- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 18:24:01 ID:eRTqbt3Q]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207496114/
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:16:07 ID:2OzHi3ha]
- シナリオができると言ってるやつは、当然
ジャンルごとに完成品ストックが何本かはあるんだよな? HP作成ができると言ってるやつは、HTMLはもちろん、 JavaScriptやFlashも余裕で活用できて、サバ起ても できるんだよな?
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:28:52 ID:3Xf+Qqo0]
- >>473-475
で、お前は何ができるの? 聞いて欲しくてうずうずしてると思うから一応。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:33:20 ID:zm+U4rjq]
- サーバ建てって自鯖スキルか?
さすがにオンライン処理要求される企画でもなきゃ不要だろうw 企画に沿ったジャンルの完成品ストックはあった方が良いな 挑戦してみたけど難しいです、とか泣き言いうのも迷惑だしな 俺だけど
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:43:06 ID:3vq5BdQF]
- >>477
俺? プログラム(3D可)と3Dグラフィック(ゲーム用ローポリ、オフラインレンダムービー、共に可) かなぁ。
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:47:18 ID:zm+U4rjq]
- いいなあ3Dスキル
自分がBlender覚える速度よりBlender自体の進化速度の方が速すぎてめげる
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:52:03 ID:CAfMQyow]
- >>479
プログラム(3D可)とか書いてる時点でウソ丸出しだなまぬけ
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:57:01 ID:3vq5BdQF]
- >>481
ウソ丸出しって、なんで?どこが? どっちかといえばCGデザイナー的なスキルのほうに比重があるから いきなりGIレンダラー書けとか言われたらそりゃ(知能的にも)無理だけど、 ゲームで使うくらいの3Dなら俺でもDX使えばそこそこいけるよ。 つうか俺みたいなバカでも3Dゲーを作れるようにDXみたいな便利なもんがあるんだからさ。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 17:09:00 ID:zm+U4rjq]
- 口悪いPGやうちのばっちゃが
「3Dゲーなんてライブラリ使えば座標変換と判定だけ」とか言ってるのは良く聞くな でも俺くらいのバカになるとそれさえ挫折するんだぜ なんかバグった時にどこ調べたらいいのか判らなくなるw
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:27:00 ID:4CUuw7iF]
- >>471以降の流れが神懸ってて感動した
いくら図星とはいえ反応しすぎ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:46:01 ID:3vq5BdQF]
- >>471=僕の考えた完璧超人
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:50:39 ID:nk5lzdPA]
- >>483
基本的なC++が使える人間からすれば、 ライブラリ使って良いなら、RPGツクール覚えるより簡単だぜ>3D
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 18:56:26 ID:3vq5BdQF]
- 立方体くるくる回しただけで出来たつもりになってるくらいのもんだろお前なんてw
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:34:19 ID:DpB9rAJX]
- できるつもりなのは3vq5BdQFにしか見えない。
できる奴なら>>471に必死で連レスして噛み付く理由が分からん。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 19:37:47 ID:3vq5BdQF]
- 理由?
企画厨を笑いながら酒飲むのが楽しいからw 最近は企画厨すら見抜けない奴が増えてんなぁw VBでコントロール類を適当に貼っ付けたウィンドウの SSうpするだけで釣れちゃうレベルだもんなぁここって。
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:40:11 ID:3Xf+Qqo0]
- >>489
よし、とりあえずお前の3D技術を駆使した素晴らしいSSをうpして皆をひれ伏させようぜ!
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:51:40 ID:DpB9rAJX]
- >>471が企画厨だと言う判断はどこから来るんだろう。
それにあの課金VB厨の場合はSSで盛り上がった訳じゃないし誰も参加してない。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:01:36 ID:IF1VfG1S]
- >>489
笑う前にお前が何か作れw
- 493 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 20:04:12 ID:3vq5BdQF]
- >>490
お前らみたいなのひれ伏させても ウンコ踏み潰して喜んでるだけみたいな気がして悲しくなってきたwww まあゲーム画面は他でちゃんと作って表に出すつもりだからまずいけど CGなら他板でヘタレ相手に勝負して一晩で作った捨て画像ならあるよ。 >>491 何かを定型化したりルール化して理想を羅列するのが大好きなのは 企画厨の典型症状だからなw よくあるじゃん。 ゲームのシステムとかメンバーの募集用件ばっかり 箇条書きで事細かに並べてあって 自分は何にも作ってないゲーム製作サイトw そういう作業が大好きなのね、連中は。 むしろそういう作業(妄想)をすること自体が目的なんだなw >>492 作ってるっつうのw お前らみたいなゴミと一緒に作る気はないけどwww
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:21:32 ID:Cr2vAb9m]
- なんだいつもの人か
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:26:14 ID:IF1VfG1S]
- いつもの人だね
告訴マダー?
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:29:08 ID:Gh+3qfAq]
- >>493
おいおい、そこでゲーム画面だせないならお前が批判してる奴と全く同じだろ。 いや、でかい口たたいてるだけむしろひどいか。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:30:24 ID:3vq5BdQF]
- 誰ってコトになってんの?なんだ告訴ってwww
そもそもお前らみたいな無職のクズを告訴しても一銭も取れねーだろwwww
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:43:00 ID:VvSobRdi]
- >>493
俺の場合は「本当に3Dゲーム作ってるのかよ?お前も口だけじゃないのか?」っていう煽りの意味じゃなくただ本当に純粋に見てみたい。 俺も3Dゲー作ろうと思ってるんで色々刺激を受けたい。 もちろんそっちだけに晒させるようなマネはしないつもり。(っていうか実はしばらく前にこのスレで晒してる)
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:46:11 ID:3vq5BdQF]
- >>496
ゲーム画面は他でちゃんと作ってるからなー。 さすがにそこそこ真面目に作ってるものを このフザケキャラのまま晒すわけには行かない。 CGなら挙げれるからこれで許せ。 ちなみに以前他板でヘタレ相手に勝負して作った画像な。 このくらいの捨て画像なら一晩もあれば作れるから惜しくはない。 モデル当ててみてくれw www.imgup.org/iup633227.jpg.html www.imgup.org/iup633225.jpg.html パスはどっちもkikakutyu
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:58:38 ID:VvSobRdi]
- >>499
お、Zbrush良いね。 やっぱ今時のゲーム製作ではもう必須アイテムか。 >モデル当ててみてくれw どんなもんじゃーい!! と 屁の突っ張りはいらんですよ
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:58:52 ID:3vq5BdQF]
- >>498
いいねー。お前みたいな奴がいっぱいいればいいのに。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:02:50 ID:3vq5BdQF]
- >>500
>どんなもんじゃーい!! あたりwww 女は特にモデルないけど女の顔をZBで作った初作で 途中で適当にスト2キャラの格好させてみようと思ったけど止めたやつ。 ほんとにお前が作ったのかって疑われたから「肉」って入れたw
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:05:54 ID:3vq5BdQF]
- まぁせっかく晒したところで
ID:VvSobRdi = ID:3vq5BdQF で自演乙 あたりのクソみたいなレスが来て終わりなんだろうなw
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:07:56 ID:VvSobRdi]
- >>503
>ID:VvSobRdi = ID:3vq5BdQF で自演乙 いやいやいやww 別人ですからw
- 505 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 21:15:03 ID:3vq5BdQF]
- あ、捨て画像でもレベル高すぎて
みんなぐうの音もでなくなっちゃった?wwww ごめんごめんw 気にするなってw
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:15:49 ID:VvSobRdi]
- >>502
こういう風にZbrushで作ったハイポリモデルをローポリモデルの法線マップとAOMに焼き付けてゲームで使うわけか。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:16:59 ID:VvSobRdi]
- >>505
>みんなぐうの音もでなくなっちゃった?wwww 少なくとも俺はぐうの音もでなくなっちゃった。 マジ脱帽。
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:33:37 ID:4CUuw7iF]
- まぁ何かうpしろといわれてうpした奴が勝ちだからな
最初は>>471が企画厨かどうかって話だったのが なぜか3vq5BdQFがうpするかしないかなんて話に>>487以降がしちゃった以上は仕方ない
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:35:13 ID:f+bk3y4z]
- つか
こんなチューチリアルレベルの絵で黙るってここのレベルほんと低いな
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 21:39:29 ID:3vq5BdQF]
- きたきたこの流れw
>>509 先生の作品うpお願いします!!wwwww
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:41:42 ID:VvSobRdi]
- >>510
>きたきたこの流れw このままホメ殺されたらどうしようとか思ってたのかw いや、でもホメ殺しじゃなくて俺は本当に上手いと思うけどね。
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:49:22 ID:f+bk3y4z]
- >>510
お前の先生なった覚えはないw ほれ おれも失敗作とチュートリアルれべるなw www.imgup.org/iup633275.jpg.html www.imgup.org/iup633281.jpg.html パスはあんたと同じ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 21:56:04 ID:3vq5BdQF]
- 笑えるほど下手でもねーし
かといってスゲー!ってほどでもねーし 中途半端なもんを持ってくんじゃねーよwww 流れが台無しじゃねーかよw それにしてもなんだよこのキモイ世界観www
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:57:59 ID:VvSobRdi]
- 今まで口先だけで煽りあいしてる人たちは本当は何にも出来ないヘタレなんだろうなという失礼な偏見を持ってたんだが見事に目を覚まさせられてしまった・・・。
やっぱ言う人は口先だけじゃなくてそれを裏付ける物がちゃんとあったんだな。
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:01:57 ID:f+bk3y4z]
- >>513
うるせーよ こういう需要もあるんだよw
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:03:30 ID:Q0dG2n4c]
- その手の人達は環境に恵まれないと沈むもんだ。
テトリスを作るのに3Dは必要あるまい。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:06:37 ID:AJVpnmVv]
- 見て見てー、画面にまるが描けたよ♪
- 518 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:11:51 ID:3vq5BdQF]
- >>515
独自といえば独自でなかなかいい味が出ているけどキメーよwww まぁでもそうやって独自の世界観を作れる人ってのは尊敬するよ。 俺はむしろそういう才能がないからプログラミングもやって穴埋めしてる感じだな。 とりあえずプログラムと絵が用意できればゲームは動くし。 で、味付けとしての世界観やデザインは才能のあるデザイナーに任せる、と。 で、デザイナーがデザインしたもんを3Dに起こすのは俺に任せろ、と。 デザインは無きゃ無いでも使い古されたもんがあるから そういうもんを拝借すれば困らないちゃ困らないんだけどな。 3Dゲーム作るくらいの範囲においては。 映像作品作るわけじゃねーから。
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:22:04 ID:r/z0Wdq2]
- まぁまぁ
みんな深呼吸して スレタイをゆっくりと読むんだ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:28:29 ID:3vq5BdQF]
- あ、ごめん、ウンコ君の自尊心傷つけちゃってwwww
でも募集とかする前にもう少しスキル身につけてくんね? せめてものお願いwww
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:34:01 ID:r/z0Wdq2]
- 俺が言いたいのはスレ違いな話題は程々にしとこうってこと
- 522 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:49:03 ID:3vq5BdQF]
- 僕とゲームを作ってくれる人を募集します。
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:49:28 ID:zFMeQx1f]
- age
芝生 こういう奴に何言っても無駄
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:51:18 ID:sHFrGTVk]
- どんなに絵が上手くても、どんなに優れたシナリオが書けても、どんなにすばらしい音楽が作れても、
その人たちが必ずしもゲームが作れるとは限らないよね…。 つまり、絵が上手いからじゃあ複数人グループでのゲーム開発メンバーにふさわしいとは 断言できないと思うんだ。まともな対人スキルすら持って無い人は特に。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:53:50 ID:3vq5BdQF]
- それを言ったら2chで募集なんかする時点で無駄といえるw
agesageなんかに何かご利益があるといまだに信じている不思議な人に 何を言っても無駄だろうけどwww
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:59:06 ID:VvSobRdi]
- >>524
そこら辺のさじ加減は難しいとこかもね。 スキルは高くてもコミュニケーション能力ゼロの奴でも困るし コミュニケーション能力高くてもスキルゼロの奴でもどうしようもないし ただ俺の場合はコミュニケーション能力ゼロのバカでもおだててなだめすかしておとなしくさせる自信が多少はあるんでどっちかっていうとスキル優先で考えるかな。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 23:02:22 ID:3vq5BdQF]
- 最低限なにか得意な技術を身につけてから対人スキルとか考えようよwww
表っツラだけ丁寧な人を装うことなんて造作も無いんだからさw 俺はキミ達が心配だよ。 見かけや口だけ丁寧で取り入ってくる企画厨にコロっと騙されないかってw 本質見抜こうよwww
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 23:05:14 ID:3vq5BdQF]
- あ、でもさすがの企画厨もおまえらなんかターゲットにはしないかwww
俺はサイト開いてメアドとか載せとくとウザくてしょうがねーよ。 僕等のゲーム製作に参加してくださいとか 先生になってくださいとかさwww
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:05:24 ID:nk5lzdPA]
- >>524
仕事と納期と金を与える外注的システムを採用すれば…… そんなギスギスした同人はイヤだな
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:09:48 ID:VvSobRdi]
- >>527
>最低限なにか得意な技術を身につけてから対人スキルとか考えようよwww これに関しては同意だな。 だけどさっきも言ったようにさじ加減の問題でさ、あまりに対人スキルが低いのも問題だと思うよ。 中でもその他の面で高いスキル持ってる人は特に。 せっかく飛び抜けた才能持ってるのにみすみす対人スキルの低さのせいで損する事になる可能性あるわけだからね。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 23:20:21 ID:3vq5BdQF]
- ふざけた人間ですいませんでした。
いまから3の付くレス番のときだけは真面目になります。
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:26:44 ID:VaI4dgd0]
- >>529
同人のおもしろさって金とか関係なくすききらいでゲーム作れるとこだって思うんだよね ある程度我慢は要るだろうけど、そうじゃないなら普通の仕事やってたほうがましだし
- 533 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 00:40:50 ID:ACPIMR/+]
- この板に漂ってる"終わってる感"が濃縮されたようなスレだな・・・
どんな募集かかってるんだろって思った俺が馬鹿だった。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 00:58:00 ID:fioXoc5m]
- っていうかまともに機能している募集ほどレスは少ないもんだ
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 01:47:50 ID:wMsF4i4Y]
- ステフスレがまともに機能してたらそうも言えるがな
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:38:49 ID:Supb1hio]
- 土日スレもステフスレも俺スレも
最後は実際作っているヤツラと関係ない 野次馬に潰され廃墟 何年も繰り返される ここの板のデフォ
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:44:24 ID:Supb1hio]
- まあ、もう秋田ってのもあるんだろうが…
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 12:01:12 ID:BrQ/j9T+]
- つーかシャボン玉アクション作ってたのって宅配じゃねーかw
絵似てると思ったわ
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 16:31:12 ID:RJ/7zQIC]
- 人生オワタのゲームはどうやって作ったんだ?
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 21:05:55 ID:udU5Svay]
- mixiの募集みてるとこのスレのレベルが低すぎて泣けてくる
- 541 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 21:48:26 ID:zT/ycwLV]
- どうせショボいノベルとか「絵師様募集」とかそんな痛さ全開で同じようなもん。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 22:31:18 ID:53RQBZbf]
- 完成させる奴の殆どは2chで募集なんてしないからな
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 22:33:48 ID:wMsF4i4Y]
- 一人でも完成の目処がつく状態から協力者募集すりゃいいのかね
この場合でも、奴隷募集かよとか煽られて消えたケースがあった気もするが
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 05:19:56 ID:/vEmpmyJ]
- >>542
顔も出せない、名前も出せないような相手を、 匿名掲示板で募集しているあたりで 既に終わっているんだよね。 実力があって社会性があれば、普通に顔見知りで age
- 545 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/22(火) 20:45:08 ID:2neyGsnk]
- なるほど、未必の故意ですね
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:55:58 ID:SL2/omP2]
- 褒めてくれなきゃいじけてやる。
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:10:40 ID:VBfG2oM6]
- >820
こいつすごいな 短い文章の中にもすさまじいセンスを感じる こいつには勝てる気がしねぇ どうしたらそんなにカッコよくなれるんだ・・・ つめの垢を煎じて飲みたいぜ >820はすごすぎる
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:10:43 ID:SLS9URTa]
- スレ自体は和んでる割にカップリングが成功しないな
募集が入った瞬間に皆が鬼モードに変わるというか・・・
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:13:11 ID:SL2/omP2]
- >>821
わーい、わーい♪
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:15:56 ID:f5/v8gL0]
- ワロタw
みんなというより、鬼モードの方々の気迫>>wktkモードの方々の気迫の状態になって、 どうしても募集者が根負けして荒れてしまうようだ。
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:40:26 ID:ObJti2lJ]
- まともに完成したケースはガン無視ですかw
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:50:20 ID:fhKI3fJQ]
- 誤:まともに完成したケースはガン無視
正:ガン無視されるケースがまともに完成する
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 23:08:36 ID:lGtHWr6R]
- 正にその通りだな。
大々的に作ってますなんて言っていちいち進捗公開してるところはあんま完成してないし。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 23:27:15 ID:xCwQXJmd]
- >>821
こ い つ う つ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:10:39 ID:KCbFKV8G]
- エロ同人板で今まさにそんな流れになってるな
つかアレはひどいわ、こっちのが若干マシな気がする
- 556 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 08:20:06 ID:xu7aExra]
- 3000億の被害
今、ここで叩かれた協力者のアカウントに オンラインモードの課金ポイント4兆円振り込んだ ガンホー戸枝事件で請求の7.5%程度が認められていることを根拠に 3000億の被害
- 557 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 10:01:52 ID:xu7aExra]
- www.gungho.co.jp/ir/pdf/2008/prs20080717.pdf
みんなツンデレだから、叩いてるように見えて実は褒めてるんだ。
- 558 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 21:02:27 ID:er+/lvt/]
- 戦国時代をモチーフにしたドット絵師募集します。
RPGVX互換のキャラチップ、およびマップチップをかける方。 もし希望する方いらっしゃいましたらサンプル提出お願いします。 報酬は五万円を予定しています。 戦国時代好きな方だとうれしいです。 レスしてくださればアドさらします
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:16:06 ID:TVL157Js]
- 量は?
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:16:50 ID:paSdJ34g]
- こんなアンダーグラウンドな場所で、その報酬金額はちょっとリスキーすぎないか?
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 21:26:40 ID:er+/lvt/]
- 量はキャラチップ20人、フィールドマップチップ一枚、
内装マップチップ一枚。くらい。 金額は前にゲームで稼いだお金があるので。 クオリティによっては売り上げに応じた出来高も設定させていただきます。
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:27:59 ID:8UMBQl/r]
- よし、俺がやる
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:32:27 ID:paSdJ34g]
- そして面接は始まる
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:dffwm204@hotmail.co.jp [2008/07/23(水) 21:38:17 ID:er+/lvt/]
- 本気でしたらこちらのアドレスに
以下2点のサンプルを添付してメールしてください。 @甲冑姿の武田信玄のキャラチップ(8方向でコーエー的なイメージ) A4マス分を使った汎用的な城のマップチップ 採用の際には契約書も郵送させていただきます。
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:44:45 ID:uDJOkThh]
- 契約書ってどんなの?
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:46:36 ID:8UMBQl/r]
- グラフィックはもっと分業制にしなくていいの?
- 567 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 21:54:06 ID:er+/lvt/]
- ドット絵師は統一感をだすため一人におまかせできたらと思います。
顔グラは私が担当します。 メンバーをむやみに増やしても、 船頭多くして船山に登る状態になるので。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:17:57 ID:u+Wb4MUX]
- なんで話し合いもせずにいきなり契約書になるの
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 22:38:55 ID:er+/lvt/]
- 採用の際には、と書いてます。
もちろんその前に、作業量、金額、 グラフィックの雰囲気なでについて十分な話し合い、 質問の場を設けたいと思います。 合意のうえで作業にはいってもらいます。 以上、要項は上に書きましたので、もし興味のある方がいましたらメールください。 そろそろ荒れそうなので退散します。スレ汚し失礼しました。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:41:42 ID:9PVvSQC+]
- >>838って
本当に面白い歴史ゲームを作るスレ game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1148630102/ の1だろ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:55:36 ID:8UMBQl/r]
- 天地を喰らうみたいな奴だと思ってた
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:34:07 ID:u+Wb4MUX]
- マス指定されてもサイズわからないし
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:43:05 ID:JnrolVSV]
- >>846
たしかにサイズかいてないなw
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:50:28 ID:TXiIK4n5]
- RPGツクールVX規格って書いてるんじゃん
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:53:58 ID:u+Wb4MUX]
- 互換ていったらそれで使えるってことを指すから
サイズなんてわからないよ
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 00:43:54 ID:2FRx9gqT]
- >8方向でコーエー的なイメージ
8方向がネック・・・コーエー的なイメージ? イメージ絵的なのはないんですか?
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