[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 01/07 05:32 / Filesize : 207 KB / Number-of Response : 825
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム製作メンバー募集【無償】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 00:02:00 ID:4fV2HFgB]
ゲーム製作メンバーを募集している方のスレッドです。
無償募集で無償配布のみの募集とさせていただきます。
レスは募集のみとします。

【テンプレート】
■ゲームのジャンル(具体的に)
■開発環境
■募集人数(役割)
■仕事内容(具体的に)
■製作期間・完成予定日
■連絡用メールアドレス
■ホームページアドレス
■サンプル画像、サンプルURL
■製作状況(役割毎の状況)
■コメント

【注意事項】
※基本は無償募集で無償配布のみです。
※サンプルのない募集は控えてください。
※募集以外のレスは控えてください。(スルー必須)
※応募や質問は全て連絡メールアドレスに直接伝えてください。

【関連スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218336279/

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 02:03:57 ID:pqhvLBKl]
このアホな自称リーダーが暴走して
メンバーがなだめるも聞く耳を持たず
次第に愛想をつかされ
しまいに誰もいなくなる図が今から見える

366 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 02:16:42 ID:aCeexj+L]
>>365
そうか。周りにはどんな仲間がいたんだろうな。
君はそこにいるのかな。過去の自分からは想像できないが、
まぁ万が一そんな時にも、なだめてくれるような仲間が欲しいね。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 02:24:41 ID:RtZxk57Y]
いちいちどうでもいい書き込みにレスしてるから頭悪い奴だと思われるんだよ。
ちょっと考えれば分かるだろ。

368 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 02:37:07 ID:aCeexj+L]
うん。まぁちょっと間を持たせる的な意味で雑談してたかったんだ。

ケータイで撮ったのでスーパーカクカクモードになってるが……
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NDpxRsGyvWs
ここまでわかりにくいと叩く所も見当たらないんじゃないかw
もう少しまともに見れる奴は、今進めてる仕様変更終わった後になります。。

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 02:55:40 ID:RtZxk57Y]
ヘタにモデラーとか募集するより今の雰囲気のまま行った方がいい気がするw

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 03:11:13 ID:V0cz9d++]
これを作るのに1年もかけたのか……?

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 06:04:05 ID:UcyYjn7y]
Y軸動きないとかw
30分で作れるレベルw

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:03:44 ID:Hiq9mQnc]
え?・・・なにこの・・・え?

373 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 07:20:45 ID:aCeexj+L]
おはようございます。

なんかなぜかいつの間にか、こいつは一年前から開発を始めて、という
前提が出来上がってるのかすごく不思議な気がしてきましたが、
まぁきっと、「君とは違って皆は一年で色々作って色々成長してるよ」
という証だと思います。それならばこのスレは非常に有益ですね。



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:23:07 ID:8I6d1tBl]
プログラマ二人いるんだよな・・・?

375 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/06(木) 07:24:15 ID:aMQs/nGp]
こんな奴と組みたがる人いるの?w

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:25:34 ID:UcyYjn7y]
>一年半前くらいから考え始めていて、かなり作ってある。
え?これで???

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:25:48 ID:s3Fng7C5]
>>373
とりあえず、Geek ってコテやめたら?
自ら「俺は出来る」と自己申告しているように見えるから。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:27:49 ID:UcyYjn7y]
>>349
描画関係を任せているもう一人の
   PGに聞いたら1500くらい?とのたまっておりました。
ちなみに自分がクラスとかゲームのシステムの設計、実装で、もう一人が
描画関係などのハードよりなほうを任せてる。

で君は何も出してないのねw

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:32:43 ID:UcyYjn7y]
tiny4を自分の地形で動かしてるサンプルぐらい
ださないとだめだな

それとモデラーは世界観が合うかで参加決めると思うから
ラフ画でも出したほうがいい

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 07:33:18 ID:D28uJo+y]
本気で将来目指すって何を目指してるんだろう。
ゲーム系への就職?同人活動?
どっちにしてもここでメンバー集めてやるようなことじゃないな。
アイデアの盗用とかまずないしこの段階でモデラー募集もないだろ。

381 名前:Geek[ji-k] ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 08:21:18 ID:aCeexj+L]
俺が少し焦ってしまったのか。こっちが実際にアニメーションのファイルを
使ってプログラミングするようになったら募集かければいいかな。
その間にラフ画とかも作って。

まぁこのスレも話題が無いことだしもう少し話してようぜw
>>376
一年半前つったら、C言語というものの存在を知って、その少し後で
ゲームの構想を考えていた(というか妄想していた)感じかなw
まぁアイデアとしては結構暖めておいたものだと言いたかった。
空回りしてるがw
>>377
この痛いコテは実は読みが先なんだわ。まぁ名前変えて
隠れてるように思われてもしゃーないんで許して。

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 08:55:15 ID:ul6cHrQU]
このスレは募集レスを書くとそのまま日記スレにできる特典もついてくるのか?

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 09:02:42 ID:Hiq9mQnc]
スレとチラシの裏が区別出来てないんだろう



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 09:30:51 ID:pqhvLBKl]
久々の大物登場におれはワクワクしている。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 09:42:02 ID:pqhvLBKl]
ゼルダスレはどういう顛末で終わりを遂げたんだ?
どう考えてもお前が原因なことが想像できるわけだがw

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 10:13:43 ID:l1HKl7xl]
モデラーじゃないから参加はできないけど、
ゲームのアイデアは知りたいんだけどどうすればいいんでしょ。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 10:23:38 ID:8I6d1tBl]
> プログラムはゼルダっぽい注目システムを使ったキャラとカメラの移動を完成させたとこ。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NDpxRsGyvWs

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 10:48:19 ID:Qm+FrBwH]
お前ら無償じゃないほうのスレッドにいる奴も構ってやれよ。

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 11:02:55 ID:XqWoj6GU]
そういやこのスレができてからそっち行ったこと無かったわ

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 12:06:26 ID:TOjqqJY7]
向こうも誘導してやればいいのに
え、おれ?めんどい

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 12:12:00 ID:zb1/psvM]
ローポリスレ 〔_〕8
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1224339589/


1500面でモデルが出来るのか知らないが専門板で聞けば?

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 12:16:12 ID:TOjqqJY7]
そのくらいならPSPレベルかと

393 名前:Geek[ji-k] ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/06(木) 19:46:30 ID:aCeexj+L]
なんか叩かれたら俄然やる気が出てきた気がする。
とりあえずまだモデラーいなくてもできる所までやって、
それから出直してきます。ROMってるんで質問は受け付けますが。

>>391
おぉ、そのスレの>>3の参考資料ってのがいい指標になるかも。
>>386
うーん本気なら募集の所のメアドにメールしてもらえれば。



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 19:54:17 ID:UFtWd/W+]
>>368
見たぜ
真っ黒だぜ
地面もあったほうが良いと思うぜ
(テクスチャーとかなければ格子模様とかで)

あと、歩かせたほうが良いんじゃないかな


395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 22:15:19 ID:l1HKl7xl]
3Dアクションとは高度ですな。

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/06(木) 23:59:47 ID:UcyYjn7y]
目指すのは高度かもしれないけど
今の段階のは30分でコピペで作れるレベル


397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 01:11:09 ID:TC6Ahw0Q]
モーションデザイナーも必要なのでは、と思った

398 名前:Geek ◆8MQVxjnUkg mailto:sage [2008/11/07(金) 01:11:28 ID:RgwjR9tn]
>>394
わけあって今は寂しい感じだが、次はそんな感じにする。

>>396
経験があればそういうこともできるのかな。すげー。

てかそもそも、今の俺の募集は話になんねーと思ってても、
良さそうなの来たらやるかも、っていうモデラーは
どれくらいいるんだろうか。

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:03:34 ID:ruB2nLEA]
モーションも出来るようなモデラーって無償募集じゃ無理じゃね

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:08:22 ID:hqGGK5bm]
半年ほど前に3dモデラーを募集してたサークルを貼っておく、参考にはなるだろう
確か2週間くらいで応募者が来たと思う
ttp://www.geocities.co.jp/budou_dana/evg/

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:33:20 ID:YRLl4i0j]
>>398
さすがにゴールが見えない企画に参加するのは辛い

ロードマップを作って必要な素材をリストアップした上で
募集するだけでも反応はかなり違うと思うよ

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 02:44:24 ID:Lj2t76oe]
モデリングするのは構わないけど、イメージがハッキリしてないと挙手する気にはなれないんだよな。

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 04:56:29 ID:uO25sNXU]
ニコニコ動画で募集してみれば?
その動画を武器にどこまで戦えるか見たい



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 05:07:10 ID:O76M6Bnw]
あんなカクカク動画じゃなくて fraps とか使ってちゃんとしたの作れよ。


405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 08:25:41 ID:v4Al3FTf]
アニメーションの実装経験がないならまだ遠いな・・・

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 10:05:42 ID:erpLpZnu]
>>398
まともな人間で将来性が見えればたとえ>>387くらいでも応募するかもしれない。
逆にどんな高度な動画が上がっててもお前のようなのとは組む気にはならない。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/07(金) 10:46:34 ID:erpLpZnu]
>>400
すぐに逃げられてたよ

単に人を集めればいいだけなら簡単なんだよ
Geekのようなカスにさえまんざらでもない反応を示す奴がいるくらいだからな
だがこういう奴は興味本位で一つ二つのモデルを提供することはあってもすぐに消える

難しいのは”まともな人間”を集めることとそいつとうまくやっていくこと
これは何十倍も難しい

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 08:29:03 ID:tDnr1O5m]
このスレの存在意義を全否定するつもりだが、
2chでまともな人材を集めるよりは
1人で完成させるほうが簡単だと思うんだ。

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 11:27:14 ID:mCIcRNbY]
同意せざるをえない

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 11:33:17 ID:KsqO62+P]
結局自分自身努力しない奴が他人に努力しろって言いに来るスレだしな

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 11:42:52 ID:lbhWq0kf]
場所のせいにするなよ
技術的にも人間的にも優れた奴なんてごく僅かだしどこ募集しようが同じ
有能な人材が集まらないのは募集者が無能だからだよ

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 17:10:14 ID:YQJshku0]
無償じゃなくて無能だったのですね
わかります

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 18:03:27 ID:XhP2Yioh]
このスレは人材を集めようとする人を面白おかしく突っついて
皆で楽しく遊ぶスレだと思ってた。



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 19:44:32 ID:kDrb9vNM]
まともな人材も見てるとは思うが、不況だし、もっと建設的なことしようかな・・・みたいなことで皆消極的になっているのでは
本スレも夏頃より募集自体が減ってる

というわけで、>>413が実情になってる

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 22:50:28 ID:U/IvShr8]
潰し屋の溜まり場だよね

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 23:19:53 ID:nsbyRyhQ]
粘着ワロタ

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 01:17:56 ID:tYu1USp6]
てか、スレ自体へのアンチとかはじめて見たよ
>>408とか

・・・やはりこのスレ、組織に監視されてるね
多分サードインパクトはここで起こると思う

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:00:06 ID:4tTM7J30]
サードインパクトって何?

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 02:53:42 ID:Jo+j9dMx]
w

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 07:44:21 ID:1JFSUZOv]
監視だのなんだの。
お前
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215805070/l50
の1だろ

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 10:08:08 ID:0/dZx7QX]
>>418
サードインパクトさーどいんぱくと(アニメ)
編集
サードインパクトに関する求人情報

サードインパクトを含むキーワード
セカンドインパクト
アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の劇中で、使徒が第三新東京市の深奥部に到達すると発生するとされる大災害のこと。

実際に起きると人類が滅びると言われている。


ただのエバヲタ用語かと

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 12:55:14 ID:tYu1USp6]
>>420
違いますな

てか、サードインパクトが通じないなんて・・・
く、くやしいビクビク

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:50:29 ID:3s1OJuN9]
やいやい。
僕とソロモンの鍵風のゲームをつくりませんか?
メインプログラマーは僕がやります。



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 20:56:29 ID:zHkW8xfN]
まずスペック晒せ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 21:57:55 ID:PqdCkKGM]
元スレが隔離スレなら、
派生スレも隔離スレ。

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 22:48:11 ID:/DTAt+ir]
ここはただの派生スレじゃない
メン募スレの灰の中から蘇った不死鳥、それが無償スレ

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/10(月) 22:59:26 ID:6+dZlbk2]
はいはい

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 09:07:31 ID:xEocSwmL]
2chは何も生まない
非生産的場所でつね

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:35:45 ID:TpqI8J+2]
いまここでアイが生まれた

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:51:43 ID:xtIJ2LZl]
君の文章で哀れみもねw

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 10:01:47 ID:U+pPzmAS]
無償スレがあることを知ったのでこちらに書かせてもらいます。

【  ジ ャ ン ル  】
 パズル
【 ゲームの内容 】
 数字を書いていき解答を得る内容です。
【 Web.Site/Wiki. 】
 testvoid.web.fc2.com/
【募集担当・人数】
 グラフィッカー
【 仕 事. 内 容 】
 チュートリアルでのキャラクターの描画。
 その他必要があれば挿絵などの創作。
【現在担当・人数】
 1人
【 依頼主の担当.】
 プログラム全般
【   待遇   ..】
 無償
【 製 作. 期 間 】
 不明。絵が出来上がり次第組み込みます。
 組み込みが完了すれば完成です。
【. 連. 絡. 先. 】
 uhnesses@gmail.com
【イメージ画など..】
 WebSiteにサンプルゲームがあります。
【 コ メ ン ト 】
 絵の完成度は高くなくても統一感があればいいです。
 気軽にお願いします。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 11:29:43 ID:I2JuL3bG]
>>431
うごかんがな
nijiura2.merseine.nu/siomi/src/1226543366892.jpg

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 11:43:50 ID:Memplog+]
(=゚ω゚)ノようOwner



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 11:49:55 ID:iWTpqQN/]
うちでは普通に動いた

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 11:51:25 ID:iWTpqQN/]
たぶん、VC++2008のランタイムのDLLが足りないんじゃないかな。
/MTでビルドしなおすといいよ。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 11:57:58 ID:/kERRuZA]
問題を解くという目的に反して間違いを5回くらい連続で繰り返したら例外が出た

>>432
隠した部分がタイトルバーに出とるがなwww

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 13:01:03 ID:rEncKJmp]
>>431
あっちのスレで自演レスを指摘されてそれっきりの人ですね

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 14:33:50 ID:U+pPzmAS]
>>437
はいそうです。

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 15:03:19 ID:Wv6lEaHM]
>>432
さては富士通ユーザーだな

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 15:54:43 ID:I2JuL3bG]
やっちまったZE☆

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 23:36:52 ID:lpWs87IR]
>>431

>451 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 13:17:55 ID:Qm+FrBwH
>正体不明かどうかはダウンロードしてみれば分かるだろ。
>動くものがあるだけサンプル画像のみのヘタレ募集よりはマシ。
>それをカス呼ばわりとは相当レベルの高い人間だなお前も。


どこへ逃げても過去の暴言・素行の悪さは消えやしない


442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:31:00 ID:bC4UY9rN]
ああ、またここの住人は物上げられないゴミばっかだと思ってる人か。
自分以外はゲーム作れないなんて考えは早めに捨てるこった。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:43:57 ID:ppc01hDH]
事の顛末の一部分をコピペして>>431を一方的に悪くみせようとする時点で、
>>441が相当性格の悪い奴だという事はわかった。
そもそも中傷かましてるの相手が先だろ。

自演乙とか言われるのかもしれんけど、とりあえず>>431には
こーいう嫌味な奴は全体の極少数だって言う事だけは知っててほしいと思った。のでちょっと書いた。
…杞憂かしら?

しかしメンバー募集スレも腐るとこまで腐ったな。
やっぱり美咲スレの名を名乗っていた方が良かったのかもな…w



444 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/14(金) 05:58:15 ID:tixtIyix]
自演乙

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 06:29:14 ID:iL23/xV1]
そもそも>>431が本当に作者本人だとは限らないわけで、
「はいそうです。」と馬鹿正直に予想の斜め上のレスポンスを返している以上
腐りかけのこのレスを腐らせる為に誰かが調子に乗って作者を偽って書き込んでいるというのもあり得る。
結論を言うと、このスレは腐りかけであるためまともなやり取りは交わされないが
寧ろそれが楽しいという、腐りかけが一番おいしいよ解釈。


446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 06:38:36 ID:E+6qugU5]
もう>>1に募集の際は鳥付きでって書いておけよ

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 07:00:41 ID:iL23/xV1]
         ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\
     /    (__人__)   \ 
     |   ヽ |!!il|!|!l| /   | なんだおこの流れは!?
     \    |ェェェェ|    ./l!| ゲーム製作メンバー募集スレじゃないのかお!?
     /     `ー'    .\ |i 
   /      作者 ヽ !l ヽi 
   (   丶- 、       しE |そ
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 09:15:05 ID:fZhlvhgk]
>>443
また自己擁護ですか
自演する時は、せめて句読点とか挟んでおくれ

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 09:31:09 ID:FnU/mCpO]
作者だって・・・へんなところからコピペするんじゃなかった・・・

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:39:41 ID:HkGHJtYA]
447=449か?
いや、気持ちはわかるよw

>>431
2chだから感じ悪いレスもあると思うけど、あまり気にしない方がいいよ
募集に興味がある人は普通に見てるし

451 名前:美咲の人 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:52:47 ID:DFk6/vQk]
>>443
え、続き書いていいの?

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 22:18:33 ID:H2HUGjrD]
自演バレて恥ずかしいなら初めからしなきゃいいのに・・・

453 名前:Goo ◆.Goo.nSNus mailto:sage [2008/11/19(水) 00:48:46 ID:mnwGzItv]
【  ジ ャ ン ル  】
 歴史シミュレーション
【 ゲームの内容 】
 KOEI作品の三国志や信長の野望
 クルセイダーキングスのようなゲーム。
【 Web.Site/Wiki. 】
【募集担当・人数】
 プログラマー
【 仕 事. 内 容 】
 ゲームのプログラム。
【現在担当・人数】
 1人
【 依頼主の担当.】
 シナリオ及び時代考証
【   待遇   ..】
 無償
【 製 作. 期 間 】
 不明。
【. 連. 絡. 先. 】
 mist-in-box@hotmail.co.jp
【イメージ画など..】
【 コ メ ン ト 】
歴史シミュレーションゲームを考えております。
内容と致しましてはゲーム内容の項目の通りですが、もっともわかりやすい説明と致しましては
『戦国史』に血縁とそれに基く継承システムをつけたもの、を考えており、その他の仕組み等に
関しましては戦国史を頭に入れてくださればよいかと思います。
なお、当方は全くプログラム等の技術や知識を持ち合わせておりませんので、具体的なシステ
ム等に関する説明・指示等は行なえず、非常に漠然としたものとなってしまうかもしれませんが
何卒興味をもたれた方、ご連絡のほどよろしくお願い致します。



454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:26:17 ID:3bAGwZuZ]
こりゃまたすごいな…。

早いところ君自身が何を出来るのか明示して
出来ればそれを具体的にな形で示さないとないと、またボコられる。ぞ

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:46:24 ID:97X2qTSA]
理系のスキルだけがスキルじゃないだろ。
文型のスキルだって立派なスキルだ。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:46:33 ID:Mm+oFpHz]
>>454
だな。案だけだすから作ってくれ的な募集は危険だ。
そもそもシミュレーションゲームを無償で作ってくれるプログラマーなんかいるんかね。
作りたいゲームがあるのは悪い事じゃないけど、どれだけの労力が必要なのかよく調べてから募集した方がいいよね。


457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 19:06:26 ID:JJpzCqQc]
>>453
ゲームシステムは完成してるの?
未完成なら完成させてから募集すればいい。
完成してるならうpすれば、興味を持つ人は出てくると思うよ。
私もシミュレーション作っているけど、
シミュレーションはゲームシステム作った上での、
バランスの調整が大変で大事だから、
あとはプログラムだけってところまで募集の前にやるべき。

458 名前:Goo ◆.Goo.nSNus mailto:sage [2008/11/20(木) 21:18:01 ID:VTw2go0z]
>>454-457
私が出来るのは、シナリオとフィールド及びキャラの設定などですね。
一応、考えておりますのは、歴史ゲームですから、年代・場所・期間をプログラムを打つ方と話し
あった上で決め、その上で、マップにおける諸都市・拠点の配置、イベントの内容、各コマンドと
その影響(開墾であれば幾らくらいの資金でどれ位の期間がかかりどんな影響が見られるか)
等を史書などを元に調べてプログラマーさんの方へ説明する、といった所です。
また、現状において1名としておりますが、こちらサイドに関してはもっと人員を増やせそうです
ので、歴史的な方面に知識のある方々と引き込んで話し合い、それで出た案というものをプロ
グラマーの方に説明し可能かどうか、現実的かどうかをそこで話し合った上で、また歴史側サイ
ドへ報告するような橋渡し役も兼ねる可能性はあります。

ゲームの内容といいますか、システム自体はおぼろげに出来てはおりますが、プログラム等に
知識が全く無いため、それが現実的に可能なのかどうか、という点が私には判断がつきません。
その為、その点につきましてはプログラムを行なって下さる方が決まるなり興味をもたれた方が
あらわれましたら、その方と話し合った上ですり合わせていく、という事を考えております。

まぁ、しかしながら、戦国史や戦乱シミュメーカーなどを試しましたが、やはり満足いくものは出
来ませんでしたし、フリーソフトなどでこの手のゲームを作成できるものは無さそうですので、や
はり難しそうですね・・・

459 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/20(木) 21:21:52 ID:nEOnAdT9]
【  ジ ャ ン ル  】 
 クイズゲーム
【 ゲームの内容 】 
 現代の政治に関するゲーム
 最近の若者の政治離れをなくすためのゲーム
【 Web.Site/Wiki. 】 
【募集担当・人数】 
  シナリオライター
【 仕 事. 内 容 】 
 政治についてのシナリオ作成 
【現在担当・人数】 
 1人 
【 依頼主の担当.】 
 クイズなどのプログラムの作成
【   待遇   ..】 
 無償 
【 製 作. 期 間 】 
 不明。 
【. 連. 絡. 先. 】 
 maidsansuki@gmail.com
【イメージ画など..】 
【 コ メ ン ト 】 
 現代風の政治ゲームを考えております
 内容にいたしましてはゲーム内容の項目の通りですが、もっともわかりやすい説明と致しましては
 「維新の嵐」を現代風味にしたものを考えており、
 その他の仕組みなどに関しましては「維新の嵐」を頭に入れてくださればよいかと思います
 なお、当方はまったく政治などの権力や知識を持ち合わせておりませんので、具体的なシナリオ
 等に関する指示・説明は行えず、非常に漠然としたものとなってしまうかもしれませんが
 何卒興味をもたれた方、ご連絡のほどよろしくお願い致します。

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/20(木) 23:23:53 ID:R5pX3vQ3]
>>459
維新の嵐とはまた渋い...
ということは、ENTERキー連打で相手を説得するのか?
それともカードバトルか?

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 00:43:38 ID:vN80ydCz]
453=459

462 名前:459 mailto:sage [2008/11/21(金) 09:12:03 ID:D42rE3bL]
いえいえまったくの別人ですよ
私が出来るのは、プログラムとスクリプト及び開発補助ツールの作成などですね
一応、考えておりますのは、政治ゲームですから、年代・場所・人物をシナリオを考える人と話
あった上で決め、その上で、シナリオにおける活動、拠点の配置、イベントの内容、各シナリオと
その影響などをプログラムの骨組みを元に作成し、シナリオさんの方へ説明する、といった所です
また、現状において1名としておりますが、こちらサイドに関してはもっと人員を増やせそうです

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 09:40:09 ID:65oYmbPR]
ワロタ
453と459お二人でやってみたらどうよw



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 17:25:52 ID:ieX3DbpP]
そうだよ、パートも補完し合ってるじゃん
組んでみなよ>453と459

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/21(金) 21:19:42 ID:HLQRvhCb]
これは大作の予感






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<207KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef