- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/06(土) 13:01:08 ID:TnnmPkif]
- 身近なもので説明すると
紙をくしゃくしゃにしてそれを広げる 完全には元に戻らないからしわがある、 しわが山とかの起伏、その紙を床に置く 紙の真上(床に垂直)から針を刺す穴あがいたところが キャラの位置。 xとzが決まってから、上から刺す(yが決まる) トンネルとかあると2箇所に穴が開く 今回のyを決めるのに前回のyの位置からレイ飛ばしても意味はない レイは地形の最大地点より常に上で下も同じ常に下までの長さ
|

|