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パターン化からの脱出



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:03:47 ID:rnHjX9tz]
アクションやシューティングで敵が決まったパターンの行動しか取らない。
雑魚敵だけならまだしも、ボスキャラでさえパターン化している。
大作と呼ばれるゲームでも、敵の攻撃パターンを覚え、それを回避する作業ゲーになっている。
これではやっていておもしろくない。
この問題を解決しようと色々試してみたが、難しい。
みんなでこの問題を解決する方法を考えよう。

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 23:09:24 ID:xDJRKhXx]
パターン化からの脱出じゃなくて、むしろいかにパターンを自動生成するかじゃね?

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/07(水) 21:09:11 ID:/bU0M9Zr]
>>31は実装の話で、「パターン化からの脱出」はユーザ視点なんじゃね?






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