- 1 名前:オレー [2008/08/01(金) 01:39:21 ID:ovfVknM+]
- ,,..--―-、
/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!! | i_,,,,_ __゙l | ,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!! /'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー / ,‐!::...`'''''''`ノ _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト , -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ www.geocities.jp/oree_forces/ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | i ::.:::: : | | .|
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 19:55:37 ID:mblywsbn]
- >>332
最近調子いいねぇ
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:00:04 ID:AV5cecqq]
- > 俺たちなんてまだ「もしかしたら・・・?」って思ってるのに
俺を含めないでくれ… 俺?俺は自分のゲームより進捗の遅れてるプロジェクトを見てニヤニヤしてるだけだよ。 「だったら2ちゃんなんて見てんじゃねー」という指摘は真摯に受け止めるwww
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:07:52 ID:hT8esMqp]
- 修正版
オレー・・・・・ できるならできる、できないならできないってちゃんと言ってくれ 俺たち(AV5cecqq除く)なんてまだ「もしかしたら・・・?」って思ってるのに、全く進展がないからうんざりだ。
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:23:51 ID:IzPa0KJT]
- オレーってオナニーに失礼だよね。
- 338 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/02(火) 22:11:15 ID:FEUYyeSH]
- ____ クオリティの高いモデルが集まってきたな!
/∵∴∵∴\ オマエラご苦労。 /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| オマエラの好きなクリスマス付近には、クルマファクトリーシリーズを |∵∵/ ○ \| upできるだろう。俺製のサンプルカーもつけるから |∵ / 三 | 三 | 次verのモデルの仕様と変更方法などがよくわかるはずだ。 |∵ | __|__ | \| \_/ / そして本体のupは年明け頃の予定だ。 \____/ >>326 その目的なら俺はタイヤの本が一番参考になった。 もっと大雑把な話なら、ちょっとわかんねーな。
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 23:16:12 ID:AV5cecqq]
- リリース時期を曖昧にしようとしたって無駄だ。
俺だってクリスマスが12月25日だって事くらいは知ってる。
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 00:04:33 ID:82vKrgJG]
- >>338
ここはモデラーがいいプログラマーの出現を待つスレなんでお前なんか無用。
- 341 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/03(水) 07:44:33 ID:1MMQmZ9B]
- ____
/∵∴∵∴\ >>339 /∵∴∵∴∵∴\ 前倒しになる可能性もある。 /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| >>340 |∵ / 三 | 三 | オマエの用なんぞ知ったことではない。 |∵ | __|__ | \| \_/ / \____/
- 342 名前:333 mailto:sage [2008/12/03(水) 15:58:32 ID:KZWpCyZe]
- 俺への謝罪はなしかよ!
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 17:51:08 ID:TN/+8i/+]
- >>341
どうでもいいけどがんばれよ。 オレーは応援してる。 オレー「オレーは応援してる」 無限ループってこわくね?
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 19:37:39 ID:FiKc2dn/]
- 辛抱できるやつだけ残ればいい。
できないならよそに行け。 その方が自分のためだ。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:27:58 ID:6zyRf+en]
- オレーとオナニーって似てるよね
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 04:47:30 ID:dYD0+kcM]
- オナニーに失礼なことを言うな
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 13:05:26 ID:ft3YeJIg]
- オレー軍資料室の駆動系の計算のながれみたいなやつ見る限り
車の仕組みにとんでもなく詳しそうなんだが、気づけば詳しくなってたのか?
- 348 名前:拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw mailto:sage [2008/12/06(土) 21:57:22 ID:IM+OaAuY]
- >>オレー
蒸発の次は潜りだ。申し訳ない。 引越しの関係で二週間ほど戻ってこれない かもしれないから報告だけさせてもらう。 すまない。。。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 05:40:24 ID:MKmebs2y]
- NECOスレ・・・普段は死んでるよな
でも気付くと伸びてる・・・
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 22:41:45 ID:IKSiSCIB]
- やあみんな!せっせとモデリングにいそしんでるかい?
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 23:25:58 ID:tBMrKPsc]
- サァシラン
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/12(金) 21:49:55 ID:fDRnvE+G]
- まだ途中だけど、車名は本家作成板の「作ってほしい車」スレの27に習って「Vipper」で
gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0358.jpg gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0359.jpg
- 353 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/13(土) 02:20:44 ID:yOY869fZ]
- なんだかんだで長寿スレだな
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 08:50:45 ID:gRdchizL]
- そうこうしてる間に
時代はEVカーで、加速性能も向上して それに合わせたリアルゲームは、いわゆる「クソゲー」と同じ操作感に収束していくというオチ
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 15:28:33 ID:vRi6qO67]
- >>354
加速に関しては、内燃機関ピストンエンジンのような段階加速じゃなくなるかも知れないけど、 挙動に関してはこの先レギュレーションで後方気流の乱れを抑えるような空力設計を強制されて、もっと操縦が厳しくなっていく。 ワンメイク・カーに近づいて参加コストを抑えて昔のモータースポーツのように、ドライバースキル勝負になっていくのが今後のモータースポーツの未来。
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 19:59:55 ID:O1QEjNln]
- >>352
乙
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 08:32:20 ID:EemMaZdx]
- >>352
多少違うところがある気はするがとりあえずGJ
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 11:23:03 ID:HHbmXBw8]
- もう〜、い〜くつね〜る〜と〜、クリスマスー
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 11:29:27 ID:4Gfpa3rR]
- こいつは言った通りにうpしたことなんかないんだからクリスマスもスルーだろ。
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 06:53:40 ID:YiP4eGUH]
- クリスマスが楽しみで仕方ないぜ(オレーがどう言い逃れするのか)
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 07:22:47 ID:bd4F4Hyz]
- オレーの惨めな言い訳が俺たちへのクリスマスプレゼント(はぁと)
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 09:51:48 ID:dJRR8xOq]
- オレーのことだから、「絶対うpするとは言ってない。」なんて開き直るんだろ。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 14:32:28 ID:94UM8ZmM]
- でも、うpされるのは、クルマファクトリーツールなんでしょ?
モデリングしない人が触っても仕方ないツールなんじゃ・・・?
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 18:47:46 ID:nWT2UOpj]
- オマエラの好きなクリスマス付近には、クルマファクトリーシリーズを
upできる”だろう”。 前倒しになる”可能性もある”。 ・・・さて、どうなるのか。
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 15:35:36 ID:nJIu0/80]
- クリスマスなんていう行事は知らないので、いつうpされるのかわかりません・・・
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 18:53:40 ID:3WT3ggrT]
- >>365
12月24日に教会に集って世界最強ペテン師の誕生を祝う。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 20:42:04 ID:S+SpDzZl]
- オレーは今年のクリスマス前なんて言ってないよ?
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 21:37:54 ID:CdDow5tV]
- 2008年クリスマス中止のお知らせ
2chart.fc2web.com/2chart/2008kurichuushi.html
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 02:25:32 ID:USTnRpP2]
- 2008年クリスマス再開のお知らせ
ttp://www.hkpro.com/santamcycle.jpg
- 370 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/22(月) 22:07:50 ID:/v+2jYVE]
- ∧_∧___ クルマファクトリを25日にupする予定だ。
(´∀` ) / | まあ遅くても26日中にはupする。 ⊂ へ ∩)/ .| i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ 今、突貫で作りこんでいるが、足りない機能や  ̄ (_)|| ̄ ̄ 使いにくい部分はup後に迅速にverupして行くからな。  ̄ ̄ >>363 まあな。だがまずはこれが必要なんだ。 このツールは、今まで俺がチマチマ手動でやってた作業を モデラーが楽に各自でできるようにするためのものだ。 作った車を即走らせることができるというメリットがある。 >>348 別にそんなことで謝る必要はない。2週間なんてあっという間だしな。 >>347 詳しい奴はもっと詳しいぞ。
- 371 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/22(月) 22:08:58 ID:/v+2jYVE]
- クルマファクトリーは完成したら以下のような流れで使う。
・New、もしくは.oreファイルをLoad ・クルマの名前などを入力する ・部品ファイル.mqoをインポート ・部品を、パーツフォルダに振り分ける ・各パーツの属性を設定する ・各パーツの重心座標を設定する ・各パーツの位置と姿勢を調整する ・固定パーツのジョイントを行う ※特殊パーツの設定 ・サスペンションの接続、稼動部品の軸などの設定をする ・ホイールの設定をする ・タイヤ屋にタイヤを作らせる ※検査 ・ベンチマークでエンジンを回してみる(任意) ・風洞で空力を調べてみる(任意) ・車検(総合テスト)を行う ・ファイルに保存する
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/22(月) 22:13:05 ID:5Vm2ZPOh]
- え!!
クリスマスなのにプログラムしてるんですか!!!
- 373 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/22(月) 22:15:20 ID:/v+2jYVE]
- ./| ̄ ̄ ̄|
| | | | | | ______|_| |______ ....../| ⊂ヽ__ ∧_∧ _,, -'つ| .| | ゙ー-- 二二 ̄( ´Д`)二-- '' ~ .| .| |_______゙ヽ /._____| .|/______/| i /______/ | | | .i | | / | |\________ | | i , .| / >>372 | | | | | .| 悪いか?何故か毎年この時期は追い込みだ | | .| .| .| .\________ | | | i .ノ | | / イ/..| | | | // | | | | .|/......| | |( i .| .____| |i し |__ |\. | |し' | \ | \ .\.|_____| \ | \ .\
- 374 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/22(月) 22:31:25 ID:5Vm2ZPOh]
- 悪くないです!
オレー は人々の罪を贖うために自らの身を捧げるわけですね・・・
- 375 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/22(月) 23:20:50 ID:87l+bGAL]
- 人いない
- 376 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/22(月) 23:40:28 ID:/v+2jYVE]
- ____ >>374 好きでやってるだけだ
// \\ . ┌─./.( ●) (●)\┐ >>375 今は静かでちょうどいい。 . │ / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 完成に近づけば賑やかになるだろう。 .│ |  ̄ | . │ \ / .│ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.カタタ・・・ __________ (⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 00:03:15 ID:HljEmZpS]
- 完成に近づいても、賑やかにならずに、
この世の底に張り付くくらいモチベーションが下がるかもしれないけど、頑張れよ!
- 378 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/23(火) 00:35:38 ID:hcDtUc+U]
- ____
/∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < 賑やかさと俺のモチベーションは全く関係ない>>377 \| \_/ / \____ \____/
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 00:39:22 ID:46Fem3jX]
- 最初にうpされるファクトリーツールはどこまで設定できるの?
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 00:53:55 ID:xdKOvW9O]
- 今北産業
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:54:02 ID:1/MPjJFw]
- 風洞キター!
煙みたいなの流せるの?
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 03:14:15 ID:eS7tfBU1]
- >>380
オレー ↑↓似てるよね オナニー
- 383 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/23(火) 11:47:01 ID:hcDtUc+U]
- >>379
∧_∧___ 急いで機能を入れているが、最初のupでは (´∀` ) / | ごく基本的な機能だけになるだろう。 ⊂ へ ∩)/ .| i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ >>381  ̄ (_)|| ̄ ̄ 煙よりでかい粒子でかなり擬似的な計算をする。  ̄ ̄ まあそれでもゲームとしてクルマのデザインを楽しめるはずだ。 ただ残念だが風洞は最初のupには間に合わない。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 12:08:13 ID:WW8BmzRH]
- >>383
もしも、もしもの話だぞ?ムキになるなよ? もし、今後も作業が激遅でDX9なんて廃れてしまってDX10.1が主流になったとしよう。 そうなったらまた作り直すのかい?
- 385 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/23(火) 12:33:30 ID:hcDtUc+U]
- >>384
∧_∧___ 9→10シリーズの移植はそれほど困難とは思えないが (´∀` ) / | 俺は枯れたverが好きなので9のままだろう。 ⊂ へ ∩)/ .| i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  ̄ (_)|| ̄ ̄  ̄ ̄
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 12:53:57 ID:j4f3kFEU]
- オレーの本音 ==> メンドクセーから9のままだ
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 20:13:16 ID:NOdX60e0]
- オレーの本音の本音 ⇒ できれば7のままがよかった
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 21:10:49 ID:qWv6CGqE]
- タイムリミットまであと
26時間50分
- 389 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/24(水) 21:37:03 ID:WEOGs9Nt]
- ∧_∧___ >>386
(´∀` ) / | まあそれもある ⊂ へ ∩)/ .| i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ >>387  ̄ (_)|| ̄ それはねーな >>388 最悪26日って言ってるだろ
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 00:48:08 ID:IHMPHH4C]
- まぁ、今月とも言ってないしな、だろ?
- 391 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/25(木) 07:35:16 ID:UxFqranJ]
- ∧_∧___ >>390
(´∀` ) / | そんなことを考えもしない。小学生かよ。 ⊂ へ ∩)/ .| 今年今月の26日。明日の23:59までだ。 i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  ̄ (_)|| ̄
- 392 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/25(木) 07:39:10 ID:UxFqranJ]
- ∧_∧___ 読んでねーやつが多いから念のためもう一度言っておくが
(´∀` ) / |今回のリリースはゲーム本体じゃない。 ⊂ へ ∩)/ .| クルマファクトリーの途中verだ。 i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  ̄ (_)|| ̄ 動かないとか走らないとかブーブー言うなよ。
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 07:45:01 ID:PIkwjDXf]
- >>391
さり気なく一日伸ばした癖になんで偉そうなんだよww
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 08:53:13 ID:86N4QJBO]
- まぁ、車出来てこないと話にならないしね。
モデリング職人さん達は、モチベーション上がるんジャマイカ? で、クルマファクトリーツールの次は、コースコンストラクションツールなん?
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 09:22:57 ID:yrL3JGzl]
- 相変わらずおじいちゃん並みの早起きなオレーw
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 11:15:43 ID:QBJF7kPa]
- しっかしまぁ、大風呂敷広げたもんだね・・・・・・
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 11:39:24 ID:QBJF7kPa]
- gigazine.jp/img/2008/12/25/microsoft_copied_playstation/xbox04_m.jpg
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 20:41:45 ID:hOFD49kb]
- 途中verってことは、出来損ないをうpして約束を果たしたと言うつもりか。
- 399 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/25(木) 22:29:17 ID:UxFqranJ]
- ∧_∧___ >>393
(´∀` ) / | クリスマス付近って言った気がするぞ。 ⊂ へ ∩)/ .| i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ >>394  ̄ (_)|| ̄ コースについては、まだしばらく手動にする。 仕様も決まってないしな。次は作った車を動かせるverだ。 >>395 前はもっと早起きだったぞ。 >>396-397 意味が解らない。 >>398 完成までは常に途中verだろ。イチイチ途中upの完成度を求めるな。 いつまでもupできねーだろうが。 それより途中でも細かくupする方針にした。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/25(木) 22:50:14 ID:EdIs15Cw]
- いつまでもupできない
ですよねー
- 401 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/26(金) 21:58:24 ID:71J0+PjD]
- ∧_∧___ 急ぎなのでとりあえずupしたが
(´∀` ) / | ファイルの保存が正しく出来ない。マニュアルもない。 ⊂ へ ∩)/ .| それは最速で直すからちょっと我慢してろ。 i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ MQOの読み込みはimportで行う。  ̄ (_)|| ̄ まあ、ツールの感じだけはわかるだろ。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:20:39 ID:E42VFOc0]
- ファイルの保存が正しく出来ないだと
普通そこを先に作るだろ
- 403 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/26(金) 22:27:14 ID:71J0+PjD]
- ∧_∧___ >>402
(´∀` ) / | まーな。 ⊂ へ ∩)/ .| 正確に言うと、ファイルの仕様を変えたので作り直している。 i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ あとついでにMFCじゃなくboostのシリアライズに変えようと思ってな。  ̄ (_)|| ̄
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:30:30 ID:CiIwJr6U]
- 1回目は起動できたんだけど2回目以降はエラーでて起動できないよ
パソコン再起動してもエラー出るんだけど俺だけ?
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:36:30 ID:E42VFOc0]
- どこにあるの?
設定ファイルかなんかの不都合だろ できたファイルを消してみろとDLの場所も知らずに言ってみるw
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:37:51 ID:S/IV+XHQ]
- なんとなく使いかたわかったけど
オブジェクトの中心座標をオートで表示したり重心点の位置を視覚化したり オブジェクトの表示、非表示と半透明化なんかがあればば作業進むの早そう 今は不便でも俺はかまわないけどね
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:41:49 ID:E42VFOc0]
- >>404
同じく 設定はジストリか?他に何か必要なのかこのソフト?
- 408 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/26(金) 22:48:50 ID:71J0+PjD]
- ∧_∧___ わりぃ。
(´∀` ) / | レジストリ書き込み位置がウィザードの初期設定のままだった。 ⊂ へ ∩)/ .| 糞な位置に書かれてやがる。 i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ ちょっと使用を中止しろ。  ̄ (_)|| ̄ >>406 そのへんも優先的に作業している。半透明化とかはメニューからできるぞ
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 23:03:19 ID:E42VFOc0]
- 気持ち悪いのがレジストリに残った方は
ファイル名を指定して実行にregedit アプリケーション ウィザードで生成されたローカル アプリケーション のなかの該当の物を削除 ついでにDlした物も全削除
- 410 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/26(金) 23:47:39 ID:71J0+PjD]
- ∧_∧___ レジストリ修正版をupした。
(´∀` ) / | こっちの全環境では前のやつでも問題なかったんだがな。 ⊂ へ ∩)/ .| またなんかあったら報告よろしく。 i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/ >>406のような要望も歓迎する。  ̄ (_)|| ̄ あとそろそろ公式WEBもかっこよくリニューアルしたいところだ。
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 23:59:50 ID:uz6aJbHr]
- 乙!
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 00:03:23 ID:UeSk+iEI]
- オレーが作ったテスト用のクルマの可愛さにフイタw
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 00:22:46 ID:kM+ODmj7]
- 重心を自動で計算してくれると楽かもしれないな。その分重くなるか?
あとどうでもいいけどseatがsheatになってるぞw
- 414 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/27(土) 00:33:43 ID:n6P8VN8H]
- /\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 追加パーツとして
> \ ライト類、メーター類、ドア、ミラーなどは予定に入っている。 / \/ ̄ ̄\ 今回からはコックピットモデルを分けることはしないので / < ̄ ̄\ 本体内にコックピットも作りこんでもらう必要がある。 | \ | // ∧ 人 ) \ | / //// ) /| /|∧| | ̄\| \ |\┏━━━━//━∨/┓/ ノ /\ | | // /━ | /// \ |__//_/ \//」 >>411 まあ乙というほどのものでもない。 <\_ ゝ | 急いで使い物になるようにする。 λ / /\.\ ⌒ / >>412 /\ \ \__ イ\ 時間が無かったからな。概念がわかればいい。 \ .| ̄\ / ̄|\ \ | く| ̄|つ | >>413 |_/ ̄\_| 重心計算は入れる。スペルは修正する・・
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:12:41 ID:UeSk+iEI]
- ブレーキの部品として、
・回転するブレーキローター ・回転しないキャリパー はどう設定するん? あと、オープンホイールカーであるフォーミュラーカーだとサスアームの先端にある ホイールやブレーキ部品をつけるアップライトが丸見えになるんだけど、アップライトはどう設定する? アップライト設定できれば、それにブレーキキャリパー設定できるんだけども…。どうすんべ? サスペンションアーム - アップライト - ブレーキキャリパー └─ ブレーキローター - ホイール&タイヤ
- 416 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/27(土) 01:35:11 ID:n6P8VN8H]
- >>415
特殊パーツとして、回転部品、2点で制御される部品ってやつを作る。 (他に、振動パーツとか伸縮パーツも作る) タイヤとブレーキローターは回転だな。これは回転軸を設定させる。 2点追従ってのは、サスのアームなんかにつかう。 実際は最初にタイヤとボディの姿勢が計算で決まるので そいつらの接続点に追従する形でサスを動かす。見た目だけな。 そして質問の件だが サスペンションアーム(追) - アップライト(←固) - ブレーキキャリパー(←固) ブレーキローター(固→) - ホイール(回) という接続にすればたぶんいいと思う。 ここらの部品もパーツのカテゴリに入れておくぞ。 接続の操作も現状のツールではまだできないから、これも急ぐ。
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 06:04:12 ID:UeSk+iEI]
- ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0362lzh.html ←mp4動画ファイル
タイヤの上下、ステア、回転に連動するサスペンション部品達の動き。 オープンホイールカーだと、こんな感じな動きになるよね? 一応部品は、 ステアリングロッド(タイロッドだっけ?)──┐ アッパーアーム───────────アップライト - ブレーキキャリパー ロアーアーム────────────┘ └── ブレーキローター - ホイール - タイヤ こんな具合に部品分けしておけばおk??
- 418 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/27(土) 09:13:59 ID:n6P8VN8H]
- ∧_∧___ >>417
(´∀` ) / | わかりやすい動画thx! ⊂ へ ∩)/ .| そう、そのように分けておけばおkだ。 i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  ̄ (_)|| ̄ それとタイヤに関してだが、もデラーはホイールだけ作って ファクトリーのタイヤ屋に設定を渡すだけで動的にタイヤ(ゴム部分)を生成するようなことを予定している。 まあ一応ダミーで作っててもいいけどな。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 04:37:36 ID:jkAEyd23]
- 今まで皆遠慮して聞いてないみたいだけど、オレーってどこの国の生まれなの? 日本語はどこで勉強したの?
あ、答えにくかったらスルーしてくれて構わないから。
- 420 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/29(月) 12:26:54 ID:gIw1tUuq]
- ∧_∧___ >>419
(´Д` ) / | 日本生まれ。 ⊂ へ ∩)/ .| 煽りのつもりだとしたらツマンネーぞ。 i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  ̄ (_)|| ̄ ファクトリーのパーツ類を増やした。ファイル周りが終わったらupする。
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 13:51:26 ID:2o50BNf8]
- 意外と反応が少なくて、寂しそうなオレー (´;ω;`)ブワッ
- 422 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/29(月) 19:24:23 ID:gIw1tUuq]
- ∧_∧___ >>421
(´Д` ) / | こんなもんだろ。 ⊂ へ ∩)/ .| 別にツールで盛り上がれとは言わねーよ。 i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  ̄ (_)|| ̄
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 20:00:56 ID:8hk50q6h]
- タイヤは今までどおり3種類作るの?
あと、ヘッド・テールライト以外の発光部分はETCでいい?
- 424 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/29(月) 21:04:06 ID:gIw1tUuq]
- >>423
タイヤはホイールだけでいいぞ。コンパウンドは自動生成させる。 ライト発光部分のパーツは HEADLIGHT, SMALLLIGHT, FOGLAMP, BLINKER_FL, ←ウインカー BLINKER_FR, BLINKER_RL, BLINKER_RR, BRAKELAMP, TAILLAMP, BACKLAMP, を用意した。まあ全部作る必要は無いけどな。 発光部分以外は、BODYに入れておけばいい。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/29(月) 22:01:18 ID:iHw74YNG]
- うpまだ?
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:58:33 ID:GS7zxw/I]
- 結局年内には走れないのか
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 01:05:05 ID:d7E/tYDo]
- 永久に無理だろ
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/01(木) 01:55:04 ID:ffuHeoZj]
- あけおれ
- 429 名前: 【大吉】 【1881円】 mailto:sage [2009/01/01(木) 04:39:05 ID:qIQF5vlZ]
- あけおめ〜〜ん。
さて、1月中にどこまで進みますかな?
- 430 名前: 【吉】 【1067円】 mailto:sage [2009/01/01(木) 17:30:38 ID:WWB2jEAJ]
- むしろ退化するとみた
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/02(金) 17:31:51 ID:Rourhs6m]
- 今回だって冬休みの暇つぶしにやってるだけだからな。
全然、進まないだろ。 また、ソースコード忘れるんじゃね?w
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/08(木) 19:12:35 ID:DQ2uRq+Z]
- 保守
- 433 名前:181,183 mailto:sage [2009/01/10(土) 10:03:08 ID:jkFIWP4w]
- >>432のIDがドラクエ2
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/12(月) 18:18:44 ID:YO3IdMUn]
- オレー!バイクゲー作ってんだけど、まっすぐ坂上ろうとまず前輪だけ坂にのった(と判定した)とき
何かしら前輪を押し上げる力を加えないと当然坂をすり抜けていくんだけど、その力ってどうやって求めんのか教えてください! バイクの速度と質量で撃力もとめてcos(坂の角度)かけて垂直抗力として足すってのをやったんだけど上手くいかなかった。
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