- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 21:03:49 ID:7fbxuz0a]
- モンハンを最新のゲームデザインと思っている俺登場。
1.RPGでもなんでもモンハンのようにミッションやクエスト型にして 全滅の痛さをヘタでも上手くても同じくらいにする。 上手い人は失敗せずにクリアしていき下手なやつは このクエストの時間を無駄にすごした事ぐらいがペナルティ。 2.失敗を1のクエストで3回するとアウトにする事で、よりアバウトな プレイヤーを殺すためのバランスや演出ができる。 3.下手なプレイヤーは簡単なクエストを何度もクリアして強くする事が可能。 ゲームバランスではこねくらい。 ゲームデザインや売りになる面では、着せ替えや武器の選択やでかいモンスターなど他にもいろいろ 優れためんがある。
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