- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/07(火) 21:47:05 ID:KYnjr2Fy]
- やってみた。
ニートはもっとへたれでいいんじゃない? 最初タコ殴りになって即死して、VIPに呆れられるぐらいに。 シナリオクリア時に経験値もらえるシステムなんだし、最初の方の面ではいかに ニートを殺さないで経験値ゲットできるかに腐心するシステムにしよーよ。 その方が、後半強くなってきてにやりとできそう。 しかし、最後に説得で終了ってのもなんか味気ないな。 憎いあんちくしょうをドカー!と倒して気持ちよくエンディング行きたいな。 腐れ豆がやたらカリスマあふれるブレイカー描いてくれたことだし、こいつを ラスボスに据えたらどうかな? たとえば、今のラスト前のブレイカー戦を無くして、VIP2戦でシナリオ分岐させるとか。 VIP2倒す→ノーマルエンド VIP2説得→ブレイカー暴走してウィルス吸収→なんかすんごいのに変身→撃破→真エンド みたいな。 ベッタベタな展開だけどこういうの大好き。
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