- 779 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/17(金) 01:36:51 ID:YIsnJ4hK]
- 幕府氏のシナリオ案が好評だし
もうちょいして他にシナリオ案あがってこなかったら シナリオ案は決めちゃってもよさげ? 戦闘案にも柔軟に対応できそうだしね! >>773の案で選ぶならBの方かな 成長要素かぁ ステータスの成長以外っていうとやっぱり、スキルの方に目がいくかな 漠然と色々考えてたけどだんだんSLG寄りになっていたっていう 兵種(武器=剣、槍、弓、銃、魔法)で攻撃範囲が決まって 歩、銀、桂、香〜みたいに割り振って、レベルアップしたらクラスアップして 歩、銀→金 桂、香→馬、竜みたいに攻撃範囲が変わる まで考えたけど、どう見ても耐久力ある将棋です 他に浮かんだのは ・倒した敵をどんどんペグールと合成、ペグールが進化していくぞ!(新感覚すぎて恐怖) いい案ないかもうちょい考えてみます
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