- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/19(土) 20:14:19 ID:HHU0Me2R]
- ヨ●●ミ吹いたw
これだけ作るのって大変だろうなと思いつつ 指摘する時は作り手側で考えないほうが良いよね。 自分も東方以外をあまりやらないので、東方っぽさが何故出てしまうかを 考えてみました。 システム的なものと配置の問題が混ざってますが… ・通常→スペカの流れ ・速さが高速、低速の二段階 ・高速と誘導弾、低速と前方集中がリンクしている ・近づくとアイテム回収 ・弾種が似てる(大玉、レーザー、小弾、炎など) ・曲がる敵及び玉が少ない ・突撃してくる敵が居ない ・背景に変化がない こういう要素が東方っぽさを出している気がします。 特に紅永地3作品の影響が濃いように感じます。 自分の頭では自機に東方にない新要素を盛り込むとか、 背景をもう少し変化をもたせるとか、 その程度の対策しか思いつきませんが頑張って下さい。 自分も最近作り始めたんですが…中々難しいですね。
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