- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:00:49 ID:Um9PMkYK]
- このスレは「擬人化した拡張子たちと一緒にウイルスと戦うSRPG」を製作するスレッドです
wiki www35.atwiki.jp/vipvipwww/ ファイルのアップロードはここがおすすめ www6.uploader.jp/home/rpg/ 避難所 www2.atchs.jp/vipsrpg/ スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください 今やるべき事 各班の作業内容まとめ www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/76.html 絵師:登場キャラクターの原画・線画・色塗り www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html ドット:味方キャラクター・敵キャラクター・32*16(着地領域)のマップ用制作(クォータービュー向け) www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/112.html 音師:SE、BGM(種類はなんでもオッケー) www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/33.html シナリオライター:ストーリー構築、矛盾点の指摘 他:使用アイテム・武器仕様などの妄想・ゲーム好きのご意見番・保守 ■システム最新版■ www35.atwiki.jp/vipvipwww/ wikiのTOPに最新版へのリンクがあります 戦闘部分、ADV部分、マップエディタ、シナリオの最新版が置いてあります ●開発中サンプル画面 www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=adv-ss.jpg www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=hensei-ss.jpg www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=battle-ss1.jpg www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=battle-ss2.jpg
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 00:41:32 ID:ZLBmz7sY]
- 歴史から学べる唯一のことは人間が歴史から何も学ぶことができないことだという偉い人の言葉があってな
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 23:05:20 ID:UIk2lJ0N]
- できる奴はできる理由を探す
できなり奴はできない理由を探すという言葉があってな
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 23:28:54 ID:ZNqrUpCZ]
- 引用すらできなりとは
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 10:58:02 ID:pxkMQo3W]
- コロ助なりよ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/10(日) 21:28:16 ID:m3hr7ZHp]
- 通りすがりのプだけど
おならプー 少し手伝おうか?マップエディッタぐらいなら作るけど
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 02:12:04 ID:POUZTrWH]
- 是非やってほしい
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 18:27:52 ID:jYVgD3nD]
- 進行役いないとかなりどうにもならないような気もするんだけどね
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 20:52:53 ID:sNBu4vdI]
- もう一度終わったものとして、シナリオとかアレなとこ一からつくり直すか
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/11(月) 23:52:11 ID:nLTMLpjs]
- メンバー誰か残ってる?
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/12(火) 00:11:53 ID:x/6jq6WK]
- 俺残ってるよー。
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/12(火) 00:22:07 ID:dyA0J4aU]
- >>633
>>629だけど状況を教えてくれー wikiの情報が古いのもあって状況が全然わからん
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/12(火) 00:25:53 ID:B2leA7Sl]
- 俺もいるぜ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/12(火) 22:00:56 ID:NXgHlvr6]
- 俺はいつもお前の後ろに立ってるぜ
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/12(火) 22:15:41 ID:9AgyhYI+]
- 俺を忘れてもらっては困る
- 639 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/13(水) 00:24:31 ID:UqmxwSox]
- 途中いなかったけど
復活するなら保守ぐらいするぜw
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/13(水) 01:01:52 ID:FA9idKn8]
- もう鳥が忘却の彼方
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/14(木) 21:18:52 ID:F2+wOzQI]
- もうすぐ夏だし。
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/17(日) 12:28:41 ID:sBenuIIt]
- そして時は止まる…と。
つか、うpろだの見目が変わってるんだが、過去ファイルとか生きてるのか?
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/18(月) 23:22:54 ID:WoRBnKEi]
- ドット班メンバーだったが戻ってきたよー…
今なら多少絵も手伝える… …まあ、遅かったようだが。
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/19(火) 12:15:36 ID:53Zp+pJ7]
- このスレが終わったら最後だろうな
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/20(水) 00:18:44 ID:JbjCrZkO]
- やってみたけど大体の骨組みはできてるじゃん。
足りないのはシナリオとか戦闘とかの素材系だけ? プログラム的にはもう完成見えて飽きちゃったんじゃ?
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/20(水) 00:19:41 ID:cYJCqWyG]
- これNスクリプトでつくってあるっぽい?
普通のプログラムなら大したデキだと思うが。
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/20(水) 02:34:39 ID:35qKPAXV]
- プログラムはわからん…
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/20(水) 08:00:43 ID:zAjZ0Bff]
- C++で、って書いてあったよ
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/21(木) 17:53:38 ID:J6rMQsYE]
- トリップ検索してたらここに流れ着いた
うそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/22(金) 02:55:55 ID:YGK7NDyw]
- これバトルはほんとよく作ったと思うからマジ惜しい
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 13:01:46 ID:YNK5ufgA]
- vipで企画された当初からずっとROMってた俺が通ります。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 14:47:11 ID:AdKA8uYH]
- 3度目の夏か…もう初夏だな
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 17:19:15 ID:UaFUvUg0]
- 参っちゃうねハハハ
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 18:13:35 ID:ImQWsLXm]
- バンキシャは韓国大田ワクチン開発の現場へ・・・・・・
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 18:14:57 ID:ImQWsLXm]
- ごめん、誤爆です・・・。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 01:23:51 ID:7OfXNftD]
- 574 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/24(日) 20:15:43.87 ID:iOFNIOIn0
ttp://www.viprpg.org/up/tkool4vip/file/viprpg0781.zip VIPツクスレの海外ゲーの転載(っぽい)これ、新人かと思ったw
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/30(土) 03:23:52 ID:XuMxctjX]
- 新人ってにいとよりしんじんって読んじゃう
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/30(土) 14:05:53 ID:FFiWpdrK]
- ほとんどの場合、文脈からしんじんって読んじゃうよな
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:47:37 ID:Od8N+ALb]
- に…新人
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/01(月) 00:05:48 ID:fNA2Vmn3]
- に…んじん……?
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/01(月) 00:20:14 ID:1zz6iZqz]
- にい…と?
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 23:38:15 ID:NfSGdU4g]
- うわーすげーもったいねー
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 23:51:08 ID:gy9zLE9n]
- ま、外野からみたら勿体無いように見えるだろうが。
関わった人間は、ある程度良い経験が出来たわけで、 実はそんなに勿体無いとは思ってない と思うよ多分ね。
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:14:21 ID:g199Ngid]
- このゲームができなかったら悔しさで死ぬ
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 09:24:59 ID:KYnJLQwQ]
- どうしてこうなった・・・
夏がくると再稼働するのか?
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 10:37:44 ID:QABQqVj4]
- かもしれない
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 13:43:18 ID:dtFHoUor]
- 夏はオーバーヒートでダウンします
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 17:52:40 ID:BKSeLFs7]
- プログラマーってまだ募集していますか?
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 18:12:20 ID:h1GchDlS]
- 彼がいないことには引き継ぎようがない気がする
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 21:04:29 ID:KLz4rZLB]
- .__
((ヽ|・∀・|ノ 今年も夏が始まったぜ!! |__| )) | | 調子 """"""""""""""""" かなり放置気味?
- 671 名前: ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/06(月) 23:48:05 ID:+jVrVKXn]
- もう7月とか
お久しぶりです しばらく顔出してなくてサーセン もう夏ですね!
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 18:42:20 ID:LofAZqYL]
- おぉ、マの人だ!!お久しぶり〜。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 21:51:12 ID:L/6S3G/C]
- お、マじゃねえか。
アレはできたか、アレ、えーと。 上から落ちてくる美少女を四人そろえると儚く消えるパズルゲームは。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2009/07/07(火) 22:55:58 ID:Tfyemvg9]
- おうふ
- 675 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/08(水) 02:48:54 ID:67kSbuFr]
- >>673
dl5.getuploader.com/g/6|rpg/2/are.jpg ごめん、まだ儚く消えるところまではできてないんだ! 容赦なく消えるところまでならできてるぜ!! u6.getuploader.com/rpg/download/1/puzzle.zip ろだのデータ全部消えてるのね……。
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 12:26:28 ID:U+6clyXT]
- >>675
なんてこったいこれは容赦ないぜ…! 自分の環境のせいか重くてサクサク遊べないのが残念 暑さでPCの処理能力落ちてるとかかな
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 12:49:23 ID:/OhT6yVE]
- 新しいのができとるww
- 678 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/08(水) 20:51:10 ID:67kSbuFr]
- >>676
そいつぁきっと、暑さじゃなくて俺のせいだ! u6.getuploader.com/rpg/download/3/puzzle2.zip 一応修正しておきました 多分、こっちなら重くならないはず
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 23:18:38 ID:NUrafklr]
- なんでお前らは、毎回毎回俺の適当な思いつきに、がっつり乗っかってくるんだ。
もっとこう、その能力を生かす道をだな。
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 01:24:43 ID:IOthWZn8]
- 1年半ぶりくらいに書き込み
>>675 サクサク動いてびっくりしたw 上キー押したら一瞬で下まで落ちるとかあるとおっさん大歓喜 ろだのデータ、俺の保存してる範囲の必要なのがあればうpするよ つっても、08年の1月上旬くらいまでのしか保存できてないけど
- 681 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/09(木) 22:35:53 ID:sL4zdNFx]
- >>680
上キーでというのは、こんな感じでいいのかな u6.getuploader.com/rpg/download/4/puzzle3.zip それはそうと、ろだのデータ了解です 俺も一応、去年最後に顔出してた前後までの素材は保存してたはずだから 必要なのがあったらうpできます それ以前にいろいろとどうしたもんか\(^o^)/
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 00:36:29 ID:43B1YgUk]
- 復活うひょー
そして固められたファイルが4つ集まると開放される版↓ u6.getuploader.com/rpg/download/5/puyo.bmp
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 01:06:41 ID:lCMema9S]
- >>681
なんという素晴らしい対応速度、これは感涙せざるをえない >それ以前にいろいろ 色々すぎて何言っていいのかすらわかんないレベルだね!! 最新のファイルをプレーしてなかったのでプレーしてます シナリオ完成してたか・・・ ってことは シスグラ、立ち絵、背景を揃えて 戦闘の調整をしまえばとりあえず形になるね vip(旧) jpg gif jpeg tiff rm txt doc bat exe このあたりの画像なら大きいサイズで手元にあるから 手始めに、ゲーム画面でキャラの顔の大きさが大体同じくらいになるようにリサイズしたり ステータス画面用の小さい画像作成したりしようか? 他のキャラに関しても、大きい画像もらえれば調整するよ
- 684 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/10(金) 19:28:23 ID:IepSc23i]
- >>682
うひょー、上手いなw 俺そういう演出考えるの苦手だからすげえ! >>683 やってもらえるならお願いしたいです! u6.getuploader.com/rpg/download/7/face.zip 一応、HDDにあった立ち絵とかまとめてみたけど いくつか抜けがありそうな予感 あと、敵の立ち絵をスンスン氏が描いてうpしてたと思うんだけど HDDになかった……。 やほーブリーフケースが無料垢の人のは消えちゃったんで スンスン氏用の保管庫も消えちゃってるんだよね こいつはしまった!
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 20:19:11 ID:lCMema9S]
- >>684
うpサンクス! とりあえず、もらったキャラの分のステータス画面用の方画像作ったのでうp ttp://dl8.getuploader.com/g/6%7Crpg/8/statusFace1.png 順番並び替えたほうがいいとか、サイズに違和感あるキャラとかあったら修正するので 見てくれるとうれしいな んだば、次はfaceの方のサイズ調整やってきます
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 20:29:01 ID:lCMema9S]
- っと、調整する前に聞かないといけないことがあったのを忘れてた
>>マの人 今のface画像の表示座標の指定ってどうなってるんですっけ もし、「既定の座標=face画像の中心の表示位置」ってなってるなら 「face画像の左下の表示位置=画面の一番左下の座標」 としてもらえると、ゲーム画面を開かずとも 実際にどう表示されるかを確認しながら作業でき 効率が非常に上がるので、もし手間でなければ変更をお願いしたいのですが
- 687 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/10(金) 21:35:39 ID:IepSc23i]
- >>685-686
うp乙! 早速実際にゲーム内で見てみたけど俺は問題ないと思いました u6.getuploader.com/rpg/download/9/data.zip に、うpしてもらった画像とそれに対応させた ステータス画面用のXMLファイルを上げたので 解凍してdataフォルダを上書きするとステータス画面で確認できます 現在はADV時のメッセージ横の顔グラはシナリオ内で、 <selectFACE filename="" posX="" posY="" /> のタグを使って表示させてます posX, posY = 表示する顔グラ画像の左上頂点の座標 となるのでサイズさえ統一してもらえてたら シナリオ内で表示位置指定のとこだけ置換すれば対応できるので あとで画像のサイズから表示位置を調整でいけそうかなぁと
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 21:41:58 ID:lCMema9S]
- >>687
表示位置の件了解しました 縦の画像サイズの統一は容易なので、今からガンガンやっちゃいますね
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 21:44:20 ID:26ntcpaN]
- よし、お前ら頑張れ。
俺は気が向いたら見守ってやるぞ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 22:01:35 ID:26ntcpaN]
- >>685
しかしこうしてみると、複数の絵師ってのは、アレだなあ。 アレだなあ。
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 02:51:53 ID:1hp5t5hu]
- >>690
アレなのはアレだけど、アレがアレだからアレするしかない感じですよね 個人的には味があって好きですけどね ttp://u6.getuploader.com/rpg/download/10/ALLface+%E9%80%94%E4%B8%AD.png とりあえず今日は↑のキャラのface画像のサイズを調整 明日は残りのPTキャラは最低でも終わらせたなぁ
- 692 名前:sage [2009/07/11(土) 03:18:50 ID:30nz3LGt]
- いろんな画風があるんだな。
ま、アレだししょうがない。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 03:20:40 ID:30nz3LGt]
- ミスッたorz
アレのせいだ〜
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 04:34:32 ID:RZbyUPuP]
- お、また企画動き出したのか
でもマの人以外スタッフはもう誰もいないんじゃね? さすがに1人でやるのは厳しいと思う
- 695 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/11(土) 12:43:28 ID:kWTEyZ+h]
- もし誰か戻ってきて少しずつ進めばいいな〜と思うけど
確かに俺ができることっても、できてるとこまでの管理整理とか 本体の整備修正くらいしかできないんだよね なんだかんだで支援してくれるななしの皆がいるから救われてる部分も大きいがw 現状に関しての考えは上記として 色々ともったいなくて気はひけるけど、建設的な意味で停滞しちゃった原因を見直して 前にも出てたように新しく企画を練りなおしたら人は集まりそうだなぁと思うのもある 俺はマくらいしかできないし、横から茶々入れとか意見とか茶々入れとか茶々入れくらいしかできないけどね!
- 696 名前:NATO42 mailto:sage [2009/07/11(土) 14:00:02 ID:OkxJjdE0]
- 打ち込み地獄がまた始まるのかお…(^ω^ )
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 18:27:19 ID:l1DHzpAz]
- より完成しやすそうな企画に練り直すのに賛成だね。
具体的にいうと、ストーリーをもっとシンプルにした方が良いと思う。
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 21:21:41 ID:1hp5t5hu]
- >>695
練り直しての再スタートはいいかもしれないね 前回の失敗をしっかりまとめて作戦立ててから人集めれば 行き当たりばったりにならずに済むから前よりうまくやれると思う そいや、一応以前スタッフだったけど、名前書いてた方がいいのかな? 前触れもなく長期間抜けちゃったし、自分で素材を1から作れるわけでもないから 名無しのままで支援していこうと思ってたけど 頭数いた方が都合がいいなら名前書くよ、必要ないならこのまま名無しのまま支援に徹するけど
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 22:15:28 ID:l1DHzpAz]
- こうしようぜ!
・期限を決めて、企画書を募集する。 ・お前らが知恵を絞って企画書を投稿する。 ・皆で吟味して、良さそうなのをピックアップする。 ・絞り込み、統合、調整を行い、新たな神シナリオが出来上がる。 ・俺の「こんなんじゃダメ。最初からやりなおし」の声でお前らが枕をぬらす。
- 700 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/12(日) 00:01:31 ID:l5B1pFyG]
- >>696, >>698
スタッフ補足! 特に不都合ないなら名前は書いてもらったほうが把握しやすくて、いいんじゃないかな? >>699 な、なんだってーーー 最後の1行が鬼畜すぎるぜ!! 企画立てる流れはそんな感じでいいと思う どれくらい集まるかわからないけどw ただそうすると、あんまりここで話すのもよくないかな?と思ってしまうので 避難所あたりで企画に関して打ち合わせして、ある程度まとまったら 専用のwikiなりろだなりを用意するべきかな?と思います 規制されてる人も避難所にいるみたいだしね!
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 00:39:37 ID:XFl40o/D]
- ある程度オープンな状態で話し合うという意味では打ち合わせもここでやったほうがいいんじゃないかな
ひょんなことで覗いた人が興味持ってくれるかもしれないし 規制されてる人は避難所に書き込んでもらって、昔のように気付いた人がコピペする感じで問題なかろ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 00:57:11 ID:5o/wTy2/]
- 大概の話はここでしたほうがいいと思うよ。
規制されてる人も読めないわけじゃあないし。 人数が増え、且つ、主要スタッフもほぼ固まって、 他人が聞いてもしょうがないすげえ細かい話をするんなら避難所かなと思うけども。
- 703 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/12(日) 01:41:02 ID:l5B1pFyG]
- 了解です
そうしたら、企画募集か 期日が悩むところだね
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 01:46:35 ID:5o/wTy2/]
- 企画募集するけど、とりあえず期日なし(集まり具合で決める)。
あまりに複雑な案はげんなりするので、シンプルなほうが採用率高し。 できれば、今ある素材を生かせる方向で考えてもらったほうが採用率高し。 ぐらいでいいんじゃないのかね
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 01:56:17 ID:+kA+08xe]
- 材料は使うけどシナリオはまっさらにしてやり直そうぜってことでFA?
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 01:59:53 ID:5o/wTy2/]
- なんの権限もない上に、
今後責任もってやるわけでもない外野の俺様が、 勝手に言ってるだけだけどね! のちのち「あのときやり直したのが間違いじゃないの?」とか言いだす可能性もあるのが、俺
- 707 名前:鎌倉幕府 mailto:sage [2009/07/12(日) 02:10:24 ID:DaeoayQZ]
- トリ忘れた! でも、存在自体忘れられてそうだから問題なし!
改めて自己申告するとできることは、画像編集と色塗りです! 後、妄想!! とりあえず昨日やるって言ってたぶんをうpしますね face画像おおきさ比較画像 u6.getuploader.com/rpg/download/11/allface.png 実際のファイル u6.getuploader.com/rpg/download/12/face2.zip >>703 期日もですが、具体的にどれくらいの規模のが妥当かも決めておいた方がいいかも? キャラ数は労力的に考えてこのくらいがいいよねとか 企画を応募するさいに守ってもらうことを決めておかないと 涙が出るような素晴らしい企画が提示されたけど、規模的に不可能! とかなったら悲しいですしw
- 708 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/12(日) 02:15:50 ID:l5B1pFyG]
- 個人的にはマップはもう、FFTっぽく3Dにしちゃって
既存のトップビュー用のチップとか フリーのテクスチャとかを使いまわすのもいいかなと思ってしまう いや、やってみたいだけなんだけどね! 今までの成果を使う方向っていうのも、効率的だし勿体無いお化けが出ないよね って打ってたら、なんかすごく懐かしい名前見て感動した!!! ぜんぜん忘れてないよ!まさかの人でびっくりした!
- 709 名前:鎌倉幕府 mailto:sage [2009/07/12(日) 02:28:11 ID:DaeoayQZ]
- >>706
間違って減速して危なくなっても、また来年の夏に復活するから冒険あるのみ! 冒険的な意見ってスタッフから出すのは難しいから(特に企画が進めば進むほど) 権限ない人がガンガン言ってくれる方がとてもいいと思うの >>708 3D! その響きだけでご飯3杯いけそうな感じ! 昨日ひたすら戦闘で遊んでて物陰のマスの操作が泣けるほど辛かったし やってみたいのならありだと思う! MAPや曲は設定にかかわらず使い回し効きやすいから ガンガン有効活用したいね!!
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 05:07:14 ID:5o/wTy2/]
- 3Dにされたら興奮しておしっこでちゃうわ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 16:58:33 ID:8hoi2hyp]
- 企画を考えたいけど、スンスン氏のシナリオが好きだから上手く盛り込めないかなと思っている俺ガイル
- 712 名前:NATO42GOGO mailto:sage [2009/07/12(日) 17:30:57 ID:cDk2yfvV]
- なんか完成したら絶対おもしろいと思えるものを考えた方が完成しそうだね…(´・ω・`)
完成させる事だけを目標に製作、完成させられるのはむしろプロ集団の方だわ みなさん超おひさ
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 21:46:39 ID:doSGlmGE]
- とりあえずショボくても、とりあえずの完成品1つあげてから
バージョンアップなり、2なり、別物なりやった方がいくないか? 大まかな流れ決めて→細かい具体的な部分決める。 とにかく決定事項を積み上げないと永久に完成しない気がする。 って。 あそこの名無しが偉そうな事言ってる。
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 21:54:28 ID:5o/wTy2/]
- ショボイから仕切りなおし、だったらその助言は聞くべきなんだが、
そういう理由で仕切りなおそうとしてるわけじゃあないんだよ。
- 715 名前:鎌倉幕府 mailto:sage [2009/07/12(日) 23:41:38 ID:DaeoayQZ]
- >>713
顔出してスグの私が言うのもあれかもだけど 現在進行中の企画で完成までに必須の作業は ・戦闘のパラメータ設定や実際の戦闘パートの内容の作成 ・キャラ画像の不足分の作成 ・ドット絵の不足分の作成 と、めぼしいのだけでもこの三つあるのよね(もちろん、細かい作業は他にもある 一つ目のやつは、今のメンバーでも頑張れるけど 画像とドットに関しては人を集めないと正直厳しい感じだと思うのよ んで、シナリオ完成済みなため、自分の希望を挟む余地が少なく 一度止まりかけて、人がほぼいなくなったこの状態の企画に そう簡単に人が集まるかと言えば、それは難しいと言わざるを得ない ならいっそ、こっちの素材の募集は細々続けつつ 手の空いている人で新しく企画立てて、活発に動くのは悪くないと思うの まぁ、現状の企画の戦闘部分を今いるひとで神調整して それを人目に触れる形で公開していろんな人に触ってもらって ぜひ素材を作らせてください!! って人が来るように頑張るって方法もありだとは思うけどw
- 716 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/13(月) 02:34:27 ID:vLkti8Pi]
- 上ですでに他の人も言ってるように
一度すでに完成目指して規模縮小とか募集して 色々がんばったけど停滞しちゃったっていう上での 仕切り直しって流れなんだよね 飽きたとか嫌になったからという理由じゃないから 完成させられるならもちろんさせたいんだぜ! そういうのを踏まえて、今までの経験を生かして 新しく企画を仕切り直してもいいんじゃないかな あと幕府氏うp乙でした!
- 717 名前:NATO42GO mailto:sage [2009/07/13(月) 09:19:13 ID:5nkqHENd]
- とりあえず今あるSRPG戦闘システムを利用して短いストーリー、少ないキャラで何か作りたい
窓捨やるなら絵描くよクワッ 変数が保存されたらうれしい 特にGold…
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 10:05:27 ID:zOMSxvoM]
- 短編一個仕上げるってのはいい案な気がする
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 11:53:18 ID:9wScReMX]
- 旧設定を利用して、VIPたんと新人に出会う前に
雑魚と戦っていたらしいメシアの面々の辺りを短くまとめたりとか妄想してみる
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 11:56:08 ID:cDwivNRR]
- 最近GEPの方にSRPGの企画が2つできたから
(世界の中心がなんたらってのと戦争シミュとかいうの) どうしても無理そうならそっちと合流するとか、 もしくは使えそうな素材を共有するとかしてみるのもいいんじゃね 向こうの企画はかなり活発に動いてるよ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 11:58:23 ID:lOXi6MFu]
- とりあえず、拡張子は止めた方がいいと思うんだ
- 722 名前:マの人 ◆rLy93jMqws mailto:sage [2009/07/13(月) 12:52:25 ID:vLkti8Pi]
- 短編1個は確かにありだね
やるなら本体の修正やるぜ! とりあえず、ややこしくなっちゃってるんで あとで本体+最低限のシンプルな構成にして 最新版の本体上げなおしておきます >>720 見てきた 世界の〜ってのはなんだかランスっぽい感じだったw もう片方は和風ベースなのかな
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 13:42:42 ID:UXHUGGL8]
- 拡張子はやめたいね。
今の設定引きずると、結構ADV部分で説明しないと意味がわからないし、 かといって、そんなにADV部分ひっぱっても飽きられるし、 そもそもSRPGじゃなくてもいいじゃん、もうADVで終わらせればいいじゃん、って思っちゃうしで。 いや、個人的な感想だけどね。
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/13(月) 14:04:22 ID:vqU5qKa9]
- 初期の怒涛のような行き当たりばったりを背負いすぎてる感じするもんな
- 725 名前:鎌倉幕府 mailto:sage [2009/07/13(月) 19:05:13 ID:+PdG3tk5]
- >>717
今ある素材で3回くらい戦闘して終わる感じのを作って完成させれば 新たに人を集める時のすごい宣伝になると思うし大賛成!! 絵があがったらすぐに塗るよクワッ! >>720 見てきた 世界の〜は、たしかうちより古くからある企画だよね 同時期にVIPにスレが立ってるのを見た覚えが そだ、共同で〜とかで思い出したけど 短編作るなり、企画練り直すなり何をするにしても スレの方向性を最終的に決定する人をかっちり決めておかないと 前と同じでgdgdになる可能性が高いのだ というわけで、コツコツがんばってここまでシステム作り上げた マの人をリーダーとして祭り上げて、スレの舵を好き勝手に取ってもらう っていう提案をしたいんだけど、ダメかな?
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