- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:36:07 ID:lMjn2kzC]
- 鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨) [前スレ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138164797/ [このスレッドで主に話題となるゲーム] FreeTrain www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php (ID:*** PASS:***) [関連サイト] アートディンク www.artdink.co.jp/
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:24:58 ID:pRMhLkhY]
- いろいろな所が少しずつ改良されてる。
実のところ、自分もExから移るに移れない・・・。
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:28:42 ID:+Bh8Thig]
- 更新版は目新しい機能は特にまだなし。セーブデータ関連と到着後回送くらい?
まだスタートしたばかりだから、Yzさんには悪いけど、もしかしたらとんでもない バグが潜んでいるかもしれない。そのせいで「今までの苦労がぁ!」ってことが 起こるかもしれない。遊ぶだけならEXで良いんじゃないかな。 でもテストプレイは多くの人に参加して欲しいかな?プログラムがかけなくても テストでゲームを作りに参加って・・・ありですよね。
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:32:38 ID:pRMhLkhY]
- >>261
安定性はExと大して変わらないんじゃないかな。 自分はExでも30分〜1時間に1回くらいはバックアップを取るようにしてる。
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:42:27 ID:8+ZdhDkj]
- まだβ段階でもないしな
でもテストに付き合ってこそ痒いところに手が届く更新に繋がると期待している
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:03:21 ID:pRMhLkhY]
- でもダイヤ設定保存/読み込みは超便利だよね。
すぐにでも移行したいが、時間設定関係の更新待ちかな。。。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:43:40 ID:t5E/ElkW]
- なるほどね。
もう少し様子見したほうが良さそうだね。 ところで作成者には悪いけど、これから期待してもいいのかな? 今まで何人も名乗りを上げたけど逃げちゃったからね... これ見て気を悪くしたらすまん...ってここ見てるのかな
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 01:33:32 ID:0g2KvxgC]
- オートセーブ欲しい(;´Д`)
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 03:41:28 ID:v+Ba+yvo]
- オートセーブ...だと?
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 10:12:57 ID:N5TZ8kz9]
- そんな一定時間で自動にセーブしてたらやたら止まっちまうぞw
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 11:54:38 ID:L21+kms4]
- 確かにオートセーブは逆に怖いw
フルJCT/ICを作ったぜ。高速道路作るの大変だわ… ゆくゆくは垂水JCTを再現してみたい。
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 12:30:44 ID:v+Ba+yvo]
- ん?
10分毎とか多少長い時間でオートセーブすればいいんジャマイカ。 しかもその間隔をユーザーが変更できるなら、いいんじゃない? On/Offも含めてね。
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 13:09:04 ID:Ek+bQzDD]
- このゲームを作業ゲームと勘違いしているような気がするが…。
>>269 SSうp!
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 14:12:36 ID:v+Ba+yvo]
- しかしコンストラクションって難しいね。
作ってる途中で、あ土地が足りね〜とかよくあってorzる。 かといって、1000X1000とか酷いマップは作れんしw マップの4方向(上下左右)を自由に拡大できればな〜と思う
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 17:45:39 ID:Ek+bQzDD]
- Protoを使ってたら手動運転でバグる…。
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 22:47:56 ID:v+Ba+yvo]
- >>273
うちの環境だとFreeTrainExでも例外で落ちるよ?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 05:24:51 ID:HMVma44f]
- www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00018.png.html
高速道路 変則的なフルJCTを作ろうとすると時間がかかる。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 07:48:36 ID:T1zRyr5q]
- >>275
すげえ・・・。 お疲れ様の一言に尽きるな・・・
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 19:11:53 ID:7xef71S5]
- >>275
NEXCOさん乙です(×) とにかく凄くて再現度がめっちゃ高い…。
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 19:37:33 ID:uZ/fTtix]
- >>275
す、すごすぎる... というか根気があれば、ここまでできるのか>FT では、ネタ違いのものを www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00019.jpg.html
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 20:03:46 ID:HMVma44f]
- >>278
なんだかよく分からないですが、恐ろしいものが出来そうですね! もし可能なら、超高速の上の速度区分をこっそり作ってくれたら嬉しいかもしれません (例えばリニアモーターカー用とか、400km/h級の試験列車を再現してみるとかいうニッチな用途で使えるかも) 逆に超低速もあれば、レール運搬車とか保線車両・除雪用機関車などを再現できるかも。 あと要望があります。 ・ダイヤグラムウィンドウの「削除」ボタンを押した時に「本当に削除しますか?y/n」のようなダイアログを表示して欲しい →今は「削除」ボタンを押したら即消去になっているので、誤って押した時に死ねます。 (ダイヤ設定を全て保存しておけば良いんですけどね)
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 20:08:38 ID:7xef71S5]
- >>279
一つ削除してももう一度再設定が簡単にできたはずだが…。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 20:14:46 ID:HMVma44f]
- >>280
そうでしたっけ? 昨日泣く泣く2時間分のセーブデータ破棄しましたよ。。。
- 282 名前:Yz mailto:sage [2008/11/17(月) 21:13:29 ID:uZ/fTtix]
- >>279
あの速度設定は現行のプラグインのための設定です 今は低速とか高速とかで設定されているので。 今後は50km/hとか数値で指定できるようにすれば、いいのかと思います >>281 選択したところの設定が上側に表示されます ただし、操作によっては表示されていないことがある 例えば3件ぐらい追加して、1番上を選択、すると一番上の設定が表示される その後に1件追加すると上側には今追加した内容が表示されているけど 選択されているのは一番上のやつ。 そのまま削除を押すと哀れ一番上のやつが消えます。 で、いちいち削除確認要ります? というか後で設定追加しても既に配置されている列車には設定されていない方が 問題じゃないの?
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/17(月) 22:49:32 ID:HMVma44f]
- >>282
個別の駅の話ではないです。 ダイヤ設定を管理するウィンドウ(ツールバー?)の話です。
- 284 名前:Yz mailto:sage [2008/11/18(火) 00:08:48 ID:2ugPIDc3]
- >>283
あ...そっちか.... では次回にて。
- 285 名前:Yz ◆giQAsTiQ3E mailto:sage [2008/11/20(木) 23:33:32 ID:R5pX3vQ3]
- えーと告知です。
添付しているライブラリでまずそうなのがあるので今度削除します ・AxSHDocVw.dll/SHDocVw.dll/MsHtmlHost.dll VS 2008にインポートして作られているやつなので多分大丈夫だと思うけどライセンス がよくわからんので削除。 内部のwebBrowser(バランスシートとアバウトダイアログで使用)で使用してますが Net 2.0からは標準でWebBrowserコントロールがついているのでそちらに置き換えます。 ・dx7vb.dll これもライセンスはよくわからんですが、DirectXに入ってるやつだと思いますが、 多分単体での配布は不可だと思うので削除。 DirectX8 or 9入れれば一緒に入るので問題ないと思います。 ただVistaは入ってないので、別途DirectXをインスコする必要があるかと。 ・SharpZipLib.dll 圧縮ライブラリですが、これGPLなので削除。(FreeTrainはLGPLでソースも公開して いるので問題はないと思いますがGPLは面倒なので) しかし、FreeTrainで使用していないという事実w 上記のライブラリ削除にあたり、今公開しているベータ 0.1版とプロトタイプは全て削除 します。 代わりにベータ 0.2版をアップしておきます。 それと、FreeTrainを再起動した時にレイアウトが元に戻らないバグですが、どうもNet1.1 から2.0に変わったことによる影響みたいです。 レイアウトの保存/リストアにはMagicLibrary.DLLを使用しており、これはNet1.1対応。 且つ今は有料化されているためVUpも不可。 ということでレイアウト関係はもう少し時間がかかると思います。 時間対応はもう少し待ってね(仕事が遅くてすいません)
- 286 名前:Yz mailto:sage [2008/11/22(土) 00:18:13 ID:jH5Q7Xjm]
- FreeTrainExAv 0.2を公開開始しました。
昨日の告知通り、今までのパッケージは全て削除しました。 ご迷惑をおかけしますが、どうかご理解お願いいたします。 【現在サポートされているセーブデータ】 ・過去のバージョンのサポート ×FreeTrainEx:Net Framework 1.1で作成されており、1.1はバージョン互換機能が使えない ○FreeTrainExAV_proto_20080902_01−FreeTrainExAV_0.1:読込可能 ・セーブデータで使用しているプラグインはロード時も必須 プラグインが足りない場合はエラーになる 【0.1 -> 0.2 変更箇所】 ・dx7vb.dllを配布パッケージから削除、SubVersionからも削除 Vistaでプレイする際に必要になるDLLで、XPにはインストールされており、またライセンス の問題もあるので削除 ・SharpZipLib.dllを配布パッケージから削除、SubVersionからも削除 SharpZipLib.dllはGPLであり、将来的に問題になりそうである且つ現在使用していないため 削除 ゲームデータの読込で一部使用していたが、実質通過しない処理なので処理自体を削除 Net 2.0からはStreamがGZipに対応したため、不要とも思われる ・AxSHDocVw.dll/MsHtmlHost.dll/MsHtmlHost.idl/SHDocVw.dllを配布パッケージから削除、 SubVersionからも削除 配布するためのライセンスが不明のため、削除 FreeTrainExAv内部コントロールのwebBrowserを削除 バランスシート及びアバウトダイアログで使用していたwebBrowserをNet 2.0標準のWebBrowser に置換 ・ダイヤ設定や駅一覧を表示したままFreeTrainExAvを終了し、再びFreeTrainExAvを起動すると すぐにFreeTrainExAvが終了したり、画面レイアウトが崩れて表示されてしまうバグを修正 ・1部のウインドゥで最小サイズが指定されていたため、最小サイズを0に変更した ※酉が合わないorz
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 09:38:11 ID:rf4FCCMZ]
- >>Yz氏
本当にお疲れ様です!
- 288 名前:Yz ◆XLRgkpNMUA mailto:sage [2008/11/23(日) 00:02:02 ID:tz+P6FiN]
- FreeTrainExAv 0.3を公開開始しました。
まだバグがあったので修正しました。 ご迷惑をおかけして、申し訳ありません。 【現在サポートされているセーブデータ】 ・過去のバージョンのサポート ×FreeTrainEx:Net Framework 1.1で作成されており、1.1はバージョン互換機能が使えない ○FreeTrainExAV_proto_20080902_01−FreeTrainExAV_0.2:読込可能 ・セーブデータで使用しているプラグインはロード時も必須 プラグインが足りない場合はエラーになる 【0.2 -> 0.3 変更箇所】 ・駅一覧を開いている時にゲームデータをロードすると何も表示されないバグを修正 そろそろ、次プロトタイプなんとかせんと。 火曜までには一度公開したいですね。
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:41:52 ID:RcgSXTft]
- 何となく車両の画像を256×96から512×192にして書き換えてみたらあっさりできた。
なんか精細になって面白いw
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:42:57 ID:d2VzT785]
- ちょっとうpしてごらん・・・
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:51:47 ID:RcgSXTft]
- 先頭車が狂ってるのは気にしない方向で
暇があったらまた実験してみる ttp://www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00020.bmp
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 17:58:10 ID:d2VzT785]
- 結構印象変わるなあ。いいじゃない。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:11:03 ID:RcgSXTft]
- すまん
重大なミスを犯してた。 >>291のは解像度上げる前のSSで、256×96のまま。 512×192にしたら表示すらされなかったorz
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:13:34 ID:RcgSXTft]
- しかし車両の解像度がもう少し上げられると複雑な形状の車両も作りやすくなるだろうなあ
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:31:41 ID:0jIZZsn+]
- IDがftとな・・・
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:47:18 ID:d2VzT785]
- 俺騙されやすいのかもorz
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:52:05 ID:RcgSXTft]
- >>296
ごめんね(´・ω・`) 吊ってくる
- 298 名前:Yz ◆XLRgkpNMUA mailto:sage [2008/11/25(火) 20:44:56 ID:iNUkT6gB]
- >>294
作れると思うけど表示上の大きさは変わらない、つまり縮小されて表示されるので 結局変わらないと思いますよ。 拡大・縮小機能がつけば別ですけど。
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:47:34 ID:JI61LvFe]
- 駅もポイントと同じように、
「何月 何日 何時代 通過」 とか設定する事はできないのだろうか。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 01:48:14 ID:JI61LvFe]
- すまん、何時代 だけ 通過って言った方がいいか。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 03:29:17 ID:nV7XulXA]
- そのための*だろ
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 03:42:43 ID:JI61LvFe]
- おお、10分停車は「発車」を選択すればいいのか。
指定できたよサンクス
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 08:38:10 ID:q0pR2zmy]
- 逆にポイントが1時間に1度しか変えられないと、いくら時間を細かくしても
電車の増発は出来ない予感。 10分単位で通過時間を制御するほうが難しいような気もするが。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 11:14:27 ID:G+UbchZO]
- >10分単位で通過時間を制御するほうが難しいような気もするが。
これは無理だった気がする。
- 305 名前:Yz ◆XLRgkpNMUA mailto:sage [2008/11/26(水) 20:37:12 ID:DfTz36wp]
- >>303-304
意味がわからないorz 通常は不通で、ある時間だけ通過許可ということ?
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 21:58:52 ID:p93TyrTX]
- バイナリがどこにあるかわからないからビルドしてみたら何だかのファイルが足りなくてすぐ止まる
- 307 名前:Yz ◆XLRgkpNMUA mailto:sage [2008/11/26(水) 23:39:45 ID:DfTz36wp]
- そうか、いやに反応がないなと思ったらみんな配布場所知らなかったんですね。
ベータ版 0.3 ttp://sourceforge.jp/projects/freetrain-exav/downloads/33857/freetrainex_av_0_3.zip です
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 01:28:11 ID:722Y8wq6]
- 中間ファイルと*.vshost.*はゲームの動作に関係ないよ
開発環境でデバッグやりやすいように生成されるものだから
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:18:30 ID:nUGpQr/D]
- 久々に動かしてみたが、列車情報で停車中の駅名とか表示できたらいいなと思った
>>305 ポイントも駅ダイヤと同じように分単位までスケジュールできればってことじゃないの
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 03:44:08 ID:L/AeY0bb]
- 3年目9月16日で突然ゲームがエラーを吐いて終了してしまった。
俺にはよく分からないが再現性があるようなのでとりあえず出てきた文をコピってtxtで上げてみた。 www1.axfc.net/uploader/File/so/14318 バージョンはAv0.3、インストールディレクトリはC:\freetrainex_av_0_3です。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:41:35 ID:2QDZtTw7]
- www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00020.png
JR東の新型気動車。 キハE130がうまく書けない・・・
- 312 名前:Yz ◆XLRgkpNMUA mailto:sage [2008/11/29(土) 04:21:42 ID:NkZdbVYw]
- FreeTrainExAv beta 0.4を公開開始しました。
【現在サポートされているセーブデータ】 ・過去のバージョンのサポート ×FreeTrainEx:Net Framework 1.1で作成されており、1.1はバージョン互換機能が使えない ○FreeTrainExAV_proto_20080902_01-FreeTrainExAV_0.3 :読込可能 ・セーブデータで使用しているプラグインはロード時も必須 プラグインが足りない場合はエラーになる 【0.3 -> 0.4 変更箇所】 ・今後のバグ調査のために、例外発生時はエラーレポートを出力及びエラー発生時点での ゲームデータを保存するように変更した >>310さんのログはもらったのですが、原因が不明。 というわけで、エラーダイアログに表示される内容をレポートに吐いて、その時のデータも 吐くようにしてみました。 ちなみに吐いたデータは多分異常データになっているので使えないと思います。
- 313 名前:178 [2008/12/02(火) 00:30:23 ID:miAQr84u]
- 最近影の薄いTeraTrainですが、プラグインを増やしたいと
思います。 私自身、あまり絵が上手くかけません。絵を描いて頂ける 方いませんか。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/04(木) 12:36:39 ID:77tEQE9y]
- 経営系というわりに経営的要素は無いよね……。
というか経営系って言ってるゲームってただ高いものを買ってくだけだったり……。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:13:12 ID:dtFPWizJ]
- >>314
まあ、確かにそういう1面はあるかも。 いかにグレードアップしていくか、いかにして稼ぐかとか、そんな要素は多いね。 ただFreeTrainは経営ではなくどっちかというと箱庭かなぁと思うけど。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:15:17 ID:aZTGrZsA]
- これで列車がA6っぽかったら神ゲーだわ。俺にとっては。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:34:33 ID:dtFPWizJ]
- >>A6
ってどんなやつでしたっけ? A5以降は全く記憶にない...
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:33:39 ID:aTlxYfDf]
- 俺はA3とA4が好き
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 01:16:26 ID:mxbRYJdB]
- 俺も3と4は持ってたな
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 18:04:24 ID:P1PG/M42]
- A4はとっても楽しかった。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 12:53:16 ID:kVPy73DZ]
- www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00021.png
www.geocities.jp/cyber_express_1703d/freetrain/train/ JR東日本の気動車を追加しました。
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 13:12:36 ID:3HG/2fNb]
- これはいい仕事
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 02:19:20 ID:Xy7kAL2v]
- 気動車(きどうしゃ)とは、人員・荷物もしくは貨物を積載する空間を有し、運転に必要な動力源として熱機関を搭載して自走する鉄道車両のことをいう。
日本語の「気動車」は、蒸気機関を搭載する蒸気動車に対しても、内燃機関を搭載する車両に対しても用いる。 そのうち、内燃機関を動力とする車両を特に「内燃動車」と呼ぶこともある(現在ではあまり使われていない)。 現在の気動車では、一般に内燃機関の中でも熱効率と安全性に優れるディーゼルエンジンが動力として用いられている。 そのため、日本では「ディーゼル動車」または「ディーゼルカー」(Diesel Car, DC)、「汽車」 などと呼ぶことも多い。 対して、欧州では動力分散方式の車両を「マルチプル ユニット」と呼ぶことから、気動車を「DMU」 (Diesel Multiple-Unit) と呼称する[1]。 また「レールカー」(Railcar)とも呼ばれる。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 05:50:36 ID:tnEJh6xa]
- ある日突然重くなってゲームにならなくなる現象を個人的に追っかけている。
ソース読む気ないし、どうせ見ても俺にわかるのはPC-98とかそんなものだから、 外からつついているだけだが…。 でも各処理に何msかかっているのかデバッグ画面で出力出来たら、中で何が 起こってるかわかるのだろうか。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/07(日) 09:40:49 ID:Xy7kAL2v]
- そんなこと言わずに作業してるのか、してないのかわからん奴の
替わりにいろいろといじろうぜ。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 16:47:56 ID:g5rkuRN+]
- 再現手段さえあれば、あとは何とかなると思うよ。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 20:04:51 ID:oIzZbNIG]
- 重くなる要因が多いからな
数あるプラグインの一つだったり、建物の数が一定数超えたとか、日にちが1024日を超えたとか
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 18:17:46 ID:z3V6Nxif]
- 初歩的な質問なんだが、ここのwikiって一見さんお断りなのか?
>>1でもPassが伏せてあるのでどうやっても見れない。
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 18:40:06 ID:13amXSng]
- リンク先開いてPass入力の画面よく見てみたら何入れればいいのかわかるよ
業者ロボットがやたらきてPassかけるようになったのよ
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/10(水) 19:39:33 ID:z3V6Nxif]
- >>329
ありがとう。試してみる
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 03:35:34 ID:eWiQRLAI]
- 皆様お初です。
楽しく遊ばせて頂いてます。 www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00022.jpg.html www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00023.jpg.html
- 332 名前:178 [2008/12/13(土) 07:28:31 ID:7yoWheIt]
- 車輛の一部を、数字から箱に変えてみました。
サイズは、この位でいいのかな。 teratrain.la.coocan.jp/albbs/dl.php?file=up1229120852_0.png teratrain.la.coocan.jp/wiki/?Download%2FProgram
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 08:02:31 ID:cgk67oNk]
- カーブでおかしくなるところがあるみたいだけど、
大分リアルになったなあ。 この調子で続けてほしいわ。
- 334 名前:178 [2008/12/13(土) 12:46:01 ID:7yoWheIt]
- >333
調子乗って他のも箱に置き換えました。 カーブの問題は、正しい修正はおいおいするとして、 暫定的な修正をしました。 もしよろしけれは、どうぞ teratrain.la.coocan.jp/wiki/?Download%2FProgram
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 15:57:52 ID:QBHWiZ2l]
- TransportTycoonでもなくA列車でもなく・・・Locomotionの画像で列車ダイヤが時間単位で組め乗客の乗り換えができれば幸せという俺には刺激的なものが作られている!
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/18(木) 19:46:44 ID:e1AJE2cw]
- う〜ん…なにか作ってみようかな?
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:31:56 ID:wVn8a4qD]
- >>336
楽しみにしてるから是非とも作ってみて!
- 338 名前:178 [2008/12/18(木) 23:35:49 ID:40p8hX0P]
- いろいろプラグインの絵を変更してみました。
teratrain.la.coocan.jp/albbs/dl.php?file=up1229601262_0.png
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:00:34 ID:9lUEai83]
- >>338
頑張れ。 応援してる。
- 340 名前:178 [2008/12/20(土) 23:36:41 ID:IDt3CDuq]
- 列車のカーブでの表示を、好評だった0.1.23
と同じものにしました。 teratrain.la.coocan.jp/albbs/dl.php?file=up1229783630_0.png >> 339 どうもです。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/10(土) 10:42:54 ID:gFqZfitX]
- 保守
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 06:12:29 ID:gh3G6grs]
- もう保守しなくてもいいんじゃね
開発者も逃げたことだし。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 11:43:19 ID:eSbBcGLz]
- 本当にそう思うやつは書くことすらしない
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 12:15:52 ID:jywGNoto]
- FreeTrainの開発は止まっちゃった感じがあるけど、
まだTeraTrainは動きがあるからここは必要かと。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 13:56:29 ID:YxjSvcXs]
- つーかニートでもなけりゃ1日2日でできるようなものじゃないだろう。気長に待てないのか。
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 15:48:30 ID:gh3G6grs]
- いやいや>>341のように定期的に保守るやつがいるから釘さしただけだよ>>343
そうかTerraがあるか。>>344 何ヶ月音沙汰ないと思ってんだよ>>345 多分、あれだろ 技術力がなくてどうにもならんけどそんなこと書くのも恥ずかしいからそのままとんずらした んだろ。 技術力ないなら初めからやるとか言わなきゃいいのに。 やると言われたらこちらも期待しちゃうし、逃げられるとこちらもがっかりくるし。 それなら初めからいない方がマシだわ。 しかし、誰も長続きしないよな>FreeTrainの開発
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 15:53:33 ID:Gn+j3WbN]
- 傲慢な乞食は見てて気分悪いな。
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 16:02:58 ID:gh3G6grs]
- そりゃなフリーなんだからやる義務もないし、逃げても文句は言えないのは
わかるけど期待してたのに逃げられたら凹むだろ それにこのスレの頭でも1回こいつは逃げてんだぜ?(いわば前科がある) もう完全に逃げたと考えていいだろ。 後な本当の傲慢な乞食はフリーなのにあれこれ作者に注文だして、「早く実装してくれ」 ばかり言ってるやつが傲慢な乞食な。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 16:11:49 ID:Gn+j3WbN]
- >>348
そんな不満をぶちまけても何の役にも立たないな。 それどころか、ちょっとやってみようかという人が出てきにくい雰囲気になるだけ。 見限ったならお前自信が来なければいい。 まだ期待してる人に釘を刺すとか、余計なお世話もいいところ。 それとも何か?自分の失望を他人にも味あわせようと、常駐して荒らしになるつもりか?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 16:20:29 ID:hyA32AuN]
- 散々愚痴った自分を言葉遊びで正当化するのはどうかと思う
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:19:28 ID:YwTPs1rj]
- たった2,3ヶ月更新が滞っているくらいでガタガタ言ってもねえ。
更新が止まってることは以前にもあったのに。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 19:40:47 ID:jywGNoto]
- 開発が盛んな時との差が激しいだけだと思いますよ。
きっとまた開発が続く時期がやってきますって。 なのでのんびり待ちましょう。 …ということしかできないです、開発に携わってないので。 そしてSimutransに移動しそう…。
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:04:23 ID:wI48CK/y]
- FTは.NET2.0ベースに移植しただけでもかなり評価できる
寿命が延びた
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:55:49 ID:rIa7uSn3]
- あと一息なんだけどなぁ。
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 21:16:26 ID:gh3G6grs]
- まあNet2.0に移植したのはC477氏だけどな。
SimuTransはFTとはかなり違うと思うけど、やっぱりあういう輸送ゲーム?って 需要あるんかな
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 21:52:39 ID:YxjSvcXs]
- >>346
まともな開発レスからまだ1か月経つか経たないかだな。 年末年始ということを考慮すればなおさらだ。 期待するのもしないのも勝手だし、文句を言うなら文句を言う奴が作ればいい 作れない俺みたいのは自分ができるせい一杯のプラグインの量産でもしていれば何の問題もない。 多人数参加でゲーム作ろうと思ったらゆとりを持たなきゃ無理だぜ
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 00:28:32 ID:h0jW0kCP]
- 以前の過疎っぷりに比べると最近の勢いは凄かった
まだ大丈夫だろう
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 00:50:19 ID:FEXO5qgv]
- どんだけ過疎ってんだwww
よくこのスレ続いているな...
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 00:49:31 ID:MgC60Voj]
- モチベーション維持するのって大変だろうな
特に最近はFTの「改良」が主流で斬新さが少ないし… ↓みたいなグラフィックの作るとか ttp://kjm.kir.jp/pc/img/68292.png いや待て、これだと電車の画像が16方向ぐらい必要になるぞw
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/15(木) 00:57:42 ID:Ds4CBWGC]
- それだと3Dだな
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