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◆ 神のゲームバランスを実現するには 4 ◆



109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 17:40:54 ID:QzKa7nW5]
>>107
例えばDQVを語る場合、デザインやシステム、インターフェイスやレスポンスも
すべてあれが前提になってる。
仮にあれで使った理論や計算式があって、他の部分がDQVと違う
FFに適用してもいいバランスのゲームにならない。

漠然とゲームにおいてなんて語ってもあまり役にも立たないし
ましてや、計算式なんて愚も骨頂もいいところ。

ココで語リたがってる多くの人は実践で使える話じゃな机上の空論dということ。






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