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ゲーム製作メンバー募集スレ 11人目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:25:14 ID:cueEEuRb]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218336279/

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 19:41:23 ID:33JFVhw3]
おまえはスピーカーで2chみてるのか

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/10(金) 10:02:46 ID:521qEloj]
>>330
突っ込み所をつくるなよ
EDになるぞ

333 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/11(土) 23:27:43 ID:OtJVYG2J]
やらないか?

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 08:32:45 ID:RU3Eue+7]
IDがEDになったら神だな

335 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/16(木) 22:17:19 ID:gH7iTUtX]
EDをエドと読んでしまった俺w→OTL
っとこの空気で製作メンバーの募集をかけるとKYなのだろうか…

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:13:01 ID:FPBZUGQg]
>>335
今はやめといた方がいい。
なぜかは言えないけどね。

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:13:35 ID:yEA8zec3]
いや、募集してIDがEDだったら応募率が95%になるらしいぞ

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/17(金) 09:14:06 ID:yEA8zec3]
ecだった

339 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/17(金) 20:28:01 ID:ZdsJYYzl]
>>336
理由はあえてきかんthanks b

俺は…UtX…ウトックスとでもよむか。(・ω・`



340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 09:19:40 ID:Ex4/C5hm]
募集かけてた奴等は結局音信不通か…。
こういう奴等がいるから、後から募集出した人も同類視されて叩かれるんだよね。
とりあえずゲームを完成させた経験のない人は募集かけないほうがいい( ・ω・)
まずは有名なサークルに応募して自分の力量を自覚したほうがいい( ・ω・)


341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/21(火) 09:25:48 ID:TbzZUDUY]
>>340
>>8とEDは他の関連(しそうなスレ)で暴れてる


342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 13:02:37 ID:qpzjTwkC]
何かお察しするわ。


343 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/22(水) 20:55:51 ID:ygufKfCa]
>>340
音信不通っすか…^^;
とりあえず向上あるのみっすね、力量確かめて出直すかな^^;

>>341
mjsk

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 09:43:42 ID:e/ViIyhn]
スキルを確かめるのはいいかもね。
玄人揃いの同人サークルは企業並みに軽い面接もするし作品審査もするし。
口だけの人はまず絶対に入れない。というかそういうとこに難なく入れる
くらいじゃないとゲーム作りなんて出来ないでしょ。


345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 09:58:37 ID:NlfbTSe8]
は?
ここは口だけの人が揚げ足取りするだけのスレなんだが。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 13:42:47 ID:Qtizxbgv]
>>345
ネガるな

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 15:28:53 ID:NlfbTSe8]
見ろ。
このように。>>346

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 15:30:51 ID:rZkGK3uX]
見ろ。
このように。>>347

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 16:19:21 ID:I+eNf3BD]
励ましてるんだろ?
ネガティブになるな、と。



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 01:42:00 ID:UQOD6CZZ]
音屋って需要ある?

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 02:59:12 ID:ejdiuPjH]
音がないゲームを想像してみるんだ

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 12:04:19 ID:KL0ClMfM]
nethackですね、わかります。

353 名前:ヤンニュ& ◆Ntr53mwrdI [2008/10/24(金) 12:38:56 ID:C9RNnlwc]
【GANTZ THE WARZONE】同人RPGゲームです。

yangyugi.iza.ne.jp/blog/

私が作っている同人ゲームです。
私はグラフィック専攻だけだから大変です・・・プログラムに上手な方いますか?
お手助けになる方求めます・・・。コメントお願いします。


354 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/24(金) 14:00:29 ID:W+7wm8s0]
>>353
>>2

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 14:15:49 ID:yjxVHJ0V]
なんか文脈がゆとってるなぁ

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 14:18:30 ID:Fvw3EZdv]
中国の会社から送られてくるメールの日本語が>>353みたいな感じだな。

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 14:19:29 ID:0iQRv+rB]
文脈っていうか日本語が怪しい

358 名前:ヤンニュ& ◆Ntr53mwrdI [2008/10/24(金) 14:29:22 ID:C9RNnlwc]
ごめんなさい・・・ 本来は日本語下手です。^ ^; 海外居住者です。
しかし理解してください・・・。

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 14:48:19 ID:WHUiZw0p]
>>358
残念ですが、ここにはプログラムの上手な人はいません。
ここには、人の悪口を言うことが好きな人しかいません。



360 名前:ヤンニュ& ◆Ntr53mwrdI [2008/10/24(金) 16:07:00 ID:C9RNnlwc]
>>359
迷惑をかけたら申し訳ありません・・・。グラフィックデザイナーとしてプログラムまで上手に扱うことは難しかったです。もう一度ごめんなさい。


361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 16:17:34 ID:R/++m978]
>>360
もうすぐプログラムの上手な人が来て、手助けしてくれるよ。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 16:54:54 ID:0iQRv+rB]
とりあえず>>2を埋めようぜ
これだけじゃ、2Dなのか
キャラは2Dだけど3D空間をぐりぐりまわせるのかすらわからんし
シューティングなのかアクションなのかもわからんし
規模もさっぱりわからん


363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 17:20:20 ID:yjxVHJ0V]
シューティングRPGはないだろ

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 17:44:03 ID:XaeOKzY2]
頭脳戦艦ガルですねわかります

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:45:43 ID:X6sqSW7W]
使用武器がほとんど銃であるところをみると
戦闘部分がシューティングって可能性もないわけじゃないだろ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/24(金) 21:54:43 ID:+Kz/rbqM]
わざわざこのスレで募集するとかw
日本人のプログラマはしょぼいのにw

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 07:02:56 ID:jdL0iTqi]
kaigaide yare

368 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/26(日) 14:08:04 ID:pCs5YCrN]
自分ストーリー担当しかしたことないので力になれず^^;

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 14:15:47 ID:5pIwmgiP]
>>368
誰に名指しされてるわけでもないのにキモいです^^;



370 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/26(日) 16:03:52 ID:pCs5YCrN]
>>369

ok把握b

>>366
日本人のプログラマはしょぼいのにw


↑今気づいたのだがその話は本当なのか!?w

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 16:12:35 ID:W5TL1Vt7]
一応ここは2chなわけだが

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:35:27 ID:lkSNMLcq]
英語圏の人間のほうが優秀なプログラマは多いよ
日本人で優秀なのは一部だけ、当然こんなところにはこない

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 19:48:49 ID:QO/bcemC]
欧米だから優秀という事はなく、日本にだって韓国にだって優秀な奴はいる。
その中でも日本の使い捨て体質が量産した駄目プログラマーの数は
他国を軽々と圧倒してる。

というのがローカライズでいろんな国の人のソースを読んだ感想。

ちなみに駄目な中でも中国人だけはちょっと毛色の違う駄目さがあるな。
奴らペンキで芝生を緑にするようなコードを適当につっこんだりするw

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 21:36:58 ID:+ajeMbe/]
>>373
凄くポジティブに考えれば、結果にこだわっていて、どんな手段を使ってでも目的を達成している。て事。
作りたいって言ってるだけの人間よりは上だな。

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 21:54:57 ID:DH2z5iuZ]
ニートと比べるなよw
お仕事の話だろ?中国人はほんとに信じられないクソコード入れてくるぞ
その時はそれが動けばいいが、バグが出たり改修がかかったりするとえらい目にあう

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:21:55 ID:xrYSMe2H]
中国人はガチだな。
Javaできるとか何とか言いながら変数名の頭大文字にしたコード書いてきたり笑うに笑えん。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 08:55:43 ID:FJ+86jwr]
どうよ?

今現在お答え出来ないことが少々ございます。
よくあるご質問なんですが製作に関ることは企画書とプロットの
内容で大きく違います、これも合同作品は今月中にメインライターと話し合いで
決めたいと思います。
時間についてですが規模に関らず時間は初心者も多々いますので
多めにとっていきますので時間面は考慮していきます。

製作に関るご質問は企画書の発行際に提示させて頂きます。
ライン別にデータの受け渡しなどは相談させて頂きます、基本メールでのやりとりになります。


足をひっぱらないか不安と言うことですがよくご質問があります。
初心者を歓迎している地点でそのような問題が出てくることがないと思いますので
お願い致します、逆に経験者には初心者がいることは分かって頂きますので
同意させて頂いています、製作時間を普通より2倍以上大きくとる予定ですので
足をひっぱらない努力さえしていただけたら私どもは問題ありません、一人ではゲームは作れないので
募集してます、逆に努力さえもしないのであればIrisの規定に引っかかりますし
応募資格がありません、その点は大丈夫ですよね。

時間がなくなるかもしれないという点は皆さんご一緒ですので
仕事の振る量を調整していきますし必要ならメンバーは補充をかけていきます
最初は様子を見ますが個々の問題はご相談させて頂きます。


簡単にまとめますと
@製作については合同作品の場合、今現在規模は3〜5時間程度で終わる作品ということ
----では今作作成後単独作業に入ります。
A初心者が多々いますので皆さん同じ気持ちであること
個々の問題には私が対応、相談させて頂きます。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 09:44:03 ID:qHKn1HCh]
どうよ?
なにが?w

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 10:14:40 ID:ScPc8mos]
俺じゃ3〜5時間程度じゃ2ch見てるだけで終わるな。



380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 10:59:12 ID:FJ+86jwr]
メンバー募集のところに応募したんだが

>逆に努力さえもしないのであれば

ってどうなん?
もち無償

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 11:12:43 ID:qvpcDFiP]
>>380
そりゃなにも出来ない、努力も出来ない初心者はタダでも要らないだろ
質問の意図が分からん。当たり前のことを書くな、と言いたいの?

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 11:40:12 ID:BzmA1A2z]
>>380
開発費を捻出しようとする努力をしていないグズリーダーの典型だな

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 11:41:42 ID:FJ+86jwr]

連絡方法について
携帯アドレス又はmixiを用いての連絡となります。 仕事の依頼はこのアドレス(PCアドレス)から依頼させて頂きます。

製作方法について
今現在はmixiで行われている企画書待ちのゲーム製作を合同サークルで行っていて----も
参加しています、ここで使用されるソフト指定も決まっていませんが
----単独作品ではプログラマさんが使用されるソフトを使用致します。


(合同サークルではプログラマーさんを1名採用していて吉里吉里を使用経験があるそうです
ちなみに今現在----のスタッフではありません)



参加にあたりまして
@合同サークルへIrisスタッフとして参加して頂きたいです。
Amixiへ参加して頂きたいということです。(こちらから招待させて頂きます)


という内容なんだが
怪しくね?

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 11:49:13 ID:BzmA1A2z]
>>383
mixi参加強制なんて頭が沸いてるとしか思えない
スクリプトとプログラムの区別がついていないようにも見える
辞めておいた方が無難

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:02:50 ID:1N6q+AX8]
mixi強制参加とかww

リーダーだったら開発用のサイトをphpで作るとか、
専用のwikiを用意するくらいの事はしとけ。
その方が信用してもらえるから。

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:09:42 ID:FJ+86jwr]
やっぱりか

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:19:42 ID:qHKn1HCh]
そうか俺は逆に連絡を外部にも見れるようにしてる
って事でいいと思うけどな

一番思うのは何で君はここで相談するの?
子供じゃないんだから自分で決めな

>>380とか当然だろ

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:23:31 ID:BzmA1A2z]
>>387
無償が当然?
本人降臨乙

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:33:37 ID:qHKn1HCh]
>>388
君文章よんだ?

>>足をひっぱらないか不安と言うことですが
自分から足を引っ張るか不安って言ってる応募者で
ここでこんなこと聞くって事は
作業でもいちいちどうすればうまくなれますか?
とか聞くほどのレベルだろう。

それに作業の遅れの事だったら
そんなものはリーダーの采配の悪さなんだから




390 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/27(月) 12:35:20 ID:Odqluoig]
晒し

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:37:20 ID:FJ+86jwr]
mixiってことはオープンにしないってことだろ?
相談して何が悪い

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:37:34 ID:qvpcDFiP]
募集側も応募側もどっちもどっちだよな
うんうん酷い募集ダネーって言ってほしいんだろうけど

393 名前:ヤンニュ& ◆Ntr53mwrdI [2008/10/27(月) 13:53:00 ID:TgRCSaiq]
失礼しますが, また来ましたよね。

【GANTZ THE WARZONE】同人RPGゲームです。
【  ジ ャ ン ル  】 オフライン2D RPG (あるいは一部3D )
【 ゲームの内容 】 原作マンガと等しく, 死んだ人々が集まって星人と争います。
【 Web.Site/Wiki. 】 yangyugi.iza.ne.jp/blog/
【募集担当・人数】 ターン進行2DRPGのプログラム一人
【 仕 事. 内 容 】 Windows基盤の 640x480解像度です。8方向の 2Dタイルプログラム可能な人?
【現在担当・人数】 現在としては唯一に私一人だが(2Dグラフィック), 少しずつに真面に人員を満たし たいです。
【 依頼主の担当.】
【動作・取り扱い 】
【   待遇   ..】まだまだはアマチュア活動なので, 無報酬ですね。本職業と竝行しても関係がないですね。
【 製 作. 期 間 】 1年6ヶ月
【. 連. 絡. 先. 】 gooder01@gmail.com (私のメールアドレス)
【イメージ画など..】yangyugi.iza.ne.jp/blog/entry/770809/
【 コ メ ン ト 】 あなたが過去にした創作物を見せてくれたらありがたく思います。後日に他 の作品も一緒に作って見ましょう。




394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 14:01:40 ID:zQs5lvJe]
見下ろしターンRPGかよぉおお
アクションシューティングRPGみたいのだったらやりたかった

395 名前:ヤンユギ [2008/10/27(月) 14:09:00 ID:TgRCSaiq]
PCゲFALLOUTとそっくりな未来指向ターンRPGがほしいです

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 14:25:11 ID:prbrWtpH]
>>394
>だったらやりたかった
お前、なぜこのスレ見てるの?

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 14:33:46 ID:zQs5lvJe]
>>396
やりたかった→プログラマーとして参加したかった

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 19:26:11 ID:xrYSMe2H]
このスレなら普通に考えたらそうだよな

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 20:58:36 ID:u5s8bIqz]
初心者歓迎うたってて、足を引っ張りそうで不安です→足を引っ張らない努力をしてください
は、ちょっとなあ

不安に思っている時点で問題なし、0以上の戦力にはなる
問題なのは足引っ張っても気にもしない奴
というか最後まで足を引っ張ってること認めない奴



400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 21:23:50 ID:LUR1FUId]
ふりーむで募集してるやつだろ。たしかIrisの雨宮ってやつ。
いろいろ突っ込みどころはあるけど、いつものことじゃん
募集なんてこんなもん

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 21:24:10 ID:8REb8mE4]
足を引っ張りそうで不安です
になんて答えればいいの?

てかさメール晒して相談とかありえんから
もしここで、いいとこそうジャンとかなったら
入るか?はいらんだろメール晒しといてw

メールの内容もどうせ自分の都合言いように
はしょってるんだろw
募集にも有償もありえるってなってたしな




402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 21:45:56 ID:u5s8bIqz]
必死に擁護している人はなんなんでしょう

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/27(月) 21:50:21 ID:hIsj0wYH]
つか、つまらないことでファビョっちゃう人は、
一度近所のレコーディングスタジオに行って、
バンドのメンバー募集の張り紙を見てきた方がいい。

「募集」に幻想を持っていた自分に気づくから。

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 03:25:47 ID:bDNpUKPv]
つーか、ろくなスキルもなく、なおかつ成長する気もないとか
誰もこんなゴミいらんだろ
「初心者歓迎」がなんで「無能歓迎」にすり代わってンだよ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 07:40:41 ID:a1iG5YFE]
自分の実力が下〜中程度しかないのに
おれって凄くね?なんつって舞い上がってるカスのセリフだな

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 09:03:12 ID:tLrhkgmn]
個人的な感想としては日本語が不自由な人と組むのは仕事だけで充分。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 09:03:19 ID:qUQqTZtL]
おいおい、自虐はそれくらいしたらどうだ


408 名前:ヤンユギ [2008/10/28(火) 09:21:30 ID:uqfudMm9]
ま、おまえら仲良くやれよ
参加しなくても良いがむやみに批判しないでね
いくらネットとか
熱情と努力で働いています。


409 名前:ヤンユギ [2008/10/28(火) 09:35:35 ID:uqfudMm9]
製作期間や補修は本業があるからです
初めには趣味活動で始めます
いまだにアマチュアのみ



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 09:37:19 ID:G/l1RDJh]
>>408,409
誰だ、あんた?

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 09:55:08 ID:bDNpUKPv]
>>405は俺に言ってんの?
俺の発言は>>380>>381>>389あたりで裏がとれると思うけど
405の発言は本人の妄想以外のどこかに論拠があるの?

>>406
見てきた。同意。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 13:34:35 ID:LuHkl4w9]
非難されたくないなら来るな

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:07:04 ID:Cu9112Fq]
個人的にはお前みたいな文盲の方が要らないけどな
文主体の場で会話が通じないとか論外

414 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/28(火) 20:07:11 ID:9xHUc1Hh]
>>412
↑は>>408についてだろうか?もしそうなら同意見だな。(まちがってたらスマソ
確かに非難をネガティブに受け取るかは自由だが物事は非難されて初めて
向上出来ることもあるし何より掲示板は意見を出し合う場所なのだから
逆にそれを批判しないでと言いに来るのは首をかしげるものがあると思う。
前もって賛否両論批判もあるかもしれないという前提で書き込まないと
個人個人が言いたいことだけ言って殻にこもる醜いものになると思うのだが…
悪く言えば自分の庭か何かと勘違いしてはいないだろうか。

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:13:03 ID:J8une1zN]
なんでも自由に書いとけばええがな。



416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:46:18 ID:Cu9112Fq]
またよくわからんな、意図はわかるが
内容で判断出来ない「状況」の場合はアンカーくらいふれよ
ちなみに前レスは412宛で間違いない


417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:54:14 ID:Cu9112Fq]
ああ悪い
時間的にこの解釈はないなスマン

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 20:55:10 ID:I0nuLHnp]
きも

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:42:35 ID:w7miHibb]
こどもは おそとで あそびなさい



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 23:54:48 ID:bDNpUKPv]
全力オナニーはするもんじゃないな
すげーだるい

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/28(火) 23:58:36 ID:a1iG5YFE]
>>411
お前がわざわざ俺のレスに反応してるのが論拠だよw
人をゴミ扱いする前にやることあるだろ

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 00:05:39 ID:UqdZNA/d]
お、予想内では一番まともな反応が返ってきたな
サルじゃなかったのか

423 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/29(水) 00:42:11 ID:N2JfNh3G]
ひどい猿が沸いてるなぁ。
>>422とか

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 07:56:18 ID:UqdZNA/d]
>>423
風呂はいれ

425 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/29(水) 12:09:52 ID:cwrbiNa9]
C#とXNAが使えます。

素材があればやるよ。
いつも人の素材で2Dゲームの移植ばっかやってる(したがって表に出せない)からなあ

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 12:32:07 ID:PFRrZLwJ]
じゃあ企画立てて募集すればいいじゃないか

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 12:32:53 ID:PFRrZLwJ]
つーか >>393 に対して言ってんのか

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 16:35:26 ID:8BgUC87G]
>>425
C#とXNAで2Dゲームの移植って地味に無駄遣いだな。
3Dはできないの?

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 17:01:16 ID:zxuGQ7Jg]
XNAのスレ見てこいよ
それコピペ

このスレとは関係ない



430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/31(金) 14:34:39 ID:+Nnq/0ON]
失礼します
【  ジ ャ ン ル  】   シューティング
【 ゲームの内容 】  弾幕ゲー
【 Web.Site/Wiki. 】    dic.zzkt.com/
【募集担当・人数】  グラフィッカー
【 仕 事. 内 容 】    敵、敵の弾を描いてもらいます
【現在担当・人数】  一人、複数でも可
【動作・取り扱い 】 WindowsXP (Vistaは所持していません)
【   待遇   ..】  売り上げの半分
【 製 作. 期 間 】    約1ヶ月(伸びる可能性もあります)
【 コ メ ン ト 】  他人に公開しても恥ずかしくない作品に仕上げようと思います


431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/31(金) 16:11:15 ID:ifeWxoqM]
どう見ても売り上げなんて見込めないので無償ってことですね。






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