- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:36:07 ID:lMjn2kzC]
- 鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨) [前スレ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138164797/ [このスレッドで主に話題となるゲーム] FreeTrain www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php (ID:*** PASS:***) [関連サイト] アートディンク www.artdink.co.jp/
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:51:47 ID:RcgSXTft]
- 先頭車が狂ってるのは気にしない方向で
暇があったらまた実験してみる ttp://www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00020.bmp
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:58:10 ID:d2VzT785]
- 結構印象変わるなあ。いいじゃない。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:11:03 ID:RcgSXTft]
- すまん
重大なミスを犯してた。 >>291のは解像度上げる前のSSで、256×96のまま。 512×192にしたら表示すらされなかったorz
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:13:34 ID:RcgSXTft]
- しかし車両の解像度がもう少し上げられると複雑な形状の車両も作りやすくなるだろうなあ
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:31:41 ID:0jIZZsn+]
- IDがftとな・・・
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:47:18 ID:d2VzT785]
- 俺騙されやすいのかもorz
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:52:05 ID:RcgSXTft]
- >>296
ごめんね(´・ω・`) 吊ってくる
- 298 名前:Yz ◆XLRgkpNMUA mailto:sage [2008/11/25(火) 20:44:56 ID:iNUkT6gB]
- >>294
作れると思うけど表示上の大きさは変わらない、つまり縮小されて表示されるので 結局変わらないと思いますよ。 拡大・縮小機能がつけば別ですけど。
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:47:34 ID:JI61LvFe]
- 駅もポイントと同じように、
「何月 何日 何時代 通過」 とか設定する事はできないのだろうか。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:48:14 ID:JI61LvFe]
- すまん、何時代 だけ 通過って言った方がいいか。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 03:29:17 ID:nV7XulXA]
- そのための*だろ
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 03:42:43 ID:JI61LvFe]
- おお、10分停車は「発車」を選択すればいいのか。
指定できたよサンクス
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 08:38:10 ID:q0pR2zmy]
- 逆にポイントが1時間に1度しか変えられないと、いくら時間を細かくしても
電車の増発は出来ない予感。 10分単位で通過時間を制御するほうが難しいような気もするが。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 11:14:27 ID:G+UbchZO]
- >10分単位で通過時間を制御するほうが難しいような気もするが。
これは無理だった気がする。
- 305 名前:Yz ◆XLRgkpNMUA mailto:sage [2008/11/26(水) 20:37:12 ID:DfTz36wp]
- >>303-304
意味がわからないorz 通常は不通で、ある時間だけ通過許可ということ?
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 21:58:52 ID:p93TyrTX]
- バイナリがどこにあるかわからないからビルドしてみたら何だかのファイルが足りなくてすぐ止まる
- 307 名前:Yz ◆XLRgkpNMUA mailto:sage [2008/11/26(水) 23:39:45 ID:DfTz36wp]
- そうか、いやに反応がないなと思ったらみんな配布場所知らなかったんですね。
ベータ版 0.3 ttp://sourceforge.jp/projects/freetrain-exav/downloads/33857/freetrainex_av_0_3.zip です
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:28:11 ID:722Y8wq6]
- 中間ファイルと*.vshost.*はゲームの動作に関係ないよ
開発環境でデバッグやりやすいように生成されるものだから
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:18:30 ID:nUGpQr/D]
- 久々に動かしてみたが、列車情報で停車中の駅名とか表示できたらいいなと思った
>>305 ポイントも駅ダイヤと同じように分単位までスケジュールできればってことじゃないの
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:44:08 ID:L/AeY0bb]
- 3年目9月16日で突然ゲームがエラーを吐いて終了してしまった。
俺にはよく分からないが再現性があるようなのでとりあえず出てきた文をコピってtxtで上げてみた。 www1.axfc.net/uploader/File/so/14318 バージョンはAv0.3、インストールディレクトリはC:\freetrainex_av_0_3です。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:41:35 ID:2QDZtTw7]
- www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00020.png
JR東の新型気動車。 キハE130がうまく書けない・・・
- 312 名前:Yz ◆XLRgkpNMUA mailto:sage [2008/11/29(土) 04:21:42 ID:NkZdbVYw]
- FreeTrainExAv beta 0.4を公開開始しました。
【現在サポートされているセーブデータ】 ・過去のバージョンのサポート ×FreeTrainEx:Net Framework 1.1で作成されており、1.1はバージョン互換機能が使えない ○FreeTrainExAV_proto_20080902_01-FreeTrainExAV_0.3 :読込可能 ・セーブデータで使用しているプラグインはロード時も必須 プラグインが足りない場合はエラーになる 【0.3 -> 0.4 変更箇所】 ・今後のバグ調査のために、例外発生時はエラーレポートを出力及びエラー発生時点での ゲームデータを保存するように変更した >>310さんのログはもらったのですが、原因が不明。 というわけで、エラーダイアログに表示される内容をレポートに吐いて、その時のデータも 吐くようにしてみました。 ちなみに吐いたデータは多分異常データになっているので使えないと思います。
- 313 名前:178 [2008/12/02(火) 00:30:23 ID:miAQr84u]
- 最近影の薄いTeraTrainですが、プラグインを増やしたいと
思います。 私自身、あまり絵が上手くかけません。絵を描いて頂ける 方いませんか。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/04(木) 12:36:39 ID:77tEQE9y]
- 経営系というわりに経営的要素は無いよね……。
というか経営系って言ってるゲームってただ高いものを買ってくだけだったり……。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:13:12 ID:dtFPWizJ]
- >>314
まあ、確かにそういう1面はあるかも。 いかにグレードアップしていくか、いかにして稼ぐかとか、そんな要素は多いね。 ただFreeTrainは経営ではなくどっちかというと箱庭かなぁと思うけど。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:15:17 ID:aZTGrZsA]
- これで列車がA6っぽかったら神ゲーだわ。俺にとっては。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:34:33 ID:dtFPWizJ]
- >>A6
ってどんなやつでしたっけ? A5以降は全く記憶にない...
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:33:39 ID:aTlxYfDf]
- 俺はA3とA4が好き
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:16:26 ID:mxbRYJdB]
- 俺も3と4は持ってたな
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 18:04:24 ID:P1PG/M42]
- A4はとっても楽しかった。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 12:53:16 ID:kVPy73DZ]
- www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00021.png
www.geocities.jp/cyber_express_1703d/freetrain/train/ JR東日本の気動車を追加しました。
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 13:12:36 ID:3HG/2fNb]
- これはいい仕事
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 02:19:20 ID:Xy7kAL2v]
- 気動車(きどうしゃ)とは、人員・荷物もしくは貨物を積載する空間を有し、運転に必要な動力源として熱機関を搭載して自走する鉄道車両のことをいう。
日本語の「気動車」は、蒸気機関を搭載する蒸気動車に対しても、内燃機関を搭載する車両に対しても用いる。 そのうち、内燃機関を動力とする車両を特に「内燃動車」と呼ぶこともある(現在ではあまり使われていない)。 現在の気動車では、一般に内燃機関の中でも熱効率と安全性に優れるディーゼルエンジンが動力として用いられている。 そのため、日本では「ディーゼル動車」または「ディーゼルカー」(Diesel Car, DC)、「汽車」 などと呼ぶことも多い。 対して、欧州では動力分散方式の車両を「マルチプル ユニット」と呼ぶことから、気動車を「DMU」 (Diesel Multiple-Unit) と呼称する[1]。 また「レールカー」(Railcar)とも呼ばれる。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 05:50:36 ID:tnEJh6xa]
- ある日突然重くなってゲームにならなくなる現象を個人的に追っかけている。
ソース読む気ないし、どうせ見ても俺にわかるのはPC-98とかそんなものだから、 外からつついているだけだが…。 でも各処理に何msかかっているのかデバッグ画面で出力出来たら、中で何が 起こってるかわかるのだろうか。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 09:40:49 ID:Xy7kAL2v]
- そんなこと言わずに作業してるのか、してないのかわからん奴の
替わりにいろいろといじろうぜ。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 16:47:56 ID:g5rkuRN+]
- 再現手段さえあれば、あとは何とかなると思うよ。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 20:04:51 ID:oIzZbNIG]
- 重くなる要因が多いからな
数あるプラグインの一つだったり、建物の数が一定数超えたとか、日にちが1024日を超えたとか
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 18:17:46 ID:z3V6Nxif]
- 初歩的な質問なんだが、ここのwikiって一見さんお断りなのか?
>>1でもPassが伏せてあるのでどうやっても見れない。
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 18:40:06 ID:13amXSng]
- リンク先開いてPass入力の画面よく見てみたら何入れればいいのかわかるよ
業者ロボットがやたらきてPassかけるようになったのよ
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 19:39:33 ID:z3V6Nxif]
- >>329
ありがとう。試してみる
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 03:35:34 ID:eWiQRLAI]
- 皆様お初です。
楽しく遊ばせて頂いてます。 www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00022.jpg.html www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00023.jpg.html
- 332 名前:178 [2008/12/13(土) 07:28:31 ID:7yoWheIt]
- 車輛の一部を、数字から箱に変えてみました。
サイズは、この位でいいのかな。 teratrain.la.coocan.jp/albbs/dl.php?file=up1229120852_0.png teratrain.la.coocan.jp/wiki/?Download%2FProgram
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 08:02:31 ID:cgk67oNk]
- カーブでおかしくなるところがあるみたいだけど、
大分リアルになったなあ。 この調子で続けてほしいわ。
- 334 名前:178 [2008/12/13(土) 12:46:01 ID:7yoWheIt]
- >333
調子乗って他のも箱に置き換えました。 カーブの問題は、正しい修正はおいおいするとして、 暫定的な修正をしました。 もしよろしけれは、どうぞ teratrain.la.coocan.jp/wiki/?Download%2FProgram
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 15:57:52 ID:QBHWiZ2l]
- TransportTycoonでもなくA列車でもなく・・・Locomotionの画像で列車ダイヤが時間単位で組め乗客の乗り換えができれば幸せという俺には刺激的なものが作られている!
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/18(木) 19:46:44 ID:e1AJE2cw]
- う〜ん…なにか作ってみようかな?
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:31:56 ID:wVn8a4qD]
- >>336
楽しみにしてるから是非とも作ってみて!
- 338 名前:178 [2008/12/18(木) 23:35:49 ID:40p8hX0P]
- いろいろプラグインの絵を変更してみました。
teratrain.la.coocan.jp/albbs/dl.php?file=up1229601262_0.png
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:00:34 ID:9lUEai83]
- >>338
頑張れ。 応援してる。
- 340 名前:178 [2008/12/20(土) 23:36:41 ID:IDt3CDuq]
- 列車のカーブでの表示を、好評だった0.1.23
と同じものにしました。 teratrain.la.coocan.jp/albbs/dl.php?file=up1229783630_0.png >> 339 どうもです。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/10(土) 10:42:54 ID:gFqZfitX]
- 保守
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 06:12:29 ID:gh3G6grs]
- もう保守しなくてもいいんじゃね
開発者も逃げたことだし。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 11:43:19 ID:eSbBcGLz]
- 本当にそう思うやつは書くことすらしない
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 12:15:52 ID:jywGNoto]
- FreeTrainの開発は止まっちゃった感じがあるけど、
まだTeraTrainは動きがあるからここは必要かと。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 13:56:29 ID:YxjSvcXs]
- つーかニートでもなけりゃ1日2日でできるようなものじゃないだろう。気長に待てないのか。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 15:48:30 ID:gh3G6grs]
- いやいや>>341のように定期的に保守るやつがいるから釘さしただけだよ>>343
そうかTerraがあるか。>>344 何ヶ月音沙汰ないと思ってんだよ>>345 多分、あれだろ 技術力がなくてどうにもならんけどそんなこと書くのも恥ずかしいからそのままとんずらした んだろ。 技術力ないなら初めからやるとか言わなきゃいいのに。 やると言われたらこちらも期待しちゃうし、逃げられるとこちらもがっかりくるし。 それなら初めからいない方がマシだわ。 しかし、誰も長続きしないよな>FreeTrainの開発
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 15:53:33 ID:Gn+j3WbN]
- 傲慢な乞食は見てて気分悪いな。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 16:02:58 ID:gh3G6grs]
- そりゃなフリーなんだからやる義務もないし、逃げても文句は言えないのは
わかるけど期待してたのに逃げられたら凹むだろ それにこのスレの頭でも1回こいつは逃げてんだぜ?(いわば前科がある) もう完全に逃げたと考えていいだろ。 後な本当の傲慢な乞食はフリーなのにあれこれ作者に注文だして、「早く実装してくれ」 ばかり言ってるやつが傲慢な乞食な。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 16:11:49 ID:Gn+j3WbN]
- >>348
そんな不満をぶちまけても何の役にも立たないな。 それどころか、ちょっとやってみようかという人が出てきにくい雰囲気になるだけ。 見限ったならお前自信が来なければいい。 まだ期待してる人に釘を刺すとか、余計なお世話もいいところ。 それとも何か?自分の失望を他人にも味あわせようと、常駐して荒らしになるつもりか?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 16:20:29 ID:hyA32AuN]
- 散々愚痴った自分を言葉遊びで正当化するのはどうかと思う
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:19:28 ID:YwTPs1rj]
- たった2,3ヶ月更新が滞っているくらいでガタガタ言ってもねえ。
更新が止まってることは以前にもあったのに。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:40:47 ID:jywGNoto]
- 開発が盛んな時との差が激しいだけだと思いますよ。
きっとまた開発が続く時期がやってきますって。 なのでのんびり待ちましょう。 …ということしかできないです、開発に携わってないので。 そしてSimutransに移動しそう…。
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:04:23 ID:wI48CK/y]
- FTは.NET2.0ベースに移植しただけでもかなり評価できる
寿命が延びた
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:55:49 ID:rIa7uSn3]
- あと一息なんだけどなぁ。
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 21:16:26 ID:gh3G6grs]
- まあNet2.0に移植したのはC477氏だけどな。
SimuTransはFTとはかなり違うと思うけど、やっぱりあういう輸送ゲーム?って 需要あるんかな
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 21:52:39 ID:YxjSvcXs]
- >>346
まともな開発レスからまだ1か月経つか経たないかだな。 年末年始ということを考慮すればなおさらだ。 期待するのもしないのも勝手だし、文句を言うなら文句を言う奴が作ればいい 作れない俺みたいのは自分ができるせい一杯のプラグインの量産でもしていれば何の問題もない。 多人数参加でゲーム作ろうと思ったらゆとりを持たなきゃ無理だぜ
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 00:28:32 ID:h0jW0kCP]
- 以前の過疎っぷりに比べると最近の勢いは凄かった
まだ大丈夫だろう
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 00:50:19 ID:FEXO5qgv]
- どんだけ過疎ってんだwww
よくこのスレ続いているな...
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 00:49:31 ID:MgC60Voj]
- モチベーション維持するのって大変だろうな
特に最近はFTの「改良」が主流で斬新さが少ないし… ↓みたいなグラフィックの作るとか ttp://kjm.kir.jp/pc/img/68292.png いや待て、これだと電車の画像が16方向ぐらい必要になるぞw
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 00:57:42 ID:Ds4CBWGC]
- それだと3Dだな
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 07:43:39 ID:YxtxXIsq]
- >>359
画像が見れないのは私だけでしょうか??
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 08:37:57 ID:2xlmBOHj]
- また何かうp出来ればいいのだが。。。
富山地方鉄道の車両を作るかも。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 11:22:27 ID:Ir5uLhc5]
- 今週の増刊アスキーでRailSim2という3Dの鉄道シミュレーションをみたのだがあれどうなんだろ。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 14:43:10 ID:4mGylo6K]
- 今日、FreeTrainEXってのがあるって知って、インストールしてみたんだけども。
いきなりだと何から手をつけていいかわからないので、完成して電車の走ってる セーブデータを見せてもらいたいなーって思ったものの。 んーー、FreeTrainEXのセーブデータって提供してる人ほとんどいない?? ぐぐって出てきたホリタケさんのを見てみようとしたら、Pluginが足りないって怒られるし。 {76B1107C-FE91-4608-9C44-408F1E1D0EC7}って誰のPluginなんだろう…… 情報あったら教えてください。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 16:43:20 ID:lfzAscXf]
- >>359
(・∀・)イイ!!
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 18:59:11 ID:5Wc8IIB4]
- 個人がどんどんプラグインの追加改良を行っている以上、セーブデータの共有は不可能なんだぜ
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 20:21:23 ID:nustcpJV]
- >>364
FreeTrainは実はバージョンが変わるとセーブデータが使えなくなるという重大な問題が あって、そのためセーブデータを公開しても使えないということもあり公開してない人が 多い。 またプラグインもセーブした時に入れていたものと同じプラグインを自分のところにも インスコしてないと、これまたセーブデータが使えないという問題があってですね、いろいろ と問題あるわけですよ。 今の開発者が技術力ないので対応できんみたいだし(そもそも公開されるのか?)、その 点は諦めるしかない。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 02:10:27 ID:Bs3NMOs2]
- >>359
それってFTなの? それとも別ゲー?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 06:47:33 ID:J8OhW8l+]
- >>367
バージョンが変わるとセーブデータが使えなくなるうんぬんは直ったんじゃなかったっけ。 セーブした人が使っているプラグインがないと起動しないのはまだ残ってると思った。 って言うかプラグインが無いと…ってのは誰がやってもダメだろう、
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 09:19:24 ID:YX+UDdYc]
- 車両プラグインが無かったらどうしようもないからね。
プラグインセットを改訂するのが先かな。
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 12:59:57 ID:CoIjKSAJ]
- >>370
建物も結構プラグインの使っちゃうかなぁ。 というか一度使い始めると誰のプラグインかっての意識せずに使っちゃうから、 いざ街ができたときにプラグインセットに入ってるかどうかとか誰のとこで配ってる プラグイン入れればいいかって自分でも分からないってこと、ない? んーー、やっぱタイムスケールはもとのA列車のおかしい点を引き継いじゃってるから 車庫から駅までの回送に5時間とかかかっちまうな。 ExADで速くなるのに期待大。
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 13:45:45 ID:a7y+K/9z]
- それは期待しないでいた方がいいと思うよ。
どうせ無理だろうから。
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 14:46:42 ID:YX+UDdYc]
- >>372
どうしても無理って事にしたいみたいだね。
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 21:08:22 ID:Bs3NMOs2]
- >>373
俺の書き込み見て、奮起してやれるのならいくらでも悪役になるけど、 こいつは多分技術力なさそうだから無理だろというのが自分の見解。 他に人はやってくれると信じているのなら、別にそれでいいんじゃないの。
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/16(金) 23:59:17 ID:zmM6rkVc]
- >>368
残念だがゲームじゃないんだ。 暇つぶしに描いたただの絵なんだ…
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 00:10:42 ID:XtuHiXQd]
- >>375
今までのやつとは違う雰囲気の絵というわけか。 確かにちょっと違う感じだなぁとは思ったけど。 しかし16方向ってw
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 18:23:25 ID:rE89AcNO]
- >>359ってどうやって見るの?
IEでは赤×になって見れない。 FreeTrainの駅舎のうまい建て方おしえてーー 田舎の木造駅舎なんかはただ置けばいいから分かるんだけど。 橋上駅舎を線路またいで建てようとしたらダメって怒られるし、 高架下駅舎を先に線路引いた下に作ろうとブルドーザ使ったら ホームが壊れてエラーになるし。 このパーツをこの順番にこう組み合わせたらこうなる!みたいな チュートリアルないかなぁ。 高架駅につけるガラスかこいなんかもどう組み合わせたら本物 みたいになるのかさっぱりわからん。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 18:53:52 ID:KfPRv1K4]
- >>377
うちはDLしたら見れた IE上だと展開できないねぇ・・なんでだろ?
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/17(土) 23:42:59 ID:Ss3/YQte]
- プラグインデータベース構想
・IDとか名前などからプラグインを検索するサイト ・プラグイン情報はXMLをアップロードするだけで誰でも登録可能 ・将来的にFreeTrain側で不足プラグインを検索して自動インストール ※言うは易く行なうは難し
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 00:02:30 ID:CWsXlzBe]
- >>378
DLしたらWindowsXPのビュワーではみれたけど、りんかくは分かるものの細かい部分が なんかげじげじに乱れてたからPNGのバージョンの違いとか何とかあるんかねー。 島式ホームを作るのに、普通の広いホームでやってて、SSみたいに屋根もつかないし 連絡橋も作れないしなんでじゃーーPluginたらないのか?と悩みまくったら某所に >通常のホームは、左右に接続させて島式ホームに使えるという利点もあります。 >(まあ、スリムなホームを左右対称に繋げると島式ホームになりますが…) なにーーーーー >(まあ、スリムなホームを左右対称に繋げると島式ホームになりますが…) なんてこったい。 2日かけてひいた線路、ひきなおしかよ……
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 01:39:52 ID:CWsXlzBe]
- たびたびすみません。
ニコ動のFTR動画見たら、貨物列車を常に機関車が先頭に立って牽引していってたのですが、 自分のところで貨物列車を運転すると帰りは機関車が推進する形になってしまいます。 これだとかっこ悪いので折り返して方向が変わったときにも機関車が先頭にくるようにしたい のですが、Pluginの改造(xmlの書き換え?)が必要なのでしょうか。
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 04:36:27 ID:TeCO9CJV]
- >>381
FreeTrainは、列車がマップの外に出ると、自動的に機関車の向きを換えて折り返してくれるという便利機能があります。 しかし、マップの中で列車を折り返すときには機関車の向きは変わりません。そこはプレイヤー自身の力量が試されます。 FTRの中の人は、引き込み線で貨物列車をUターンさせて、機関車の向きを変えています。 だからわざわざ貨物列車をまるごと機関庫に回送させて、その後Δ線通って引き込み線を折り返して、編成の向きを変えているのです。 (動画には出ていませんが) ニコ鉄の動画を見ていたら、同じようにΔ線と引き込み線を作って編成方向を変えてる人がいましたよ。 やはり推進運転はカッコ悪いですからね。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 07:20:35 ID:CWsXlzBe]
- >>382
なるほど! 改めて動画を見てみたら、たしかに機関車が先頭になってるときは マップ外に出ていました。 うーーん、やはりデルタ線かループ線かで回さないといけないんですね。 A7だと、列車編成データの書き換えで自動機回しさせられるのですが。 次のメジャーバージョンアップでは、自動機回しが入るとうれしいかもなぁ。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 07:27:05 ID:TeCO9CJV]
- >>383
逆にA7ではマップ外に出ても編成方向変わらないみたいですね。 まぁ新幹線の異種混結みたいに編成方向変わって欲しくない例もありますが。 次のバージョンで対応してくれれば良いですね。
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 09:08:10 ID:6dYhYaHn]
- >次のメジャーバージョンアップでは、自動機回しが入るとうれしいかもなぁ。
誰が対応するの?w 人いませんよ?
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 09:08:43 ID:6dYhYaHn]
- >>379
その構想はいいんだけど、問題はサーバーでしょ。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 16:58:26 ID:39p2ivaY]
- 機関車と貨車を別編成にできれば機回し付け替えも・・・っていうのは乱暴かな。
- 388 名前:白河どりぬ mailto:sage [2009/01/18(日) 17:05:38 ID:oAD/oBKl]
- >>377
他にも地下に線路が引けない欠陥もありますねぇ…
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/18(日) 17:10:04 ID:6dYhYaHn]
- うーん、やはり車両編成が欲しいなぁ...
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 02:55:37 ID:F/+KhYnJ]
- 線路引いて試運転したら、ちょっと意見もとめたくなったのでニコ動にあげてみた。
www.nicovideo.jp/watch/sm5884168 線路引いて駅置いただけ。 シーナリーなし。 キャプチャの画質とエンコの画質もっとあげられますよねぇ。 んーむ。
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/19(月) 07:05:17 ID:5wvlvHzA]
- >>390
乙 マップ外からの折り返しは、複線なら自動的に 進行方向右隣の線路から入って来るようになってるので 試してみてください。(複々線だとうまく行きませんが) エンコについては、あなたのマシンパワーにもよるので 「これ」といった物は示せませんが、私の場合は キャプチャはAVI(非圧縮、フレームレートは15もあれば十分) エンコードはflvでなくmp4にしてます。 去年購入したばかりのPCを用いてもエンコードは激重です。
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