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WOLF RPGエディター 其の2



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/08(金) 14:48:51 ID:ZVt4/gFQ]
>>224
自機の移動速度と移動方向を変数に入れておいて、実際に移動させる時にはX方向の移動速度を(移動速度)×cos(移動方向)、Y方向の移動速度を(移動速度)×sin(移動方向)で算出するとかだな






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