- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 15:30:32 ID:OMupDLEr]
- >>179
おおーぅついにですかー。自分も締切すぎたらやらせてもらいますね。 >>181 メニューに必要なテクニック とりあえず必要なピクチャ表示したら、 ループ |キー入力待ち X=4方向/決定/キャンセル(入力待ち) |条件分岐(X=2(6),8(4),10,11で分岐) ループここまで ↑基本はこれ。メニューのメインループの中に同じようなループがいっぱい入る 変数操作:Y+=1 変数操作:Y%=メニューアイテム個数 または、 変数操作:Y+=メニューアイテム個数-1 変数操作:Y%=メニューアイテム個数 ↑上下キー(又は左右キー)が押された時(X=2,4,6,8)の処理 これでYの値に対応した位置にカーソルピクチャを表示するか、メニューアイテムのピクチャ自体を光らせるかすればおk。 決定キーが押された時はYの値に応じてさらに別のメニュー(アイテム欄とか)を呼び出すなどの処理をする。 キャンセルが押されたらループ中断してピクチャ消去処理。
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