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 22:56:57 ID:vxNowXcL]
どんなに強い産業であっても、その革新を怠れば、10年後に突然一気に衰退する
なんて経済学者の言葉があるけど、今の日本のゲーム産業もツクールも一緒だねえ。
ゲームはあと3年ばかりと見積もられてるし、ツクールも2000から数えるとあと1〜2年か?

アクツクがその革新になればいいだんろうけど
どうもこれも、方向性が違うような気がしてならん。

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 00:23:41 ID:RBYqP/xK]
一連のデザエモンプレイして当然64版も買った人間からすると
ツクール系は別に革新なんてしなくて良いと思うよ。

所詮は「製作ごっこ」なんだから頭に描いたものと実現性のバランスが何より重要。

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 05:43:24 ID:9VZwQgiT]
最近はファビョるとコピペすんのが流行なのか?

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 13:17:33 ID:YQhiXapB]
スマイルブームのブログみたらプログラマ募集してるけど大丈夫かな…
アクツクとは関係ないよなきっと…

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 15:19:11 ID:6bgQaReD]
三月に延期とはなあ。
ツク2000でアクション作ってきて表現の限界を感じ始めたところに
アクションツクール。すごく期待してたけれどまあしょうがないか

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 17:03:52 ID:qSkT/Qxw]
なんつうか、出力系統はPCだけでいいから簡易体験版出してほしいな。
もし言語使えるならプラグイン作成用SDKだけでもいいから。

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:02:27 ID:JED08aVw]
今までの流れからするに体験版は出すでしょ。自信あるみたいだし。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:08:01 ID:JED08aVw]
>>190
見てワロタ。思いっきり関係有るじゃ無いかw
インターンシップも1ヶ月〜3ヶ月って、新人集めて人海戦術でどうにかなるような状況ということか

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:20:00 ID:722Y8wq6]
ロックマン等でアクションゲームが流行ってきてるからそこそこ売れると思う

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 05:40:59 ID:cVDJ29ee]
俺はアクションじゃなくてRPG作る気マンマンだけどな。
正直XPでも物足りなさ感じてたし。



197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 14:02:27 ID:DZaDc/Br]
物足りないじゃなくてRGSSを使いこなせないだけでは?

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 15:42:15 ID:3EvZfVxi]
というか何も作ってないんだろうな。

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 17:12:30 ID:cVDJ29ee]
描画速度の改善と解像度変更、マウスオペレーション
動画再生、ドット単位での移動と通行設定がどうしても欲しくてね。
RGSSでは実現出来なかったから、確かに使いこなせていなかったなあ。
確かに何も作ってないし。

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 17:40:44 ID:kDl1KuvO]
RPG作るのにドット単位の移動だのマウスオペレーションだのいらんだろ、動画再生とかも、
いったいどんな大そうなゲーム作ろうとしたんだ?

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:18:23 ID:cVDJ29ee]
作ろうとしただけだしその能力も無いから
まあ、なんか適当にやっていくよ。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:53:16 ID:kDl1KuvO]
作る奴は仕様のなかで自分が使いこなせる部分を使って完成させる、
そして何も作れない奴ほど使用に不満ばかりでそれがクリアされても結局作れない。

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:03:30 ID:aEMJBFSo]
まあでも素直な子は好きだぞ。
なんかつくれるといいな。

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:21:26 ID:cVDJ29ee]
うん、がんばってつくるよ。

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 19:43:39 ID:5XfgB6sV]
>>200
>RPG作るのにドット単位の移動だのマウスオペレーションだのいらんだろ、動画再生とかも
つイース1・2

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:13:53 ID:/secHz25]
!?

すげぇ世代間の格差を感じる。
最近のイースはドット単位移動なのか…。



207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 21:40:43 ID:/98y7H6E]
できるなら何でもできたほうがいいに決まってんじゃん


208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/29(土) 01:28:53 ID:oKthnLAC]
>>207
>>200

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/29(土) 10:11:39 ID:aRN+hweq]
ID:kDl1KuvOの想像するRPG=ドラクエ型RPG(笑)

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/29(土) 10:19:08 ID:x0qcgTKk]
動画と聞けば無条件に超大作をイメージする団塊の世代

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/29(土) 18:19:20 ID:0GTjPwjm]
団塊の世代って今いくつくらいか知ってるか?

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/29(土) 18:27:27 ID:buoXBQCm]
団塊ってそんな老人がやってたらある意味すごいわ


213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/29(土) 18:42:49 ID:bu700PfF]
>>210
それを言うなら団塊ジュニアだな。ドラクエ世代、レトロ厨。
アニメと漫画とゲームに飼いならされた上に何も出来ないから
クチだけは達者だけど、言うことも時代がズレてるという大人。
いわゆる消えた世代、存在感希薄。

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 00:48:01 ID:vRimC5Hi]
俺はレースゲームのタグが気になるぜ・・・・
いよいよレースゲームが作れるのか?
ファミリーサーキットみたいなのが・・・

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 00:56:21 ID:nDfHT3MC]
よーしモトローダーつくっぞ

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 11:20:10 ID:tgWWjnP9]
>>213
今のゲーム業界を作ったのは団塊ジュニア世代だぞw
なんでも噛付けば言いってもんじゃない、
モノを作る人間は世代で決まるんじゃないいぞ、
何も出来ないからクチだけは達者なんてモノを作れず議論好きな連中は
どの世代でも一緒だ。



217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 12:07:15 ID:CxHDIBYK]
>何も出来ないからクチだけは達者なんてモノを作れず議論好きな連中

これはもう、まさしく>>213自身に当て嵌まると思う

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 12:45:55 ID:XkAdyP/L]
>今のゲーム業界を作ったのは団塊ジュニア世代
だから今、詰み一歩手前になってるのか。
どうすんだろうね。

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 12:47:11 ID:SCBSimFG]
ああ、延期なのか。なんとなくそんな気はしていたが。

つか、どこまで雛形を作成してくれるかがカギだな。
ほとんど設定画面だけで作れるならすごすぎる。

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 16:30:31 ID:sAByc/SN]
ブラッドファクトリーみたいなの作るつもり

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 19:28:32 ID:6hm0qfSF]
>>218
その下の世代も正直既に詰んでるからなぁ。

例えばドット絵のスレ見てても、その世代が描くのは
美少女5割、格闘1枚立ち絵4割、スパロボもどき0.5割で
目新しいもの描く人は本当に少ない。

もちろんどの世代にも壁突破してくる奴は出ると思うけど、
物心ついた時点で既にゲームが一般化してたって環境は、
かなりのハンデになってるのは確か。

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 19:37:16 ID:SCBSimFG]
最近の若い奴は〜・・・か、年を取った証拠だな。

古代ギリシャの書物にすらそういう記述があるそうだよ。



223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 19:57:46 ID:Sa/KG6N7]
まあ、最近の若い奴は〜を繰り返して
食糧危機と経済危機と環境問題がどうしようもない位置にまで来たわけだから
古代ギリシアの人も本望なんじゃないかね。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 20:02:16 ID:6hm0qfSF]
まぁ若者の無根拠な万能感と自己弁護癖も
昔から脈々と受け継がれる人生失敗フラグだから、
そこから上手く飛び出してもらいたい。

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 21:50:30 ID:Sa/KG6N7]
ふと思ったが、団塊ジュニアっておっさん・大人やん。
それが漫画だのアニメだの美少女だのゲームだの
ニコニコだの2ちゃんねるだののヲタ消費の最前線で
デジタル技術&コンテンツ業では欧米にサンドバック状態にされてる世代なわけか。

こう考えるとすげえな。
リアル中学生が産業や社会の中心に出てきたみたいだw

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 22:06:35 ID:uOg5YvFj]
そうだよな、技術の進歩というか環境の進歩すげぇよな

普通に中学生が世界に向けてアホな動画とか垂れ流したり
自作のゲームとかうpしたりしてるもんなぁ〜

オッサン世代なら考えられないことだ




227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 23:59:09 ID:6hm0qfSF]
どうだろうな。
中にはサンドバックにされてるのも居るだろうが
もうちょい距離を置いてると思うよ。

ゲーム業界の有名どころの作り手を思い浮かべればなんとなく解ると思うが
宮本や遠藤なんかの下、中、稲船から桜井あたりの中堅P&D世代が
団塊JRに当たると思うが、一応マンガ・アニメからネットまで
エンタメ周辺の流行は追ってて、それなりに知ってはいるけど、
特にハマっては居ないんじゃない?

ニコニコで中高生がupしたような作品に対する反応は
それこそν速みたいな感じか、もっと無関心かってところかと。

30代で「組曲サイコー」とか「フタエノキワミアーww」とか言ってる奴が居たら
そりゃもう本物の馬鹿だ。

で、何でこんな話してるんだ?

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:04:44 ID:2vwcvDk2]
キモスギル…

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:12:45 ID:Xv+p/CXT]
なんだそりゃ。
年を取ったら、もっと高尚な趣味を持てってか?
それこそ取り澄ましたお馬鹿さんとしか言い様がないぜ。

そんなに、おすんばらすい物を目指したいのならゲームなんかやるな
毎日俳句をしたため、孔子や聖書を読んで生きてろよ。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:25:58 ID:TLmgQ8ao]
桜井はゲーオタの権化だぞ
部屋がゲームで埋まるぐらい遊んでる

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:41:58 ID:w7HcEd4M]
ゲーム自体はあんましないんだけど
作るのは楽しくて熱中しちゃうんだよね


232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 02:53:28 ID:4ypaanuS]
>>218,221
また世代がどうのとか言ってるが、そい言う問題じゃないんだよな。

wiiやDSのゲーヲタから「こんなのゲームじゃねぇ」って言われてるソフトが売れてるわけで、
コレをどう捕らえるかで結構明暗が分かれる。

それと環境をハンデに感じる奴はクリエイターとしては消費される末端だよ。

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 12:18:26 ID:3vQ4ouNI]
ま、何を論じたところでCoD4みたいな化け物ソフトが生まれることもないし
明日も明後日も半年後も、ドット絵とデフォルメスタイルとアニメキャラが動き回るゲームが止むことなく産まれ
日本のネットコンテンツの6割強はアニメと漫画とヘンタイであることに変わりは無い。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 12:23:20 ID:3vQ4ouNI]
だからまあ、なんだ、あれだ、
友達同士仲良くやれよ。いがみあいは良くないぜ。

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 18:13:22 ID:Xv+p/CXT]
まずCOD4のような露骨な殺し合いゲームを神ゲーだと感じる人は、日本にはあまりいない。
だからといって、日本人は欧米人より劣っているということは、もちろんあるわけがない。
また無理矢理欧米人の嗜好に迎合する必要も無い。

236 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/01(月) 18:14:29 ID:I6M//bHf]
自分で自分をおとしめて何が楽しいの?



237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 18:23:37 ID:7HoNrDck]
久しぶりに来てみれば実にキモい流れになってるな。

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 18:42:35 ID:Xv+p/CXT]
俺は程よくまともな事しか言ってないつもりだがね。

あと上げるな馬鹿。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 20:21:04 ID:3OqFTKcI]
ARPGつくるぞ
さらば豆乳
俺のシステムは程よい制限が熱いぜ
俺の主人公はかわいいぜ
俺の主人公でオ十ニーできちゃうぜ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 20:24:08 ID:3OqFTKcI]
お前らが操作するキャラが俺の生死まみれと思うと笑えてくるぜ

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 21:01:27 ID:wh0GK8nl]
どっちが先に着床するか競争しようぜ

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 23:38:40 ID:3vQ4ouNI]
>>235
心配しなくてもみんなそうだから、あんまムキになんな

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 23:48:14 ID:VTvc7n0l]
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              t、   / ゙ー、 ,r '゙ヽ  /,K′
              ゝ、 ,:'   :~:    } // /ヽ、
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            , ィ/:.:い ヽ `` ー一 ''"/,/,/:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、
           / /:.:.:.:ヽヽ `' ー‐ -- '"//:.:.:.:.:.:.:/ /   ` 丶、
        ,, - {  ヾ:.:.:.:.ヽ丶     //:.:.:.:.:, -'" ,/       ` 丶 、 
     ,, - ''"   丶、 `` ーゝ、ヽ.,_,,ィ"ェくユ- ''" , ィ"


244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 09:30:54 ID:q37SUdba]
AA張る程ムカついてるんですねwww

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 10:16:38 ID:YbxE3gwf]
                    ./:;:;:;::;;::; :;:;:;:/
                    /´`ー─:;:;:;:;:;:/
                   /`ンー-、:;;:;:;::;:|    ト、      ,イ|
                  ,イ/  q q`ヾh    | LY´ ̄ ̄`7/ !
                      ,jイリ' rェzjゞ _,,,,jカ}    | | ``ー‐'"´; |  麻呂のスタンド『ガゾークレー』は
                 リ^j゙',  "´V'''''~jミi!    l |        ', |  スデに『PNG』を『要求』している…
                 トレ' ,'  ‐-、,, /ソ'     V       _} !
                 ヾト、   `` ,゙/       {「::i!;ヽ ,ィ;;i!:7 |
                 /j  ヾ:;;;;;;:.:,イ´        l ゞ=''゙; ;ゞ='',' |
                , イ〈    .:;;;;;:.:/     _ _」 ',     ,' i!
               ,イ  ヽ ー-─/´ト、  ,r'´子タ ト、 ‐=- /:.!L,.-──- 、
         _,.-‐''´ \ヽー -- 、_/ `ヽ/。 。 。  _」;;:ヽ __,ィ ,r'´  ,r''"´ ̄`フ\
     ,r─''"´       `──‖‖─''´ゝノ   ,rュ_」7,イj!;:;:;:;:;::.:.:,ノ, イ7′  , '´/7rェヽ
    / i;;;;;;;|               / ̄,/q /ハ レ'ヾヾ\;;:;:.:.:: .: . ./´ー==イ、, 弋夲/i
    ! |;;;;;;|              /  ,イl   L_」l  レ'´     _ノ二ニヽ  ヾヽ  `¨7
    | ゙i;;;;;|              ハ__ノ^|」 o o oト、/  ,.-‐'"´\  _」」_」_」、  /
    ,〉、 ゙i;;;;、           ノ-、/, イ:; ̄ ̄`¨`Y;:,r'"´二ニヽ,.-‐''"´`ヽ   ヽi| /
   ,ハ \ト;;、          /ー-/  / .:.:    _,リ´   ̄`\\   ヽ  \  ,j!,イ
   / iヽ  ハ        ;r'ー=,/  /  .:.:  _/        / ゙i\   `,   !/.:;:;!
  ,/  ! \,! ト、      ,r'´  ̄i  i  / ̄         /  |  !   i /   /

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 10:33:39 ID:YinrZx1G]
こういうのは大体同属嫌悪だからなあ。
美少女絵描きが興味も無いのに海外の絵師のリンク張ってみたり
別に買いもしないのに洋ゲーの話題出してみたり。
根本はみなナカーマなんだけど、ねえ。お前らだってロリっ娘スキーだろ?



247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 15:29:40 ID:DzgkMyVM]
興味ないのにソコまでやらんだろ?
そう言う事はやってる似たようなことやってる奴じゃなきゃ出ない発想だろ?

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 23:48:59 ID:F50u9W6Y]
アクションゲームツクールいつのまにか延期してたのか…
まあこういうのは専門学校に大量に卸すんだろうから年度内に出せればいいんだろうけど

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 07:25:09 ID:lDMQvU/Z]
そんなこと言ってると、更に5月に延期フラグが立つぞ。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:06:29 ID:nmps22NK]
逆に3月中には確実に出るんじゃないかい?最後まであがきまくって3月31日発売日

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 18:39:00 ID:AdAaDazH]
発売したらコンテストやってほしいな。
最優秀賞には1000万円とか。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 21:26:28 ID:gmil0f30]
ソフコン復活か

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 22:32:29 ID:n7LMHuzp]
人材確保の側面もあるだろうけど、アマチュアの行く先がメーカーじゃなくて同人となった今では望み薄かと

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 23:09:50 ID:vmc3W6nL]
なんで否定的なの?


255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 14:31:04 ID:xvrFXke5]
やるメリットが無いからでしょ。
人材確保以外に売り上げ&知名度アップを目指したところで
後のサポートと後発製品がgdgdなら線香花火以下の効力しかないし。

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 16:44:22 ID:raPhJNTr]
延期は仕方ないということにしても、機能やらの情報が少なすぎる



257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:44:55 ID:L/EmKcAF]
大風呂敷を広げすぎて、たためなくなった。

そういうことじゃないかなあ。

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:50:57 ID:9wYG2Exa]
たたんでいる最中だろ?言葉は正しく使えよ

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:57:10 ID:MYzW0Kli]
おおきくはばたいて戻ってくる信じてる!

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 20:59:42 ID:zu7P59wb]
見えなくなるまで飛んでいくよ。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 22:26:01 ID:PMYZft5i]
そして世界を一周して帰ってくるのか。

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 23:02:47 ID:McuKCV8c]
つまり地上の星だ

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 15:50:21 ID:yxPl43+3]
今日も楽しいロリ画描き

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 15:56:13 ID:edignuoF]
>>263
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           ,ハ::`丶、:::::::::::::::::::::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_,, -‐:〈
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          fうl;;;ミミ、  ``丶 、::::::::,: - ''"´  リ;;;;;;f-、
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          t !;;;リ    _,,...,,_     _,,..,,_    l;;;//
           ゙l ヾ;l  :'ィテヘ9ンミ   ,: ',シヒ9ン、  l;//
           `ーll!   `''==ヲ'  l:.:^''==彡'" ,!リノ
               ll   ` '' "   l:.:.:` '' "  ,i;;l´
             li,     ,r .: :.ヽ、    ,:,り
              t、   / ゙ー、 ,r '゙ヽ  /,K′
              ゝ、 ,:'   :~:    } // /ヽ、
              /{lヽ ,ィ==ニニ==,ノ,ノ7 /:.:.:.:ヾニヽ
            , ィ/:.:い ヽ `` ー一 ''"/,/,/:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、
           / /:.:.:.:ヽヽ `' ー‐ -- '"//:.:.:.:.:.:.:/ /   ` 丶、
        ,, - {  ヾ:.:.:.:.ヽ丶     //:.:.:.:.:, -'" ,/       ` 丶 、 
     ,, - ''"   丶、 `` ーゝ、ヽ.,_,,ィ"ェくユ- ''" , ィ"

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 23:25:42 ID:+M645qcG]
ソフコンなんかより既にある優秀な同人ソフトの作者に話を持ちかけた方が早いからな
いまは結構それで製品化されるソフトも多いし。

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 01:09:11 ID:J7LeCQVN]
となるとこんなツールはいらなくなる。



267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 01:18:12 ID:UC9HTLsc]
いらないならこのスレから消えろ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 01:39:40 ID:J7LeCQVN]
どうしてそんなことを言うの?

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 02:29:49 ID:UC9HTLsc]
お前のことが好きだからさ・・・

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 03:16:47 ID:NGc0jPJJ]
別にソフコンや商業に拾ってもらうためにツクールがあるわけじゃない、
なぜ「となるとこんなツールはいらなくなる」なのか思考回路が全く判らない。

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 03:21:35 ID:UC9HTLsc]
>>268
とっとと失せろ
ツールいらないならツクールのスレ来るなよ
プログラムでも何でもやればいいだろ


272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 11:25:13 ID:t5dgJyKO]
デレツン……だと?

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 16:08:07 ID:g6YEoMlf]
>>270
ワナビーの心は様々な妄想や自信、欲望、それと同時に心配や挫折、嫉妬など
あらゆる感情が交じり合ってて中々複雑なんだよ。

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 18:22:11 ID:BaChZI2/]
>>272
ワロタw
ツンデレツンだなw

>>267>>269>>271
別称:情緒不安定

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 01:18:20 ID:HjjCHkEf]
ホントなら今頃は…
だんだんエンブレの年度末すら怪しくなってきたw

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 19:59:56 ID:5W34XGsl]
そういや延期される前は明日だっけか。

・・・寂しいな。



277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 20:50:09 ID:sh3iVRCI]
12月に決め打ちしていると、それにあわせたツールしか作れないからな。延期して良かったよ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/11(木) 23:48:23 ID:jl3Fwu9V]
3月って一番アレな月なんだがw
まぁ、12月で出すよりは良くなるだろけどw
でも、3月に決めたって事は、とんでもない不具合でもない限り発売するから注意w






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