- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 02:35:37 ID:AHkDpcNr]
- IDとはなんぞやって感じだったのでしばらくファイル眺めてた。
ふむ。 これまでのようにシーン単位にxmlファイルを振り分けるんでなくて、 イベント単位でステータスを振り分けるようになったんだね。 んで、呼び出し方もシナリオに合わせて数珠繋ぎにxmlファイルを呼び出していく のでなく、あらかじめxmlファイルを読み込んで記述されているイベントやピクチャを IDに括り付けて登録しておき、必要に応じてIDで呼び出すと。 …なるほど。 複数のxmlファイルに跨って登録されているIDやステータスを全て把握しておかないと 重複が発生する可能性があるのか…。 確かに合理的だけどめんどくさいorz あと、読み込んだxmlを解放する手段を持っておかないとイベント追加する度にメモリ が増えていくのでは? まぁ、今回のショートストーリーでは無用の心配かもしれないけどねー。
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