- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 04:29:00 ID:66bnrXXS]
- そんなもの有ればまず商業で使っていて、
商業ではこっ酷いバランスのゲームは無くなるはずだよな、 特に時間、1ヶ月伸びると100万〜1000万単位で予算が増えるわけだから 業界でテストプレー期間を短くされるためにも研究されるはずなのに そんなことはない理由は調整は時間、手間、人員がものを言うという証明なんだよな。 そんな数式やノウハウを求めるより1人でも多くテストプレイヤーを探すべく声をかけるなり、 1回でも多く模擬戦闘を自分で行なう方が建設的だというのに。
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