- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:25:14 ID:cueEEuRb]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218336279/
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:54:14 ID:Cu9112Fq]
- ああ悪い
時間的にこの解釈はないなスマン
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:55:10 ID:I0nuLHnp]
- きも
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:42:35 ID:w7miHibb]
- こどもは おそとで あそびなさい
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 23:54:48 ID:bDNpUKPv]
- 全力オナニーはするもんじゃないな
すげーだるい
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 23:58:36 ID:a1iG5YFE]
- >>411
お前がわざわざ俺のレスに反応してるのが論拠だよw 人をゴミ扱いする前にやることあるだろ
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:05:39 ID:UqdZNA/d]
- お、予想内では一番まともな反応が返ってきたな
サルじゃなかったのか
- 423 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/29(水) 00:42:11 ID:N2JfNh3G]
- ひどい猿が沸いてるなぁ。
>>422とか
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 07:56:18 ID:UqdZNA/d]
- >>423
風呂はいれ
- 425 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/29(水) 12:09:52 ID:cwrbiNa9]
- C#とXNAが使えます。
素材があればやるよ。 いつも人の素材で2Dゲームの移植ばっかやってる(したがって表に出せない)からなあ
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 12:32:07 ID:PFRrZLwJ]
- じゃあ企画立てて募集すればいいじゃないか
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 12:32:53 ID:PFRrZLwJ]
- つーか >>393 に対して言ってんのか
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 16:35:26 ID:8BgUC87G]
- >>425
C#とXNAで2Dゲームの移植って地味に無駄遣いだな。 3Dはできないの?
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 17:01:16 ID:zxuGQ7Jg]
- XNAのスレ見てこいよ
それコピペ このスレとは関係ない
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/31(金) 14:34:39 ID:+Nnq/0ON]
- 失礼します
【 ジ ャ ン ル 】 シューティング 【 ゲームの内容 】 弾幕ゲー 【 Web.Site/Wiki. 】 dic.zzkt.com/ 【募集担当・人数】 グラフィッカー 【 仕 事. 内 容 】 敵、敵の弾を描いてもらいます 【現在担当・人数】 一人、複数でも可 【動作・取り扱い 】 WindowsXP (Vistaは所持していません) 【 待遇 ..】 売り上げの半分 【 製 作. 期 間 】 約1ヶ月(伸びる可能性もあります) 【 コ メ ン ト 】 他人に公開しても恥ずかしくない作品に仕上げようと思います
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/31(金) 16:11:15 ID:ifeWxoqM]
- どう見ても売り上げなんて見込めないので無償ってことですね。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/31(金) 16:23:14 ID:FCXzdb9y]
- 【現在担当・人数】??一人、複数でも可
ん?
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/31(金) 23:47:40 ID:qsTCE0vq]
- phpinfoむき出しは良くないぜ
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 05:40:06 ID:D3/szxdd]
- >>431
しかもサイトの広告クリック分は含めずってとこかな
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 13:21:35 ID:PphAxQg4]
- どうせ無償ならあっちのスレに書けばいいのに・・・
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 18:24:15 ID:kR3RTea6]
- >>435
と、いうと?
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:14:25 ID:L/mgNBl8]
- こいつの出番だな!
ゲーム製作メンバー募集【無償】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222009320/
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:19:28 ID:S8QXalOR]
- 募集が集まらないから、との理由で無償スレに来られると腹が立つ
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:20:06 ID:lvOVLtKf]
- むしょうに腹が立つ、と。
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 19:44:26 ID:PC7ptnGY]
- >>438も両方見てるらしいし、どうせ同じ住民なんだから、
再募集と思えよw 思ってください。 思わないと怒っちゃうぞ!
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 21:16:17 ID:dbxl6Wuc]
- まだこの板にタダゲ厨っていたんだ
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 22:55:05 ID:1ekkVZgp]
- なにを言ってるんだこいつは
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 22:57:12 ID:XSL19c6n]
- EDだろ
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/02(日) 23:02:48 ID:PphAxQg4]
- >>439
誰がうま(ry 別に再募集してもいいんでないかい? 夢精スレにカモーン
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/05(水) 18:40:47 ID:wCwXxFKx]
- 【 ジ ャ ン ル 】
パズル 【 ゲームの内容 】 数字を書いていき解答を得る内容です。 【 Web.Site/Wiki. 】 testvoid.web.fc2.com/ 【募集担当・人数】 グラフィッカー 【 仕 事. 内 容 】 チュートリアルでのキャラクターの描画。 その他必要があれば挿絵などの創作。 【現在担当・人数】 1人 【 依頼主の担当.】 プログラム全般 【 待遇 ..】 無償 【 製 作. 期 間 】 不明。絵が出来上がり次第組み込みます。 組み込みが完了すれば完成です。 【. 連. 絡. 先. 】 uhnesses@gmail.com 【イメージ画など..】 WebSiteにサンプルゲームがあります。 【 コ メ ン ト 】 絵の完成度は高くなくても統一感があればいいです。 気軽にお願いします。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/11/06(木) 08:54:15 ID:Qm+FrBwH]
- age
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 12:51:54 ID:8I6d1tBl]
- >>445
ゲーム画面640x480くらいにしたら? グラフィッカーの為にも つかこの真面目な募集で応募無いならこのスレ終わりだな多分・・・
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 13:04:37 ID:dBba+WiX]
- 【 待遇 ..】
無償 あつまるわけねーだろ
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 13:06:28 ID:pqhvLBKl]
- 正体不明のzip投げっぱなしで
スクショの一枚ものせないカス募集
- 450 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/06(木) 13:08:55 ID:qfFBaBYN]
- testvoid(笑)
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 13:17:55 ID:Qm+FrBwH]
- 正体不明かどうかはダウンロードしてみれば分かるだろ。
動くものがあるだけサンプル画像のみのヘタレ募集よりはマシ。 それをカス呼ばわりとは相当レベルの高い人間だなお前も。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 13:30:16 ID:pqhvLBKl]
- >正体不明かどうかはダウンロードしてみれば分かるだろ。
わかった時点で遅かったらどうすんだよカス 人に手伝ってもらおうって時にそんな態度な時点でだめなんだわ。 わざわざ実行してもらう前に、ダウンロードしてもらう前に、中身がわかるような スクショ一枚乗せることがそんなに大変なことかね。そんなに難しいことかね。 そのくらいの気が利かない時点で、ゲーム作る才能も知れてるな。 お前の作るゲームは、タイトルも価格表示も取説もなさそうだなw 「買えばわかるだろ」ってw
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 13:33:23 ID:ul6cHrQU]
- >>451
まあ、おちつけ それより >>446でage >>451で擁護レス(句読点のつけ方も類似) 当人様ですか?自己擁護はみっともないですよ
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 15:29:28 ID:8I6d1tBl]
- なんか定番の流れにフイタ
終了厨をスルーできるかが鍵なんだよな
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 16:34:29 ID:+NZyfYTy]
- っていうかレス
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 18:46:36 ID:fzB6Sda4]
- ぶっちゃけこんなところで募集してる時点で救いがない
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 20:01:18 ID:UFtWd/W+]
- ここで募集して完成した例もあるから
俺が知ってるのはこの3ヶ月ほどで1例だが・・・
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 21:44:24 ID:RIC4q/YG]
- こんなところの募集に金銭求めてる奴って、本気でまともな額がもらえるとでもおもってるのか?
それともはした金でもうれしいニートか?
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 21:58:57 ID:l95of4Bw]
- これは見事な引き籠もりですね
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 23:22:13 ID:TEIDC2/e]
- こんなところの募集で素材求めてる奴って、本気でまともな素材がもらえるとでもおもってるのか?
ってことですか?
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 00:00:37 ID:RIC4q/YG]
- 格差社会の被害者の方ですねわかります
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/07(金) 00:52:56 ID:r4h22LFZ]
- それそれ!!
campus2.milkcafe.net/suisan/
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:16:46 ID:iiFbJuBk]
-
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 04:48:02 ID:uO25sNXU]
- 金欲しいならまともな素材うpしろよw
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 05:01:52 ID:vI3cq8JN]
- 逆ギレしても人は集まらないしー
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 10:48:47 ID:lumAZuFy]
- おっぱいは2つで1つだしー
- 467 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/07(金) 17:23:20 ID:jR9yA3PT]
- 信用毀損罪(刑233)の適用はまだなのね
証拠を出してもスルーですか?兵庫県警さん
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 20:09:09 ID:ZFmHqnOm]
- まだ鮫島ひっぱるか
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 20:26:06 ID:ruB2nLEA]
- 可愛そうに
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 20:47:24 ID:35IMaXR0]
- 生甲斐なんだろ
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 06:57:18 ID:0IJQhKfx]
- 俺とソロモンの鍵風のゲームつくろうぜ。
欲しいのはモデラーかドッター。 さあこい。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 17:53:31 ID:722wiTh/]
- で、これ(親指と人差し指で丸を作る)は?
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 18:11:06 ID:R4lChTkY]
- >>472
これだけあれば足りるだろ。 image.blog.livedoor.jp/r32gts2500/imgs/f/1/f179bb41.JPG
- 474 名前:471 mailto:sage [2008/11/11(火) 20:56:37 ID:uNQBJA1l]
- ざっと出してみた。
キャラクタ約20体分のドット絵、もしくはモーションつきモデル。 背景マップチップ32*32*10(chip)ドット絵もしくは3Dモデル。 タイトル、エンディング あとは追加分があるかもしれない。 こんなにあっちゃ無償は無理かなあ。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 23:27:36 ID:llgbNXSj]
- いや有償無償はハッキリ言って釣りみたいなものだから
んな事気にするよりちゃんとテンプレ通り募集したほうがいいよ とマジレス
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 23:34:48 ID:vmFhj9xd]
- >>474
全然タダで良いレベル。 頑張れば一日あれば終わりそう。 俺は今忙しいくて手伝えないのが残念。 つーか、この時期は年明けまで忙しい。
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/11(火) 23:51:19 ID:Wmo1MzTS]
- 年明けの476に期待だな
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 00:11:43 ID:hVEpHCVT]
- 476すげえええ
24時間丸々使ったところでドット絵10体も終わらせる自信ないわ
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 00:57:32 ID:yDIfNIJv]
- >474>476
文体がそっくりですな
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 09:50:53 ID:GNmTlzL/]
- また文体厨か
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 09:54:10 ID:m2JKoK/N]
- 「○○厨か」
と喚く奴が一番ウザイ
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 09:58:57 ID:2eAa5G2Q]
- なんでも厨をつければ
理屈なしに勝った気になれるもんな。 それを厨厨という。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 12:02:57 ID:TpqI8J+2]
- そういうおまいは廚廚廚だな
(以下、廚を一つずつ加算するレスが800番台まで続くと予測)
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 12:08:20 ID:qYRsAult]
- え?・・・廚?・・・え?
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 12:37:38 ID:IcIqny3d]
- 臧臧臧臧房
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 12:59:40 ID:2Lis+WGq]
- 鼠取
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 13:40:15 ID:jCxpIsEA]
- 脱線するなよお〜
とりあえず>>471、 まずスペック晒せ 今までに組んだモノ、なにか晒さないと 無償スレでも言われてたでしょ?
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 14:23:21 ID:2eAa5G2Q]
- 言われなきゃ最低限の募集要項すら整えられないカスに
なにを期待してんの?馬鹿なの?乞食なの?
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 14:27:21 ID:xtIJ2LZl]
- このごろ
の?なの?なの? をやたら見るな、覚えたてで使いたいのかな? ニートなの?不登校児なの?いつ部屋から出るの?
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 15:07:27 ID:ycP1fw29]
- >>474
背景マップチップって言ってるけどツクールゲー? 3DってGL使うの?トゥーン? 背景のモデリングすんの? ソフトはMAYA? Blender? キャラは何頭身で画像サイズW×Hは?モーションのコマ割は? キャラをモデリング、モーションつけてレンダリングを元にドット起こすの? タイトル、エンディングの画像サイズは?動画使うの? 簡単に聞いてもこんなに不明点が多い。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 15:33:23 ID:Ua4H0yGK]
- では便乗して
ぽっぷんマジック・ソロモンの鍵アナザー・プリンセスラナなどとどこで差別化するつもり? 募集はドッターかモデラーとあるけどタイトル、エンディングも描かせるの? あとデザインは描く人に任せるの?それともすでにあるの?
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 15:45:25 ID:xtIJ2LZl]
- >ソフトはMAYA? Blender?
これ聞く意味がわからんw ファイル形式なんてどうともできるだろw >モーションのコマ割は? これも同上 >3DってGL使うの?トゥーン? これも意味不明w >タイトル、エンディングの画像サイズは? これもおかしい プログラムのことをまったく知らないない質問だな >>474がモデルとドット両方募集のほうがおかしいがね
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 15:58:17 ID:ycP1fw29]
- ソフトを聞いたのはライティングで雰囲気が変わるんだけれどなあ。
もちろんレンダリング方法も同上。トゥーンとGLを使った画像は 仕上がりが違うから。 モーション何コマかで作業時間と素材枚数・総量がちがうんだが? 組んだときに差し替えを考えるとモーションコマ数は決めるべき。 素材のサイズ 決めずにどうやって作る?後から引き延ばし縮小掛けても画像が悪くなるんだが。気にしないのか? 指針が決まっていないと乗れないね。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 16:04:01 ID:2eAa5G2Q]
- ID:ycP1fw29
ワロタ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 16:18:21 ID:xtIJ2LZl]
- >ライティングで雰囲気が変わるんだけれどなあ。トゥーンとGLを使った画像
エート、3Dの募集してるのになんで3Dソフトのレンダリングなんだよw レンダリングをプログラムするに決まってるだろうがw お前がソフトでレンダリングしたものをどうすんの? 画像で渡すなら3dの意味ねえよw >モーション何コマかで作業時間 >組んだときに差し替えを考えるとモーションコマ数 モーションコマ数を決めるのもプログラムなんだよw 聞くならモーションいくつ必要かだw
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 16:23:50 ID:m2JKoK/N]
- >>493
>ソフトを聞いたのは ソフト聞く位なら出力形式聞かないか?
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 16:27:05 ID:ycP1fw29]
- モデルで動かして背景の生成もプログラムで?
ポリゴン数上限等も問題になるんじゃないの? ドット絵の話があがっていたので背景ベタ張りで ドットセルを動かすんだと思っていた。
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 16:36:03 ID:m2JKoK/N]
- >>497
>ソフトはMAYA? Blender? >ドット絵の話があがっていたので 支離滅裂 お前もういいから黙れ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 16:39:06 ID:ycP1fw29]
- 3Dモデルをレンダしてそれを下絵にドット打ちってのもあるんだけど。
こっちの勘違いだろうから言ってもしょうがないが。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:06:44 ID:GM04I8Ii]
- >>492,495
3Dじゃなくて2D(ドット絵)でやる場合のこと聞いてるんだろ。 ドット絵だったらコマ数もサイズも必要だ。 >>474がドットもしくは3Dなどと どっちでやるのかすら決めてないのが悪いのだが。
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:22:28 ID:v06tE9TW]
- 3Dでレンダリングしたのをチップにして使うんだと思ってた。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:28:27 ID:jCxpIsEA]
- もういいじゃん。>>495は真性の…で、面白かったよ
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:33:00 ID:dKGt7xds]
- >471の自演ならまだいいが>471と>476が別人ならいい迷惑だな。
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:34:31 ID:TpqI8J+2]
- 結局、廚(×23)房達の小さな祭だったのか
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:47:15 ID:TpqI8J+2]
- しかし、仲間集めだと?
フン・・・くだらん >>471よ、仲間などお前を弱くするだけだ 真の強さのためには仲間など捨てることだ・・・
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:49:00 ID:xtIJ2LZl]
- >>500
ソフトにmaya出してるのにそれはないだろw >>474の文章でもモーションは3Dに掛かってるだろ? だいたい3Dで提供できるなら、大は小をかねるだろ >>476 はどっちとも言ってないのがおかしいし 総じて募集者に質問ばかりするのは >指針が決まっていないと乗れないね。 で指針書くとファイル形式がとかわけわからんことで結局 参加しないw 俺は実力あるんだけど〜参加してやんない これが言いたいだけだろw
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 19:27:57 ID:SGY2tVOo]
- テンプレも守れない募集になにマジになってんの
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 19:36:16 ID:NfricWu/]
- >>476
最低限のドット絵知識身に付けてから 無償スレで募集かけろカスw
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 19:58:33 ID:2eAa5G2Q]
- >>507
それにつきるよな。募集するのもアホならそれに反応するのもアホ。
- 510 名前:471 mailto:sage [2008/11/12(水) 21:27:45 ID:ddHbS+Sp]
- やあ、なんか混乱させたみたいでごめん。今帰った。
今詳細を練ってる所です。連絡先などもその時に書こうと思います。 基本的に完全なクローンを目指しているわけではないので、>491氏の言うような ゲームとは必然的に違う物になると思います。多分。わかんない。 また、2D,3Dを同時に募集みたいなことをしたのはどっちの方が人が集まるかわからなかったからです。 僕の方ではどちらにも対応できるので、デザイナさんのやりたい方でいこうかなと思ったのです。 また3Dの場合、オリジナルフォーマットは時間が掛かるので(コンバータ等を書くのに)恐らく最終的にはXfileになると思います。 データには暗号化くらいはかける思いますが。 で僕のやりたいことは>501氏がずばり言ってくれました。3Dの場合はそういうことになると思います。 カメラの視線ベクトルを真横からに固定する形を取りたいと思います。 (最近のイースシリーズなどを想像してもらえるとわかりやすいと思います。あれはカメラ動くか。) また、既にマップを作るツールは僕が昔違うゲームを作ったときに使ったものがあるので、 それを少し改良してそのまま使おうと思います。使いにくいですが正直ツール作成に時間をかける気はないので。 マップデザイナも別に必要になるかもしれません。 hayaku.ddo.jp/img/src/hy282.jpg これを本にプログラム側でポリゴンを作成するとこんな感じになります。 hayaku.ddo.jp/img/src/hy283.jpg あと476の人と僕は別人です。残念ながら。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 22:11:06 ID:naavuUgN]
- >あと476の人と僕は別人です。
ハイハイw
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 22:30:31 ID:imGP0wUT]
- >>510
おおまかな制作期間と作る完成ゲームのプレイ時間目安、ソフトの完成経験とかあるかな ちょっと参加したいけど様子見中。 経験上ゲ制作板は非常に殺伐としやすいのでメンバー双方合意次第、連絡相談は ここ以外の場所でやったほうがいいかと。無駄な労力使うので注意
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:40:15 ID:NfricWu/]
- >>510
どうでもいいけどスレ違いです。残念ながら。 ゲーム製作メンバー募集【無償】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222009320/
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:47:37 ID:/IK1+YEE]
- ばーか
向こうは無償専用だが、こっちは総合だあほ だからスレ違いじゃないんだよ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/12(水) 23:52:20 ID:+ZJkccwz]
- でも無償でやって欲しいならそちらの方がいいかと。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:53:15 ID:+ZJkccwz]
- すまんsage忘れ。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 00:00:12 ID:lpWs87IR]
- >>514
ここが総合スレ? あまりにもスレが惨い流れだったので無償スレを作り比較軽症な人を誘導。 こっちは病人とそれを見守るスレに成り下がったのだと思ってた
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