- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:41:00 ID:gLdlodVo]
- 独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ・WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ・開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ・エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ・WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了) ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html ・窓の杜での紹介 ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html ・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1221884822/ 以下、公式サイトから抜粋。 ・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 02:21:54 ID:0yz7M1FW]
- そういう変数が欲しかったら並列イベントで作ったら?
■キー入力:このコモンEvセルフ変数0 / 決定(10) ■条件分岐(変数): 【1】このコモンEvセルフ0が0と同じ ◇分岐: 【1】 [ このコモンEvセルフ0が0と同じ ]の場合↓ |■変数操作: V0[GetKey_Z] = 0 + 0 |■ ◇上記以外 |■変数操作: V0[GetKey_Z] += 1 + 0 |■変数操作: V0[GetKey_Z] 上限= 2 + 0 |■ ◇分岐終了◇◇ ■ こんな感じか。 でも処理速度は>>771とそんなに変わらんのじゃないかなあ。
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/04(火) 06:11:35 ID:qycRREiv]
- 並列使うならこういう手もあるぞ
ループ開始 V0=0 キー入力:V0/決定キー(入力待ち) ループここまで こいつを先に処理するようにすればいい。 押したフレームだけV0=10になる。 押しっ放し取るのは普通に入力待ちなしのキー入力使えばいい。
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