- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 10:29:42 ID:zzJUTch0]
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。 だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。 是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。 【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html 過去スレ ■ LiveMaker スレッド ■ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/ ■ LiveMaker スレッド2 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/ ■ LiveMaker スレッド3 ■ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/ LM指南サイト ttp://lmsnn.fc2web.com/
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 13:23:26 ID:XHa+1pW+]
- つまんねぇ煽りだな。バカだからか。
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 13:35:32 ID:9l21QpfH]
- バカが煽られてるよw
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 14:12:01 ID:okKDOR+n]
- ×バカが煽られてるよw
○レス乞食バカ ID:9l21QpfH が必死
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 14:53:53 ID:29vKExyB]
- >>462
はい、過疎っております、ココは常に少数精鋭?ですから(笑) このくらいの冗談で切り替えして欲しいところ
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 15:07:48 ID:LBtPaDQG]
- >>462
お前以外俺の自演だからな っていうのが王道かと
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 19:53:09 ID:/Az4OWBv]
- ttp://www.4gamer.net/games/091/G009179/20090522053/
人工音声やらムービー吐き出しやら、デフォ機能では最強っぽいGUI系ツール登場。
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 20:33:54 ID:TXeduzF0]
- へぇ、そんなのが出るんだ
セーブロードやらシステム画面系をLMよりいじれるなら 使ってみたいけどなぁ…どうなんだろ
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 21:27:45 ID:iymkO+wQ]
- 地雷臭さプンプンだけどな。
システムについて一切触れられてないし。 exe書き出しできるのか?ロゴ表示あるのか?とか肝心な部分が一切触れられてない。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/23(土) 21:36:17 ID:gVlOTa6n]
- ゆっくりみたいな声で喋るのだろうか…
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/24(日) 03:30:11 ID:gE0srwYv]
- 完成したゲームの販売に関しても不安だ
デフォの素材のままで同人ソフト作って販売した場合とか
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:29:30 ID:sy46e4jW]
- ノードがめんどくさそうだね。
公開されている画像を見る限りではLiveMakerの劣化版という印象。 9800円かぁ・・・ HUMAN BALANCEさん、おいらそれくらいならお布施してもいいよ。
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 02:51:21 ID:Xby1z9mZ]
- 人工音声が女声のみってオワットル
しかし流暢に喋るなら試してみたいw
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 13:16:54 ID:XY6TkGl6]
- 追加で音声やらキャラの素材を出してくれるなら、面白いかも。
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 16:31:01 ID:oNgOlH1Z]
- らのべえ
↓ LiveMaker ↓ NScripter ↓ 吉里吉里/KAG 俺のスキルアップ工程表。 マニュアル、サポート付じゃないと、ゆとりの俺にはやっぱキツい。
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 18:37:45 ID:X8CxNSoU]
- 別にC++でも組めるけど、省力化できるからLM使ってるよ。絵の方に時間とられるから・・・。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/25(月) 22:10:44 ID:ztzJ8AYx]
- 質問なんですけど、画像を一度表示させたあと一旦消してまた表示させたいときは、画像表示と画像消去命令を繰り返し使いますよね?
某製作支援サイトさんだと、一旦画像表示させたあとは、使わない画像を変更命令で透明画像を表示させて見えないようにしているようなんですが、使い方として正しいのかどうかがわかりません。 今までは上のやり方でやってたんですけど、下のほうがいいんでしょうか。 みなさんはどちらの方法でやってますか? それによる弊害みたいなのがあれば教えてくださると助かります。
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 17:03:42 ID:pW56K4V8]
- 俺は上だけど
どっちでもいいんじゃね
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/26(火) 21:17:10 ID:F1vzSAt9]
- >>479
478ですがありがとう。 深く考えずにそのまま進めます。
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 18:24:19 ID:GMZ/7dZ0]
- プロジェクトファイルの配布が禁止されたっぽい
書き出したプログラム以外って厳しくね?
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 19:30:14 ID:ck7aLg6H]
- 以前からそうじゃなかったっけ?<プロジェクトファイル配布禁止
製作支援のためでもダメなら、いくつかのサイトがまとめて潰れそうだ。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/28(木) 21:40:49 ID:1xTgf4JQ]
- 以前からそうだったかどうか解からないけどライセンス規約が今日改定されてるね
どこが変わったんだろう
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/29(金) 01:09:32 ID:h752v7Xu]
- プロジェクトファイル?
すまんがどういうものだったか思い出せぬ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/29(金) 01:36:00 ID:JkWlG0x3]
- はいはい少しは調べようね
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/29(金) 20:28:50 ID:j3fBa8We]
- 説明が足りないから判断のしようがないんだよね
今回のように配布の定義などが特にそう 話は変わるが並列処理ってできるのこれ? 関数レベルまで弄くってみたんだが 右クリックでLivemakerのシステムに関するオプション画面じゃなく 進行中のシナリオで変数に入れた現在の数値を表示させたりしたいんだが シナリオノードが使えないとかでメッセウィンドウの文字表示ではバツ 呼び出しだと駄目みたいなので、移動処理を用いて @Rclickがtrueになった時、現在ノードを変数に格納してセーブ→戻る際ロード としても駄目みたいで、わけわからなすでショボーン 誰か助言くさい
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/29(金) 20:29:45 ID:j3fBa8We]
- スマソ
Livemakerのバージョンは3で最新でっせ
- 488 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/03(水) 18:12:03 ID:84wFedFh]
- あげ
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/07(日) 15:33:45 ID:a4Kj3pKt]
- 公式の掲示板の回答が、いつのまにか一気に更新されてた
ありがたや
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:30:02 ID:k3l2YjJr]
- ウインドウ枠(左にタイトル、右に最大化・閉じるボタンがある)の
上部の色は、他の色に変えることは可能でしょうか?
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 06:58:18 ID:w3a0cOsK]
- それlivemakerの管轄外
どうしても変えたきゃデスクトップ上で右クリ>プロパティから自分でデザインいじれば? 反映されるのは自分のPCだけだけど
- 492 名前:490 mailto:sage [2009/06/09(火) 08:24:15 ID:k3l2YjJr]
- >>491
そうなんだ ありがとう。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/12(金) 21:30:24 ID:ponTJ4YM]
- 主人公の名前を変更して、
それをメッセージウィンドウ左上に表示させることは可能ですか?
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/12(金) 22:22:20 ID:gIwYP3Qv]
- 公式サイトにやりかた出てる
- 495 名前:493 mailto:sage [2009/06/12(金) 22:47:22 ID:ponTJ4YM]
- あああ、すいません
名前プレートをプレート+文字列で任意に入力できないかなという質問です
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:44:30 ID:hOvVsrf6]
- できるよ
- 497 名前:493 mailto:sage [2009/06/13(土) 02:45:54 ID:VMsaE4st]
- あの…やり方を教えていただけるか
やり方が書いてある場所を教えていただけると助かるのですが…
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:15:01 ID:ZKBkQJpQ]
- 単純に文字列がプレート上にくるようにメッセージ位置を指定すればいいんじゃないの?
んで改行して次の行からメッセージウインドウに台詞が乗るように指定すればいい
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:34:51 ID:Wq8H6gbO]
- だね。498が言ってるやり方が一番楽だと思う
- 500 名前:493 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:35:45 ID:VMsaE4st]
- 1行目をプレート上にくるようにしてしまうと
文章を巻き戻した時にプレート上にまでログが表示されてしまいます やはりこの場合は名前もウインドウ内に入れてしまうのが手っ取り早いでしょうか
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 04:07:20 ID:ZKBkQJpQ]
- 「文章を巻き戻したとき」ってシナリオ回想のこと?
プレートにこだわってるみたいだけど、メッセージウインドウの画像に名前入れる枠つければ 別に回想のとこに画像表示されないよ。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 06:14:16 ID:hfRArTu9]
- プレイ中にテキスト巻き戻しって出来たの?
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 10:04:53 ID:uJ7ANXq1]
- >>502
適当なLiveMaker製ゲームを立ち上げて、プレイ中にマウスホイールをぐりぐりしてみるよろし。 デフォルト設定のままならシナリオ巻き戻しと進行のどっちもできる。 クリックしないで進められるから指が楽でいい。 製作者さんは意外と説明書に書かないね。
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 04:07:58 ID:1IWsKE+7]
- >>503
・・・ほんとだ。
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/14(日) 08:36:44 ID:4vw9hjGk]
- >>503
一応、製作者だけど知らんかった・・・ ゲームシステムの説明には載ってないよな
- 506 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/14(日) 09:09:54 ID:On+8RPkI]
- ノベルゲーシステムの基本的な機能すぎねぇか
むしろ試してもいないことに驚き。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/15(月) 03:08:57 ID:hegR5byE]
- >>506
スマナイ 普段はマウス使ってないんよ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/17(水) 03:24:39 ID:O1VK8L8P]
- それたぶんホイールでテキストスクロールきるかどうか設定できるよ。
プロジェクトオプションのキー・マウスのところにそれっぽいのがある。 デザイン崩れるのが嫌ならそこのチェック外してみたら?
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 08:54:33 ID:NzkOqSle]
- 野田聖子のエロゲ作ったら野田聖子規制されるんじゃね?
ttp://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1245241149/l50
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:40:25 ID:4YxnrUKm]
- エロゲ規制はまずいわね
委託やDLも規制されるようだし 全年齢向けしか作れなくなるな
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:14:37 ID:iL7UP8HO]
- スレチうぜぇ
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 19:06:13 ID:aQSGZLkI]
- そして話題はなくなった…
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 02:27:55 ID:z06gN2vw]
- ここはいつからニュー速になったんだよw
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 03:13:35 ID:Y5RZte43]
- すみません、公式を見たりググってみたのですが見つからなかったので質問させて下さい。
セーブ・ロードの画像を自作しようとしたのですが、 背景画像とスクロールバーの適切なサイズが分かりませんでした。 背景画像は何とか収まったのですが、スクロールバーが右端に寄って切れてしまいます。 デフォルトのスクロールバーと同じサイズの筈なのですがうまくいきません。 サイズについて分かる方がいらっしゃいましたら御教授下さい。 よろしくお願いします。
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 12:58:18 ID:qrKGijIQ]
- フォントに関しての質問です。
自分が作っているゲームのテキスト部分で、 LiveMakerで設定できるMSゴシックなどでは表示できない漢字があったもので 自分で作成したフォントのデータを入れたゲームにしたいと思っています。 使いたいフォントをインストーラーのとこに設定して埋め込み、 それでマスターを作成した場合。 他人そのゲームを落としてもらって、やってもらうと その人のPCに入っていないフォントでも、表示できるものと思っていいのでしょうか? 『フォントのデータ自体がそのマスターに入れたから、 そのゲーム内ではそのフォントを表示できる』という状態になるのですか? すみませんが教えて下さい。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 13:30:48 ID:R2XU7saL]
- >>515
まず、公式サイトのチュートリアル、BBS、FAQなどをご覧になり、その後ヘルプなどを参照するようにしてください。 ヘルプにはプロジェクトオプションの項目をご覧になられるとよいと思われます。
- 517 名前:515 mailto:sage [2009/06/26(金) 17:33:41 ID:qrKGijIQ]
- >>516
申し訳ありません。 ヘルプも読んでいたつもりでいたのだけれど、思い切り見逃してたようです。 ヘルプでの該当箇所を教えてくれてありがとうございました。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 20:20:06 ID:jGTsRW66]
- >>514
作ったことないんで適当なんだけど、プロジェクトオプションのセーブにある「文章最大長」とかいじってみたら? 文字数が多すぎてはねられてるとかないかな。 あとはわかんね。
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 17:38:54 ID:/TIh5pKv]
- >>518
レスありがとうございます、ちょっといじくって調整してみます。
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 19:38:09 ID:GecxPwoq]
- 新しい雛形きているね。
話は変わってちょっと質問です。 Live Cinemaを使って、 寒い時に吐く吐息(白いワッカがポワポワでるやつ)を作りたいのですが、 どうにもうまく作れないのです。 吐息が周りの空気と混じって拡散されるような感じがうまくでないのです。 吐息とか、湯気とか、どうやったら上手く表現できるでしょうか? 公式サンプルのOPムービーにある、 赤い丸いワッカが周りに解けていくような感じでいいかなーと色々参考にしつつやったんですが、 どうにもぎこちないのです。 公式掲示板で聞くにも、エロ方面にも使いたい表現なので大っぴらに聞けないんだ… 偉くてエロい人、頼みます、助けてください。 いや、エロくないひとも助言ください。 宜しくお願いします。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/02(木) 12:28:49 ID:L6VJpSy8]
- すまん
俺はエロいが偉くは無いんだ…
- 522 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/02(木) 20:15:18 ID:Ka54I6vu]
- それはここで聞くよりアニメーションの講座サイト探した方がいいと思う。
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 21:10:03 ID:lKh3zeF7]
- 「らのべえ」というソフトが出たけど、Livemakerより簡単で
やれることは少ないみたい? らのべえ並に簡単操作になったらいいのだが。
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/04(土) 21:23:56 ID:gTWWLNQ9]
- 素材抜きにLivemakerより簡単なものがいいならYuukiNovel使えばいいのに
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 04:44:24 ID:aPo/vh26]
- LMは十分簡単だと思うぜw
いっそ少し複雑になってもいいから システム系統をもっといじれるようにしてほしいなぁ そうしたらもう他に望む箇所はないんだが
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/05(日) 12:30:54 ID:R8wVwt3R]
- 音声合成と映像録画機能は面白いけど、
現状、音声手動振り分けが出来ないとか、色々と不便みたいね、らのべえ。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 08:40:31 ID:lJBhlO28]
- >>523
retouch.xsrv.jp/lanovee/m00_301.html
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 21:42:12 ID:Gnuj9Zxc]
- てか高いわりには
欲しい機能がないという
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/06(月) 21:43:54 ID:P2oQ9aRd]
- それ市販品作るツールの機能削減版らしいが
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 08:32:09 ID:stIX6YSC]
- >>527
thx 映像を入れられるのは良いかも。 こういう機能は、バージョンアプで公表するつもりなのかね。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/07(火) 13:46:10 ID:FVX6FYmE]
- らのべえはフリー版(テンプレなし)があるから試せばいいよ
www.retouch.info/retouch/download.html
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 23:32:34 ID:2W6grBn8]
- 質問させてください。
大きいフィールドマップ画像の表示範囲を スクロールバーでスクロールさせる事は出来ますか? スクロールバーを表示させて、 つまみをグリグリさせる事は出来たんだけど…
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 10:39:39 ID:yjcHkn5w]
- チャートリストの上のほうが、LiveNovel上部にいってしまい
移動させることができなくなりました。 一度チャートリストを消してからまた出してみても同じように埋まったとこに出ます。 埋まってる部分を外に出すにはどうしたらよいでしょうか。 すみませんが教えてください。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org228729.jpg.html
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/12(日) 11:07:20 ID:zIo6UsK3]
- ウィンドウ→上下に並べて表示
でいけるんじゃない?
- 535 名前:533 mailto:sage [2009/07/12(日) 11:22:35 ID:yjcHkn5w]
- おおおお直りました!
上のほうのチャートを編集できなくなっていてどうしようかと思ってました。 おかげさまでLM再ダウンロードするはめにならなくてすみました。 ありがとうごだいます。 つまらない質問で失礼しました。
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/14(火) 01:44:51 ID:wFBEznr7]
- ライブプレビューメニューで
背景クリアボタンが付いたのが地味に嬉しいな
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/14(火) 14:38:56 ID:mJ6tbzg2]
- LM製ゲームってゲームパッド使えないよな?
要望出したら通る可能性はあるだろうか
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/14(火) 15:12:00 ID:e0wnHsE5]
- ゲームパッド使わなきゃいけないくらい操作性の高いゲームって作れるもんなの?
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/14(火) 16:29:30 ID:OPK1FzQ+]
- パッドは操作性悪いじゃん。あらゆるアクション系でキーボード+マウス最強。。
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/15(水) 06:49:30 ID:2VcaDkEF]
- joykey推奨でいいんじゃね
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/16(木) 00:54:10 ID:JzfH8hc3]
- LMしかり吉里吉里しかり、
一般的なノベルゲーとしてじゃなく ループムービー集みたいなものの変わり(クリックで次に進んだり) として使うのってありなんですかね? やはり動画メインでの再生はきつかったりしますか?
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/16(木) 20:00:29 ID:pf8m0FT+]
- 動画形式によるかな
ライブシネマで作るならなんの問題もないと思うけど
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/17(金) 22:46:48 ID:y5mZaXKG]
- 長い動画を(ライブシネマ)を作っても、画像ロック?すれば
読み込み時間がそんなにかからないかんじでスムーズに動画表示できるんだっけか?
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 16:29:36 ID:RSvVFGrt]
- ビルド+実行でゲーム始まらん
どっか設定が違ってるのかな? どこ見ろってのある?
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 17:38:53 ID:soZCTf+i]
- 開始から矢印引っ張り忘れとか
- 546 名前:544 mailto:sage [2009/07/20(月) 09:03:27 ID:dUB4JQO4]
- >>545
本当にありがとうございましたwww 俺ドジっ子デビューできるかもしれない
- 547 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/20(月) 09:55:04 ID:LL2WkM69]
- ……さすがに……それは……w
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 03:02:59 ID:YbXYWb6w]
- LivePreviewでの質問なのですが…
ロールオーバーで画像を変えたいのですが、 マウスイン時の画像の部分に変更後の画像を入れても変わりません。 いろいろな“マウスイン時”の画像をいじってみたのですが、 何を試してみても変わりません。 付属のヘルプを読む限りだと変える事ができると思うのですが 他に設定するところがあるのでしょうか?
- 549 名前:548 mailto:sage [2009/07/22(水) 19:13:24 ID:YbXYWb6w]
- すみません、自己解決いたしました;
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/22(水) 23:40:44 ID:C08kD7YB]
- LiveMakerでアドベンチャー以外のゲーム作ったことのある人って居る?
ゆめにっきみたいな歩き回りゲーって作れるもんかね
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/23(木) 19:52:54 ID:Lr3KoFZE]
- RPGや格闘ゲームっぽいのを作ってる人がいたような
- 552 名前:550 mailto:sage [2009/07/24(金) 00:32:50 ID:6DPjsbHd]
- ちょ、格ゲーとはまた斜め上なwww
なんかやる気でてきた ちょっとやってみようかな
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 22:49:54 ID:J4lxsifj]
- 先生!タイトル画面に文字列表示で、「続きから」を表示しました!
ソレ選択してセーブデータをロードできませんか!?
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/24(金) 23:58:57 ID:8j0HRnis]
- >>553
質問の意図がよくわからないのだけど、 チャート移動で 移動先チャート:指定ページ呼び出し 移動先ページ:ロード じゃだめ? スクリーンセーバー作りたいんだが、過去質問にもあまりないし、チュートリアル・ヘルプも説明少なくてよくわからん ゲームと同じに開始→画像表示にして、.scrでマスター化したんだがうまくいかない 作ったことある奴いる? それから、ゲーム内に一緒に組み込んで、おまけ要素的にスクリーンセーバーDLすることとかできないもんだろうか
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/07/26(日) 17:39:28 ID:2OO3T31X]
- リンク機能ってまだ未実装なの?
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 05:08:09 ID:chL2DAmJ]
- 知らん。あっても使わんけど。
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/07(金) 17:06:17 ID:Jtbs8k+z]
- ライブメーカーって、
鳴らす音を、ランダムに指定することって出来ますか? 既存の機能にはなくても、スクリプトを組んで出来ないでしょうか? そういうADV作成ソフトを探しているのですが、ググッても 見当たらないので・・・
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/07(金) 18:12:32 ID:ZTUP7WEZ]
- 飛ぶノードをランダムで指定して、そこで音楽鳴らせばいいんじゃね?
- 559 名前:557 mailto:sage [2009/08/07(金) 19:49:31 ID:Jtbs8k+z]
- なるほど! ありがとうございます。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/07(金) 20:11:07 ID:hIGpw8HQ]
- 音のファイル名を変数で扱うのはできなかったっけ?
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 17:15:23 ID:LNwAaKkh]
- 弱音ハクよ、続きはマダか?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 12:54:58 ID:oQB1hNeu]
- サウンド(BGM)が始まるまで、タイムラグがあります。
SEは気にならないんですが、BGMは2秒ほど遅れませんか? あれって諦めるしかないんですかね?
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 13:41:31 ID:kAkxQDfA]
- もっといいコンピューターを買いましょう
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