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WOLF RPGエディター 其の2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 12:46:33 ID:HxtwJZvL]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

前スレ
WOLF RPGエディター
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207448054/

以下、公式サイトから抜粋。

・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備しています!


テンプレートは>>1-2

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:00:13 ID:wpufVTdq]
すうさんの講座できたっぽいよ。ブログから飛べる。

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:12:21 ID:XGITHNiq]
多分、講座が欲しい人はもうちょっと先のことが知りたいんだろうなと思う内容でした

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:40:34 ID:Mi6/cNvf]
>>22
とりあえず俺はテストプレイ中にF9で変数状態が確認できるという情報に感動した。

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:41:40 ID:WfpY/PRT]
でも公式でもこのレベルの質問結構あるよ。講座のお陰でそれが減って質問掲示板の内容の平均レベルがもう少し高度になれば俺は嬉しいな。
それにレベルの高い講座になると扱うことのできる範囲が広すぎて逆に作り辛いと思うんだ。

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:42:49 ID:WfpY/PRT]
>>24
よう俺

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:44:23 ID:x0+AxhH5]
あのレベル超えるとアルゴリズムのヒントぐらいしか無いよな。
それならゲーム解説サイトでも調べれば見つかるし。

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 17:46:20 ID:wpufVTdq]
F8でもピクチャとか効果音の使用状況か何かが見られるはずなんだけどこっちの環境じゃバグってて見れないんだぜ。
旧バージョンなら見れたんだけど。

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:20:57 ID:5F36GrLm]
この講座、すごくわかりやすい。ウディタの使用者数を増やすにはうってつけじゃね?
てか講座とか書くから高めに期待値あげすぎてるけど、操作マニュアルと銘打てば素晴らしい出来だと思う。

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:39:49 ID:vNDa116L]
個人的にはかなり参考になったかな。



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 20:39:04 ID:ANLb1oiW]
公式マニュアルはウディタの機能解説。
すう氏の講座は目的の動作をさせる為にはどの機能をどう使えばいいかの解説。
って感じかな?

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:29:50 ID:FFdKZSOl]
ウディタって、変数名の中に変数名を入れ子にできるん?

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 21:38:27 ID:FFdKZSOl]
悪い勘違いしてた
なんでもない

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:28:18 ID:VYZAlLRQ]
まだ日が浅いのもあるけど、面白い作品も期待できそうな作者も皆無だよ
やっぱツクーラーさんはツクールを使うのかねぇ…

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:37:10 ID:Wl4rQHyp]
>>34
面白い作品が期待できそうな作者になってくれ

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:55:14 ID:Us2PqjDr]
ウディタ自体まだ頻繁にVerUPしてる段階だから、構想だけ練りながら
安定したツール完成を待ってる人達が多いんじゃないかな

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:59:35 ID:x66xUhCR]
そして10年が経過した

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:00:05 ID:b1LPofoL]
講座どこ?みんなどこ見て話してるんだ

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:01:32 ID:gn86FjJF]
su-labo.sakura.ne.jp/kouza/index.html

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:03:33 ID:b1LPofoL]
かたじけねえ



41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:14:37 ID:VYZAlLRQ]
>>36
有名所(雑誌掲載とかレビューとか)のサイト見てても、ウディタに触れてる所なんてほとんどないしなぁ
ツール完成を待ってる人は少ないと思われ

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:17:38 ID:gn86FjJF]
フリーゲーム自体が下火になってるからだと思う
昔は新作発表で公開待ちでワクワクしたりしてたけど最近は全然だ

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 23:42:53 ID:AuPrFVGx]
狼煙のHDDが壊れたらしい

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:08:04 ID:UkO8BOPt]
>>43
はいはい釣り釣r・・・




(゜д゜)


45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:17:31 ID:E1vG5IeI]
素材揃えば盛り上がると思います。

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:23:24 ID:xVkEgElA]
ソースは講座が公開されてるサイトのブログか・・・。

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 01:00:41 ID:PVK1fHES]
>>43
うげげ。マジか。すう氏の盛大なる釣りとか…ないよな。
今日が4/1なら良かったのに…

48 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/03(日) 01:02:11 ID:Z3dFwPMt]
(゜д゜)<俺可愛い?

じゃなくて。
なんじゃこりゃあぁ

って大変な所失礼します
csv2dbtype1.24に更新しましたよっと

ウルフさんの無事を祈って。。。

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 01:08:26 ID:htSmDqE3]
ウルフさんは無事だろうがHDDDDDDDD…

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:33:43 ID:3wVrTl6T]
正直、これを機に狼煙ちょっと休むべきじゃね
肉体的な疲労に加え精神的なダメージまで・・・



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:29:57 ID:gg+1uPeN]
開発を一時停止できそうな時期は、往々にして開発者の都合とは違うんものだからなぁ。
下手なタイミングで開発が止まると後々まで響く事になりかねないのが心配。

例えば掲示板に厨が巣食ったりして変な空気のまま定着したり。
厨関連以外に十分な話題があれば押し流せるけど

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:47:28 ID:DXeXq7oo]
HDDが壊れたというのは建て前。EBから圧力がかかったものと思われる。
フリーソフトにはよくあること。

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:52:48 ID:hllQJn35]
まじか
しかもよくあるんか

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:57:06 ID:dRuCYecB]
ネタをネタとして見れない人って・・・(笑)

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:01:03 ID:jx3+PihD]
場を混乱させるだけのネタならいらなくね?

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:22:47 ID:hllQJn35]
なんだネタかよ

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:44:40 ID:PVK1fHES]
何でもいいから俺はデータが消えていない事を祈る

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:21:26 ID:q7Wuxlyj]
>>53
訴えると脅されたなら公開停止の上にそれについて告知があるもんだ

つかバージョン管理システム使ってない人ってまだ居るんだな

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:51:50 ID:F3E6CXET]
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216558921/

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 16:54:06 ID:Cyn7c6HH]
本気でやってたならバックアップ取ってないなんてありえないから。
消えちゃったとか言い出したら、まあ飽きたから終了しますって暗に言ってるようなもん。



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 17:30:50 ID:vD0L6ll3]
でも本気でやってると目の前のものに集中しちゃって
バックアップするのつい忘れたりしないか?
このスレの住人でも自分の制作中のゲームデータ
小まめに外部に保存してる人のほうが多分少ないと思うんだが

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 17:39:17 ID:gg+1uPeN]
バックアップを怠るようなボケナスは「本気でやってる人間」とはみなされないものだよ。


つか61のいう「本気」は意味がずれとるがな。

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 17:44:49 ID:xVkEgElA]
60と62の言い分なんかどうでも良い。公式の報告はまだか。

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 18:01:36 ID:6tTh3IY0]
難しいけど、負けない挫けない

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 19:44:11 ID:PVK1fHES]
ダメだ、気になって仕方ない。情報プリーズ!

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:10:53 ID:z0tCA13m]
講座やってみたら序盤で詰まってワロタ

主人公の初期位置を設定したら、テストプレイしてみましょう。
マップ上に主人公が表示されたね?

www.uploda.org/uporg1585293.jpg
表示されませんが何か(´・ω・)


67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:12:55 ID:+gPnPllx]
でもなんかいるなw

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:19:08 ID:bUozes/X]
>>66
ワロタwwww
画像ちゃんと設定した?

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:30:49 ID:sMLEG4wx]
>>66
平安京エイリアn
キャラ画像に歩行グラ以外のやつ設定したんじゃね?

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:35:52 ID:czlggwgk]
>>66
ピクチャの顔グラフィック_ウル.pngを選んでない?
今さっき同じ状態になったから確認したらそうだったんだけど



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:52:17 ID:z0tCA13m]
レスつきすぎワロタ
>>70
その通りなんだけど違うのか?講座でそうなってるよね?

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 20:55:36 ID:z0tCA13m]
>>70
今講座確認した。間違ってるの俺だ。
ピクチャじゃなくてキャラチップのウルなんだなw

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:02:17 ID:zKoPLDo3]
なんか場所移動する際に
エラー:キャラクターをマップ外に場所移動させようとしました
て出るんだが直し方わかる人いますか?

そのエラー文がでたあと、普通に移動できてるし、
ほかの場所移動と同じようにしてるのになぜかある一か所だけエラーがでる・・
位置のDBも確認してみたけど特におかしいところはなかった;


74 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/03(日) 22:20:59 ID:hfe+Xv1u]
>>73
まぁおかしい時は一回削除してもっかいイベント挿入してみれ

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:27:21 ID:xVkEgElA]
講座公開サイトのブログにてHD現状報告きた。厳しそうだ。

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:28:57 ID:ici1TQ2A]
あああああぁ…
キャラやマップとってきたのはいいけど、規定のサイズに変換しなきゃならないのか。ペイントめんどくせぇw

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:33:36 ID:PVK1fHES]
>>76
とりあえず規格を変えるだけならtkool2WOLF使いなよ。


実家でバックアップが…ってことは全部が全部無くなった訳じゃなさそうだな。しかし最近開発した分がパーに…

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:48:15 ID:bUozes/X]
不幸中の幸いだな…
ここから狼煙さんのモチベがどうなるかに今後がかかってるな。

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 22:55:00 ID:aY9uw8n7]
データ回収してるってことはまだ望みはあるんじゃないの?

時間も金も掛かりそうだが

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 23:06:05 ID:uBeZvqWe]
祝 ☆ 開 発 停 止



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 23:21:46 ID:UkO8BOPt]
まぁ、このヒト以前にもHDDぶっ壊してるから大丈夫だろう。多分。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 01:39:21 ID:13a/J4H0]
なにかあったの?

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 02:03:11 ID:dc+ZbIYj]
>>82
狼煙氏のHDDがご臨終なさいました。

「8月2日」
>さっきHDD壊れた、明日いっぱい修復を試みます
>実家だからバックアップもとれてない
>ウディタのソースがなくなるとキツいんだけどなぁ

「8月3日」
>とりあえずファイル回収したけど全部壊れてて読めなかった。

らしいです

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 05:38:08 ID:rynw9UQD]
低脳ツクラーによるテロ工作だな。

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 05:55:21 ID:8y0fML8n]
磁気ディスクは消耗品だからな・・・
壊れるとか都市伝説だと思っていたことが俺にもありました

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 06:13:48 ID:MjhGGJLX]
melgaboard.blog100.fc2.com/

ここにいっぱいドットあるぞ。
使えるよな?

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 06:22:27 ID:Lz10JYBa]
>>86
7月20日のがカワイイ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 06:26:59 ID:VkaadbwK]
バックアップはどんな状況でもしとけってことか…

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 07:06:06 ID:MjhGGJLX]
WOLF RPGエディター対応素材
season.sinayaka.com/index.php

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 09:03:54 ID:VcG87Qf/]
ウチのPCも最近、ディスプレイが一瞬消えたと思ったらすぐ点いたりを繰り返して
そろそろヤバそう
8年も使ってるし買い替え時かな



91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 19:40:08 ID:Cpc8J7gv]
86とか89とか
作者乙ってくらい自分のサイトの紹介がウザいな

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 19:49:20 ID:Hbroo9U6]
すうさんのサイト紹介もうざいね

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 20:04:14 ID:B9JVI41+]
作りつづけてメニュー部分のコモンイベントの行数が4000くらいになった
先は遠い

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 20:15:34 ID:/EqUx0B6]
メニューじゃないけど俺は5000行いっちまった
XPより軽い軽い言うけど作り詰めたらどうなるのかな。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 20:27:54 ID:dc+ZbIYj]
ウディタで行数云々言っても仕方ない気がするな。一行一命令固定だし。4000なんて普通じゃね? 簡単な処理作ってもいつの間にか200行くらい行ってる時もあるし、そういうコモンイベント20個作れば4000行になる。

処理が重くなる一番の原因は画像関係なんだから、そこでXPVXに勝っていれば十分軽いだろ。行数多ければ確かにメモリバッファ多く取らなきゃいけないけど、画像が食うメモリに比べりゃ大したことない。

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 20:42:26 ID:6Ge97GWS]
マップチップとか大量にあるとこない?

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 20:57:41 ID:7q4whZI4]
5000とか4000とかレベルが高い話をしていらっしゃるなあ…(´・ω.....

>>96
ttp://www.tekepon.net/fsm/

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:03:08 ID:6Ge97GWS]
>>ありがとー

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:10:11 ID:zKukBeW0]
なんかここも公式のスレみたいになってきてしまったな…

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:20:46 ID:3FDrpkr8]
ネタがないんだよな
皆それぞれ自身の虎の子育てている状態だろうし動きようが無い



101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:29:42 ID:px145nSF]
VIPのツクスレ見習って躊躇せず
続々素材とかゲームとかうpってくしかないな

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:36:21 ID:dc+ZbIYj]
素材もゲームも公式にうpする場所あるからなぁ。

専用ページまで作って企画打ち立てれば乗って来る奴もいるだろうが…

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:38:31 ID:px145nSF]
うpしてここに作りますたって報告すればおk

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:50:23 ID:7q4whZI4]
作りこまないとウディタで作った意味がないしな。
時間がかかるのはしゃあない。

ていうか、企画は前たちそうになってなかったかな?

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:34:55 ID:0O/jhRDQ]
>>104
作り込まないと意味がない、なんて言うと初心者が入りづらくなって、結果的にツールとして短命になっちゃわないか?
とりあえずでも何か出したい奴は出してみた方が活性化すると思


そういえばあの企画ってどうなってたか誰か覚えてる?

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:43:41 ID:dc+ZbIYj]
>>105
あの企画ってどの企画だ? マップ寄せ集めて何か作るとかコンテストやるとか出てたけど。とりあえずどれもまだ主催する気のある奴はいないみたいだな。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:44:16 ID:/EqUx0B6]
どういえばいいかよく分からんけど方向性とかが定まらなくて消滅したかと。
前スレの300辺りで話打ち切り。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:01:14 ID:Mh+/Hb55]
ああ、そういえばそんな話もあったか。あそこら辺は俺ログを流し読みしただけだから忘れてた。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:06:14 ID:FEP4BrYR]
コマンドの行数は多けりゃいいってもんでもない
ループと変数を使っていかに簡潔に美しく作れるかが
腕の見せ所だ


プレイヤーに見える部分ではないが

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:06:56 ID:Mh+/Hb55]
あ、日付変わっちゃったけど>>106=>>108ね。

それは置いといて開発日誌ksnktz-
状況は芳しくなさそうだ。ある程度のデータはサルベージできたらしいが。



111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:13:46 ID:gvH2aPBD]
経験則から言って"同じ作業の二度目"は
初回より高効率かつ高速に実行できる

気力が持てば、という条件付だけど

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:56:49 ID:ONoNcR3s]
パーティション破損か。
testdiskあたりでなんとかならんもんかな?

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:28:41 ID:liXLx/By]
サルベージできたって言っても「こんなことをした」って情報だけだからなあ。
自分だったらしばらく立ち直れない。

それはそうと破壊しつくされた世界から住民を救い出すゲーム作ろうかな。
ストーリー:
その世界はHDDと呼ばれていた。
そこには様々な人々が暮らし、その営みのどれもが大切だった。
だが突如として発生した謎の破壊現象に世界は蹂躙され、
もはやHDDは再生する力を失った。
人々の営みを見守り育んできた神はおおいに嘆き、世界をはじめからやり直す決断をした。
大いなる再構築の時まで残り48時間。
あなたは神より使わされた最後の希望として、バラバラに断片化された世界に取り残された人々を
1人でも多く救い出し、新たなる世界へと導かねばならない。
みたいな。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:33:39 ID:6WhWp+V6]
>>113
もしもHDD大破事故から名作が一つ生まれればそれはそれで。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:39:09 ID:Mh+/Hb55]
>>113
セーブの時は「バックアップを取りますか?」で、
ロードの時は「どのバックアップデータを読込みますか?」というメッセージが表示されるんだな。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 02:00:40 ID:liXLx/By]
>>115
Saveフォルダ以外にも株分けしとかないと安全性は保障いたしかねます。
プレイ時間によってセーブデータにエラー用変数書き込んでいけば実装できそうなのがまたなんとも。

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 02:36:31 ID:nNR7InPE]
デフォのメニューから「装備」の項目自体をなくす事は出来ますか?

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:10:20 ID:gvH2aPBD]
コモン44の265辺りをいじれば可能
>>117に可能かという意味なら回答不能

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:16:10 ID:nNR7InPE]
変更付加とか書いてあるような気がするけど変えても問題なし?

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:47:59 ID:gvH2aPBD]
わからないで触ると動かなくなる恐れがあるのがX印だと思う
(それ以外でも動かなくできる余地は十分にあるが)
心配ならバックアップを取ってやるべし



121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 06:06:01 ID:Mh+/Hb55]
てか>>117はユーザーデータベース15番いじりゃ解決すんじゃね?
それで分かんないなら公式で聞くか半年ROMれ

122 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/05(火) 06:09:20 ID:J5xaMl1T]
半年後にこのスレが残っていればいいんだが






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