- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:36:07 ID:lMjn2kzC]
- 鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨) [前スレ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138164797/ [このスレッドで主に話題となるゲーム] FreeTrain www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php (ID:*** PASS:***) [関連サイト] アートディンク www.artdink.co.jp/
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:00:34 ID:9lUEai83]
- >>338
頑張れ。 応援してる。
- 340 名前:178 [2008/12/20(土) 23:36:41 ID:IDt3CDuq]
- 列車のカーブでの表示を、好評だった0.1.23
と同じものにしました。 teratrain.la.coocan.jp/albbs/dl.php?file=up1229783630_0.png >> 339 どうもです。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/10(土) 10:42:54 ID:gFqZfitX]
- 保守
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 06:12:29 ID:gh3G6grs]
- もう保守しなくてもいいんじゃね
開発者も逃げたことだし。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 11:43:19 ID:eSbBcGLz]
- 本当にそう思うやつは書くことすらしない
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 12:15:52 ID:jywGNoto]
- FreeTrainの開発は止まっちゃった感じがあるけど、
まだTeraTrainは動きがあるからここは必要かと。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 13:56:29 ID:YxjSvcXs]
- つーかニートでもなけりゃ1日2日でできるようなものじゃないだろう。気長に待てないのか。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 15:48:30 ID:gh3G6grs]
- いやいや>>341のように定期的に保守るやつがいるから釘さしただけだよ>>343
そうかTerraがあるか。>>344 何ヶ月音沙汰ないと思ってんだよ>>345 多分、あれだろ 技術力がなくてどうにもならんけどそんなこと書くのも恥ずかしいからそのままとんずらした んだろ。 技術力ないなら初めからやるとか言わなきゃいいのに。 やると言われたらこちらも期待しちゃうし、逃げられるとこちらもがっかりくるし。 それなら初めからいない方がマシだわ。 しかし、誰も長続きしないよな>FreeTrainの開発
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 15:53:33 ID:Gn+j3WbN]
- 傲慢な乞食は見てて気分悪いな。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 16:02:58 ID:gh3G6grs]
- そりゃなフリーなんだからやる義務もないし、逃げても文句は言えないのは
わかるけど期待してたのに逃げられたら凹むだろ それにこのスレの頭でも1回こいつは逃げてんだぜ?(いわば前科がある) もう完全に逃げたと考えていいだろ。 後な本当の傲慢な乞食はフリーなのにあれこれ作者に注文だして、「早く実装してくれ」 ばかり言ってるやつが傲慢な乞食な。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 16:11:49 ID:Gn+j3WbN]
- >>348
そんな不満をぶちまけても何の役にも立たないな。 それどころか、ちょっとやってみようかという人が出てきにくい雰囲気になるだけ。 見限ったならお前自信が来なければいい。 まだ期待してる人に釘を刺すとか、余計なお世話もいいところ。 それとも何か?自分の失望を他人にも味あわせようと、常駐して荒らしになるつもりか?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 16:20:29 ID:hyA32AuN]
- 散々愚痴った自分を言葉遊びで正当化するのはどうかと思う
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:19:28 ID:YwTPs1rj]
- たった2,3ヶ月更新が滞っているくらいでガタガタ言ってもねえ。
更新が止まってることは以前にもあったのに。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:40:47 ID:jywGNoto]
- 開発が盛んな時との差が激しいだけだと思いますよ。
きっとまた開発が続く時期がやってきますって。 なのでのんびり待ちましょう。 …ということしかできないです、開発に携わってないので。 そしてSimutransに移動しそう…。
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:04:23 ID:wI48CK/y]
- FTは.NET2.0ベースに移植しただけでもかなり評価できる
寿命が延びた
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:55:49 ID:rIa7uSn3]
- あと一息なんだけどなぁ。
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 21:16:26 ID:gh3G6grs]
- まあNet2.0に移植したのはC477氏だけどな。
SimuTransはFTとはかなり違うと思うけど、やっぱりあういう輸送ゲーム?って 需要あるんかな
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 21:52:39 ID:YxjSvcXs]
- >>346
まともな開発レスからまだ1か月経つか経たないかだな。 年末年始ということを考慮すればなおさらだ。 期待するのもしないのも勝手だし、文句を言うなら文句を言う奴が作ればいい 作れない俺みたいのは自分ができるせい一杯のプラグインの量産でもしていれば何の問題もない。 多人数参加でゲーム作ろうと思ったらゆとりを持たなきゃ無理だぜ
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 00:28:32 ID:h0jW0kCP]
- 以前の過疎っぷりに比べると最近の勢いは凄かった
まだ大丈夫だろう
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 00:50:19 ID:FEXO5qgv]
- どんだけ過疎ってんだwww
よくこのスレ続いているな...
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 00:49:31 ID:MgC60Voj]
- モチベーション維持するのって大変だろうな
特に最近はFTの「改良」が主流で斬新さが少ないし… ↓みたいなグラフィックの作るとか ttp://kjm.kir.jp/pc/img/68292.png いや待て、これだと電車の画像が16方向ぐらい必要になるぞw
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 00:57:42 ID:Ds4CBWGC]
- それだと3Dだな
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 07:43:39 ID:YxtxXIsq]
- >>359
画像が見れないのは私だけでしょうか??
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 08:37:57 ID:2xlmBOHj]
- また何かうp出来ればいいのだが。。。
富山地方鉄道の車両を作るかも。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 11:22:27 ID:Ir5uLhc5]
- 今週の増刊アスキーでRailSim2という3Dの鉄道シミュレーションをみたのだがあれどうなんだろ。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 14:43:10 ID:4mGylo6K]
- 今日、FreeTrainEXってのがあるって知って、インストールしてみたんだけども。
いきなりだと何から手をつけていいかわからないので、完成して電車の走ってる セーブデータを見せてもらいたいなーって思ったものの。 んーー、FreeTrainEXのセーブデータって提供してる人ほとんどいない?? ぐぐって出てきたホリタケさんのを見てみようとしたら、Pluginが足りないって怒られるし。 {76B1107C-FE91-4608-9C44-408F1E1D0EC7}って誰のPluginなんだろう…… 情報あったら教えてください。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 16:43:20 ID:lfzAscXf]
- >>359
(・∀・)イイ!!
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 18:59:11 ID:5Wc8IIB4]
- 個人がどんどんプラグインの追加改良を行っている以上、セーブデータの共有は不可能なんだぜ
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 20:21:23 ID:nustcpJV]
- >>364
FreeTrainは実はバージョンが変わるとセーブデータが使えなくなるという重大な問題が あって、そのためセーブデータを公開しても使えないということもあり公開してない人が 多い。 またプラグインもセーブした時に入れていたものと同じプラグインを自分のところにも インスコしてないと、これまたセーブデータが使えないという問題があってですね、いろいろ と問題あるわけですよ。 今の開発者が技術力ないので対応できんみたいだし(そもそも公開されるのか?)、その 点は諦めるしかない。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 02:10:27 ID:Bs3NMOs2]
- >>359
それってFTなの? それとも別ゲー?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 06:47:33 ID:J8OhW8l+]
- >>367
バージョンが変わるとセーブデータが使えなくなるうんぬんは直ったんじゃなかったっけ。 セーブした人が使っているプラグインがないと起動しないのはまだ残ってると思った。 って言うかプラグインが無いと…ってのは誰がやってもダメだろう、
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 09:19:24 ID:YX+UDdYc]
- 車両プラグインが無かったらどうしようもないからね。
プラグインセットを改訂するのが先かな。
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 12:59:57 ID:CoIjKSAJ]
- >>370
建物も結構プラグインの使っちゃうかなぁ。 というか一度使い始めると誰のプラグインかっての意識せずに使っちゃうから、 いざ街ができたときにプラグインセットに入ってるかどうかとか誰のとこで配ってる プラグイン入れればいいかって自分でも分からないってこと、ない? んーー、やっぱタイムスケールはもとのA列車のおかしい点を引き継いじゃってるから 車庫から駅までの回送に5時間とかかかっちまうな。 ExADで速くなるのに期待大。
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 13:45:45 ID:a7y+K/9z]
- それは期待しないでいた方がいいと思うよ。
どうせ無理だろうから。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 14:46:42 ID:YX+UDdYc]
- >>372
どうしても無理って事にしたいみたいだね。
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 21:08:22 ID:Bs3NMOs2]
- >>373
俺の書き込み見て、奮起してやれるのならいくらでも悪役になるけど、 こいつは多分技術力なさそうだから無理だろというのが自分の見解。 他に人はやってくれると信じているのなら、別にそれでいいんじゃないの。
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 23:59:17 ID:zmM6rkVc]
- >>368
残念だがゲームじゃないんだ。 暇つぶしに描いたただの絵なんだ…
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 00:10:42 ID:XtuHiXQd]
- >>375
今までのやつとは違う雰囲気の絵というわけか。 確かにちょっと違う感じだなぁとは思ったけど。 しかし16方向ってw
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 18:23:25 ID:rE89AcNO]
- >>359ってどうやって見るの?
IEでは赤×になって見れない。 FreeTrainの駅舎のうまい建て方おしえてーー 田舎の木造駅舎なんかはただ置けばいいから分かるんだけど。 橋上駅舎を線路またいで建てようとしたらダメって怒られるし、 高架下駅舎を先に線路引いた下に作ろうとブルドーザ使ったら ホームが壊れてエラーになるし。 このパーツをこの順番にこう組み合わせたらこうなる!みたいな チュートリアルないかなぁ。 高架駅につけるガラスかこいなんかもどう組み合わせたら本物 みたいになるのかさっぱりわからん。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 18:53:52 ID:KfPRv1K4]
- >>377
うちはDLしたら見れた IE上だと展開できないねぇ・・なんでだろ?
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 23:42:59 ID:Ss3/YQte]
- プラグインデータベース構想
・IDとか名前などからプラグインを検索するサイト ・プラグイン情報はXMLをアップロードするだけで誰でも登録可能 ・将来的にFreeTrain側で不足プラグインを検索して自動インストール ※言うは易く行なうは難し
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 00:02:30 ID:CWsXlzBe]
- >>378
DLしたらWindowsXPのビュワーではみれたけど、りんかくは分かるものの細かい部分が なんかげじげじに乱れてたからPNGのバージョンの違いとか何とかあるんかねー。 島式ホームを作るのに、普通の広いホームでやってて、SSみたいに屋根もつかないし 連絡橋も作れないしなんでじゃーーPluginたらないのか?と悩みまくったら某所に >通常のホームは、左右に接続させて島式ホームに使えるという利点もあります。 >(まあ、スリムなホームを左右対称に繋げると島式ホームになりますが…) なにーーーーー >(まあ、スリムなホームを左右対称に繋げると島式ホームになりますが…) なんてこったい。 2日かけてひいた線路、ひきなおしかよ……
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 01:39:52 ID:CWsXlzBe]
- たびたびすみません。
ニコ動のFTR動画見たら、貨物列車を常に機関車が先頭に立って牽引していってたのですが、 自分のところで貨物列車を運転すると帰りは機関車が推進する形になってしまいます。 これだとかっこ悪いので折り返して方向が変わったときにも機関車が先頭にくるようにしたい のですが、Pluginの改造(xmlの書き換え?)が必要なのでしょうか。
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 04:36:27 ID:TeCO9CJV]
- >>381
FreeTrainは、列車がマップの外に出ると、自動的に機関車の向きを換えて折り返してくれるという便利機能があります。 しかし、マップの中で列車を折り返すときには機関車の向きは変わりません。そこはプレイヤー自身の力量が試されます。 FTRの中の人は、引き込み線で貨物列車をUターンさせて、機関車の向きを変えています。 だからわざわざ貨物列車をまるごと機関庫に回送させて、その後Δ線通って引き込み線を折り返して、編成の向きを変えているのです。 (動画には出ていませんが) ニコ鉄の動画を見ていたら、同じようにΔ線と引き込み線を作って編成方向を変えてる人がいましたよ。 やはり推進運転はカッコ悪いですからね。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 07:20:35 ID:CWsXlzBe]
- >>382
なるほど! 改めて動画を見てみたら、たしかに機関車が先頭になってるときは マップ外に出ていました。 うーーん、やはりデルタ線かループ線かで回さないといけないんですね。 A7だと、列車編成データの書き換えで自動機回しさせられるのですが。 次のメジャーバージョンアップでは、自動機回しが入るとうれしいかもなぁ。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 07:27:05 ID:TeCO9CJV]
- >>383
逆にA7ではマップ外に出ても編成方向変わらないみたいですね。 まぁ新幹線の異種混結みたいに編成方向変わって欲しくない例もありますが。 次のバージョンで対応してくれれば良いですね。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 09:08:10 ID:6dYhYaHn]
- >次のメジャーバージョンアップでは、自動機回しが入るとうれしいかもなぁ。
誰が対応するの?w 人いませんよ?
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 09:08:43 ID:6dYhYaHn]
- >>379
その構想はいいんだけど、問題はサーバーでしょ。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 16:58:26 ID:39p2ivaY]
- 機関車と貨車を別編成にできれば機回し付け替えも・・・っていうのは乱暴かな。
- 388 名前:白河どりぬ mailto:sage [2009/01/18(日) 17:05:38 ID:oAD/oBKl]
- >>377
他にも地下に線路が引けない欠陥もありますねぇ…
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 17:10:04 ID:6dYhYaHn]
- うーん、やはり車両編成が欲しいなぁ...
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 02:55:37 ID:F/+KhYnJ]
- 線路引いて試運転したら、ちょっと意見もとめたくなったのでニコ動にあげてみた。
www.nicovideo.jp/watch/sm5884168 線路引いて駅置いただけ。 シーナリーなし。 キャプチャの画質とエンコの画質もっとあげられますよねぇ。 んーむ。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 07:05:17 ID:5wvlvHzA]
- >>390
乙 マップ外からの折り返しは、複線なら自動的に 進行方向右隣の線路から入って来るようになってるので 試してみてください。(複々線だとうまく行きませんが) エンコについては、あなたのマシンパワーにもよるので 「これ」といった物は示せませんが、私の場合は キャプチャはAVI(非圧縮、フレームレートは15もあれば十分) エンコードはflvでなくmp4にしてます。 去年購入したばかりのPCを用いてもエンコードは激重です。
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 17:22:24 ID:F/+KhYnJ]
- 京浜東北線(秋葉原以南)と横須賀線(ホーム長さの関係で逗子以北)も作ってみた。
www.nicovideo.jp/watch/sm5887483 線路引くのはそんなに難しくないけど、建物配置して街にするのが大変そう。 線路引いて列車置いてダイヤ組んだら満足して街作るまでたどりつかないかも。 自分の性格的に。 なんとなく。 >マップ外からの折り返しは、複線なら自動的に >進行方向右隣の線路から入って来るようになってるので >試してみてください。 なんと!そんな便利機能があるとは!!さすが!!! ただこの再現マップみたいなのだとちょうど折り返しさせたいところにマップ端が あるとは限らないので、なかなか使いどころが難しいですね。
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 09:04:57 ID:GaM5Lqdr]
- なんか、エラーが起こるような変な操作はしてないのに、データをセーブするタイミングで
エラーが起きて、それ以降そのデータをロードしなおすたびにエラーになるので、エラー ログはってみます。 うpろだお借りしました。 www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00001.zip.html
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 11:24:49 ID:GaM5Lqdr]
- >393条件少しわかったかも。
画面内にダイヤ作成の操作パネルを残したままセーブデータをロードしようとすると エラー吐くっぽい。 ひょっとしたらダイヤ作成単独では吐かなくて、ダイヤ作成と列車情報と駅情報と 3つ最小化状態で左にタブがある状態にしてるとかも。 再現するか検証お願いします。>all
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 21:07:28 ID:sav1vvM2]
- >>393
それは結構古いバージョンですね。 問題となっているのはFreeTrain.ExAV.Plugin.Tools.StationListという プラグインでアホ作者が作ったバグバージョンのやつ。 今の最新版ではそのバグは直っているから。
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 22:14:31 ID:SlKI9Ko+]
- >>395
お前書き込まなくていいよ。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 22:47:13 ID:sav1vvM2]
- はぁ?
なんで?
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 22:53:28 ID:P1a+h9R0]
- アホ作者登場です
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:05:08 ID:VomkkdPb]
- どちらにしろプラグイン作ってくれてる人に対して「アホ作者」とか言っちゃうようなクズは逝って好し
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:16:57 ID:jlep8HqE]
- EXAvの0.4betaですが…
古い??
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 00:08:54 ID:hmU+wqkg]
- >>400
0.4Betaは最新だけどそのプラグインは古い。 最新のやつだと1.0.0.0になってるはず。 コピー失敗してんじゃない? >>399 じゃあ、俺が書かなくていいように答えてやれよw >>398 アホ作者じゃねーよ
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 03:39:44 ID:Wt9w4IVO]
- うーん
メニューのプラグイン一覧には、その名前のプラグインはみつからないです。 入ってるんでしょうか。 最新版はどこで配られてるんでしょ。 プラグインと言えば、ビデオレコーダ機能が使えないのと、 マップ全体SS取得プラグインもエラーになる。
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 06:45:21 ID:rC6ZfxQ/]
- ビデオレコーダはメニューのみで実装されてないようです。
SS取得プラグインについては、分からないです。 どのようなエラーメッセージが出ますか?
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 07:49:44 ID:H+UctGeG]
- 「マップのキャプチャに失敗しました。」と。<SS取得
なのでバグってのC#のエラーではなくて、プラグイン内で想定されているなんらかの エラーでしょうかねぇ。 あ、こちらはそうなのですか。<ビデオレコーダ 外部ツールでキャプってるのでべつになくても問題ない機能です。 でもそれならメニューから消したいかも。w
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 07:59:14 ID:H+UctGeG]
- あ、あった。<プラグイン
jp.sourceforge.freetrain-exav.plugin.tools.stationlistが正式(?)名なのね。 でもばーじょん1.0.0.0だよ? これでもバグ直ってないんじゃね?? あとx64環境で動かすにはx64で再コンパイルして別バイナリにしないとダメ なんだっけ?
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 15:48:13 ID:SD7NKV6J]
- x64のときは、x86でコンパイルしなおさないと、AnyCPUになっちゃって動作しないんじゃないかなあ。
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 18:18:52 ID:gaUDFkZ0]
- >>401
VIPや最悪じゃないんだからわざわざ「アホ」とかつけんなって言ってるんだがな。 みんなで作り上げるゲームが作者に対して「アホ」なんていう奴がいて成り立つわけないだろう だからそんな当たり前のモラルもないのなら消えろと言ったんだがな。
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:33:51 ID:Mjpa4AMJ]
- 作者はただ単に作りたいだけだったのでは?
だから俺たちがケチをつけたりするもんじゃないはずだぞ? むしろさらによくするために俺たちが何かs
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/21(水) 21:45:12 ID:CAAuQAqL]
- >>406
うーん。 そのへんよくわからんのだけど、WinXP x64の入ってるAthlon64マシンに入れたら 起動すらしなかった。 デバイスドライバなんかならともかく、アプリでx64だからといって動かないのは 今まで経験がなかったからちょっと驚いた。 だからx64環境下のVSでコンパイルしたらx64で動くのかな?と考えただけ。 ダイヤ組み始めたらつっかえてつっかえてかなわんので、自分で時刻表書きはじめた。 calcで清書してw ほんとはダイヤグラム描いたほうが追い越し管理しやすいんだろうけど、そこまでヒマ じゃない。ダイヤグラム作成ソフトなんか持ってないし。 時刻表とダイヤグラムを出力してくれるpluginがあったらごく一部にウケとれるだろう なぁなどと妄想してみたww いや、妄想だけだからね。 しかし路線の片道行くだけで4日かかると大変だわwwww
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 01:59:57 ID:8GJ96Xyv]
- C#の場合は、AnyCPUでコンパイルしていれば32bit OSでも64Bit OSでも動くとマイクロソフト公式に
書いてるね。 そもそも.Netって直接マシン語生成ではなくて、CLR上で動くための中間コードを吐いているはずだから 32/64Bitは関係ない。 それでいて、64bit上で動かないのは32bit特有の部分があるということ。 マイクロソフト公式では ・プラットフォームによってメンバのサイズが変わる構造体 (ポインタ型など) ・定数のサイズを含むポインタ演算 ・ハンドルに IntPtr ではなく Int32 を使用した不適切なプラットフォーム呼び出しまたは COM 宣言 ・IntPtr から Int32 へのキャスト を理由に挙げている。 C#ではポインタは普通使わないが、DirectX関係のDLLはC++になっているから、多分この部分が問題あるのだと思う。 ちなみにDLLはexeと同じCLR上に読み込まれる、つまり64bitの場合は64bit CLR上でDLLを動かすわけだから、32bit 特有の書き方をしているDLLは駄目ということでしょう。 ダイアグラム作成ソフトはあるよ homepage2.nifty.com/take-okm/oudia/
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 10:07:33 ID:/SppWkcj]
- >>410
なるほどなるほど。 ということは、もしポインタなどの書き方の問題を含んだDLLがあるならそのDLLの ソース修正からしないといけないということになって、これはかなり困難? もしDirectXにからんだDLLのみの問題でDLLの再コンパイルだけで64bit対応 できるなら、32bit版とは別バイナリパッケージで64bit版の提供は不可能ではない ということになるのかな。 さて。ここまでやってみました。 今回は無駄に音楽とかつけてみたりしてw www.nicovideo.jp/watch/sm5911617 誰かこの線路だけのマップに「街らしく建物並べてやるぜ」って人いない? たぶん自分じゃそこまでできないんですよね。 その前に地形がまったいらという問題もありますが。 >homepage2.nifty.com/take-okm/oudia/ おー、すごい! こんなソフトも今はあるんだ!! でもやりたいこととはちょっと違うかなぁ…… 東京の出発時刻入れたら速度基準で線がびっとひかれて、すでに走ってる 列車を支障する線の交差する点を見つけるとかそんなことやりたいのだわw でも今calcでつけてる時刻表をCSVで出したらすぐダイヤにできそうだね。 これはこれで使ってみようと思う。 重ね重ねサンクス。
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 10:51:24 ID:/SppWkcj]
- つまらんことに気づいた。
信号機として動作するデフォルト3灯信号機、色の順番間違えてる。w bmpが上から赤黄青になってるけど、実物正しくは上から青黄赤だ。 いや、花菱烈火さん作の架線柱タイプダミー場内信号機と並べて見てたらおかしいのに 気がついた。 手でbmp直そう。 信号機のほうも誘導信号機の3色は順番あってるね。
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 12:29:14 ID:k1O2k+UQ]
- >>410
MDXやXNA触ってるといやでもわかるようになる。 SlimDXはx64も用意してるのでどっちでも使える。 DxVBLibがあるとVistaで動かないんだよね、移植しちゃってもいいかな。
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/22(木) 22:04:08 ID:em0gGoeT]
- >>411
>東京の出発時刻入れたら速度基準で線がびっとひかれて、 >すでに走ってる列車を支障する線の交差する点を >見つけるとかそんなことやりたいのだわ >>411がやりたいことと違うかもしれんが… OuDiaのヘルプに 「2.3.8. パターンダイヤの連続貼り付け(貼り付け移動量) 」 と言う項目があるからそれを利用すればいいのではないかと。
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 02:43:32 ID:Slddy6aT]
- どうもで
- 416 名前:YZ ◆hwfOl0C6sM mailto:sage [2009/01/23(金) 02:46:18 ID:Slddy6aT]
- どうも、皆様お久しぶりです。
2chも久々で、上は書き間違えてしまいましたw とりあえず FreeTrainExAv beta 0.5を公開開始しました。 sourceforge.jp/projects/freetrain-exav/ 以下、リリースノートより。 【0.4 -> 0.5 変更箇所】 ・Windows 64bit OSで動作しないため、Windows 64bit OS上で32bit アプリケーションと して動作するようにx86用にビルドし直した ・駅一覧プラグインを表示したまま、保存しようとするとエラーが発生して正常に保存で きないバグを修正
- 417 名前:YZ ◆hwfOl0C6sM mailto:sage [2009/01/23(金) 02:53:01 ID:Slddy6aT]
- やっと長期出張から生還して少し落ち着いたので、過去ログ見てまずそうな
ところを直しておきました。 >>393 すいません、私の自作プラグインがまた悪さをしていたみたいで、修正しました。 もうこのプラグイン廃棄しようかな、バグばっかり。 >>402 ビデオレコーダーは正常に動作しません。 ビデオ関係もC++になっており、現在ビルドできない状態なので今は完全無視です。 申し訳ありません。 >>405,406,409 64bit OSに関しては>>410さんが言われている通りですね。 私もちょっと調べてみましたが、C++でビルドしているDLLに問題があると思います。 なので今回はAnyCPUではなくx86でコンパイルしています。 本体が32bitであれば、64bit OS上で32bitアプリケーションとして動作するのでは と思ってます。 今回はあくまでテストということでお願いいたします。 私は64bit OSは持ってませんので、どなたか動作確認できましたらお願いいたします。
- 418 名前:YZ ◆hwfOl0C6sM mailto:sage [2009/01/23(金) 02:59:29 ID:Slddy6aT]
- 続きです
>>412 えーと、プラグイン作者様でしょうか? もし、よろしければ画像差し替えますがどうしましょうか? >>413 Vista移植やって頂けるのですか? それであればソースは全部お渡ししますが、どうされますか? ちょっと前に戻って >>321 GJ!です >>324 なるほど処理時間表示ですか。 ちょっと検討してみます。 >>327 >建物の数が一定数超えたとか、日にちが1024日を超えたとか え、そういう場合に重くなるケースがあるのですか? まだまだ知らないことが多いですね... あと、私のせいでどうも荒れていたような感じですが、やっぱり仕事遅いから ですよね...すいません。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 08:37:08 ID:PQSLQuq8]
- >>418
いえ、プラグイン作者ではないです。 先日からいまさらFreeTrain遊び始めた一介のユーザでございます。 信号システム本体に付属の画像だから、この画像は川口耕介さん作 じゃないかと思うのですよ。xmlのauthor見ると。 ビットマップ開いて赤と青と入れ替えただけのものですが。 プラグインのフォルダ探すのが面倒かと思うのでzipにしてみました。 www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00002.zip.html プラグインフォルダに上書きすると青黄赤に画像が変わります。 EXAv標準のプラグイン画像を差し替えるかどうかの判断はおまかせします。 >もうこのプラグイン廃棄しようかな、バグばっかり。 いやいやいや、広いマップを作ったらマップ上の移動が大変なので、駅リスト 機能は非常に助かります。そうして使いまくってたためにバグに気づけた面も あるわけなので。ぜひとも今後とも使わせていただきたく。 A列車みたいにサテライト画面がないので、移動が大変なのです。 > 64bitOS 先日まで手元にあったけど、その家を離れてしまったので今は確認できません。 x86コンパイルで(動けば)問題ないと思いますよ。 素人考えですがAnyCPUの必要はないと思います。
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 08:43:29 ID:6cmP600W]
- YZさん乙
仕事が忙しければ、更新頻度が遅くなるのは仕方ないことでしょう。 気にしないで下さい。 私もゲームどころじゃないほど忙しく、プラグイン作成できてないですから…
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 12:20:33 ID:PQSLQuq8]
- おかえりなさーい>YZさん
ver0.5の駅一覧出した状態でのセーブは大丈夫なこと確認しました。 それで、追加機能1つお願いしたいのですが、いいでしょうか。 ダイヤ1つ丸ごとのコピー機能が欲しいです。 ダイヤグラム設定メニュー出すと、ダイヤを「新規」「設定」「削除」「名前変更」と 出てきますが、この次に「コピー」って追加して欲しいのです。 本線でのポイントの分岐とかほとんど同じだけど、到着駅の番線や車庫の番線 だけ変更したいってことが結構あって、そういうときに現状だと一から全駅再設定 になるのが結構しんどいです。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 16:07:43 ID:lQqT4Qy5]
- 列車の情報ウィンドウで選んだ列車を自動追跡できると
たまに便利かも? 今は列車が外れたら移動ボタン押す、また外れたら移動ボタン押す ってやってる。
- 423 名前:YZさん、激しく乙! mailto:sage [2009/01/23(金) 18:51:47 ID:kM4zUPCi]
- 最終的には時間最小単位を10秒にしてほしい…
- 424 名前:白河どりぬ mailto:sage [2009/01/23(金) 20:05:53 ID:T+9CrKcG]
- YZさんお久しぶりです。
地下に線路が引けないバグは解消できますでしょうか?
- 425 名前:YZ ◆hwfOl0C6sM mailto:sage [2009/01/23(金) 20:09:11 ID:Slddy6aT]
- >>419
画像頂きました。 確認したら川口氏作成の画像なので次のリリースで差し替えておきます。 ありがとうございました。 >いやいやいや、広いマップを作ったらマップ上の移動が大変なので、駅リスト >機能は非常に助かります。そうして使いまくってたためにバグに気づけた面も そういって頂ければありがたいと思います。 実は次のプロトタイプで完全に刷新しようとしてますので(^_^; 64bitは確認できる時で構いませんので、もしチャンスがあればその時に確認 してください。 >>420 まあ、仕事が忙しくても生存報告ぐらいはすべきだったと今は反省しております。 申し訳ないです。
- 426 名前:YZ ◆hwfOl0C6sM mailto:sage [2009/01/23(金) 20:12:42 ID:Slddy6aT]
- 続き
>>421 確認ありがとうございます。 追加機能については了解しました。 ただ実装は次のプロトタイプ版になると思います。 今のベータ版は基本的にバグ取りだけですので。 申し訳ないです。 >>422 列車情報プラグインも次回プロトタイプで書き直す予定です。 今のやつは実はマルチ指定されているため、固定で5オブジェクト 作成されている状態でして、次回は完全なマルチ対応を行いたい と思います。 あと、いくつも出さなくてもいいように列車一覧みたいな感じにしたい と思ってます。 自動追跡機能はそこに追加という感じでしょうか。 >>423 わかっております 今激しくプロトタイプ作成しておりますので、もう少しお待ちください...
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/23(金) 20:14:59 ID:PQSLQuq8]
- >>424
地下にひけない? うちじゃひけてるよー。 今はAvβ0.5だけど少なくとも0.4でひけてたし。 ハイトカットでレベル-1にしたら何も追加操作なくひけるんだけどなぁ…… なんか変なPlugin入ってたりとか、過去にエラーのでたセーブデータをそのまま 使い続けてない? ためしに新規ゲームでひこうとしてみてどうよ。
- 428 名前:YZ ◆hwfOl0C6sM mailto:sage [2009/01/23(金) 20:26:56 ID:Slddy6aT]
- >>424
白河さん 最新の0.5ベータで試してみましたが、普通に地下1、地下2に線路が引けています。 どのような状況で引けなくなっているのでしょうか? もうし少し詳細を教えてください。
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 05:58:51 ID:NtbuQ9B3]
- ほかの方の制作された建物やアクセサリーを色塗り替えて改造したPluginの
公開って、こういうやり方をしていいんでしょうか? www.hiyohiyo.info/~riorio/freetrain/plugin.html これで問題なければここで公開していきます。 国鉄時代の貨物駅を作ろうとしていて、貨物列車は当時のコンテナ車がちゃんとあるのに、 既存のコンテナ積みはJR化後のカラフルなものになっていて、おかしいなと。 国鉄時代の貨物駅って、コンテナエリアは緑一色だったんですもんね。 なので、それが作れるようにしてみたしだい。 あとは線路ひいてて見栄えよくするための架線柱タイプ小物つめあわせとか。 やはりガター橋といえば緑ですよね!
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 08:08:24 ID:KFO6P8gE]
- >>429
これって、元のやつが上書きされちゃうなんてことはないですよね?
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 08:58:47 ID:NtbuQ9B3]
- 基本的に新たな私名義のPluginフォルダに入っていて、IDも新規に起こしています。
純粋に追加になります。 そのぶん架線柱のメニューや地表のメニューがずらーっと増えちゃうのですが。 例外が1つあって、コンテナセットのほうには綾瀬さん作のコンテナで地面の色パレット を色彩ガイドラインのアスファルトにあわせて調整したBMPがおまけとして入ってます。 これを入れた場合のみ、綾瀬さん作のコンテナのBMPが上書きされます。
- 432 名前:YZ ◆hwfOl0C6sM mailto:sage [2009/01/24(土) 13:20:17 ID:rRT4YK+1]
- SeagateのHDDがあぼーん...しかけましたorz
何も作業できないですw >>429 元の作者さんが絵を変更してもいいよと許可していれば大丈夫です。 元の作者さんに確認された方がいいと思います。
- 433 名前:白河どりぬ mailto:sage [2009/01/24(土) 13:53:33 ID:51Y1Kgev]
- >>427-428
初期のプロトタイプのままアップデートしてませんでした。 お騒がせしてすみませんでした。
- 434 名前:白河どりぬ mailto:sage [2009/01/24(土) 14:18:26 ID:51Y1Kgev]
- しかし、地下にホームを置いても駅と接続せず「!マーク」が出てきます。
これでは地下駅が設置できません。
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 14:24:50 ID:KFO6P8gE]
- horitaketdr.cocolog-nifty.com/journeytdr/2009/01/freetrain-1222.html
マップを作ってみました。(一部区間の線路、ダイヤ、駅などのみ)
- 436 名前:YZ ◆hwfOl0C6sM mailto:sage [2009/01/24(土) 14:37:31 ID:rRT4YK+1]
- >>434
私もやり方がわかりませんでしたが、以下の方法でできました。 1.地下に線路を引く 2.ホームを設置する 3.駅は地下には建設できないので、地上に建設する。 できるだけ2.で設定したホームに近い場所に設置する 4.ホームをダブルクリックするとホームプロパティが表示される 5.ホームプロパティの接続駅を3.で設置した駅にする これでホームと駅の接続ができます。 ただ、これは仕様なのかよくわからないのですが、更に地下2Fに線路を敷き、 ホームも地下1Fのホームの下側ぐらいに設置したのですが、接続駅がなぜか 地下1Fのホームになってたりします。 と思えば、もう1つのホームでは地上の駅と地下1Fのホームになってます。 これって正しい使い方なのでしょうか?>ALL それとうpローダーですが、過去のものが全て消えているのですが...
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/24(土) 14:41:26 ID:KFO6P8gE]
- >>436
たしか、あのうpロダを管理している会社が、定期的に全データを削除していたようなきが…
- 438 名前:白河どりぬ mailto:sage [2009/01/24(土) 14:46:55 ID:51Y1Kgev]
- >>436
どうやら、駅のホームの有効範囲が以前のバージョンより狭くなってるようです。 大きい駅では問題がないのですが、駅のサイズによってはそれ出来ないことがあります。
- 439 名前:白河どりぬ mailto:sage [2009/01/24(土) 14:51:09 ID:51Y1Kgev]
- 訂正です。
大きい駅では問題がないのですが、駅のサイズによってはそれ出来にくいことがあります。(以前と比べて)
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