- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 23:41:00 ID:gLdlodVo]
- 独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ・WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ・開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ・エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ・WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ・非公式ウディタコンテスト-Wodicon- (第1回は既に終了) ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html ・窓の杜での紹介 ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html ・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1221884822/ 以下、公式サイトから抜粋。 ・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/30(木) 12:09:28 ID:3Be383LB]
- 暇だったから適当に今作ってみた。
ツクールと同じように、ロード画面のカーソル初期位置を、 最後にセーブしたデータに合わせるっていう。 とりあえずコモンEv054の後ろの方、セーブのする辺りに以下の感じで追加。 |||▼ セーブの場合 |||■変数操作: このコモンEvセルフ51 = Sys77:現在の[年] * 10000 |||■変数操作: このコモンEvセルフ51 += Sys78:現在の[月] * 100 |||■変数操作: このコモンEvセルフ51 += Sys79:現在の[日] + 0 |||■変数操作: このコモンEvセルフ52 = Sys80:現在の[時] * 10000 |||■変数操作: このコモンEvセルフ52 += Sys81:現在の[分] * 100 |||■変数操作: このコモンEvセルフ52 += Sys82:現在の[秒] + 0
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/30(木) 12:10:39 ID:3Be383LB]
- で、最初の方のロード(保持)用の分岐内を以下の感じで改変。
■条件分岐(変数): 【1】このコモンEvセルフ0が3と同じ ◇分岐: 【1】 [ このコモンEvセルフ0が3と同じ ]の場合↓ |■変数操作: V9-71[[セブロド]モード[0:セブ 1ロド]] = 1 + 0 |■変数操作: このコモンEvセルフ10 = 0 + 0 |■変数操作: このコモンEvセルフ51〜このコモンEvセルフ52 = 0 + 0 |■ループ開始 ||■変数操作: このコモンEvセルフ10 += 1 + 0 ||■条件分岐(変数): 【1】このコモンEvセルフ10が16以上 || ◇分岐: 【1】 [ このコモンEvセルフ10が16以上 ]の場合↓ |||■ループ中断 |||■ ||◇分岐終了◇◇ ||■セーブデータの内容読込: このコモンEvセルフ15 = セーブデータ[このコモンEvセルフ10]の Sys24:[読]セーブデータ読込判定(1=成功 0=失敗) ||■条件分岐(変数): 【1】このコモンEvセルフ15が1と同じ || ◇分岐: 【1】 [ このコモンEvセルフ15が1と同じ ]の場合↓ |||■セーブデータの内容読込: このコモンEvセルフ53 = セーブデータ[このコモンEvセルフ10]の コモンEv54セルフ51 |||■条件分岐(変数): 【1】このコモンEvセルフ53がこのコモンEvセルフ51超 【2】このコモンEvセルフ53がこのコモンEvセルフ51と同じ ||| ◇分岐: 【1】 [ このコモンEvセルフ53がこのコモンEvセルフ51超 ]の場合↓ ||||■変数操作: このコモンEvセルフ51 = このコモンEvセルフ53 + 0 ||||■セーブデータの内容読込: このコモンEvセルフ53 = セーブデータ[このコモンEvセルフ10]の コモンEv54セルフ52 ||||■変数操作: このコモンEvセルフ52 = このコモンEvセルフ53 + 0 ||||■変数操作: このコモンEvセルフ50 = このコモンEvセルフ10 + 0 ||||■
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/30(木) 12:11:23 ID:3Be383LB]
- ||| ◇分岐: 【2】 [ このコモンEvセルフ53がこのコモンEvセルフ51と同じ ]の場合↓
||||■セーブデータの内容読込: このコモンEvセルフ53 = セーブデータ[このコモンEvセルフ10]の コモンEv54セルフ52 ||||■条件分岐(変数): 【1】このコモンEvセルフ53がこのコモンEvセルフ52以上 |||| ◇分岐: 【1】 [ このコモンEvセルフ53がこのコモンEvセルフ52以上 ]の場合↓ |||||■変数操作: このコモンEvセルフ52 = このコモンEvセルフ53 + 0 |||||■変数操作: このコモンEvセルフ50 = このコモンEvセルフ10 + 0 |||||■ ||||◇分岐終了◇◇ ||||■ |||◇分岐終了◇◇ |||■ ||◇分岐終了◇◇ ||■ |◇ループここまで◇◇ |■変数操作: V9-10[[アイテム欄]カーソル位置] = このコモンEvセルフ50 + 0 |■変数操作: V9-10[[アイテム欄]カーソル位置] 下限= 1 + 0 |■変数操作: V9-12[[アイテム欄]ページスライド数] = V9-10[[アイテム欄]カーソル位置] - 2 |■変数操作: V9-12[[アイテム欄]ページスライド数] 下限= 0 + 0 |■変数操作: このコモンEvセルフ0 = 0 + 0 |■ ◇分岐終了◇◇ こんな感じかな。 たぶん使えると思う。
|

|