- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 01:45:32 ID:vQAhmEvX]
- どうにも話が噛み合っておらんようだが
ストレスフルな要素をネタ以外で排除しろってのは正論だろうな 何かこのスレ見てると「面白いゲームバランスを作るべきなんだ!」 って固定観念に縛られてるように見受けられる。 別にそんなの狙わなくても面白いものは面白いし、つまらんものはつまらん。 俺は「つまらない」ゲームでなければ商業的に成り立つと思うんだがどうでしょ。 「面白くない理由」を徹底的に排除すれば、少なくとも良ゲーにはなるという主張な。
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