- 809 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/30(木) 01:17:22 ID:7sMOCMT+]
- 強さ=部隊人数=部隊人数増加=成長
とするとお手軽に成長してる感が出せそうなのは魅力的ですけど 大群、部隊メインに考えてくとSLGとかRTS寄りになっちゃうんですよね あくまでSRPGっていう前提(この場合戦術級)を踏まえると 1ユニット対1ユニットの表現にしとくのが無難かなと思いました つまりペグールは「俺が死んでも代わりはいるもの……」というわけですね! 既存のシステムだとどうしても長編向きなので うまくいいとこ取りで参考にできたらいいんですが
|

|