- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:00:49 ID:Um9PMkYK]
- このスレは「擬人化した拡張子たちと一緒にウイルスと戦うSRPG」を製作するスレッドです
wiki www35.atwiki.jp/vipvipwww/ ファイルのアップロードはここがおすすめ www6.uploader.jp/home/rpg/ 避難所 www2.atchs.jp/vipsrpg/ スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください 今やるべき事 各班の作業内容まとめ www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/76.html 絵師:登場キャラクターの原画・線画・色塗り www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html ドット:味方キャラクター・敵キャラクター・32*16(着地領域)のマップ用制作(クォータービュー向け) www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/112.html 音師:SE、BGM(種類はなんでもオッケー) www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/33.html シナリオライター:ストーリー構築、矛盾点の指摘 他:使用アイテム・武器仕様などの妄想・ゲーム好きのご意見番・保守 ■システム最新版■ www35.atwiki.jp/vipvipwww/ wikiのTOPに最新版へのリンクがあります 戦闘部分、ADV部分、マップエディタ、シナリオの最新版が置いてあります ●開発中サンプル画面 www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=adv-ss.jpg www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=hensei-ss.jpg www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=battle-ss1.jpg www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=battle-ss2.jpg
- 224 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/10(水) 19:32:25 ID:6QNdZ/z/]
- とりあえず6通りの表情を作った
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02352.zip.html 800×960 1.26MB フォトショELで透過したけどSAIとペイントでは変な表示になる(;´Д`) 立ち絵?と表情それぞれのサイズってどうすればいいんだろう
- 225 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/10(水) 21:44:22 ID:6QNdZ/z/]
- 貼っつけてみる
避難所にて 840 名前: ◆ VSpfH6ftxw 2008/09/10(水) 20:56:30 ID:SsPP9x3E 本スレ>>224 哀がちょっとかわいらしい感じですねw www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02353.zip.html 会話時の顔グラは切り出ししてみました 透過の方は一つしか確認していませんがゲーム中では問題なさそうだと思いますよ 841 名前: NATO42GO 2008/09/10(水) 21:31:52 ID:+KqKtbVs おおお・・・!切り出しありがとうございます! お手数かけます(;´Д`) 透過問題無いのならこのまま行きます では10話までテストプレーでも…
- 226 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/10(水) 22:22:28 ID:6QNdZ/z/]
- 呆を忘れてた…
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02354.png これを補完してください
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 22:45:52 ID:YkaBf3yg]
- さすが納豆ちゃんだよね!
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:16:49 ID:uELvfO1K]
- 普通に抜けるレベル
- 229 名前:ふもっふ(tiffたん´Д`;) mailto:sage [2008/09/10(水) 23:37:51 ID:F9M8VRTK]
- 僕の女神が降臨なさったと聞いて
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:05:21 ID:euSzbyVx]
- 俺の嫁がいつのまにか女神扱いされてるぜ
- 231 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/11(木) 10:53:49 ID:pPm71LF5]
- PTに入ったキャラのステータスや所持アイテム・所持金もセーブされるといいと思います
- 232 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/11(木) 20:17:50 ID:7pNLlb9X]
- 終わった終わったって騒いでるけど
まだまだいけるじゃんwww さぁどんどん作っていこうぜwww 俺は見てるけどな
- 233 名前:三郷 [2008/09/11(木) 23:43:12 ID:YNKRQxYu]
- なんだかんだと続いているようで,喜ばしいことです。
ふぁいとー!
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/12(金) 09:42:37 ID:xUjGUhAQ]
- 在日朝鮮人の自慢ってのはよく理解できん
なんでも日本人の女をレイプして殺して祖国に帰ると同胞の間ではヒーローなんだとかw 自分の子供や孫をコネで教師にしました自慢wとか盗聴してます自慢とかw 日本人なら恥ずかしくて首釣って自殺しかねないことを逆に自慢するもんなwww 熊本隆談www
- 235 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/12(金) 11:22:03 ID:rMzrIWAo]
- ステータスいじってみようと思ったんですがキャラのイメージが湧かない…
下のをいじってみてくれるつわものはいませんか ※威力・ステータスは 高←S・A・B・C・D・E・F→低 で表すとして 名前・(武器名:?マーク付きは俺の妄想)・役割・HP,SP,ATK,DEF,DEX,LUCK,SPD,MOVE,RANGE(射程)・武器/スキル威力 例 HP SP ATK DEF DEX LUCK SPD MOV RAN 威力 ニート(モップ) 主人公 (B→S),(E→E),(C→A),(C→B),(D→C),(C→C),(C→B),(4→5),(E) C/E VIPたん(トンファー)ヘロイン .(D→E),(C→A),(C→D),(C→A),(C→S),(B→A),(B→S),(5→6),(F) D/C ジェイ(剣)壁 (A→A),(F→F),(B→B),(B→S),(D→C),(D→D),(C→C),(5→5),(F) B/F ジフ(弓)遠距離 (D→D),(E→D),(D→C),(E→D),(D→B),(C→B),(D→C),(4→4),(A) D/D ペグール(剣?) (B→B),(D→D),(B→A),(D→C),(C→B),(F→F),(C→A),(4→5),(F) A/B テクト(鉄扇)援護射撃 (C→C),(C→C),(C→B),(D→C),(C→B),(C→B),(D→C),(5→5),(D) C/C ミディ(楽器?)補助 (D→E),(B→B),(D→D),(D→C),(B→A),(B→B),(C→C),(4→4),(C) E/D ティフ(注射器)回復 (E→D),(A→B),(C→D),(E→C),(B→A),(B→B),(C→C),(4→5),(D) D/C イーメル(かばん?)補助 (D→D),(C→C),(C→C),(D→C),(C→C),(B→B),(B→B),(5→7),(F) C/D リエム(数珠?)攻撃魔法 . (E→E),(S→S),(C→C),(D→D),(S→S),(B→B),(D→D),(4→4),(C) D/B デコ(チェンソー的な)一撃必殺 (E→E),(E→E),(C→C),(D→E),(C→C),(C→C),(C→D),(4→6),(F) S/F エグゼ(二丁拳銃)3点バースト ,, (B→A),(D→D),(C→C),(C→B),(B→B),(D→D),(C→C),(4→5),(B) B/C バド(十字架)なんか強い (S→A),(F→F),(A→A),(B→B),(B→B),(D→C),(B→B),(5→5),(F) B/F
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:09:11 ID:BNk/UnWt]
- (B→S)ってのは、現状Bを、Sに変えるってことかね?
- 237 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/12(金) 14:42:12 ID:rMzrIWAo]
- >>236
アッー (初期値→最終的な値)ってことです LVUPで成長する仕様の場合ですが 最初から最後までステ変わらない方がバランスは作りやすそうだから要らんかもですが
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 15:46:50 ID:BNk/UnWt]
- ステージ数少ない上に、たしかメンバ固定だよな?
レベル要らないんじゃあ……
- 239 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/12(金) 16:59:24 ID:rMzrIWAo]
- ステージ数は20の予定らしい
メンバーが仮に固定だったとしても レベル制はある種の演出になる(ような気がする)ので俺的にはあった方がいいと思う ニートなんだこいつすげえ成長してる!みたいな・・・さ・・・・・
- 240 名前: ◆3SYdIN7BFM mailto:sage [2008/09/13(土) 03:02:16 ID:RYxEB5E5]
- 夏が終わったら動きだすのだなこの企画w
ドット打ち次はなにやればいいんだろ……てか倉庫はあれでよかったのか……とりあえず寝よ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 04:15:32 ID:G5wZbqgL]
- 音楽エリア(産業革命時代をモチーフ)の町の中心部
古いロンドンの街並みがいる、って事になるのかなあ
- 242 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/13(土) 09:05:12 ID:lSDFTGNx]
- 倉庫画像うp
1600mmカメラで見る感じ?で ドットの完成していないキャラ 巫女爺 ブレイカー デコ イーメル? バド これ以外のキャラのモーションも色々まだかもしれんね 音楽エリアは古いロンドンの町並みとかwktk 果たして…
- 243 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/13(土) 09:13:41 ID:lSDFTGNx]
- ってバドは既にあった(;´Д`)すいません
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 11:15:44 ID:FAP6SQ2C]
- うんこ
- 245 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/13(土) 12:48:51 ID:lSDFTGNx]
- そういや背景ってどうするんだろう
画像検索→写真とか?
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 13:13:57 ID:xaxVlnOE]
- 写真を加工するとかじゃなかった?
- 247 名前: ◆3SYdIN7BFM mailto:sage [2008/09/13(土) 14:54:42 ID:RYxEB5E5]
- >>242高床式倉庫マップチップ
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02346.png www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02346.png.html 1600mmカメラがわからない ロンドンの街並みか……おもしろそうだが 建物もいくつか作らないといけないかな 大変だな……
- 248 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/13(土) 15:24:11 ID:lSDFTGNx]
- ふぉおおおお乙です
ロンドンはいっそ地面と窓と屋根の頂点だけ新調してごまかすとか・・ 1600mとかなんで言ったのか今となってはなぞですスイマセン
- 249 名前: ◆3SYdIN7BFM mailto:sage [2008/09/13(土) 16:05:10 ID:RYxEB5E5]
- ロンドン
ベーカー街とかシャーロックホームズとか霧の街とかそんなかんじかなぁ? どなたか親切な方よさげな資料求む マップ全体に霧がかかってるような演出って出来ないのかなぁ
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/13(土) 18:06:58 ID:XBaG3Oy1]
- 液晶ディスプレイにゴキジェット噴射でおk
- 251 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/13(土) 19:01:20 ID:lSDFTGNx]
- ドット打ってみた
www6.uploader.jp/dl/rpg/rpg_uljp02356.zip.html これを上書きしてデバッグ戦闘やると俺と戦えるよ!
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 02:23:08 ID:6A6A4JAJ]
- 新しい公式サイト作ってくる
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 02:33:18 ID:6A6A4JAJ]
- 諦めた。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 03:12:29 ID:aPBGTEYD]
- 不覚にもちょっと笑った
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 03:25:20 ID:xOgG6A6W]
- 早すぎるw
- 256 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/14(日) 09:32:22 ID:sTI0i6yk]
- 10分10秒間何をしてたのか気になるw
- 257 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/14(日) 10:24:31 ID:nN1YpQjj]
- んん、メシア拠点は流石に描かないとあかんか・・・
立ち絵とかどうしようかな
- 258 名前:三郷 mailto:sage [2008/09/15(月) 03:42:56 ID:ufJSQTvs]
- みんなふぁいと〜!
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02357.png
- 259 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/15(月) 23:58:50 ID:SUj/B+Io]
- >>258
これに色付けてwikiのトップ絵にしようぜw
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/16(火) 13:41:25 ID:iwPFKCQm]
- >>245
それはどう考えてもアウト
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/17(水) 16:44:37 ID:YwynwH5f]
- えー、壁紙も自由に設定できないの?
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/17(水) 22:04:08 ID:sdUUo+Sx]
- 写真なら自分で撮って無償提供しろ
- 263 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/19(金) 14:32:31 ID:wXX2/vwo]
- 写真を自分で撮るとな
かっこいいなソレ >>260 ああッ フリー素材じゃないとだめなのね
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 14:51:18 ID:+vxYmgDj]
- 背景写真を撮るために日本全国へ旅に出る奴もいる
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 15:01:29 ID:OOfuyu5b]
- ――こうして背景班が設立されたのである
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:32:52 ID:JE7450cr]
- おまえら自分の家のまわりの写真とってこいwww
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 20:08:27 ID:+vxYmgDj]
- 鎌倉の風景で良けりゃ撮れるぜ
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 21:23:58 ID:7JcIuo38]
- 田舎だから森とか田んぼとかはまかせろ
- 269 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/19(金) 21:49:16 ID:wXX2/vwo]
-
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: :::::::: :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  ̄ どの背景を作り直した方がいいのかってのが分からん・・・
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 23:14:18 ID:DciTkceO]
- ところでWikiにあるエディットツールはスレ住人じゃない第三者が使っても良いのん?
SRPGツールで自由に使えるのって某SRC位しかないから利用規約決めた上で 公開すればこの板でも喜ぶ人は多いと思うんだけど。
- 271 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 12:55:34 ID:UQpRuYq3]
- うんこ
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 23:44:20 ID:V0DYwFvU]
- ちんこ
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:04:39 ID:F+FfoSAA]
- 制作者は忙しいんだよ、色々と
俺?ただの自宅警備員ですが?
- 274 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 12:53:51 ID:QqfUc6wz]
- >>273
自宅警備員ならゲーム作ればいいじゃないか
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 10:18:41 ID:cn+ri9BZ]
- 警備で忙しいのです
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 10:28:02 ID:dO7XSotY]
- 自宅警備員が自宅を警備するSRPG
迫りくる現実をあの手この手で回避し続ける。
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 10:39:28 ID:PxRI86vS]
- ADVでいいだろw
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 00:33:12 ID:oC268CfW]
- 勝利条件 母親を部屋に入れるな
- 279 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/24(水) 00:17:10 ID:d9U2rPio]
- 敗北条件 家、部屋から出ること&PCが起動されること
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 00:16:01 ID:tfx/Zy8M]
- 結局、マ族は絶滅したんか?
- 281 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/25(木) 12:40:31 ID:51HDxaDg]
- ほしゅ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 14:12:07 ID:13QToP+O]
- 諸君らが愛してくれたマ族は死んだ。なぜだ!?
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 08:41:52 ID:XSk0RFCb]
- マ族が戻ってきたら俺、
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 21:55:08 ID:3AHmHNuQ]
- マ族引退するならするで、次に繋がる形にして欲しかったな。
- 285 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 22:51:07 ID:/sOhjobx]
- マ族は仕事しきったのにねえ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 23:23:00 ID:2y1IzIic]
- いよいよ終わりっぽいな
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 09:30:26 ID:8kxKlv9s]
- また来年
- 288 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/29(月) 14:39:34 ID:NaAcHFZr]
- >>285
するってぇと後は・・・(゚д゚`;;)
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 22:16:19 ID:5pQGL35E]
- 出席確認したら結構いたからスタッフはまだ離れてないんだろ
また来年か
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 10:25:10 ID:jAvvwm7h]
- あとは不足してる素材をどうにかするのと、
各ユニットのステータスの調整と、 >>151で触れてる、マップデザインをどうにかする仕事が主だな
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/30(火) 21:47:59 ID:YGNsACP7]
- 素材はもう、有志が出るまで諦めるしかないんじゃね?
今ある素材でステータス調整とかストーリーの詰めを議論した方が建設的。 ゲーム性で面白くなればマ族が復活するかもしれないと淡く期待。
- 292 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/09/30(火) 22:06:55 ID:zmxp3rpw]
- 把握した
じゃあまずストーリーの詰めでも行ってみようか …と言ったはいいg
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 13:06:53 ID:tGL/vTPS]
- スレ初期からずっと応援してるんだからな!
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 15:53:20 ID:4AtfiE89]
- 以下、俺の考えた最強のSRPGシステムでどうぞ↓
・・・SRPGかあ。クリアしたのバハラグぐらいだな俺は・・・
- 295 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/01(水) 21:01:37 ID:0XskPbaC]
- サモンナイトやディスガイア、FFTなんかもSRPGだろ?
- 296 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/10/01(水) 21:02:31 ID:Mp1OIosN]
- www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02358.jpg
気まぐれに新人の部屋とか作ってみた それっぽく描いて加工でごまかせばなんとかなるんじゃと思い始めてきたぜ・・! 先にシステムの方が語り安いのか ステータスって値を小さくしてコンパクトにするか、膨大にしてインフレバトルにするか どっちがやり易いんだろう?
- 297 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/01(水) 21:20:02 ID:0XskPbaC]
- >>296
白と黒ばっかりだと新人の部屋のイメージじゃない気がする もっと萌フィギュアを足すんだ!
- 298 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/10/01(水) 21:24:20 ID:Mp1OIosN]
- OK,フィギュア足せばなんとかなるかな
ポスターも貼りまくるか
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/01(水) 21:45:47 ID:0XskPbaC]
- 期待してるぜ
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 21:51:02 ID:JJj4XJXQ]
- これってどれだけできてるの?
つかDL時間かかり過ぎ
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/01(水) 22:31:39 ID:d1fa7xWG]
- できるオタクってシックでオサレな部屋にフィギュアとポスターと抱き枕が飾ってあるイメージ
コレクション精神に溢れてるからエロゲを部屋の隅に平積みとかありえないよね
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 08:52:51 ID:YjK3A92i]
- なぜかスレタイが灰色になった
- 303 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/10/02(木) 19:10:03 ID:ExwXxuME]
- www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02359.jpg
フィギュアまだ少ないか… フォトショ操作全然分かんね^q^
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 21:39:10 ID:CjLevTrl]
- 水羊羹さん連絡取れないかな
チップ使わせてもらいたいんだが
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 00:03:39 ID:dNui+9Gb]
- 水羊羹は長くみてないなあ。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 02:25:57 ID:KwChNFNk]
- >>303
パソ周りに置くとしたらこんなもんじゃね? 有りすぎてもなんか不自然な気がする だいたいはなんかケースとか棚に飾っとくだろうし
- 307 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/10/03(金) 09:15:10 ID:fuWnHqjO]
- ならば画面左端に棚をちらつかせればしっくり来そうだね(`・ω・´)
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 09:17:52 ID:6LNLY0IS]
- ティッシュがないな
あとスピーカーとヘッドフォン
- 309 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/10/03(金) 09:26:11 ID:fuWnHqjO]
- ああ、ティッシュとヘッドフォン!
スピーカーはさりげなくモニタ一体型だったりします
- 310 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/10/03(金) 10:25:34 ID:fuWnHqjO]
- www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02360.jpg
んん・・?スピーカー一体型なのにヘッドフォン・・・・・ ・・・エロゲかFPSをやる時以外は外すものとして考えよう! よし完成!
- 311 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/10/03(金) 10:45:30 ID:fuWnHqjO]
- そして光ったver
www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02361.jpg
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 11:02:59 ID:6LNLY0IS]
- いい感じだな
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 15:55:57 ID:uZGGSvAW]
- 誰か電脳世界行って写真撮ってこいよ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/03(金) 22:01:33 ID:YUwoKUXl]
- 電脳世界といえばロックマンEXEとか?
1しかやったことないけどあれはいい電脳世界だった
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/04(土) 14:05:04 ID:wqIzHQs6]
- >>310
左上に危険なヤツがいるwww
- 316 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/05(日) 09:47:50 ID:6SXTUnQE]
- モザイクっぽくなんてっるからいいんじゃね?
- 317 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/10/05(日) 13:32:53 ID:8G9rN4cN]
- 大丈夫アレはパチモンさ!
システムは変えようがないけど、ステータスを考える時 ある程度バランスを作ってみたのを提示してからの方が話し合い安いんだろうか ああだめだ日本語にならねぇ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/06(月) 07:00:03 ID:QPWGKiQ5]
- あーあ、やっちゃったね。その書き込みは法廷で不利な証言になる
一からやるよりかはある程度作ってからの方が良いよ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/06(月) 07:11:33 ID:MwO71Urh]
- ゲームバランスは一人の頭で考えても絶対無理だから何人かデバッカー募集ここで意見を募ったしたほうがいいぜ
完璧なゲームバランス等存在しないってことを念頭に置かないとな。 ステータスを考えるときはオールラウンダーか平均か特化か変態の4種類の中から選ぶことになると思う 成長率なんかでまた変わってくる(というかこれが一番重要。成長率が低いと最初強くても後々弱くなるのでこういうシミュレーションではいらない子として認定されてしまう) とまぁいろいろとあれなんでそこらへんは一回終わりまで作ってそっからでいいんじゃない? ちなみに4種類の奴は ・オールラウンダー 通称サマルトリア型。器用貧乏ともいう。 ・平均 サマルトリアよりもより器用貧乏。ただし適応できる状況が多いのが利点。 ・特化 これだけなら譲れないというタイプ。扱いが難しいため上級者向け。 ・変態 まったく関係ないステータスが特化しているタイプ。使いどころが限られてくる上に特化ほど明確な役割があるわけじゃないので超上級者向け。縛りプレイなんかで大活躍するタイプ。 まぁとりあえず一回やってみないとバランスは語れない。
- 320 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/06(月) 09:37:30 ID:whWclIev]
- 取り敢えず仮決として俺ら名無しも含めた全員でステータス妄想ぶちまけて平均値とれば良いんでね?
バランスブレイカーはちまちま弱体化させてけば良いと思うぜ マ族帰って来るまで決めれる事は決めて待ってよーぜ 何から何までマ族任せはヨクナイ
- 321 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/10/06(月) 10:08:57 ID:mjGZgE4k]
- >>318
ぅゎぁぁぁあ(゚д゚;;;) >>319おお、これは参考になる まずはこの4パターンと成長率で考えて行くか >>320 同意 という訳でステ妄想ぶちまけるぜぇぇッ!!
- 322 名前:NATO42GO mailto:sage [2008/10/06(月) 10:28:00 ID:mjGZgE4k]
- やっぱり主人公は平均だよね・・(`・ω・´)
- 323 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/06(月) 11:16:58 ID:whWclIev]
- 今出先だから載せられないけど帰ったら妄想ぶちまけてみるよ
頑張れ粘菌!最後の砦はおまいだ!
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/06(月) 16:44:01 ID:QPWGKiQ5]
- 主人公は最弱だろ
だが最後には最強になっているというパターン
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