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ゲーム製作メンバー募集スレ 9人目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 18:24:01 ID:eRTqbt3Q]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

前スレ 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207496114/

489 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 19:37:47 ID:3vq5BdQF]
理由?

企画厨を笑いながら酒飲むのが楽しいからw
最近は企画厨すら見抜けない奴が増えてんなぁw

VBでコントロール類を適当に貼っ付けたウィンドウの
SSうpするだけで釣れちゃうレベルだもんなぁここって。

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:40:11 ID:3Xf+Qqo0]
>>489
よし、とりあえずお前の3D技術を駆使した素晴らしいSSをうpして皆をひれ伏させようぜ!

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:51:40 ID:DpB9rAJX]
>>471が企画厨だと言う判断はどこから来るんだろう。
それにあの課金VB厨の場合はSSで盛り上がった訳じゃないし誰も参加してない。

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:01:36 ID:IF1VfG1S]
>>489
笑う前にお前が何か作れw

493 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 20:04:12 ID:3vq5BdQF]
>>490
お前らみたいなのひれ伏させても
ウンコ踏み潰して喜んでるだけみたいな気がして悲しくなってきたwww

まあゲーム画面は他でちゃんと作って表に出すつもりだからまずいけど
CGなら他板でヘタレ相手に勝負して一晩で作った捨て画像ならあるよ。

>>491
何かを定型化したりルール化して理想を羅列するのが大好きなのは
企画厨の典型症状だからなw

よくあるじゃん。
ゲームのシステムとかメンバーの募集用件ばっかり
箇条書きで事細かに並べてあって
自分は何にも作ってないゲーム製作サイトw
そういう作業が大好きなのね、連中は。
むしろそういう作業(妄想)をすること自体が目的なんだなw

>>492
作ってるっつうのw
お前らみたいなゴミと一緒に作る気はないけどwww

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:21:32 ID:Cr2vAb9m]
なんだいつもの人か

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:26:14 ID:IF1VfG1S]
いつもの人だね
告訴マダー?

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:29:08 ID:Gh+3qfAq]
>>493
おいおい、そこでゲーム画面だせないならお前が批判してる奴と全く同じだろ。
いや、でかい口たたいてるだけむしろひどいか。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:30:24 ID:3vq5BdQF]
誰ってコトになってんの?なんだ告訴ってwww
そもそもお前らみたいな無職のクズを告訴しても一銭も取れねーだろwwww



498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:43:00 ID:VvSobRdi]
>>493
俺の場合は「本当に3Dゲーム作ってるのかよ?お前も口だけじゃないのか?」っていう煽りの意味じゃなくただ本当に純粋に見てみたい。
俺も3Dゲー作ろうと思ってるんで色々刺激を受けたい。
もちろんそっちだけに晒させるようなマネはしないつもり。(っていうか実はしばらく前にこのスレで晒してる)

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:46:11 ID:3vq5BdQF]
>>496
ゲーム画面は他でちゃんと作ってるからなー。
さすがにそこそこ真面目に作ってるものを
このフザケキャラのまま晒すわけには行かない。
CGなら挙げれるからこれで許せ。

ちなみに以前他板でヘタレ相手に勝負して作った画像な。
このくらいの捨て画像なら一晩もあれば作れるから惜しくはない。
モデル当ててみてくれw

www.imgup.org/iup633227.jpg.html
www.imgup.org/iup633225.jpg.html

パスはどっちもkikakutyu

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:58:38 ID:VvSobRdi]
>>499
お、Zbrush良いね。
やっぱ今時のゲーム製作ではもう必須アイテムか。

>モデル当ててみてくれw
どんなもんじゃーい!!

屁の突っ張りはいらんですよ

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:58:52 ID:3vq5BdQF]
>>498
いいねー。お前みたいな奴がいっぱいいればいいのに。

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:02:50 ID:3vq5BdQF]
>>500
>どんなもんじゃーい!!

あたりwww

女は特にモデルないけど女の顔をZBで作った初作で
途中で適当にスト2キャラの格好させてみようと思ったけど止めたやつ。
ほんとにお前が作ったのかって疑われたから「肉」って入れたw

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:05:54 ID:3vq5BdQF]
まぁせっかく晒したところで

ID:VvSobRdi = ID:3vq5BdQF で自演乙

あたりのクソみたいなレスが来て終わりなんだろうなw

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:07:56 ID:VvSobRdi]
>>503
>ID:VvSobRdi = ID:3vq5BdQF で自演乙
いやいやいやww
別人ですからw

505 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 21:15:03 ID:3vq5BdQF]
あ、捨て画像でもレベル高すぎて
みんなぐうの音もでなくなっちゃった?wwww
ごめんごめんw
気にするなってw

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:15:49 ID:VvSobRdi]
>>502
こういう風にZbrushで作ったハイポリモデルをローポリモデルの法線マップとAOMに焼き付けてゲームで使うわけか。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:16:59 ID:VvSobRdi]
>>505
>みんなぐうの音もでなくなっちゃった?wwww
少なくとも俺はぐうの音もでなくなっちゃった。
マジ脱帽。



508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:33:37 ID:4CUuw7iF]
まぁ何かうpしろといわれてうpした奴が勝ちだからな
最初は>>471が企画厨かどうかって話だったのが
なぜか3vq5BdQFがうpするかしないかなんて話に>>487以降がしちゃった以上は仕方ない

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:35:13 ID:f+bk3y4z]
つか
こんなチューチリアルレベルの絵で黙るってここのレベルほんと低いな

510 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 21:39:29 ID:3vq5BdQF]
きたきたこの流れw

>>509
先生の作品うpお願いします!!wwwww


511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:41:42 ID:VvSobRdi]
>>510
>きたきたこの流れw
このままホメ殺されたらどうしようとか思ってたのかw

いや、でもホメ殺しじゃなくて俺は本当に上手いと思うけどね。

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:49:22 ID:f+bk3y4z]
>>510
お前の先生なった覚えはないw
ほれ
おれも失敗作とチュートリアルれべるなw

www.imgup.org/iup633275.jpg.html
www.imgup.org/iup633281.jpg.html
パスはあんたと同じ

513 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 21:56:04 ID:3vq5BdQF]
笑えるほど下手でもねーし
かといってスゲー!ってほどでもねーし
中途半端なもんを持ってくんじゃねーよwww

流れが台無しじゃねーかよw
それにしてもなんだよこのキモイ世界観www

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:57:59 ID:VvSobRdi]
今まで口先だけで煽りあいしてる人たちは本当は何にも出来ないヘタレなんだろうなという失礼な偏見を持ってたんだが見事に目を覚まさせられてしまった・・・。
やっぱ言う人は口先だけじゃなくてそれを裏付ける物がちゃんとあったんだな。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:01:57 ID:f+bk3y4z]
>>513

うるせーよ
こういう需要もあるんだよw


516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:03:30 ID:Q0dG2n4c]
その手の人達は環境に恵まれないと沈むもんだ。
テトリスを作るのに3Dは必要あるまい。


517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:06:37 ID:AJVpnmVv]
見て見てー、画面にまるが描けたよ♪



518 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:11:51 ID:3vq5BdQF]
>>515
独自といえば独自でなかなかいい味が出ているけどキメーよwww
まぁでもそうやって独自の世界観を作れる人ってのは尊敬するよ。
俺はむしろそういう才能がないからプログラミングもやって穴埋めしてる感じだな。

とりあえずプログラムと絵が用意できればゲームは動くし。
で、味付けとしての世界観やデザインは才能のあるデザイナーに任せる、と。
で、デザイナーがデザインしたもんを3Dに起こすのは俺に任せろ、と。
デザインは無きゃ無いでも使い古されたもんがあるから
そういうもんを拝借すれば困らないちゃ困らないんだけどな。
3Dゲーム作るくらいの範囲においては。
映像作品作るわけじゃねーから。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:22:04 ID:r/z0Wdq2]
まぁまぁ
みんな深呼吸して
スレタイをゆっくりと読むんだ

520 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:28:29 ID:3vq5BdQF]
あ、ごめん、ウンコ君の自尊心傷つけちゃってwwww
でも募集とかする前にもう少しスキル身につけてくんね?
せめてものお願いwww

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:34:01 ID:r/z0Wdq2]
俺が言いたいのはスレ違いな話題は程々にしとこうってこと

522 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:49:03 ID:3vq5BdQF]
僕とゲームを作ってくれる人を募集します。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:49:28 ID:zFMeQx1f]
age
芝生

こういう奴に何言っても無駄

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:51:18 ID:sHFrGTVk]
どんなに絵が上手くても、どんなに優れたシナリオが書けても、どんなにすばらしい音楽が作れても、
その人たちが必ずしもゲームが作れるとは限らないよね…。
つまり、絵が上手いからじゃあ複数人グループでのゲーム開発メンバーにふさわしいとは
断言できないと思うんだ。まともな対人スキルすら持って無い人は特に。


525 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:53:50 ID:3vq5BdQF]
それを言ったら2chで募集なんかする時点で無駄といえるw
agesageなんかに何かご利益があるといまだに信じている不思議な人に
何を言っても無駄だろうけどwww

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:59:06 ID:VvSobRdi]
>>524
そこら辺のさじ加減は難しいとこかもね。
スキルは高くてもコミュニケーション能力ゼロの奴でも困るし
コミュニケーション能力高くてもスキルゼロの奴でもどうしようもないし

ただ俺の場合はコミュニケーション能力ゼロのバカでもおだててなだめすかしておとなしくさせる自信が多少はあるんでどっちかっていうとスキル優先で考えるかな。

527 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 23:02:22 ID:3vq5BdQF]
最低限なにか得意な技術を身につけてから対人スキルとか考えようよwww

表っツラだけ丁寧な人を装うことなんて造作も無いんだからさw
俺はキミ達が心配だよ。
見かけや口だけ丁寧で取り入ってくる企画厨にコロっと騙されないかってw
本質見抜こうよwww



528 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 23:05:14 ID:3vq5BdQF]
あ、でもさすがの企画厨もおまえらなんかターゲットにはしないかwww

俺はサイト開いてメアドとか載せとくとウザくてしょうがねーよ。
僕等のゲーム製作に参加してくださいとか
先生になってくださいとかさwww

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:05:24 ID:nk5lzdPA]
>>524
仕事と納期と金を与える外注的システムを採用すれば……


そんなギスギスした同人はイヤだな

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:09:48 ID:VvSobRdi]
>>527
>最低限なにか得意な技術を身につけてから対人スキルとか考えようよwww

これに関しては同意だな。

だけどさっきも言ったようにさじ加減の問題でさ、あまりに対人スキルが低いのも問題だと思うよ。
中でもその他の面で高いスキル持ってる人は特に。
せっかく飛び抜けた才能持ってるのにみすみす対人スキルの低さのせいで損する事になる可能性あるわけだからね。

531 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 23:20:21 ID:3vq5BdQF]
ふざけた人間ですいませんでした。
いまから3の付くレス番のときだけは真面目になります。

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:26:44 ID:VaI4dgd0]
>>529
同人のおもしろさって金とか関係なくすききらいでゲーム作れるとこだって思うんだよね
ある程度我慢は要るだろうけど、そうじゃないなら普通の仕事やってたほうがましだし

533 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 00:40:50 ID:ACPIMR/+]
この板に漂ってる"終わってる感"が濃縮されたようなスレだな・・・
どんな募集かかってるんだろって思った俺が馬鹿だった。


534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 00:58:00 ID:fioXoc5m]
っていうかまともに機能している募集ほどレスは少ないもんだ

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 01:47:50 ID:wMsF4i4Y]
ステフスレがまともに機能してたらそうも言えるがな

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:38:49 ID:Supb1hio]
土日スレもステフスレも俺スレも
最後は実際作っているヤツラと関係ない
野次馬に潰され廃墟

何年も繰り返される
ここの板のデフォ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:44:24 ID:Supb1hio]
まあ、もう秋田ってのもあるんだろうが…



538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 12:01:12 ID:BrQ/j9T+]
つーかシャボン玉アクション作ってたのって宅配じゃねーかw
絵似てると思ったわ

539 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 16:31:12 ID:RJ/7zQIC]
人生オワタのゲームはどうやって作ったんだ?

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 21:05:55 ID:udU5Svay]
mixiの募集みてるとこのスレのレベルが低すぎて泣けてくる

541 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 21:48:26 ID:zT/ycwLV]
どうせショボいノベルとか「絵師様募集」とかそんな痛さ全開で同じようなもん。

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 22:31:18 ID:53RQBZbf]
完成させる奴の殆どは2chで募集なんてしないからな

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 22:33:48 ID:wMsF4i4Y]
一人でも完成の目処がつく状態から協力者募集すりゃいいのかね
この場合でも、奴隷募集かよとか煽られて消えたケースがあった気もするが

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 05:19:56 ID:/vEmpmyJ]
>>542
顔も出せない、名前も出せないような相手を、
匿名掲示板で募集しているあたりで
既に終わっているんだよね。

実力があって社会性があれば、普通に顔見知りでage

545 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/22(火) 20:45:08 ID:2neyGsnk]
なるほど、未必の故意ですね

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:55:58 ID:SL2/omP2]
褒めてくれなきゃいじけてやる。

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:10:40 ID:VBfG2oM6]
>820
こいつすごいな
短い文章の中にもすさまじいセンスを感じる
こいつには勝てる気がしねぇ
どうしたらそんなにカッコよくなれるんだ・・・
つめの垢を煎じて飲みたいぜ
>820はすごすぎる




548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:10:43 ID:SLS9URTa]
スレ自体は和んでる割にカップリングが成功しないな
募集が入った瞬間に皆が鬼モードに変わるというか・・・

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:13:11 ID:SL2/omP2]
>>821
わーい、わーい♪

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:15:56 ID:f5/v8gL0]
ワロタw
みんなというより、鬼モードの方々の気迫>>wktkモードの方々の気迫の状態になって、
どうしても募集者が根負けして荒れてしまうようだ。

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:40:26 ID:ObJti2lJ]
まともに完成したケースはガン無視ですかw

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:50:20 ID:fhKI3fJQ]
誤:まともに完成したケースはガン無視
正:ガン無視されるケースがまともに完成する

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 23:08:36 ID:lGtHWr6R]
正にその通りだな。
大々的に作ってますなんて言っていちいち進捗公開してるところはあんま完成してないし。

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 23:27:15 ID:xCwQXJmd]
>>821

 い
  つ
 う


555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:10:39 ID:KCbFKV8G]
エロ同人板で今まさにそんな流れになってるな
つかアレはひどいわ、こっちのが若干マシな気がする

556 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 08:20:06 ID:xu7aExra]
3000億の被害
今、ここで叩かれた協力者のアカウントに
オンラインモードの課金ポイント4兆円振り込んだ
ガンホー戸枝事件で請求の7.5%程度が認められていることを根拠に
3000億の被害


557 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 10:01:52 ID:xu7aExra]
www.gungho.co.jp/ir/pdf/2008/prs20080717.pdf

みんなツンデレだから、叩いてるように見えて実は褒めてるんだ。




558 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 21:02:27 ID:er+/lvt/]
戦国時代をモチーフにしたドット絵師募集します。
RPGVX互換のキャラチップ、およびマップチップをかける方。
もし希望する方いらっしゃいましたらサンプル提出お願いします。
報酬は五万円を予定しています。
戦国時代好きな方だとうれしいです。
レスしてくださればアドさらします

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:16:06 ID:TVL157Js]
量は?

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:16:50 ID:paSdJ34g]
こんなアンダーグラウンドな場所で、その報酬金額はちょっとリスキーすぎないか?

561 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 21:26:40 ID:er+/lvt/]
量はキャラチップ20人、フィールドマップチップ一枚、
内装マップチップ一枚。くらい。
金額は前にゲームで稼いだお金があるので。
クオリティによっては売り上げに応じた出来高も設定させていただきます。

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:27:59 ID:8UMBQl/r]
よし、俺がやる

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:32:27 ID:paSdJ34g]
そして面接は始まる

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:dffwm204@hotmail.co.jp [2008/07/23(水) 21:38:17 ID:er+/lvt/]
本気でしたらこちらのアドレスに
以下2点のサンプルを添付してメールしてください。
@甲冑姿の武田信玄のキャラチップ(8方向でコーエー的なイメージ)
A4マス分を使った汎用的な城のマップチップ
採用の際には契約書も郵送させていただきます。



565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:44:45 ID:uDJOkThh]
契約書ってどんなの?

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:46:36 ID:8UMBQl/r]
グラフィックはもっと分業制にしなくていいの?

567 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 21:54:06 ID:er+/lvt/]
ドット絵師は統一感をだすため一人におまかせできたらと思います。
顔グラは私が担当します。
メンバーをむやみに増やしても、
船頭多くして船山に登る状態になるので。



568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:17:57 ID:u+Wb4MUX]
なんで話し合いもせずにいきなり契約書になるの

569 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 22:38:55 ID:er+/lvt/]
採用の際には、と書いてます。
もちろんその前に、作業量、金額、
グラフィックの雰囲気なでについて十分な話し合い、
質問の場を設けたいと思います。
合意のうえで作業にはいってもらいます。
以上、要項は上に書きましたので、もし興味のある方がいましたらメールください。
そろそろ荒れそうなので退散します。スレ汚し失礼しました。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:41:42 ID:9PVvSQC+]
>>838って
本当に面白い歴史ゲームを作るスレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1148630102/
の1だろ

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:55:36 ID:8UMBQl/r]
天地を喰らうみたいな奴だと思ってた

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:34:07 ID:u+Wb4MUX]
マス指定されてもサイズわからないし

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:43:05 ID:JnrolVSV]
>>846
たしかにサイズかいてないなw

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:50:28 ID:TXiIK4n5]
RPGツクールVX規格って書いてるんじゃん


575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:53:58 ID:u+Wb4MUX]
互換ていったらそれで使えるってことを指すから
サイズなんてわからないよ

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 00:43:54 ID:2FRx9gqT]
>8方向でコーエー的なイメージ

8方向がネック・・・コーエー的なイメージ?
イメージ絵的なのはないんですか?

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 01:14:23 ID:xnJO9hEW]
そのくらいフィーリングで分かる人にやって欲しいって事だろw



578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 01:51:55 ID:+ytVmHXC]
RPGツクールなら4方向で十分だろ。
8方向必要ってことは、まさかクオータービューにでもする気か?
それと、キャラチップが20人分って言ってるが、モーションは歩行だけでいいのか?
一番重要なのは、キャラのサイズ、色数はドラクエ3と程度なのか、後期SFC並を期待してるのか。

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 01:56:33 ID:w2PnWNZK]
よくよく見たら『RPG「ツクール」VX』とは書いてなかった。

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:07:49 ID:2FRx9gqT]
説明無さ杉

前に稼いだゲームって何だろ、興味あるなぁ

581 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/24(木) 02:25:22 ID:ccd7Pagu]
すいません。完全誤りな箇所がありました。
8方向ではなく4方向+歩行アニメです。
モーションは歩行だけで。
サイズ、色数、形式などはツクールVXに標準で
付属のものの形式に準拠していただきたいです。


582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:37:36 ID:+ytVmHXC]
つまりキャラは2頭身でいいのか。

583 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/24(木) 06:43:15 ID:OG/OQgnB]
希望するキャラは完全にドラクエみたいな感じです。
ドラクエの日本版みたいな二頭身。
ツクール付属のものをアレンジしただけでOKです。
ドット絵に甲冑、日本の城のかっこよさが表現されていれば最高です。
またマップ、内装のほうは、滝や、狸の置物、陣幕といった日本独特のものを
描いてほしいです。

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 07:25:50 ID:tnyty1y6]
天外魔境みたいなのでいいのかな

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 12:43:49 ID:eEL5t8UB]
しっかりした人もちゃんといるんだな

586 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/24(木) 12:53:44 ID:b37m/P7N]
しっかりした人もちゃんといるんだな

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 13:04:08 ID:0jHBEuNp]
832ですが、これ以上の書き込みは、他の募集の方の迷惑になると思いますので、
質問などは以下でお答えします。
ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_415/

スレ汚し失礼しました。



588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 13:35:32 ID:PZOQI76Q]
>>859-860
ギャグはやめてくれw

>応募があるとは思わなかったので、さわりだけ書きましたが

どう考えても変だろww

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 14:47:20 ID:rIE2Mczn]
キャラクターデザイナーが自分で自分のデザインしたキャラクターのぬいぐるみが
UFOキャッチャーで取りやすいかどうかを確認するドキュメント映像を見つけた。

jp.youtube.com/watch?v=hem8S-cDtMU






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