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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

レースゲームを作ろうぜ!Lap27



1 名前:オレー [2008/08/01(金) 01:39:21 ID:ovfVknM+]
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 16:25:22 ID:3R6rSK4f]
Lap26
237 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 21:53:19 ID:ryUtGCCh
Tsukaに直撃してみた。


1: test: RNsHya (21:47): RのMODってあちこちから素材パクってるのか?
3834: speed: RxnBAa (21:47): <関係ない会話のため省略>
4: Tsuka: zUAfHa (21:47): DTMとテストコース以外はRacer、GTA等からのコンバートだね
4: Tsuka: zUAfHa (21:48): <関係ない会話のため省略>
26341: CRASH: xFz1ba (21:48): パクっています。オリジナル画像も使っています。
1: test: RNsHya (21:48): テラ著作権法違反
3834: speed: RxnBAa (21:48): 2ch?
1: test: RNsHya (21:49): ああ、Tsukaが過剰に宣伝するから、煙たがられてるよ
26341: CRASH: xFz1ba (21:49): と言うよりもフリーの素材集から集めています。
4: Tsuka: zUAfHa (21:49): 著作権法違反?GTA⇔Racer⇔rFactor⇔その他もろもろ
4: Tsuka: zUAfHa (21:49): でコンバートが行われてる中で
4: Tsuka: zUAfHa (21:49): Rだけ指摘するのもどうかとw
4: Tsuka: zUAfHa (21:49): Rが個人開発のマイナーなゲームだから叩きたいだけだろw


開き直ってます。

238 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 21:57:39 ID:ryUtGCCh
その後暫くチャットウィンドウ見てたら、こんな発言も。

4: Tsuka: zUAfHa (21:51): 俺単体での著作権違法なら日常的に犯してますよ、CFとかCFとかCFとかCFとか・・・

ほんと糞です。

279 名前:拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw mailto:sage [2008/11/14(金) 19:15:53 ID:mrp9SEog]
スレ、何個か読んできた。
クルマファクトリー、面白そうだね。
コーディング前に…いや設計前に良い要求出せるかな…。

>>274
おひさ〜。
他はともかくメタセコに慣れといたほうが良さそうだねぇ。
もともと使いやすさに定評のあるモデラーだし変えるわ。

スウィ○トやア○トワークス等は変換効きそうだけど、
軽トラック使ってもらえる?w
無理なら教材にしてから、素材としてストックしとくけど。

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 20:57:13 ID:N+lTEdTd]
軽トラって車種何だ
サンバーだったら嬉しいが

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 21:35:14 ID:LZpM8b2i]
マー坊

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 22:49:47 ID:mrp9SEog]
>>280
現時点で図面の公開が確認できたのは下の6種
スズキキャリイ
マツダスクラム
三菱ミニキャブ
日産クリッパー
ホンダアクティ
スバルサンバー

ダイハツハイゼットは図面の存在を未確認。

283 名前:拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw mailto:sage [2008/11/14(金) 22:50:40 ID:mrp9SEog]
おっと、ハンドルの保存を忘れてた。。

284 名前:ナカジマR ◆fVQLzcSNV. [2008/11/16(日) 11:22:53 ID:tPCjYxN1]
ttp://tracing.jpn.ph/R/uploader/src/upload1765.zip
あいどうぞ。787Bです。
Rのデータのままですが気になさらないでくださいまし。

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 12:06:27 ID:aNCUbQIH]
>>284
これってフリー素材ですか?作者ナカジマRさんと書けば他のゲームでも使えますか?

286 名前:ナカジマR ◆fVQLzcSNV. [2008/11/16(日) 12:19:08 ID:tPCjYxN1]
作者の名前書いてくだされば結構ですよ。はい。
使うときはこのスレでゲームの名前とか教えてくださいね。
モデルは弄って再配布とかはやめてくださいね。



287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/16(日) 23:25:49 ID:aNCUbQIH]
>>286
OKです。了解しました。

288 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/11/17(月) 19:05:13 ID:wj1fPiC0]
               ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!   >>279
            ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉  作業の流れは、まず適当なモデラーでクルマを作って、メタセコを通してMQO化する。
───‐─┬┐  {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ   最初からメタセコでもいいけどな。
  ___,,,...-‐''"| |  〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l  で、クルファクにインポートして、エンジンとかシャシーとかのノードにオブジェクトを割り付ける。
 ̄7     | |   l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<  次に各ノードの属性を設定して保存する、という感じだ。
  i      | |.   ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l 軽トラでも何でもOKだ!どんなクルマでも走らせたい。  
 .|   .|   | |    l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/  
 |   |   | |   l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′ >>286
 |   |   | |   ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/     保存した。サンキュー。
     :   | |    丶、__, -―''"/,/      クルマファクトリーが完成したら誰かが変換するだろう。
     :   | |     ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
::::::::     | |    ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
::::::::::     | |  .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,.  -― ''"~⌒`丶、、_
 ̄ ̄ ̄__/. ̄/        /             /``
ニ二二i -二ニ---、     /               /
________________ンー|.|     /            /
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐   /

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 02:41:14 ID:9OPgyfix]
お前らはコンバートされたものかどうか見極める目すら無いのか
まぁ低脳の集まりだからしょうがないわな

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 18:10:46 ID:SYOTq5i7]
>>289
なんと低脳臭さの漂う文章

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 19:14:55 ID:IA6Vf+Dm]
>>290
なんと低脳臭さの漂う文章

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 19:33:42 ID:U3/f3+SK]
>>278で警告したじゃないか。

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 20:56:16 ID:RDOjU0w3]
>>289
コンバートされたものかはわからないが、スプライン系モデラーで
モデリングされたものをメタセコでローポリにした感じ。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:59:34 ID:J7SW/lwg]
>>291
なんと低脳臭さの漂う文章

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 17:19:22 ID:lxkh5WN5]
樟脳臭くなってきたな

296 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/11/19(水) 19:21:05 ID:hlS2g4b5]
      ∧_∧
      (  ´Д`)    なんだコンバートって他人が作ったやつを勝手に使うってことか?
    /  俺  \    自作ならいいが、悪いことはしないように。
   / /\   / ̄\   まあ、参考にして作りなおすくらいならいいんじゃねーか。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  




297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 20:28:17 ID:s7Av7Gsz]
コンバートってのは変換って意味
他ゲーのデータをそのゲームで使えるように変換するってこと・・・多分。

298 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/11/19(水) 21:02:48 ID:hlS2g4b5]
      ∧_∧    >>297
      (  ´Д`)    んなこと解ってる。
    /  俺  \    自作の他ゲー用のクルマを自分でコンバートする話かと思っていた。
   / /\   / ̄\   
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 21:44:11 ID:8RUAicmY]
肝心のゲームが出来ないんだからコンバートの心配なんぞ無用だわな

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 22:36:07 ID:MXoADl+o]
クルマファクトリーはメタセコのプラグインとして配布されるの?

301 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/11/19(水) 23:07:44 ID:hlS2g4b5]
      ∧_∧    >>299
      (  ´Д`)     ウルセー馬鹿。備えあれば憂いなしだ。
    /  俺  \    
   / /\   / ̄\     >>300
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     単体のアプリケーションだ。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 23:10:14 ID:z+8IZDH1]
1ヶ月に1回のオレーが1日に3回もレスしちゃって
ずいぶん余裕こいてるな

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/19(水) 23:23:11 ID:EDJCrtV1]
クリスマスは無理そうなんですぅ><

って切り出すタイミングが掴めないんだなきっと。

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/20(木) 00:24:59 ID:aHjTf8SA]
Lispで自作AIが作れると聞いて

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/20(木) 00:47:12 ID:/MrtqHuP]
備えあれば憂いなしって、ore1が完成しそうにないことが一番の憂いだろ。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/20(木) 18:09:13 ID:I9LGE9ho]
備えがないのか。
というかこういう流れをオレーが望んだのか?



307 名前:拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw mailto:sage [2008/11/20(木) 19:06:54 ID:AoPSl2Z4]
誰かメタセコで機械やるコツを尋ねて良いかな…。
俺程度のスキルじゃどうも紙粘土細工みたいになるのだが。

なんか凄いのになると、変形を再現できるゲッターロボを作ってる人もいた。


308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/20(木) 19:12:11 ID:6ajFOXbq]
変形ロボット作ってんの?

309 名前:拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw mailto:sage [2008/11/20(木) 19:20:34 ID:AoPSl2Z4]
>>308
自分は図面を引いてそっから起こすやり方で作ってるのね。
で、プリミティブから立方体を起こしてナイフ入れてって感じでやってるんだけど、
慣れ目的なだけのはずのアクティもサンバーもキャリーも途中でボコボコになる。
たぶんツールに対する使い方、というか考え方がおかしいんだと思う。
素直にLW3Dを使ったほうが良いのかねぇ。メタセコイアの作法がわからない。

310 名前:拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw mailto:sage [2008/11/20(木) 19:23:21 ID:AoPSl2Z4]
さっき引き合いに出したゲッターの人↓
www.nicovideo.jp/watch/sm2986324

ちゃんと機械らしさでてるでしょ。むしろその向こう側に行ってる。

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/20(木) 19:59:22 ID:zwdTwP5m]
>>309
紙粘土細工みたいってのは、面がグニャグニャになっちゃうってことかな?
自分はプリミティブからではなく、先にエッジを作ってからそれにあわせて面を追加していく感じかなぁ。
プリミティブからやったことないや。

しかし>>310はすごいな……

312 名前:拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw mailto:sage [2008/11/20(木) 20:21:48 ID:AoPSl2Z4]
>>311
パーツとか、折り曲げた一面から作っていく感じかな。試してみる。
LW3Dは…メタセコみたいな事も出来なくはないけど、
彫刻を彫るように作ると楽。
というか同じように言う人が身の周りでは多い。
雑誌で記事書いてるような人だと粘土細工っぽいらしいけど…。

それにしても同じようにポリゴン切り張りしてるだけなはずなのに、
色んなソフトがあるもんだねぇ・・・。

>>310の人は例えるならRPGつくーるでRPG以外を作ってるような人のようなもんかもw


313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 22:05:47 ID:r5gnPWV5]
セーフティーカーみたいなもの
gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0013.jpg
gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0014.jpg

なんつーか、汚いな……

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/22(土) 23:17:39 ID:si0bWTMC]
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0347.jpg
俺も製作中みたいなもの
>>313
上手いねーセーフティーカーに追いつけなさそうだわwww

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 09:56:06 ID:3uMbwv2e]
>>314
ホイール一回り小さいような気がするけどこんなもんだっけ?

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 11:48:49 ID:fW/W2KpI]
>>314
いいねえ、Ore1初のオープンじゃない?

>>315
ttp://photo.netcarshow.com/Mazda-MX-5_1989_photo_07.jpg
こんなものかと



317 名前:拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw mailto:sage [2008/11/23(日) 13:26:48 ID:nVTo9czy]
すばらしいな。
セーフティーカーが鬼のように速そうなのだがww

ホイールは時代を経て少しずつ大きくなっていったみたい。
ちょっと変な動画だけど↓ドゾー
jp.youtube.com/watch?v=Oh6YvJocMvA

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 20:42:57 ID:+K7pNJY9]
何気にお前らモデリング上手いな。
いいプログラマーいればゲームできそうだ。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 20:59:52 ID:4RqBX36e]
いいプログラマー募集中!

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 10:20:35 ID:SAzTqCvS]
いいプログラマーがいればな

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 15:01:44 ID:LrqE/iCy]

          ハ,,ハ
   _    ( ゚ω゚ )
  ◎ー)   /    \
   |  |  (⌒) (⌒二 ) ブッ!ブバァァ!!ビチビチィィ!!
   ~~~  /⌒ヽ( ̄、 ヽ プシャァァ!!ブチャブチャァァ!!!
      /    Lヽ \ノ ゲリゲリー!!ブリュッブリュブリュゥゥ!!!
      ゙ー―――(__)

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 18:39:18 ID:Y1Xjekt7]
>>316
そうか。ホイールが小さいんじゃなくてタイヤが実写より少し太いのか。thx

323 名前:Tsuka ◆JypVA7CxeY [2008/11/24(月) 20:13:26 ID:H0mpaB2e]
【R】が復活しました!さあ、みんなでRをやろう!
ttp://rrrr.game-host.org/R/

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:49:56 ID:Imqjbf05]
>>323
酉が違うぞ

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/24(月) 23:59:23 ID:HQR04iRs]
>>317
なんだ、その動画www

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/25(火) 15:39:15 ID:coiSAfz6]
オレーサン、大雑把な(サスとか無しだがスリップとかさせたい)車の挙動をプログラムするのにあたって一番参考になる本教えてください。
直進とかはできたが旋回動作がさっぱりできないんです。



327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/30(日) 22:59:43 ID:41U3PIpf]
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0350.png
なんかどっかのメーカーの新型車を勢いで作ってたら形になってしまった
ところでオレーさん年内のうpは絶望的ですね?

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 18:45:53 ID:I53u3vDb]
>>327
勢いで作ったはずなのに綺麗だなw

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 19:12:48 ID:5ZcQYlwL]
一瞬実写かと思ったのは俺だけじゃないはず

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 19:28:39 ID:minvqB84]
どうせベータが出る頃にはあと4年くらい経ってるんだし、
もっと無駄にポリゴン使っちゃってもいいと思うよ。

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/01(月) 23:28:25 ID:h9rqLyb+]
おいおい、モデラー陣がこんなに頑張ってるのにオレーは一体どうしちゃったんだYO!

332 名前:拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw mailto:sage [2008/12/01(月) 23:48:03 ID:CkS2J+O5]
リクエストくれた人すまんね。
先にアクティが出てくると思う。
スバルサンバーとスズキキャリーも同時進行。
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0351.jpg

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 18:28:20 ID:hT8esMqp]
オレー・・・・・
できるならできる、できないならできないってちゃんと言ってくれ
俺たちなんてまだ「もしかしたら・・・?」って思ってるのに、全く進展がないからうんざりだ。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 19:55:37 ID:mblywsbn]
>>332
最近調子いいねぇ

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:00:04 ID:AV5cecqq]
> 俺たちなんてまだ「もしかしたら・・・?」って思ってるのに
俺を含めないでくれ…
俺?俺は自分のゲームより進捗の遅れてるプロジェクトを見てニヤニヤしてるだけだよ。
「だったら2ちゃんなんて見てんじゃねー」という指摘は真摯に受け止めるwww

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:07:52 ID:hT8esMqp]
修正版

オレー・・・・・
できるならできる、できないならできないってちゃんと言ってくれ
俺たち(AV5cecqq除く)なんてまだ「もしかしたら・・・?」って思ってるのに、全く進展がないからうんざりだ。



337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 21:23:51 ID:IzPa0KJT]
オレーってオナニーに失礼だよね。

338 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/02(火) 22:11:15 ID:FEUYyeSH]
     ____   クオリティの高いモデルが集まってきたな!
    /∵∴∵∴\  オマエラご苦労。
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴| オマエラの好きなクリスマス付近には、クルマファクトリーシリーズを
  |∵∵/   ○ \| upできるだろう。俺製のサンプルカーもつけるから
  |∵ /  三 | 三 | 次verのモデルの仕様と変更方法などがよくわかるはずだ。
  |∵ |   __|__  | 
   \|   \_/ / そして本体のupは年明け頃の予定だ。 
     \____/
>>326
その目的なら俺はタイヤの本が一番参考になった。
もっと大雑把な話なら、ちょっとわかんねーな。

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/02(火) 23:16:12 ID:AV5cecqq]
リリース時期を曖昧にしようとしたって無駄だ。
俺だってクリスマスが12月25日だって事くらいは知ってる。

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 00:04:33 ID:82vKrgJG]
>>338
ここはモデラーがいいプログラマーの出現を待つスレなんでお前なんか無用。

341 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/03(水) 07:44:33 ID:1MMQmZ9B]
     ____   
    /∵∴∵∴\  >>339
   /∵∴∵∴∵∴\  前倒しになる可能性もある。
  /∵∴∴,(・)(・)∴| 
  |∵∵/   ○ \| >>340
  |∵ /  三 | 三 |  オマエの用なんぞ知ったことではない。
  |∵ |   __|__  | 
   \|   \_/ / 
     \____/

342 名前:333 mailto:sage [2008/12/03(水) 15:58:32 ID:KZWpCyZe]
俺への謝罪はなしかよ!

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 17:51:08 ID:TN/+8i/+]
>>341
どうでもいいけどがんばれよ。
オレーは応援してる。


オレー「オレーは応援してる」
無限ループってこわくね?

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/03(水) 19:37:39 ID:FiKc2dn/]
辛抱できるやつだけ残ればいい。
できないならよそに行け。
その方が自分のためだ。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:27:58 ID:6zyRf+en]
オレーとオナニーって似てるよね

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 04:47:30 ID:dYD0+kcM]
オナニーに失礼なことを言うな



347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 13:05:26 ID:ft3YeJIg]
オレー軍資料室の駆動系の計算のながれみたいなやつ見る限り
車の仕組みにとんでもなく詳しそうなんだが、気づけば詳しくなってたのか?

348 名前:拿滅砲 ◆Kx0tn4hNBw mailto:sage [2008/12/06(土) 21:57:22 ID:IM+OaAuY]
>>オレー
蒸発の次は潜りだ。申し訳ない。
引越しの関係で二週間ほど戻ってこれない
かもしれないから報告だけさせてもらう。
すまない。。。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/08(月) 05:40:24 ID:MKmebs2y]
NECOスレ・・・普段は死んでるよな
でも気付くと伸びてる・・・

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 22:41:45 ID:IKSiSCIB]
やあみんな!せっせとモデリングにいそしんでるかい?

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/09(火) 23:25:58 ID:tBMrKPsc]
サァシラン

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/12(金) 21:49:55 ID:fDRnvE+G]
まだ途中だけど、車名は本家作成板の「作ってほしい車」スレの27に習って「Vipper」で
gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0358.jpg
gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0359.jpg

353 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/13(土) 02:20:44 ID:yOY869fZ]
なんだかんだで長寿スレだな

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 08:50:45 ID:gRdchizL]
そうこうしてる間に
時代はEVカーで、加速性能も向上して
それに合わせたリアルゲームは、いわゆる「クソゲー」と同じ操作感に収束していくというオチ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 15:28:33 ID:vRi6qO67]
>>354
加速に関しては、内燃機関ピストンエンジンのような段階加速じゃなくなるかも知れないけど、
挙動に関してはこの先レギュレーションで後方気流の乱れを抑えるような空力設計を強制されて、もっと操縦が厳しくなっていく。

ワンメイク・カーに近づいて参加コストを抑えて昔のモータースポーツのように、ドライバースキル勝負になっていくのが今後のモータースポーツの未来。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/13(土) 19:59:55 ID:O1QEjNln]
>>352




357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/14(日) 08:32:20 ID:EemMaZdx]
>>352
多少違うところがある気はするがとりあえずGJ

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 11:23:03 ID:HHbmXBw8]
もう〜、い〜くつね〜る〜と〜、クリスマスー

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/17(水) 11:29:27 ID:4Gfpa3rR]
こいつは言った通りにうpしたことなんかないんだからクリスマスもスルーだろ。

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 06:53:40 ID:YiP4eGUH]
クリスマスが楽しみで仕方ないぜ(オレーがどう言い逃れするのか)

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 07:22:47 ID:bd4F4Hyz]
オレーの惨めな言い訳が俺たちへのクリスマスプレゼント(はぁと)

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 09:51:48 ID:dJRR8xOq]
オレーのことだから、「絶対うpするとは言ってない。」なんて開き直るんだろ。

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/18(木) 14:32:28 ID:94UM8ZmM]
でも、うpされるのは、クルマファクトリーツールなんでしょ?
モデリングしない人が触っても仕方ないツールなんじゃ・・・?

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/19(金) 18:47:46 ID:nWT2UOpj]
オマエラの好きなクリスマス付近には、クルマファクトリーシリーズを
upできる”だろう”。
前倒しになる”可能性もある”。

・・・さて、どうなるのか。

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 15:35:36 ID:nJIu0/80]
クリスマスなんていう行事は知らないので、いつうpされるのかわかりません・・・

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 18:53:40 ID:3WT3ggrT]
>>365
12月24日に教会に集って世界最強ペテン師の誕生を祝う。



367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 20:42:04 ID:S+SpDzZl]
オレーは今年のクリスマス前なんて言ってないよ?

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/20(土) 21:37:54 ID:CdDow5tV]
2008年クリスマス中止のお知らせ
2chart.fc2web.com/2chart/2008kurichuushi.html

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/21(日) 02:25:32 ID:USTnRpP2]
2008年クリスマス再開のお知らせ
ttp://www.hkpro.com/santamcycle.jpg

370 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/22(月) 22:07:50 ID:/v+2jYVE]
     ∧_∧___  クルマファクトリを25日にupする予定だ。
     (´∀` ) / | まあ遅くても26日中にはupする。
  ⊂ へ  ∩)/ .|  
  i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  今、突貫で作りこんでいるが、足りない機能や    
   ̄ (_)|| ̄ ̄   使いにくい部分はup後に迅速にverupして行くからな。
       ̄ ̄
>>363
まあな。だがまずはこれが必要なんだ。
このツールは、今まで俺がチマチマ手動でやってた作業を
モデラーが楽に各自でできるようにするためのものだ。
作った車を即走らせることができるというメリットがある。

>>348
別にそんなことで謝る必要はない。2週間なんてあっという間だしな。

>>347
詳しい奴はもっと詳しいぞ。

371 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/22(月) 22:08:58 ID:/v+2jYVE]
クルマファクトリーは完成したら以下のような流れで使う。

・New、もしくは.oreファイルをLoad
・クルマの名前などを入力する
・部品ファイル.mqoをインポート
・部品を、パーツフォルダに振り分ける
・各パーツの属性を設定する
・各パーツの重心座標を設定する
・各パーツの位置と姿勢を調整する
・固定パーツのジョイントを行う

※特殊パーツの設定
・サスペンションの接続、稼動部品の軸などの設定をする
・ホイールの設定をする
・タイヤ屋にタイヤを作らせる

※検査
・ベンチマークでエンジンを回してみる(任意)
・風洞で空力を調べてみる(任意)

・車検(総合テスト)を行う
・ファイルに保存する


372 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/22(月) 22:13:05 ID:5Vm2ZPOh]
え!!
クリスマスなのにプログラムしてるんですか!!!

373 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/22(月) 22:15:20 ID:/v+2jYVE]
              ./| ̄ ̄ ̄|
               |  |      |
               |  |      |
    ______|_|      |______
 ....../| ⊂ヽ__     ∧_∧  _,, -'つ|
  .|  |   ゙ー-- 二二 ̄(  ´Д`)二-- '' ~  .|
  .|  |_______゙ヽ    /._____|     
  .|/______/| i    /______/
            |  | |   .i
            |  | /    |   |\________
            |  | i   , .|  / >>372
            |  | |  |  | .|  悪いか?何故か毎年この時期は追い込みだ
            |  | .|  .| .|  .\________
            |  | |  i .ノ
            |  | / イ/..|                    
            |  | | // |
            |  | | .|/......|
            |  |( i  .|
       .____|  |i し   |__
     |\.      |  |し'    |   \
     |  \   .\.|_____|     \
     |   \              .\
                          

374 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/22(月) 22:31:25 ID:5Vm2ZPOh]
悪くないです!
オレー は人々の罪を贖うために自らの身を捧げるわけですね・・・

375 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/22(月) 23:20:50 ID:87l+bGAL]
人いない

376 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/22(月) 23:40:28 ID:/v+2jYVE]
          ____     >>374 好きでやってるだけだ
        //   \\  
.   ┌─./.( ●)  (●)\┐  >>375 今は静かでちょうどいい。
  . │ / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \      完成に近づけば賑やかになるだろう。
   .│ |        ̄      |
  . │  \              /
   .│  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.カタタ・・・
__________  (⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
             ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
          ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l



377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/23(火) 00:03:15 ID:HljEmZpS]
完成に近づいても、賑やかにならずに、
この世の底に張り付くくらいモチベーションが下がるかもしれないけど、頑張れよ!

378 名前:オレー ◆VYwo6AAuCU [2008/12/23(火) 00:35:38 ID:hcDtUc+U]
     ____
    /∵∴∵∴\  
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | < 賑やかさと俺のモチベーションは全く関係ない>>377
   \|   \_/ /  \____
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