- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 04:59:17 ID:uu17HV7y]
- >>449
>Wizやダンマス、ハイドライド、ゼルダ うーん……ダンマスは知らんのだけど、残りのみっつ全部指向性別じゃねえかなあ。 Wizは不親切な上、快楽に基づくゲームバランスは皆無だったと思うぞ。 ただクリア後のレベル上げにもしばらく緊張感あったな。 「死にゃしねえ」って安心できる基準がスクエニ比較にならんほど高かった。 ハイドライドはレベル上げ前提で見るとヌルゲーだった いや、そのレベル上げは面白かったけど。 ゼルダはもうバイアス違い過ぎでしょ。 アクションだけど「判らないと勝てないゲーム」に拘ってるしな Wiiゼルダが温いって評価多かったけど、 ミドナのヒント封印したら結構濃かった 任天堂はアレかな、クリアできる前提で『制限プレイの余地』をオプション扱いしてバランス保ってるのかもしれないな
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