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現役開発者が質問に答えるスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 00:25:47 ID:4fC0UoYh]
守秘義務に引っかからない程度に技術的な質問に答えるぜ。

214 名前:190 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:00:47 ID:aX3ELeF5]
>>211
やっぱり無理なんですかね…
色々考えてしまいます。自分のしたいことと家庭のことと。

>>212
ゲームを作ってても、途中で飽きて投げ出さないかどうかです。
今日「こういうゲームを作ろう!」と思っていても、時間が経ったり難しいことにぶつかったりすると醒めてしまったり…
今まで何回もそんなことがあったので放り出さずにできるか不安。

215 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/11(水) 20:08:26 ID:Y2JPN1Dj]
メンバー集めるも何も企画書がないと始まらないんじゃないか?
同人(?)とかやったことないから知らないけど

それは置いておいて
先のことを考えすぎ
とりあえずやってみる
ただし突然大きなことをせず小さなことからチャレンジしていく
何をやるにしても、あたりまえのことだと思うんだがなあ

>210に当てはめるなら
とりあえず小さいゲームの企画書を書く
ネットで情報集めて見よう見まねでいから書く
十分に人に内容の伝わるものが作れるようになったと自信がついたら次何をすればいいか考える

それでいいんじゃないか


216 名前:190 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:28:20 ID:aX3ELeF5]
自分のレス見てたら愚痴ばかり書き綴ってた…orz
弱音吐いてゴメン。

とりあえず、まず企画書を完成させてから考えてみます。
その頃には、また心変わりすると思いますし…

なんか相談みたいになりましたけど、やってみます。
ありがとうございました。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 00:44:39 ID:fCWq9L0A]
>>214
飽きて投げ出したくないなら、不安を感じないくらいの忙しさで取りかかり続ければいい。
これは脳科学者の茂木氏も推薦している方法だ。
あと、有名な小説家がどうやって大作を書き上げているか知っているか?
悩んで悩んで一文一文絞り出してるんだ。
たぶん、最初から最後までつながった文章は書いて無いだろう。
散文的なものを組み合わせて、推敲に推敲を重ね、時には大半の文章を削り、
やっと主観でも客観でもおもしろいと思える作品ができる。
誰だってものを作るときは難しいことにぶつかっているんだよ。

218 名前:190 mailto:sage [2009/02/12(木) 13:00:27 ID:UDxRv9Fr]
>>217
良いことを聞きました。拝んどこ。

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 13:09:51 ID:Ffg7YIiI]
>>218
もういいから。
今後は質問スレ見つけてそっちに行ってね

220 名前:190 mailto:sage [2009/02/12(木) 16:17:01 ID:UDxRv9Fr]
「拝んどこ」なんて言ってごめんなさい。
ありがとうございました。

221 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 18:11:13 ID:YCrh1T4h]
ふと思ったんだけど・・・
開発するほどの人はゲームを見れば開発環境とかツールの予想が付くものなんでしょうか?
ソースをある程度は予想することができるんでしょうか?

222 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/12(木) 22:26:04 ID:PSOqZeaq]
開発環境って?
どのコンパイラ使ってるとか、どのIDE使ってるとか、make使ってるかとか、そういうこと?

ソースというか、動いてるの見たら、大抵自分なりに分析して書き起こすことはできる
てか何もないところからアイデアを分析して設計して実装するなんて仕事としてはざらだから、同じことだと思うんだが
たまに変態チックなやつがいて、どうやってるんだってのもたまにはあるが




223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 22:40:14 ID:QjYRL+uZ]
取り掛かり続けるだけのやる気があれば苦労せん。
興味のないことをやり続けることなんか不可能だろう。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/12(木) 22:53:25 ID:Z7djUgaL]
仮面現役開発者乙

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:55:29 ID:0ouuBuod]
>217
あんたイイ人だな

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 00:40:38 ID:FrArsDTO]
プログラミング初心者の質問

某フラッシュゲームサイトみたいにフラッシュでゲーム作りたいんですが、フリーで、そのソフトを使って作ったゲームを公開できるお勧めのフラッシュ作成ソフトってありませんか?

PLAFLAなんかは使い方がイマイチ分からず挫折してしまいましたorz
(それでも、それでコツをつかんだ方が良いのであればもう一度挑戦してみたいと思います。)

自分のプログラミング経験は、HTMLだけです。
ちなみに(何故か)C++は持ってます。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 00:49:03 ID:E5s+fzim]
どう考えても聞くスレ間違えてると思うよ。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 03:51:44 ID:ExNdq6Ul]
現役開発者なんてこのスレには居ないと何度言えば…

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 11:28:16 ID:dak2+DR8]
パラフラで挫折したならなにやってもダメだな

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 13:16:50 ID:M0fwNRYf]
ゲームプログラマって週末も自作ゲーム作るぐらいプログラミングが好きなんですか

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 13:37:39 ID:u6PsgFDP]
プログラミングが好きでゲームを作る奴がいたとしたら本末転倒の気がするが

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 14:18:49 ID:it0+xlND]
世の中にはジャンキーという奴らが確実に存在する



233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/10(火) 14:12:26 ID:/hTRq8qR]
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    >>187 あなたの手札は見てませんよ
    |      |r┬-|    |      
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  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/15(金) 20:52:03 ID:opE8KVwL]
Flashはマクロメディアのソフト使ってたような気がする
5年ほど前だからあんまり覚えてないけど

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/14(火) 02:50:43 ID:yRIpjXCZ]
>>226
中古でも何でもいいからMacromediaFlashMX辺りを買ってくるのが吉。

ヤフオクとかにアカデミックとか安く流れてないか?






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