- 29 名前:1です [2008/07/10(木) 01:30:49 ID:4BkO74VA]
- >>28
書き込みありがとうございます。 あ〜、説明不足ですみません! まさに、そのランダム武将生成機能を作ってたんですよ! しかも、関数じゃなくて変数だったw 寿命とか、子供がいつ頃産まれるとか、誰が誰の配下だとか、 そんなのを全部ランダム数値や条件式で、バランス取ったり、 おかしなことないかチェックしたりしてました。 死んだら変数が空くから、そこに新しく生まれたヤツのを 当て込めるようにしたり、当主死んだら当主用の変数だった ところに跡継ぎの数値移して、跡継ぎのをフリーにしておくように したり、それでいて人事や血縁がおかしくならないようにと・・・ もちろん、最小限の変数でうまく回るようにw 7割〜8割が架空(ランダム)武将です。 小豪族の配下武将がほとんどですから、記録無いですしw 勢力数(当主数)が15ほどで、後は配下や各跡継ぎです。 手動のパラ設定は、100年通して、のべ2、30人ほどの 史実武将くらいです。 こっちはめんどうですし、どうせある程度能力やイメージは 決まっているので、後回しにしてますw 俺の説明不足だったとはいえ、作業の効率とかにもチェック もらえて助かります!なにせ素人なもんで・・・
|

|