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ゲーム製作メンバー募集スレ 11人目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:25:14 ID:cueEEuRb]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218336279/

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 15:31:10 ID:LWu+SXrX]

>しかしここで募集をしたのは間違ったかなと思った。いまさらながら。

あれ?wwwww
間違ったんじゃなかったのかな?w
自分が悪いんじゃなくて周りのせいwww

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 15:50:03 ID:fw3E7WsB]
誰も聞いちゃいないのに「○○だから乗らない」等とアピールし始める奴がよくわからん
任意選択であって強制連行では無いだろ
と思うパンピー(暗黒神)はボクだけ?

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 15:52:44 ID:Exp3+j75]
>>564
「好きにやってくれ」じゃ、お互い困るだろ。
後になってサイズが違うだのデザインが奇抜すぐるだのと言われても、困るだろ。


570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 15:54:01 ID:YZwiy9gt]
ID:LWu+SXrXには気をつけろよ。
なんも出来ないのに募集に応募して荒らしまわったりするタイプだからな。

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 16:03:16 ID:LWu+SXrX]
カス募集者は必要最低限の情報も出さないわ
カス応募者は全てお膳立てしてくれなきゃ文句ばっかいうわ

なぜこうも馬鹿ばっかなんだろうな。

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 16:20:58 ID:KVwLHA+J]
ID:LWu+SXrX
まあまあ、あなたも少し落ち着いて。
オナニーの練習でもしたら、案外スッキリするもんだよ☆
やり方わかるでしょ?
あっ今からやるとこ?失敬!
あなたはちょっぴり素直じゃないけれど
オナニーの練習だけは真面目に続けてきたもんね(^-^)
さあ、がんばれ!

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 16:28:20 ID:YZwiy9gt]
おまえがうまくやれない事を他の募集者や応募者を叩いて発散するのやめれ。
つっても無駄だろうからここだけでやってろ。

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:29:41 ID:DzKSq9qQ]
とりあえず、ソロモンの鍵ステージエディターだけ作ってアップしてくれてば
あとは自分で絵と音素材書き換えて発表するから良いよ。

作るうえでの要望。
・ボンジャック>マイティボンジャックのアレンジみたく固定画面だけ弱任意スクロールも可能にして。
・まんまソロモンの鍵だとツマランのでメトロイドみたいな探索アクションに出来るようドアは双方向通行可にして。
・探索の部分のおもしろさを補強する為、出せるブロックを元ネタどおりの「1ブロック空中静止」に追加して
「1ブロック自由落下」「横2ブロック自由落下」を増やして(アイテム取ると使えるようになる。)
・パズル要素増やす為、魔法掛けると押されて壁に当たるまで滑って行くブロック追加して。

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:31:01 ID:DzKSq9qQ]
×固定画面だけ弱任意スクロールも可能にして。
○固定画面だけじゃなく任意スクロールも可能にして。



576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:48:26 ID:HkGHJtYA]
>>547
見てみたけど、結構微妙な募集もあるね
PVとか募集の成功率とかどうなんだろう

>>471
519ですが、丁寧な説明どうもです
残念ながら俺の希望パートは無いけど、うまくいくと良いね

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 22:47:57 ID:Hg2cSkVQ]
自分の利益になることは細かく書いて
相手の利益はあやふやなんだよな

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:01:51 ID:a0RUfGDe]
デバッグプレイヤー募集ってありなの?
3Dゲーが完成間近で、うちの XP / ゲフォ7800マシンだと無問題なんだけど、
VISTAとかラデ系とかで動くか心配。

冬コミとかシェアで出す前にチェックしたいんだけど、この板に体験版うp&
動作チェックのスレってなかったっけ。どこかで見かけた気もするんだけど…

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:02:58 ID:XXk08s9M]
>>565
何も出来ない奴が何をまとめれるんだって話w

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:30:47 ID:KVwLHA+J]
>>579
そんなん気にしたところで、
君を欲しい人なんていないっしょ。いるの?

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:56:52 ID:I3nKaT+7]
>>578
ちゃんと板TOP見た?

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:57:45 ID:aIdTrHjH]
まとめるだけの人なんて

「まだですか?」
「てめーがやれよ」

って流れになるのがオチ。

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:18:27 ID:vgwhJuao]
>>581
ありがと。評価スレ見つかったよ!

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:25:38 ID:+sQ9z7Bl]
その企画にぜひ参加させてくれ!と思えるような募集をするべし
他のスレみると、ある程度完成(遊べるレベル?)だと素材が集まっている

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:40:22 ID:8KIMF744]
要するに、努力は嫌だけど、勝ち馬には乗りたいのさ。



586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:03:41 ID:2ACeb56R]
>>585
乗るだけじゃないだろ。バーカ

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:09:07 ID:JXVoPxUk]
少なくとも完成しそうな企画に乗ったほうが時間やら作った素材やらなにやら
無駄にしなくて済むから当たり前っちゃあ当たり前の話

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:22:21 ID:ENOhqb/4]
なんていうか、
>【 ゲームの内容 】障害物をかわしながら鍵を取ってゴールを目指すゲームです。
やりたい!作りたい!と思える要素がないなぁ。
ネタも多いんだろうけど、人集めてまで作るのがこれかい?みたいに感じる。
ひとごとだからそう感じるのかもしれないけど…。
まあ、自分も妄想ばかりで技術がともわないから長い間ゲームを作れずにいるけどw
葛葉ライドウ対アバドン王は、久しぶりに定価でゲームを買うことを教えてくれた。
名前とタイトル画像だけでほしい!(超力兵団はクリア済み)と思ったw

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 04:32:50 ID:Q3YeaI+W]
>>580
なんだその無意味な質問は
勝手に脳内補完でもコイてろ

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:31:40 ID:BL8X9Vu3]
つうか、有償なら
テンプレに
仕事内容に応じてこのスレでの相場入れてほしい

音楽一曲五千円。とかさ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:53:26 ID:7x3mVvsa]
>>589
無意味なのはお前のちんこ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:36:20 ID:qogeQPEH]
>>590
ここは募集スレではないので不要

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:40:34 ID:lBd3eGxF]
相場なんてケースバイケースだからあってないようなものだが
"エロゲーの値段教えます"でググればおおよその相場が分かる。
同人ならそこの7割〜半値くらいかな。

ドット絵は1コマ500〜1000円くらい。(使い回しの多いコマは半値というところもある)
商業級だと2,3倍。


予算が足りないから安くやってもらう他とか言う奴もいるが、
そういう場合は根本から企画見直せ。作業量減らすとか。

ただ、安くても無償でも「企画が面白ければやりたい」、
「名前を売りたい」って人も確実にいるわけで彼らの興味を引く面白い企画立てなさいな。



594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:53:47 ID:BL8X9Vu3]
>>592
いや、スレタイ見ようよ



一つ提案なんだが、これからそれぞれの分野で
自分が引き受けてもいい(引き受けるかどうかは別)ラインの報酬を提示していったらどうだろうか

例えばシナリオだったら
一作品買い切りの
五千円〜五万円位がラインでそれ以上は付加価値だと思う。
書いた側は

プロット、あらすじを明記してPDF形式で作品の四分の一程度を見本として提示して

その作品が間違いなく自分が書いたもので、未発表でこれからそれを発表しない
証明として住所、氏名、電話番号を先方に伝えて
報酬を受け取ったのちテキストファイルを先方に送る
位の流れがいる気がする

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:57:56 ID:uOG2WuGX]
別にいらないから馬鹿は黙ってて。



596 名前:sage [2008/11/15(土) 15:11:06 ID:1vGabMzO]
>>595
ニート唯一の能力
荒らしw

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:19:49 ID:uOG2WuGX]
>>596さんがこれからすばらしい能力を披露してくれるそうなので楽しみです。

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:21:54 ID:1vGabMzO]
>>597
本当にニートだったのか
ごめんな。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:28:13 ID:uOG2WuGX]
>>598
すばらしい能力の披露まだ?w

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:36:33 ID:uOG2WuGX]
ID:1vGabMzOのすばらしい能力

その@
脳内ニート認定

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:52:40 ID:1vGabMzO]
>>600
落ち着けよ。
593の言うとおり
相場なんてケースバイケースだからあってないようなものだが

募集側が報酬書くと叩かれるんだから
おおよその相場を決めておくのは別に間違いじゃないと思うぞ?

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:54:51 ID:Q+NuNGdO]
このごろ
パターンが多いなw

>> が能力を披露してくれるそうなので楽しみです

これも最近よく見るなw


君誰だかすぐわかるよw
自分が思ってた値が相場よりずっと高すぎたんで
がっくりきてるんだろw

いいかげん気づけよコンビにでもいいから働け

603 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/15(土) 16:04:56 ID:uOG2WuGX]
ID:1vGabMzOさん、話を変えようとしても無駄ですよ?
あなたのすばらしい能力の数々をはやく見せてください。

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:10:35 ID:1vGabMzO]
>>600
だから落ち着けってw
相場が要らないとする君の主張の根拠をきかせて欲しい。

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:11:27 ID:uOG2WuGX]
ID:1vGabMzOのすばらしい能力

その@
脳内ニート認定

そのA
荒らし認定

そのB
必死の話題転換



606 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/15(土) 16:15:38 ID:uOG2WuGX]
人にはニートだの荒らしだのいって突っかかってきたくせに
いざ自分の実力を問われたら
急にまともぶって話をそらそうとしてやんのw
まじウケルw

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:19:02 ID:1vGabMzO]
>>606
俺にはお前のが必死に見えるw
ニートって言われて怒ったのなら謝るよ
建設的な議論しないか?

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:21:38 ID:7x3mVvsa]
キチガイとの対話を試みようとする
ID:1vGabMzOの男らしさに感動した!

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:25:52 ID:1vGabMzO]
>>608
ありがとw
もし仮に自分の得意な分野の仕事を受けるとしたら
どれくらいっての出来れば書いてみてくれないか?

610 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/15(土) 16:27:07 ID:uOG2WuGX]
>>607
俺ニートじゃないしそんなことで怒んないから
はやくすばらしい能力の数々見せてくれない?
>>596で啖呵きったんだからさwww

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:29:14 ID:uOG2WuGX]
>>609
追い詰められると周りに擦り寄って仲間を増やそうとする
これヘタレの鉄則ね
はやくすばらしい能力の数々みせてくれない?w

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:32:22 ID:PK3gBqJb]
ID:1vGabMzOの認定能力を認めていたんだから
ID:uOG2WuGXはニートだよ

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:32:26 ID:1vGabMzO]
>>610
怒ってないならいいじゃんw
君に何か見せる必要ないとおもうんだけど。
スレチになっちゃうしw

繰り返しになるけど、相場が要らないとする君の主張の根拠を頼むよ

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:37:46 ID:uOG2WuGX]
>>613
繰り返しになるけど、はやくお前の実力見せようよw


615 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/15(土) 16:40:14 ID:uOG2WuGX]
596 名前: sage 投稿日: 2008/11/15(土) 15:11:06 ID:1vGabMzO
>>595
ニート唯一の能力
荒らしw


さあこれから>>596さんが数々の能力を見せてくれるそうですよ!!!!
楽しみですね!!!




616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:51:46 ID:1vGabMzO]
>>614
ニートじゃないから怒ってないのに
596みて
>>597,599,603,610,614
と繰り返し俺の能力を問う理由が俺にはサッパリわからん。
なにか特別な理由があるの?
俺には怒ってないんだろ?素晴らしい能力を見たいならvip行けば?
わざわざこのスレで俺の技能を見る必要なくね?wスレチだしw


とりあえず軽く調べた。他のメンバー募集掲示板
よかったら次のテンプレに…
cubee.jp/(無料の会員登録必要)
www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi?
www2.ocn.ne.jp/~katokiti/(女性向け)
www.100v.jp/~yagiyama/cgi-bin/patio.cgi?(同人専用ではなさそう)

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:00:05 ID:uOG2WuGX]
>>616
>繰り返し俺の能力を問う理由が俺にはサッパリわからん。

人のことを根拠なくニートだの荒らしだの決め付けたからには
さぞかし自分はご立派なスキルを持ち合わせてるんだろ?
早くそれをみせようぜw
人にでかい口叩いたんだからよwww

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:03:55 ID:uOG2WuGX]
俄然逃げ腰の口だけ君ww
突然まじめを装い仲間を増やす工作中www

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:06:57 ID:uOG2WuGX]
ちなみに誰でもピンからキリまで出入り自由な2ちゃんにおいて
相場なんて決められると思っているとしたらとんでもない大ばか者w
そんな結論の出るわけの無い議論は不毛でありすなわち不要。

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:08:16 ID:BL8X9Vu3]
610で怒らないとか言ってるのに
メチャ必死な617に吹いたwww

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:08:25 ID:e23BUqeO]
ここ何のスレだっけ?

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:08:31 ID:GOhB1q2n]
うるさいなあ

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:11:12 ID:uOG2WuGX]
>>620
一瞬で論破しちゃってごめんwwwww

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:17:27 ID:cOXwX/o5]
暴れるのは「無能がゲーム製作」という幻想から卒業するための通過儀礼だから、皆さん生暖かく。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:18:06 ID:/Pfqbssp]
俺の「へのへのもへじ」なら100万はカタイな。



626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:19:07 ID:BL8X9Vu3]
>>619
ようやくまともな反論してをじゃんw

アンタの言う通り、ピンキリだが
大体の値段決めとけば募集側の参考にはなるだろ?

応募側が一方的に叩かれなくてすむ。
有償でやるなら最終的な交渉はメールで応相談ってすればいい。

627 名前:626 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:20:24 ID:BL8X9Vu3]
訂正
してんじゃん


携帯なのであしからず。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:21:16 ID:uOG2WuGX]
なにこのアホw
まるで話が通じてねぇww

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:39:39 ID:KqLE4j0U]
たぶんナニ言ってもuOG2WuGXには通じないからOK

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:40:09 ID:BL8X9Vu3]
>>628
まんまお前に返すよ
必死なニートちゃんww

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 17:43:39 ID:uOG2WuGX]
みんなで話し合って相場が決まるといいですね^^;

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 18:07:06 ID:WkBMfPaT]
つか金が発生する募集なんてそもそも幻想。

かつていかにも人に好き放題な要望だし、散々作業させておいて
自分は飽きて逃げそうなアホどもが、無責任な募集を大量に掛けた所為で
「ふーん…で、その作業したら幾らくれるの?」ってレスがつくようになった。

言葉の表面は「金寄越せ」に見えるが、本質は「お前は信用できない」って意味だよ。

ちゃんとプログラムの下地が出来てたり、仕様が決まってる状態で出して
「これフリーで公開しようと思うんだけど、今のままじゃ外面がしょぼいんで
絵や音付けてくれる人いませんか?悪いけど無償で。」
みたいな募集なら、乗ってくる奴はそれなりにいるでしょ。

金儲け考えたいならそうやって1本完成して、双方の実力や気心がわかった状態で
「今度は一緒に有償向けタイトルやってみない?」ってやりゃいい。

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 18:17:52 ID:qogeQPEH]
まだここを募集スレだと勘違いしてるやつが多いいよな
この流れをみればすぐわかると思うのにな

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 18:23:38 ID:7x3mVvsa]
>>632
すごく納得した。

>>633
クールですね!

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 19:13:45 ID:XgJXiI2a]
喧嘩すんなよお前ら……



636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 19:31:16 ID:U9CkiHA9]
あー、でもこういう手合いは半年に一匹程度だったんだけど、
最近頻度上がってるねw
頑張れ社会復帰!

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 19:42:19 ID:AipSZ2A7]
このごろ出没しないから
チャレンジしてるのかと思ったが
違ったようだ、残念だ。ガンバレ

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 19:56:00 ID:jnp96YD1]
まあ話し合って相場決めても無意味だわな
必要なのは買い手と売り手がそれぞれ契約を成立できるだけの信用が保証されることと
書い手の予算と売り手の要求金額が合致すること
その契約成立の積み重ね=相場

予算と要求金額はすぐ提示できるとして、どうやって能力や責任を保証できる?




639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 20:06:41 ID:F681FQLn]
普通にプログラマで相場って言ったら、月200とかじゃね?

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 20:12:58 ID:9NrRHcty]
てかさ、「無償とか調子こくなやカスwww」みたいな奴はまぁ
何かしら当然のごとく沸くが、

「無償か……有償ならやりたいなぁ」って奴は本当にいるの?

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 20:13:28 ID:U9CkiHA9]
これは良い新参

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 20:17:15 ID:jnp96YD1]
おれはPだけど有償はやだね
月200とか出るなら別だが(というかここまでたら普通にお仕事)
ちょっとのお金で仕事以外にも責任負わされるのなんてごめんだよ

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 20:35:22 ID:BL8X9Vu3]
>>632
そうでもない。
有償だとリーダーシップ取りやすい。
少なくとも、金貰うまでは仕事してくれるから

って考えの人はいるはず。
俺もまだ構想が固まってないので募集はかけられないが
CGデザイナー有償で雇おうと考えているよ

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 20:45:53 ID:qogeQPEH]
有償募集が一度も成功してないのが事実

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 20:52:27 ID:dBmjhR55]
有償も無償もいいところがあるからいいじゃないかでいいのに
荒らしの元になるからなんともね。

小遣い程度でも貰うと(まあまともな人間なら)逃げられないし
信用しきれないなら保険としての有償はありじゃないかと
働くぐらいの金だと正直引くなとは思う。

まあそれより募集でメアド晒してるならちゃんと返事をくだせえ(´・ω・`)
だめならだめでいいから返事無いとへこみまする



646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 20:58:22 ID:BL8X9Vu3]
>>642
そりゃ、よほど凄いプログラマさんならそうかもしれんが
作業内容にもよると思う。
にしても年収2400万か。
すげぇな。

647 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/15(土) 21:35:15 ID:uOG2WuGX]
>>640
残念ながらここには市場価値ゼロのゴミしかいません^^;

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 21:47:02 ID:Fxa+d7cD]
>>647
そうだね(ぼうよみ

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 21:49:20 ID:JCVH+6Ct]
募集も応募もしない人はこのスレに対する市場価値は本当にゼロだな
煽りに走る分マイナスか

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 21:58:03 ID:BL8X9Vu3]
シナリオは買い切りが基本だと思うんだが
ここの意見としてはどうなんだろうか

651 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/15(土) 22:25:41 ID:H2HUGjrD]
甘いな
>にしても年収2400万か。
単位はk(千)だと思うよ

つまり
>月200
は200千円・・・

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 22:40:08 ID:F681FQLn]
>>646
仕事で他所にまともなレベルの派遣頼むと本来そんなもんよ。
そこに税金だの保険だのピンハネだのが入って実際にはもっと減るわけだけども。

ちなみに中国だと3分の1とか聞いたw

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 22:41:02 ID:1BFxp6+P]
急にリアルな数字になったな


654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 22:53:58 ID:BL8X9Vu3]
>>651
>>652
どっちなんだw桁が違う。
652の言う通りなら凄いな、プログラマー
普通に高給取りじゃないか
いずれにせよ、自分は大層なプログラミング無しでできる物を
と考えているので関係ないけど

デザイナーさんはここには居ないのかな…

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 23:01:16 ID:qaCUWnRS]
自分の分かる範囲ですが
プログラマ、医療システム関連、若造:年収400万
プログラマ、携帯電話開発、三十路前後:年収700万
プログラマ、医療システム関連、中国人で日本語話せる三十路前後:年収600万
プログラマ、医療システム関連、中国人で日本語話せない三十路前後:年収300万



656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 23:01:32 ID:GOhB1q2n]
>>654
呼んだ?

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 23:26:49 ID:BL8X9Vu3]
>>655
親切にありがとうございます、
どうも自分の取り違えで651が正しいみたいですね

>>656
3DのCGで一つ小物(例えば車とか)作れと言われたら
有償だった場合
いくらぐらいからなら考えます?

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 23:31:58 ID:GOhB1q2n]
>>657
有償なんていろいろ面倒くさいから、
面白いゲームなら無償でやろうって人が多数派なんじゃないかな。
>>632がいいこと言ってる。

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 23:49:15 ID:BL8X9Vu3]
>>658
632も正しいと思うけど
645も、また一面としてあると思う。

その意味では658にとって
>>645のいう「引かないけど責任を感じる」金額
ってどれくらい?

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 00:11:03 ID:bcFpF7bp]
>>659
個人的には完全無償派、有償の仕事は決してお受けしない。
と、>>658が言っています

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 00:47:57 ID:zWT0so/8]
タイミングよすぎだしな。ただ、フリーで済む音師獲得のためにスレ潰すか
今時系列洗ってるけど、スレ立つ前に勧誘してる。これガチじゃね?

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 01:01:46 ID:H88JKLIL]
>>657
656さんじゃないが、車ならフリー素材買った方がいいよ
クォリティーにもよるけど結構時間かかるし
フリーなら数千円からあると思うけど、3000円とかで頼まれたら個人的に・・・
いや、やるよ!という人ももちろん居ると思うけど・・・

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 01:22:45 ID:LBSSC/po]
3000円とかはした金もらうくらいなら好き勝手作らせてもらって文句言われない方がいい。
3Dでちょっと作るぐらいなら仕事じゃなく趣味としてやりたい。

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 01:26:35 ID:8XgBhiAE]
そんなのは無理

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 01:28:48 ID:mlGu2GYm]
>>658.662
横からレスすると、ローポリなら20k、しっかりしたテクスチャ付きなら30k、簡単なアニメーション付なら40k、
ノーマルマップ付ハイポリなら50k
もちろん個数や、納期、オブジェクトの種類も関係する。
自分は素人なんだけど、経験者ならこれの3〜5倍くらいかかるんじゃないかな。



666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 03:40:30 ID:NkrLtasJ]
>>665
いつの時代の値段だよwww
スキンなしローポリオブジェなんて、テクスチャ付けて二束三文だぞ。
スキンつけてもプロなら2・3日で、数万程度。
CG板でそんなこと言ったら「世の中なめてんだろ」ってぼろくそに言われるぞwww

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 04:11:47 ID:mlGu2GYm]
間違えた。ゼロ一個とってくれ






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