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ファミコンのプログラム3



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 17:38:05 ID:z53SrIuZ]
前スレ、何もしねぇカスどもの集まりだったよな。
でも900すぎてホンモノが現れたみたいだ。
もう要らねぇと思ってたけど、そいつらの為に立てたよ。

381 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2010/03/22(月) 22:47:19 ID:TX6qXJ0Q]
>>380
ある仕組みを再現するソフトを無断で作ってばら撒いたら財産権のいずれかにはヒットするだろう。
場合によってはその仕組みを利用している業界団体から訴えられることもあるが。
(PowerTabEditorとかは勝訴したけど、逆転するまでは公開差し止め食らってたし)

はい、次。

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/22(月) 23:45:51 ID:6QPzvgeX]
>>381

ばら撒いたらとか、なんでエミュレータの配布の話になってるんだよ。
ファミコンソフトの著作権とエミュレータ自体の違法性の話をごっちゃにするな。

383 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2010/03/22(月) 23:59:50 ID:TX6qXJ0Q]
>>382
違法ダウンロードの拡大解釈で適用できなくもないような気がしないけど。
改正著作権法自体が新しいし目立った判例も少ないからなんとも言えんけどね。
違法であることを知っててダウンロードした、ってことに焦点を置けばいいけど、
エミュレータ自体の違法性が立証できなきゃだめだろうね。

ところで、>>376-377マダー?

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 07:41:37 ID:/Gz7GN4J]
まあ感覚的にはアウトってのも分かるんだけど、
「こんなに真似てるんだから絶対どこかで法に触れてるはず。よって違法」では不足なんだろう。

古いニュースだが、米国ではプレステのエミュレーターについての裁判でソニーが敗訴しているらしい。
wiredvision.jp/archives/200010/2000100301.html
リバースエンジニアリングは基本的に合法。ソフトウェアエミュレーションも一般にありふれた技術で、
禁止すべきものではない。ただし内部資料を不正に入手するのはダメという判断らしい。
国内でどう考えられてるかは知らないが、まあ似たようなもんじゃないか。
勝算があるならマジコンみたいにガンガン裁判を吹っかけて潰しにかかってるだろう。

ちなみに、PowerTabEditorで問題になったのはこのソフトそのものじゃなくて
このソフトのためのタブ譜ファイル(ギターの楽譜みたいなやつ)の著作権らしいから、
「ある仕組みを再現」することとは関係ないんじゃないかな。

385 名前:えいいち ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2010/03/23(火) 17:08:55 ID:lRzZdafX]
>>384
なるほどね。
でも、地方裁では一応仮差し押さえに成功してるわけでしょ?
これって、ソニーが主張する財産権の侵害が(一時的に)認められた、ってことだから、
まだエミュレーションとかが違法である、ってことの余地は残してないかい?

>「ある仕組みを再現」することとは関係ないんじゃないかな。
違法ダウンロードを促したとして『ある仕組みを利用』している団体から訴えられるかもしれない。
かもしれないで現実にないからアレなんだけど。

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 20:09:34 ID:d1ah2GJ7]
そうだねー、訴えられたら大変だねー、だからエミュレータはダメだよねー

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/23(火) 21:31:29 ID:/Gz7GN4J]
>>385
その仮差押えは取り消されて、最高裁で件のエミュレーターの製作販売が認められた。決着はついている。
んで、仮に「違法ダウンロードを促した」場合があったとしても、それがどんな法に触れてるのかが問題。
先にも書いたけど、エミュレーターを差押えられる見込みがあるならゲーム会社はとっくに動いている。
それが全てだ。安心してコードを書け。

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 03:11:17 ID:tfq2QM22]
>>385
分かったからとりあえず、VPCとVMwareとXen試してこい
ただし、ちゃんと正規ライセンスは用意すること

ついでにプログラムの特許について調べてくるべきだな
LAMEがMP3の特許侵害にならない理由とか

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/24(水) 16:09:45 ID:N9+dhc0y]
そろそろ、ファミコンのソフト開発のしている方が
どんなところか気になるところ。絶好調だといいんですけどね。



390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/25(木) 00:10:07 ID:PKJfXCTY]
関連サイトをチラ見したけど
今さら8bitマシンをアセンブラであれこれする気力は沸かないな・・・
もうオッサンなのだろうか・・・


391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/26(金) 18:33:48 ID:SSNKuKyT]
ニコニコ起源でございますが、大百科の解説で詳しく
FC音源について書かれているようです。これを見れば、
音楽ルーチンの作成に役立つかもしれませんな。
>ttp://dic.nicovideo.jp/a/fc%E9%9F%B3%E6%BA%90


392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/26(金) 23:37:38 ID:z7k/h6T4]
>>391
これは、良く細かいところまで載ってるな。

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 02:05:14 ID:5nqzQvfU]
パターンデータとかネームテーブルデータを高速に転送したいです。

普通、VBlank中に転送しないと表示がおかしくなるとのことですが、
BGもスプライトも表示を消した状態であれば、VBlank中でなくても転送
は滞りなくできるのですか?

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 19:56:11 ID:CrwKa28Y]
できるよ。

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/30(火) 20:12:31 ID:5nqzQvfU]
>>394
ありがとうです。なんとかやりたいことができそうです。






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