- 87 名前:138 mailto:sage [2008/08/31(日) 23:52:57 ID:9peVdlo9]
- >>84
更新お疲れ様です。ボールの反射角度が、バーに当たる度に異なるあたりがさすがです! これらは、通過不能壁が実装される前からの方法で作成されているのでしょうか? >>64 すばらしい行動力ですね。もう形にしてしまうとは・・・! 確かに、>>62が言うように、付属のサンプルゲームはチュートリアル用というよりは、 「SBではここまでできるんだぞ!」といったデモゲーム的な側面もありますので、 簡易サンプルを付属したチュートリアルは有用ですね。 >>52 書き込まれるのは久方ぶりですね。リファレンスは別の説明ページに時々コピペさせて頂いております。 バージョンアップのたびに編集更新お疲れ様です。 >>78-79 大事にいたる前に解決できて良かったですね。これからもお世話になります。 >>68 ローカルデータの拡張については、私も同意見です。 正直、729氏やSぷ氏くらいのベテランになれば、いくらでもスクリプトを応用して実現してしまうのでしょうが、 「機能の簡略化」と言う意味での必要性はあると思います。 実際、武器アイコン表示と同じように、武器レベルをアイコンでレイアウトに表示しようとするだけでも、 スクリプトを覚え初めの初心者の方には、かなりキツイでしょう・・・。
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