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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:36:07 ID:lMjn2kzC]
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138164797/

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
FreeTrain
www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php  (ID:*** PASS:***)

[関連サイト]
アートディンク
www.artdink.co.jp/

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:21:01 ID:E0ErT7iZ]
>>105
9月4日版で制作したファイルが開けないです…。

107 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/07(日) 00:36:50 ID:U0sNuFYJ]
>>106
本体が更新されているからだと思います。
FreeTrainはセーブ・ロードの仕組みに.Netのシリアライズ・デシリアライズという
機能を使っています。
この機能ですが、自動的にオブジェクトに含まれる変数とかのデータ部分を書き出し
てくれる、または書き出したファイルを読み込んでオブジェクトを再構成する機能
なのですが、1点困ったことが起こるのはオブジェクトに含まれる変数等のデータ
部分が変わった場合にオブジェクトの再構成ができないという問題点です。
つまり、今回のようなケースが発生するということです。

今回、駅一覧のバグ修正のために変更しているのですが、それが影響していると
思います。
なお、今後もそうですがデータの互換性は全く保証できません。
まだまだFreeTrain自体が改造があり、当然セーブデータもどんどん変わっていくと
思います。
この問題はFreeTrainの問題と認識しているので将来的にはなんとかしないと駄目
でしょう。
以前にも使用しているプラグインが違うと読み込めない、セーブデータの形式には
問題があると指摘されている方もいますので、将来は変更する必要があるでしょう。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 11:17:41 ID:m8fxeAoW]
>107
なるほど、そういった理由があるのですね。
よくわかってなくて申し訳ないです。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:34:21 ID:HzcMXOsu]
ぶっちゃけ同じ本体・Plugin構成でもCPUが変わるとダメな場合もあるしなあ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 18:58:28 ID:NRZQpIQf]
うちもOSを2k→XPに変えただけで使えなくなったデータがあったりして。
そんなひどいカラクリだったのか。早急に改善しないと、これじゃあまりに
頭が悪すぎる。

111 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/07(日) 22:14:57 ID:U0sNuFYJ]
>>109
えー、CPU変わっても駄目?
CPU以外は変わってないのですか?
別のPCで.Net自体が違うとか。

>>110
OSが変わっても駄目...
.Netは変わってないですか?

可能性があるのは.Net自体が変わっていることぐらいでしょうか。
CPUやOSが変わってもセーブデータが使えないとは思えないのですが。

あと調べてないので何とも言えないのですが、オブジェクトのアドレスを
セーブしていて、それを復旧しようとして駄目とか。
アドレスなんか毎回変わるから、そんなものセーブしても次回は使い物に
なりませんが、シリアライズ対象になっているとセーブされちゃうのですよね。
けど、これだと毎回セーブデータが使えないことになるので、恐らくこの
ケースはないと思いますが、それにしても挙動がぁゃιぃすぎますね。

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 03:24:06 ID:FbRz0a35]
>>111
同一PCでAthlon64 -> X2はOKだった。
Core2Quadの別のPCにFTのフォルダごとコピペして読み込ませたらNG
.NETは多分同じだと思うけど… 余力があったらスタックトレース貼り付けます。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 18:49:25 ID:A2ba4GZN]
実はセーブデータのロードの融通きかせる?のが最優先項目なのかもしれんね

>>105
回送確認した
ちゃんと回送駅の次の駅で客乗ってるようだ
前のは秒単位だった影響なのかな


114 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/08(月) 19:32:13 ID:A7yxn2Ol]
>>113
検証乙です!
秒単位の影響かもしれませんね。>バグ
確かに今回は1からソース修正し直してますので何か変わったのかも。

セーブデータのロードに融通をきかせるのであれば、セーブ時から
考えないと駄目なので難しいですね。
どちらにしてもプラグインの不足によるデータロードの不可とかもあるから
どうするか悩ましいところです。

ちなみに時間単位の変更とデータのロード・セーブの見直しとどっちを優先
したらいいでつか?
私スーパープログラマじゃないのでそんなに同時には無理。



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 20:20:47 ID:WotWQCEY]
>>114
データ互換の方が優先度高いかと。

時間に関してはまだ仮仕様の議論も盛り上がってないし。。。

116 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/08(月) 20:57:11 ID:x56vHMvl]
>>114
データ互換是非してもらいたいです。
Exでダイヤ詳細がバグってバグらないExAvに期待してたもんで。

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:31:16 ID:A2ba4GZN]
ロード・セーブの方がいいかも
今後、デバッグ検証用にセーブデータうpなんてこともありそうだし
作ってるうちに現行版の互換形式保存のデータから
ExAvへのコンバートが可能とかになるかもしれないし

今まで遊んでた町データが新版で読めるってのは結構大切なことかと

118 名前:ホリタケ mailto:sage [2008/09/08(月) 21:41:58 ID:cEcFPgZG]
ロード・セーブの次に時間単位の調整をお願いします。

119 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/08(月) 22:47:45 ID:A7yxn2Ol]
了解です。
今予定しているプロトタイプ速攻終わらせてデータ関連やります。
結構切実なんですね...

しかし.Netのシリアライズそんなに使い物にならんとは...
使い物にならんということは自力でシリアライズ・デシリアライズしないと
いけないということで、本体どころか全プラグインに手を入れないと駄目かも><
そうなるとかなり大変なのでもう少し実験して、どういうケースが駄目なのかを
検証した方がいいかもしれませんね。
もしかすると解決方法があるかもしれないし。

あとはプラグインの有無による問題ですね。
無理矢理読み込ませるのであれば、該当プラグインがない場合は該当オブジェクト
は再構成しない方針でいいと思うけど、それで全く問題がないのか?が疑問。
例えばレールとか道路のプラグインがないので、再構成しないようにしたらレール
が消えてその上を走っている車両がアッー!なことになったりとか。
全てのケースで問題が出ないのか、やってみないとわからない処もありますね。
もしくはプラグインが足りない場合はこのプラグインが足りませんと表示して
ロードしないか、どちらかでしょうね。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 09:01:59 ID:r+nMyEUL]
XmlSerializerなら実装変えてもプロパティ変えなきゃそのままだけど

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 09:09:40 ID:EixYsHSx]
ないのは無いと表示して止めてよいと思う。
もし建物にしても電車にしても、あるはずのプラグインがなければ、
無視して動作させてもその後はくちゃくちゃになるだろうし。

>>119
がんがれ!セーブデータ関連が完成すれば、もし問題が起こっても
セーブデータとプラグイン一式をもらえば済むから、検証がすごく楽に
なるハズ。

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 16:17:37 ID:292PyFKj]
車両や運行関連が無ければエラー出してもいいと思うけど、
一般の建物が無いくらいだったら空き地にしちゃえばいいんじゃないかな。

ってのはできないのか?

123 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/09(火) 22:32:19 ID:KivbIta2]
プロトタイプ・リリース、20080909-01を公開開始しました。

【変更箇所】
・ダイヤ設定の詳細
コピーしたい設定を選択後、コピーボタンで設定をコピー
ダイヤ設定を全て消去するボタンを追加
リストビューに縦スクロールバー追加
ダイヤ設定の保存機能を追加
ダイヤ設定の読込機能を追加

【懸案事項】
・ダイヤ設定の詳細
列ヘッダクリックによる昇順・降順ソート
月、日、時等の細かい単位でのソートは必要なのか?
月・日・曜日・時・分・アクション全ての項目でのソートが必要なのではないのか?
 というわけで意見求むです

【次回の予定】
・ダイヤ設定の詳細
列ヘッダクリックによる昇順・降順ソート

また、つまらん変更ですいません。

>>120
XmlSerializerってバイナリじゃなくてXMLで出力するやつですよね?
それってFreeTrainで元々出力できるようになっているやつですよね。
多分、今のセーブデータだとそれでも駄目そうな気がします。

124 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/09(火) 22:36:07 ID:KivbIta2]
>>121 >>122
多分、ものによりけりでしょうね。
>>122さんが言われる通り、ないと( ゚Д゚)マズーなものはロード中止、それ以外は
空き地にして無理矢理ロードが妥当だと思います。
ただ、今私が知らないだけかもしれませんがデシリアライズする時に割り込んで
このオブジェクトは再構成する、これはしないとユーザー側で選択できるのか?
というとこが不明。
自分はできないと思っているので、それをやろうとするのならやはり自力でセーブ
ロードの処理書かないと駄目なんかなぁと思っています。

しばらく調査が必要ですねぇ。



125 名前:c477@二両目 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:38:41 ID:K1b5IlGG]
こんばんは。
セーブデータの互換性維持については、私も過去に試みたことがありますので、
ご参考までに情報提供させていただきます。

このURLを参考に、C#に書き直してみることにしました。
www.codeproject.com/KB/vb/ObjectSchemaMigration.aspx

いくつかの潜在的問題を解決し、より使いやすくした(つもり)のソースがこれです。
www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00006.zip.html
パス:ft

基本コンセプトは、バージョン互換性が無くなったオブジェクトだけ、
互換性維持用のコードを書き足せばOK!みたいに考えていたのですが・・・

簡単なサンプルプログラムでは、問題なく動作するのですが、
FreeTrainのような複雑なデータ構造をデシリアライズしようとすると、
問題が次々に現れまして・・・

たとえば、ベースクラスと継承クラスで同じ名前のフィールドがあってnewキーワードで隠しているような場合、
デシリアライズでエラーになります。
そのような箇所を逐一修正していけば、あるいは使えるのかもしれませんが・・・

結局、半月ほど試行錯誤して、泥沼に嵌ってあきらめてしまいました。
それでも、何かのヒントになればと思いましたので、ご参考になればと思い書き込みました。

126 名前:c477@二両目 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:48:28 ID:K1b5IlGG]
ついでに、C#のシリアライズについて。

ご存じかもしれませんが、IObjectReferenceというインターフェースがあります。
FreeTrainでもfreetrain.framework.graphics.Pictureやfreetrain.framework.plugin.Contribution
などに使われていますが、要するにオブジェクトそのものをシリアライズするのではなく、
必要最低限の参照情報(たとえばID文字列)のみを記憶しておいて、
デシリアライズ時には、このIDを元にプログラム側で適切なオブジェクトを生成(もしくは使い回し)
するのに使用できます。

コントリビューションもこの仕組みで保存されていて、基本的にはIDのみが保存されています。
復元方法はContribution.cs内に書かれているので、IDに相当するコントリビューションが見つからない時の
代替処理を記述するのは、そんなに厄介な話ではなさそうに思われます。

あるいは、コントリビューションの全データを保存する、という選択も無いわけではないですが・・・

以上、ご参考まで。

127 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/09(火) 23:58:59 ID:KivbIta2]
>>C477さん
こんばんわっ!
情報サンクスです
とりあえず英文ページ読んでみますorz

IDというのはGUIDのことですか?
なるほど該当GUIDのプラグインを逐次生成しているということですか。
復元はコントリ内でやってたのですね、てっきりnetまかせだと思ってました。
とりあえずはどういうケースで問題が出るのかをはっきりさせないと駄目ですね。
話では、PCが変わったら駄目とかOSが変わったら駄目とかありますので、そこら
へんを調査・整理する必要があるかと思います。


128 名前:c477@二両目 mailto:sage [2008/09/10(水) 20:39:36 ID:RpZoWrvp]
>>127
YZさん
>IDというのはGUIDのことですか?
そうです。

>なるほど該当GUIDのプラグインを逐次生成しているということですか。
厳密には逐次生成ではありません。使い回しです。
ソースをご覧になればすぐおわかりになると思いますが、
既に存在しているプラグインをPluginManagerから取得しています。

プラグインは理想的にはFreeTrainの起動時に全てインスタンス化されて登録されているはずなので、
ゲームデータのロード時に同じプラグインのメモリイメージを生成するのは不適切であり、
IDを頼りに登録済みのインスタンスを取得して使い回すというのは理にかなった設計と思います。

あと、デシリアライズのカスタマイズではパフォーマンスもよく問題になるそうです。老婆心ながらご注意を。
デシリアライズをカスタマイズすると、型の解決(クラスパス検索?)が極めて遅くなる事例があるそうです。
以前、FreeTrainにはロードが極端に遅い、という問題があったこと、記憶されている方もいるかと思います。
あれは、私の株式プラグインのコードに問題があるせいでしたが、おそらく根は良く似た問題ではないかと。

129 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/10(水) 21:32:40 ID:aCUJ+j92]
C#のいい書籍ないですかね〜
やっぱり付け焼き刃ではアカンですね
オライリーのやつは英語なら3.5対応のやつがあるのですが日本語版は2.0
なんでこれ待ちなんですけどね...

とりあえずソース見てみます。
何を言われているのかちんぷんかんぷんですorz

130 名前:c477@二両目 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:57:54 ID:6NJYSpJs]
>C#のいい書籍ないですかね〜
私は翔泳社の標準C#.NETプログラミング1、2巻を読みました。
(ちなみにISBNは4-7981-0111-7と4-7981-0112-5です)
まあ、NET1.1の頃ですから情報も古いでしょう。

でも、個人的には開発は2.0ベースで十分ではないかと思ってます。
3.0以降の拡張機能は、なくても困らないような物が多いので。

>何を言われているのかちんぷんかんぷんですorz
申し訳ないです。既にある程度ソースをご覧になられてるのかと思って、
だいぶ端折って話したので、わかりにくかったですかね。

まあ、実際ソースをご覧になれば、きっとご理解されることと思いますが、
もしご不明な点があればご質問くだされば、私に解る範囲でお答えしますよ。
ご遠慮なく。

131 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/13(土) 00:48:34 ID:LMiMAl5Y]
'freetrain.framework.MainWindow' のタイプ初期化子が例外をスローしました。
場所 freetrain.framework.MainWindow..ctor(String[] args, Boolean constructionMode)
場所 Driver.Driver.run(String[] args) 場所 c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:行 37
場所 Driver.Driver.Main(String[] args) 場所 c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:行 26
'freetrain.framework.ResourceUtil' のタイプ初期化子が例外をスローしました。
場所 freetrain.framework.ResourceUtil.loadSystemPicture(String name)
場所 freetrain.framework.MainWindow..cctor() 場所 c:\project\freetrain\patch\freetrain\core\framework\mainwindow.cs:行 119
CLSID {E1211353-8E94-11D1-8808-00C04FC2C602} を含むコンポーネントの COM クラス ファクトリを取得中に、次のエラーが発生しました: 80040154。
場所 org.kohsuke.directdraw.DirectDraw..ctor() 場所 C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\lib\DirectDraw.net\DirectDraw.cs:行 47
場所 freetrain.framework.ResourceUtil..cctor() 場所 C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\core\framework\ResourceUtil.cs:行 93

132 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/13(土) 12:52:33 ID:KhP8oqkK]
.NET 3.0/3.5を使い出すと、XP以上でないと実行できなくなるのが最大の問題だと思う。
3.5のEnumerableクラスとかよく使いたいと思うんだけど。

133 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/13(土) 13:10:57 ID:5zLxy61d]
当面は2.0のままでいいでしょ。
じゃないと2000ユーザーもはずれてしまうし。

134 名前:白河どりぬ mailto:sage [2008/09/13(土) 22:04:33 ID:tMK7fkGd]
FreeTrainEXの20050903版のプラグインが20080908のプロト版で使えるか検証してみました。
普通に動いてます。

#プラグインですが、現在モデル調査中です。いつ完成するか分かりません



135 名前:あかさたな [2008/09/14(日) 10:07:33 ID:EAwJJV23]
はじめまして、プロトタイプをダウンロードしたのですが、プラグインセットを入れて今までのセーブデータを
使おうとすると、エラーが出ます。
F\なんちゃらかんちゃらって出るんだがF\が問題なのかなぁ

136 名前:白河どりぬ mailto:sage [2008/09/14(日) 12:02:58 ID:KyGP9qrJ]
>>135
プロトタイプは今までのセーブデータは使えませんよ。

137 名前:あかさたな [2008/09/14(日) 18:07:51 ID:EAwJJV23]
>>136
ありがとうございました


138 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/15(月) 00:06:33 ID:0MDzbTE0]
某スレで名前が挙がってるのを見て落としてみました。

vistaで起動しないのは仕様でしょうか…
XPのノーパソなら起動できたのですが。

それと、マニュアル等を読もうとしてもIDとPASSを入れろと言われて読むことができません、
なので何をしたらいいのかすらわかりません。

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 00:39:42 ID:wiSuMEO0]
>それと、マニュアル等を読もうとしてもIDとPASSを入れろと言われて読むことができません、

そういえば、確かに最近内輪ゲーになりすぎてるな。

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 01:10:36 ID:Gpk7mvVU]
>それと、マニュアル等を読もうとしてもIDとPASSを入れろと言われて読むことができません、

ダイアログには「IDとPASSを入れろ」なんて書いてないはずだが。
中学生レベルの英語なら読めるだろ?

141 名前:softbank219022064033.bbtec.net mailto:sage [2008/09/15(月) 01:48:31 ID:KDQ/R9Zf]
それ広告荒らし対策なのよ
よく読んだら入力する文字わかるから

まあwiki形式でなくてもいいとは思うが

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 01:52:19 ID:KDQ/R9Zf]
あらなんでフシアナなってんだろw

143 名前:116 mailto:sage [2008/09/15(月) 08:15:17 ID:sQFJYdSz]
>>138
それ自分もわかりませんでした…
サーバー名にヒント書いてあるので読めば…


144 名前:116 mailto:sage [2008/09/15(月) 08:26:31 ID:sQFJYdSz]
あら
なんでID変わってるんだろ



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 08:29:25 ID:1BfCRC+E]
>>138
ttp://freetrain.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=19&t=39&sid=4c58f116573f5551fc9c6f6ca8f0c433
書いてある通り、コマンドプロンプトを"管理者として実行"しないと確かできない。

146 名前:116 mailto:sage [2008/09/16(火) 18:27:58 ID:AtokCkNU]
YZさん最近は来ませんね。

がんばってはるのかな?

147 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/16(火) 20:16:04 ID:gUqU3dcQ]
ご、ごめんなさい...
今SPOREに浮気しています...

もうすぐ帰ります...

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/17(水) 23:06:50 ID:LzkC67pj]
もう出てたのかアレ。sporeじゃ仕方ないなw

149 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/17(水) 23:14:06 ID:RI5MCbdP]
糞と叩かれている割にはえらい嵌っている人もいるという。
いろいろと作るのが好きな人は多分嵌る。
恐ろしいゲームだぜぇ、ごくりっ。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 03:00:10 ID:AUGQZFFu]
またスレ止まりそうだなw

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:25:12 ID:mrHCmfbE]
セーブ機能が出来るまで様子見。
今テストプレイ始めて気がついたところがあっても、バージョンアップしたらデータが
使えなくなるんじゃ動くに動けん。

152 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/21(日) 17:19:47 ID:YiRqojzd]
すまないです...
気がついたとこってバグですか?
バグだったら上げてもらえればと思います

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 20:39:36 ID:1pBlMdTj]
www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00007.zip.html
忘れた頃に投下

154 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/27(土) 00:24:53 ID:SgYErKrX]
>>153
プラグイン乙です

さて、そろそろスポアッーにも飽きた(というより今週は忙しかった)ので、また開発の作業に戻ります。
早くセーブデータの改善に着手したいですね。



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 15:25:58 ID:jYSiBtKn]
レジストリ汚さないバージョンは作る気ないのかな?

156 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/27(土) 23:37:29 ID:SgYErKrX]
今のやつってレジストリに何か書き込んでましたっけ?
って見てみたらありましたね。
iniファイルに書き込むようにすればいけるのでは?
ただ、このレジストリってMagic Libで書き込んでいるのではあれば駄目かもしれませんね。
本体で書き込んでいれば、変更できますけど。

157 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/09/30(火) 17:11:36 ID:d/lxzHYM]
始めまして、
今日、早速ダウンロードをして動作しました。
本格的で最高の作りだと思いました。
でも、最初からつまずいています。
初歩的な質問ですが最初の立ち上げで、英語で何か表示され途中で固まります。
何が足らなくてそのように成るのでしょうか?
このソフトはネットに繋げとかなければいけないのでしょうか?
又、本体から(Cドライブに)ないと正常に動作がしないのでしょうか?
又、駅には人間がいるのですが、乗車客は常に0です。
つまらない質問ですがどうかよろしくご指導を御願いします。



158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 17:24:04 ID:u/ka9kjz]
>>157
何か表示されるエラーなら内容を書かなければ誰も分かりません。

159 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/09/30(火) 19:01:42 ID:89pRl79G]
>>157さん
まずは
FreeTrainヘルプ
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php  (ID:*** PASS:***)
を見てきてください。

160 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/10/01(水) 09:08:02 ID:bLlQjWWm]
>>159
すいません!
上記のサイトを開いたのですが
IDとPASSが分かりません。
WindowsXPを使用していますがDirectX8は最初から入っているのでしょうか?
後、NETは繋いだままでしょうか?
何回も、すみません。


161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 09:13:56 ID:5emqTFyv]
>>160
IDとかはダイアログボックスに書いてある。

.net framework 1.1はインストールしてる?
ディレクトリは全て半角英数字のみになってる?

162 名前:116 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:43:34 ID:khDJsOm1]
>>160-161
付け足しです。


Username and password is 'freetrain' のサーバー www.kohsuke.org
にはユーザー名とパスワードが必要です。
警告: このサーバーは、ユーザー名とパスワードを
安全ではない方法で送信することを要求しています
(安全な接続を使わない基本的な認証)。

をしっかり読めば書いてあります(多少の英語力は必要です)

DirectX8は入れ替えて無い限りはデフォルトな筈…
(サービスパック入れてたら変わるのかも…)

NETというのはインターネットじゃなくて…
.NET Frameworkという言ったらソフトみたいなものです…(偉そうに言うな
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=262d25e3-f589-4842-8157-034d1e7cf3a3&DisplayLang=ja
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=04DBAF2E-61ED-43F4-8D2A-CCB2BAB7B8EB&displaylang=ja
をインストールしてくださいね…


CドライブのMy DocumentsやProgram Filesみたいにスペースがあるフォルダ
に入れたらマズいらしいのでCドライブにそのまま置くことを推奨します…
ドライブはどこでもかまわない筈です…

ゆっくりしていってね!

163 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/10/02(木) 22:05:15 ID:zIf/mo4V]
>>161
ご迷惑をかけました。 m(_ _)m
net framework 1.1をダウンロードしてインストールをしましたら
起動しました。
これから、暇を見てゲームに慣れていこうと思いますので
宜しくお願いします。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 19:32:28 ID:ZO5S1dPq]
はてなブックマークをチェックしてたら
川口さんが自分の動画に気付いてくれたみたい。
なんかみなぎってきた。



165 名前:116 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:34:39 ID:pM75vG7r]
www.nicovideo.jp/mylist/7939159

自分こういう動画やってるんですがよろしかったら見てくだされば…
>>164さん流れ作ってくださってdです

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 21:59:50 ID:ZO5S1dPq]
>>165
定期的にチェックしてますよ。
よろしければwikiにリンクでも張ってって下さい。

167 名前:116 mailto:sage [2008/10/05(日) 07:47:33 ID:3l9giFM6]
>>166
お忙しい中ご足労dです!

では貼らせていただきますね…
これからもよろしくお願いしますm(__)m

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 14:50:36 ID:+1v4aM8k]
道路引けないと思ってたらNET入ってなかったのか・・・。

とりあえずVISTAでもちゃんとWin32の足りないシステムとNET1.1入れれば普通に起動することを確認

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 17:42:21 ID:Hvk1Oo1I]
ふっと思いついたんだけど
航空機少ないな。
KYでスマソ

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 18:31:17 ID:kJSJ1dy1]
今時.net1.1じゃないと駄目なの?!
.net2.0以上のプログラムが主流なのに

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 18:32:15 ID:5C4OVnbE]
ダイヤ設定を表示させたまま(ウィンドウとしてではなく、組み込んだ状態)
終了させて、その後再起動すると最大化しても大きくならなくなります…。

一度ダイヤ設定を閉じて再起動しなおせば直る問題ですが…。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 19:27:36 ID:+1v4aM8k]
>>169
自分で作ってみようぜ!
>>170
いや2.0でもいいと思うよ、俺の場合NETそのもの入ってなかった。

173 名前:YZ@orz mailto:sage [2008/10/05(日) 21:02:55 ID:4tUvbHLw]
今公開してるプロトタイプはNet2.0ですよ〜

>>171
それは前からあるバグです
ダイアログの位置を保存しているけど再現できてないみたいですね〜

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/05(日) 21:04:01 ID:TcfabJFA]
>>170
英語版は2.0だけどね。



175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/06(月) 11:47:03 ID:6iYM1xmu]
www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00008.png.html
600*1200という無謀なマップはやめて
とりあえず500*500にしてみた。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/06(月) 15:27:58 ID:Gfk+3BNo]
>>175
地形が凄い事にww

177 名前:116@二戸庭の中の人 mailto:sage [2008/10/06(月) 17:10:35 ID:8s9L4Mm2]
>>175
山カオスwwww

1000*1000は無謀すぎますねorz

178 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/07(火) 21:52:37 ID:Pi45Iwa2]
作ってみたんだけど

teratrain.la.coocan.jp/wiki/

179 名前:116@二戸庭の中の人 mailto:sage [2008/10/07(火) 22:20:43 ID:AgjLBomi]
>>178
マップが出てこない…orz

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 06:13:52 ID:XSyRpESB]
>>178
最初マップが出てこないと思ったら、マップ外のところが表示されているだけなんね、
下いったらあった。

だいぶしっかりとした作りだし、よくできてると思う。
でも、線路敷設はFreetrainのようなやり方でできるようになってほしい。

181 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2008/10/08(水) 07:06:40 ID:AjBla7V0]
EX版と普通のプログラムとどう違うのですか?


182 名前:116@二戸庭の中の人 mailto:sage [2008/10/08(水) 07:20:08 ID:c0zz6TRc]
>>178
ゲームオーバーしたら操作きかなくなったんですが…
タスクマネージャーで強制的に消しましたが。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 17:53:30 ID:UQxOaQ+q]
>>178
どっから起動すんの


184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 17:55:48 ID:UQxOaQ+q]
間違えた。Vistaか・・・・・・orz



185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 19:11:46 ID:FrxSArJd]
vistaじゃないので人柱にはなれんが
良い感じなので引き続き頑張ってください。

186 名前:178 [2008/10/08(水) 19:51:32 ID:1uufPZOn]
>>182
すまない。どう直すか考えるので待って欲しい。

>>183
解凍したフォルダの bin\releaseの teratrain.exe 

>>184
XPのマシンがないので、Vistaとしている。
もしかしたら、XPでも動くかもしれない。




187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/08(水) 20:14:44 ID:FrxSArJd]
>>186
xpでも動く事は動く。

188 名前:178 [2008/10/08(水) 23:42:58 ID:1uufPZOn]
>>182
修正したものに置き換えた。

>>187
よろしければ .NET FrameWork の版数(3.5?)を教えて欲しい。


189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 01:07:08 ID:bFb66hm/]
>>178
Vista+.NET3.5 動作してます

マップチップの大きさがFTの2倍
てことはSimutrans128版並の綺麗なグラフィックが実現できるんだなw


190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/09(木) 10:39:06 ID:06YaWRwH]
>>188
xp + .net 2.0でした。
3.5を入れればもっと安定に動作するのかな。

191 名前:116@二戸庭の中の人 mailto:sage [2008/10/09(木) 16:44:58 ID:9bi3XYOw]
XP SP3+.NET 3.5で異常なしでした。

車両も動くように成ってるんでしょうか?

192 名前:178 [2008/10/10(金) 00:19:10 ID:1VH14H0l]
>>189,190,191
thanks

VS2008で開発してたので、てっきり最新のものでないと
思っていた。V3.0/3.5で追加された命令を使っていない
のでV2.0でいいみたいですね。

>>191
もう少し質問の内容を教えてもらえますか

193 名前:ホリタケ mailto:sage [2008/10/10(金) 22:49:29 ID:Zp++T4Fn]
ttp://www4.uploader.jp/user/freetrain/images/freetrain_uljp00009.png
ひさしぶりに作っています。


194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 01:58:50 ID:T3nX3bEh]
>>193
おぉ、巧いですね。



195 名前:116@二戸庭の中の人 mailto:sage [2008/10/11(土) 07:08:07 ID:YxbOQd9e]
>>192
FTで.NET 1.1が入ってないと道路が引けないように
TTでもVistaでないと車両が導入できないとかはありますかね?

もしもと思ったので…

196 名前:178 [2008/10/11(土) 17:00:29 ID:pX3qON9j]
>>195

車輛の購入/配置は、車庫をクイック(緑のブロックの底辺を
クイック)すると、車庫管理画面が表示され、車輛の購入/編
成が可能になる。列車の編成が終わったら、出発をクイック
すると、車輛がマップ上に配置される。

現在、マップ上の車輛の編成を変更したい時は、一旦車庫
に入れる必要がある。(車庫に入れるには、車庫より短い車
輛数である必要がある)

この説明で質問の回答になっていますか?

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 18:53:18 ID:AA+LV8Ig]
鉄道が街を発展させていくって考えが既に時代遅れだよね

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:33:46 ID:veSlOIkd]
いや、今でも現実に起こってるよ。>TX

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 21:38:38 ID:Xk5c0j51]
>>197
出生率を上昇させるゲームでも作ってろ

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:12:56 ID:MYohag1G]
今の時代は地方のローカル線の経営はどこも苦しいんだよ
街を発展させるどころか自治体のお荷物になってる
そういう現実を差し置いて鉄道「経営」系などと言って
さも街づくりの主体であるかのように謳っているから
ちょっとリアリズムを追求しようとするとすぐにゲーム性が破綻する

そこにどうしようもない虚しさを感じる

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 22:26:20 ID:veSlOIkd]
>>200
ローカル線経営ゲームだったっけ?

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/11(土) 23:31:49 ID:WURSdUCz]
人の多い場所からそれなりの広さのところに線路を引いて駅を置けばふつうは発展するさ
発展しなかったり過疎る場所ってのは人が多いところからつながってなかったり、そもそもそんな土地がなかったりと
発展する要素と過疎る要素を考えて配置すれば破綻はしないさ

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 00:27:20 ID:FpzUlWas]
>>201
それはそれで面白そうだ
グッズ販売や村おこしまで必要な超高難易度ゲームだなw

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/12(日) 07:38:15 ID:OZawavza]
素直に住宅街とオフィス街を作ってしまう俺は邪道ですか?



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 11:15:20 ID:qnTEzvXx]
積みゲーな使い方をしている俺のほうが邪道だと思う。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 16:39:58 ID:9WOdXzSw]
tp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00010.png.html
から
tp://www4.uploader.jp/dl/freetrain/freetrain_uljp00015.png.html
まで

マップの変遷をスクショにしてみた。
ところで、マップ全体のスクショを撮るプラグイン、消されちゃってるね。
とても残念だ。






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