- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 18:24:01 ID:eRTqbt3Q]
- ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。
以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。 ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ・製作期間・完成予定日 ・連絡用アドレス・HP ・コメント・意気込み ・現在の製作状況、進展度 5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを 持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207496114/
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 01:51:22 ID:pgHk5mj6]
- つぎから商業禁止をテンプレに入れね?
めんどいしつまらんし
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:00:52 ID:ZXg7fog8]
- 次のを立てるときに、2つに分けた方が良いかもな。
良い悪いじゃなくて、嫌がる人とか「ビジネス展開を考えてるからこうして欲しい」って人も居るだろうから。 まあ、スレも消化できてないしテンプレに「商業展開」って入れるのを推奨でいんじゃね? あとは絡みたいヤツだけ絡めば
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:13:08 ID:Wva6GSx3]
- 定番の繰り返しよりはずっと健全だと思うですよ
いちお極端な事例の方のための誘導先もあるし ★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138189146/
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:35:27 ID:Dd3QsCVZ]
- むしろ彼の場合、商業とかとあんまり関係ない部分に問題があった気がする。
- 194 名前:188 [2008/06/08(日) 02:49:00 ID:LczpT8WD]
- >>189
納得いかない部分があれば口だししますが、 基本シナリオ担当の人が考えたものをそのままで形にしていきます。 ただし無理そうな要求がある場合には変更してもらうと思います。
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 03:52:48 ID:Rm7Dn44P]
- 誰か乙女ゲを作ろう。
クオリティの低さを叩くだけじゃなく。 男も女も、一緒に作ろう。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 04:18:27 ID:Wva6GSx3]
- 具体的に乙女ゲとやらの定義をkwsk
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 07:29:50 ID:TDgbrxBG]
- 目を見開いてコロインの五感を次々と剥奪していくゲームのことでしょう
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 08:54:58 ID:pgHk5mj6]
- 尻の穴きたえるゲーム
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 15:09:19 ID:tIi9aC3d]
- >195
マジレスすると乙女ゲーってのはギャルゲの主人公女の子版だ。 主人公の平凡な女の子が、かくたる理由もなくイケメンの男どもに言い寄られまくる、 といったものを想像すればいいと思う。 エロはあるものとないものがあるようなんで、そのへん詳しくは自分で調べてみれ。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 15:31:12 ID:v2hlvtDg]
- >>188
これ、良さそうだね。
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 16:45:11 ID:LYgjgk3z]
- もう外出すると危ないから、みんなでヒッキーしてゲーム作ろうぜ
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 21:16:50 ID:grmHQN2N]
- >>188
これは新しい募集方法w ちょっとフイタww
- 203 名前:188 [2008/06/08(日) 21:35:09 ID:LczpT8WD]
- 自作自演の擁護乙とか言われそうだけど200は俺じゃないぞ
しっかし誰からも来ないからちょっと悲しくなってきた
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 21:58:05 ID:vsKs9av8]
- >>203
これで来たらびっくりだわw
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:19:31 ID:JtlSpMJ1]
- >>203
もともと、他の企画に出すはずだったシナリオでよければ提供しようか?
- 206 名前:118 [2008/06/08(日) 23:21:51 ID:LczpT8WD]
- >>205
ありがたい 是非よろしくです あ、そういえばどこにも書いてなかったけど 作り終わったらフリーで配布する予定です
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:51:03 ID:GjusA3wR]
- >>206
音楽やりたい。 つーか、むしろ効果音やりたいw
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:56:45 ID:v2hlvtDg]
- ああうん、200は俺ですたい
- 209 名前:188 [2008/06/09(月) 00:04:41 ID:i/7IGUJW]
- >>207
シナリオ部分組み込み終わったら また募集するのでその時よろしくっす
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 00:09:44 ID:G2xXaXOH]
- 効果音やりたいって珍しいなぁ。
作るの大変な割に目立たないから、SE担当ってあまりいなさそうなイメージだったけど。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 00:59:04 ID:+9Ii2eNX]
- いや意外とシンセにハマると効果音作り散らしたくなるよ
ソフト/ハード問わず。 曲に集中するとシンセのプリセット弄る程度になるんだけど、 そういう連中もパッチ屋の恩恵に預かってたりと、奥が深くない
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 04:57:01 ID:PrMxd3et]
- >>46
まず事業計画書をおこすべき。 見切り発車すぎねーか? 人をいれて、動き始めたら、 システムが完成するまで、赤字垂れ流すだけだよ。 まず既存MMOのベンチマークをして、どういう収益モデルなのか説明できないと、事業としてなりたたない。 アイテム課金を考えてるんだろうけど、ただゲーで課金してくれるユーザなんて1割程度だろ。 それで、運営がなりたちますか?開発費用回収できますか? さらに課金ということは、オンライン商取引のシステムインタフェースが必要ってことですよ。 既存システムを買うとしても、いくらかかるか知っていますか? 事業実績がないと、早々信用取引システムなんか買えませんよ。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 10:29:48 ID:FkISFDO+]
- 随分と遅レスだな、俺も負けないぜ('A`)
>>1 乙
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 12:08:09 ID:7fcEsoAV]
- すげぇ 46 が叩かれてるみたいだけど、ほっとけば?
もしかしたらオマエラの想像もつかないような方法で収益を上げるかもしれないし。 こんなに叩きたい心境になる理由がわからん。 それとも逆に心配なのか?いろんな意味でwww 日本人は石橋を叩くだけ叩いて渡らないヤツが多いよな。 ある意味、それは短所でも長所でもあると思うが、 せめて他人のことはほっとけばいいのに。 他人の石橋叩いてどうしようって言うんだwww 金が絡んでないプロジェクトってぬるーい感じで 作業するヤツが多くて俺は嫌だから、分けるのもいいんじゃね? 金が絡んでなきゃフェードアウトも自由だろうし、そっちのほうが 気楽で良いって言う奴多いだろうけど。
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 12:16:54 ID:sHzcCRQM]
- 叩くのは二度とここに書き込ませないためだろ。
くだらないエセ商業企画で何度も募集してるからな。 しかも失敗したらここで叩かれたせいにして損害賠償しろとか言い出す始末
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 14:47:54 ID:QCatH5ku]
- 商業めざした募集あったっていいじゃん。
それなりに意見はでてたし、スレの趣旨からはそれてない。 本業ある奴からすると参加は無理でも、 口出したりウォチしたりで楽しめるだろw
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 14:54:43 ID:PrMxd3et]
- >>214
既存MMOの焼き直しで、あらたなビジネスモデル起こせるなんて、 考えれるなんて、おめでたい脳みそしてるね。 石橋を叩いてるって、いってるけどさ、 奴は、ビジネスとしてやるべきことを、何にも考えてねーから、叩かれてるんだよ。 単純に考えれば、すぐに思いつくことを提案してるのに、 誹謗中傷するな、訴えてやるぞなんて、なんじゃそらだよ。 たかが2chユーザすら、説得できねーのに、 ビジネスとして成功することが、信じられるなんて、 お花畑満開君としか、思えない。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 15:20:31 ID:JAAcq9MW]
- 咲き乱れても……いいですか?
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 15:38:15 ID:ZsGAbvSK]
- ■豆腐ゲームコンテスト
ttp://www.tohofuhai.com/ 主催:黒あひる 休止した3分ゲーコンテストに代わり開催された個人運営のコンテスト。 「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。 3位までにギフト券3000〜1万円が贈られる。 ■星屑きらら杯 ttp://kirara111.sakura.ne.jp/ 主催:111 2chのコテハン、星屑きらら氏が、ただ一人で審査を行うコンテスト。 応募作は逐次公開され、コメントがつけられる。2008/6/15まで応募受付。 優勝賞品はWEBマネー3万円分。
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:25:29 ID:J0YHq0M6]
- 46を例えるなら、橋がないのに渡ろうとして皆が止めてる状況だな。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 00:50:47 ID:Dx7Piuw2]
- >>206
返事遅れてすまん。 実は、前スレで募集をかけていたのだが、プログラム組んでくれる人が居なそうだったから 託したいなと。 今手元にあるシナリオは二つ、 ブルマ姿のヒーローが悪人を倒す話(選択肢は無いから、もしつけたければ何とかする) 姉妹の探偵が、暗黒魔術を用いた殺人事件を解決する話(こっちは簡単な選択肢がある) どっちがいい?
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 01:53:14 ID:af1Aa7Sw]
- ヒロインじゃなくてヒーローなのか>ブルマ
面白そう
- 223 名前:188 [2008/06/10(火) 02:08:10 ID:iN5cAbqm]
- >>221
できれば簡単な選択肢をつけてもらってブルマがいいかな 分岐は3つ以下なら速攻でつけられる 4つ以上になるとマクロ書き換えなきゃいかん(手間で言うと5分くらい) パラメータやフラグ設定とかも必要なら書いといてもらえると助かる。 メールの方に送ってもらえればうp前に実行ファイル返信するよ あ、適当に作った何か置いておきまs gonzo.dip.jp/~gonzo/cgi-bin/uploader2/upload.cgi?mode=dl&file=325 DLKeyは前とおなじ
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/10(火) 03:48:26 ID:Dx7Piuw2]
- >>222
すまんwwヒーローじゃなくてヒロインww それも面白そうだけれどな。 >>223 メールのほうにシナリオ送っておいたよ。 絵師とかはもう決まっていたりする? てか、犯人はヤスだにワロタwww
- 225 名前:188 [2008/06/10(火) 08:11:04 ID:iN5cAbqm]
- >>224
最初は仮絵でシナリオを組み込んでみる。 シナリオ全部入れたら絵師募集って流れかな。 てなわけでまずシナリオ入れてみる! 要望とかあったらメールで連絡しま。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/10(火) 18:44:08 ID:px2fDmSo]
- 陸海空オンラインですね
わかります
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 20:01:22 ID:Srhqgt5F]
- MMOの募集系は何故か痛いのが多いよねぇ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 20:15:33 ID:Q5EdDjAt]
- なつかしいな
game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1186252626/ つか、まだやってたのかwww
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 20:32:47 ID:0pZBQrkI]
- >>227
エミュ作る感覚で簡単に出来ると思ってんじゃね? MMOに限らず、儲け話を前面に押し出す奴は痛すぎる。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 20:55:45 ID:af1Aa7Sw]
- >>224
バッドエンディングとかでそれ出すとか>ブルマ・ヒーロー 制作がんばってね
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 21:01:17 ID:E8nCAXUu]
- おまえら、失敗するまえに、
止めさせるというつまらないことするな。 むしろ、もちあげたり、はげましたりして、 泳がせるのが通の楽しみ方。
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 21:26:55 ID:AyGu9uzE]
- またヲチスレから板違いのゴミが流れ込んできたよ。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:08:25 ID:sWAipzMK]
- ゴミでーす
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 00:05:15 ID:SuHNlGL6]
- >>229
ってかエミュで金取ってる所ってあったっけ?
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 00:13:45 ID:RZWY0Ibe]
- >>234
何かズレてね?
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 01:11:13 ID:qRaTIZ+B]
- 46の件は開発と資金はどうにかなるものとして話を進めるにしても、
ネトゲというビジネスをどう考えているかが気になる。 基本無料アイテム課金を予定、この"予定"という部分が気になる。 なんか課金方式は適当に仮決めしましたって感じがする。 もしかして、ネトゲというサービスの性質を理解していないのでは? そんな不安が湧いてくるのは気のせいかな。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 01:41:42 ID:rY4E7c9u]
- ちょ;もう46に触れるのはやめとこうぜ
訴えられないとは思うが また反応してここに降誕して噛み付かれたらたまらんわ
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 02:14:02 ID:KkJoAEXV]
- 暇だったんで「ゲーム スタッフ募集」でぐぐって出てきた募集板読んだら、何か適当な感じだったw
ネットでの募集ってそんな感じなのかね やってないけどmixiとかだともっとマシなんだろうか
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 11:23:26 ID:QDulLOtP]
- FLASHで簡単なアクションゲームの製作をしています。
当方絵描きで、プログラマーさんもすでにいます。 そこで今回、曲とSEを作成してくださる方を募集したいと思います。 進捗状況は双方30%くらいで、製作期間は一月ほどです。 スキルに関しては、音楽について詳しくないので、参考にサンプルを送っていただけると助かります。 ゲーム自体がファンタジーで明るい感じなので、”ピクニックに出かけよう!”といったイメージが望ましいです。 予定しているのは曲が3曲ほど、SEが大体10〜15くらいです。 曲1:タイトル画面 ”昼下がりのティータイム” 曲2:ゲーム画面 ”ピクニックに出かけよう!” 曲3:ゲームで残り時間が少なくなってきた時 ”いそげ、いそげ(曲2のアレンジバージョン)” SE:シャボン玉の割れる音 ”ポヨッ” 他10程 ゲーム概要: 船で乗り進む横スクロールアクション。 浮かんでいるシャボン玉を矢で割ると、中に入っているアイテムやお金が落ちてくるので下でキャッチ。 時間制限あり。 アイテムにはパワーアップや時間を延ばすもの等がある。 攻撃してくる空サメが現れるので矢で打ち落とす。 フリーで公開予定ですので金銭的な報酬はありません。 ですが、将来的にプロジェクト全体を通しては商用化への目論みはあります。なので、万が一にも商用化することには反対だ、と言う方はご遠慮ください。 連絡先:konkitune@southfox.com 絵の雰囲気です、ご参考になれば。 vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/austri/src/austri4157.jpg
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 11:58:02 ID:QDulLOtP]
- 一つ言い忘れました、大体平均して一日一回はメッセで23時ごろ連絡が出来る方が望ましいです。
毎日何か連絡する事が必要な訳じゃないですが、ネットでの製作上、いつでも連絡できると言う状況と例え挨拶だけでもコミュニケーションを取る事が モチベーションの維持に繋がっていくので。 製作が進むにつれ、オン率が減ってきた時のモチベーションの低下っぷりは異常w
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 14:26:31 ID:wGvWLyMU]
- 音楽依頼が相次ぐなぁ。ステフのほうでもあったし
興味あるんだけど別ステフ参加中なので失礼 募集が音楽だけなら、DTM板で依頼出すのも手ですぜ
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 17:18:48 ID:KkJoAEXV]
- 下手じゃないと思うけど、せめて色とか塗ったほうが良いかも>イメージ図
見ようによってはいたずら描きに見えなくもない (内容解説文の詳細さとの落差が大きい分)
- 243 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/11(水) 19:44:25 ID:nLwVOWgK]
- mixiは同人ゲームのコミュニティなら人集まるよ
ただし、無償は皆無だけどな
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 20:15:19 ID:uGaC9hcp]
- なぁにいってんだぁ?
無償なんて沢山あるだろうが
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 22:20:50 ID:wGllcvbN]
- mixiにみんな移住しますた
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 01:16:18 ID:3F9EC+0t]
- >>238
mixiは使えない つーか複アカと18歳未満をどうにかしてくれ…
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 01:30:12 ID:tt7Mv7s8]
- ここよりはマシだと思うが。
ここって18歳未満も複アカもないしな。 日付変わればID変わるし
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 03:53:20 ID:aDXhrFk2]
- なんだと
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 04:00:38 ID:Yl90CHys]
- mixiは駄目な使い方をし始める奴が駄目にしてるが
2chはもともと駄目だ その諦観が開放感ある利用形態に繋がっている mixiで見知らぬ奴の日記に「黙れハゲ」って返したら、 本気でメールボム地味たmixiメッセージ連投してきたよ 2chと比べて了見狭過ぎ じゃない、2chと同じ感覚でmixiを語ったらいけないんだなって改めて感じたよ。 ハゲだったんだろうなあ。 2chで童貞っぽい書き込みに「黙れ童貞」つってもあんな切れ方する奴いねーのにな
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 09:21:14 ID:WiYD2U63]
- >>241
DTM板ですか・・・ でもゲーム募集に関するスレが全然無いから何となく行きづらいなぁ・・・
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 10:07:14 ID:uesXfjlk]
- mixiの垢使って開発参加すると逃げれないしw
まともに日記書いてない、マイミク少ない捨て垢だと参加断られるだろうし。 だから、完成までもって行きやすいと思うのよね。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 13:11:00 ID:F3Ooww6f]
- mixiでの製作は何も進展せずに2年くらい放置して自然消滅しそう
- 253 名前:239 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:41:40 ID:WiYD2U63]
- >>242
vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/austri/src/austri4176.jpg それもそうかと思ったのでスクショアップしときます。 作り始めて5日で此処まで出来たので、一ヶ月もかからないかも・・・ 一応船も弓も動くし、シャボン玉はふわふわ、弓で打ち落とせます。 音屋さんの募集は一応2週間程度で締め切ります。 よろしくです。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/12(木) 16:27:35 ID:wP6SRlKP]
- 403
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:48:33 ID:yYlCEEq0]
- >>253
いいんじゃね DTM板いけば曲作る人いっぱい居るし応募くるんでは? (てか、この板にも音楽募集関連の刷れなかったっけ?) 俺も趣味でしょぼい曲作ってるけどオケ風専門だからなあ
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 17:02:19 ID:3zzEkJML]
- >>255
DTM板のどのスレにいけばいいんだ? スレ違いな募集書き込みをすると反発を招くだけだと思うが。
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 17:23:19 ID:FYIps2YK]
- >>253
ちょっと曲とSE作ってくる
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:25:13 ID:yYlCEEq0]
- >>256
それもそうだな、すまなかった 趣味で結構良いものを作ってる人はいっぱい居るということを言いたかったんだ
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:38:58 ID:32NcRgJX]
- ちゃんとある程度物になってる画が見られるとモチベーションも上がるんだよな。
結局、募集も仕方一つだな。
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:05:00 ID:y/gEBst/]
- 一時期話題になってた宅配みたいな絵だね
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:23:25 ID:oyCiCGi1]
- かわいいじゃんw
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:42:53 ID:P1pTh8a5]
- 宅配のほうはあれで終わりなのか
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 07:29:18 ID:hIVpwWi/]
- >>258
DTM板にいるそういった人々に話を持っていけるうまい方法か場があればいいんだけどね
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 07:35:32 ID:690DLGxv]
- 前はゲームの曲作ったから聞いてくれみたいなスレがあったと思うが・・・
もう無くなったみたいだな。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 10:32:06 ID:PlPMNb9K]
- 立ててみるか
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:55:20 ID:BGvFXjih]
- レベルが低すぎて募集する気にも応募する気にもならない。
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 18:49:19 ID:xnHU3OMd]
- >>266
それはそれで良い事じゃん? 煽りでなく、安定した水準の人材を確実に集めたい/参加したいなら2chは場違いだと思うよ >>266の水準に適した制作やってるフォーラムとか探すしかないだろね。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:09:12 ID:e69jQHwq]
- >>267
[自分の]レベルが低すぎるということじゃね? 書き込み自体のレベルを見るとその可能性が高そう。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:21:23 ID:KWpU3U6h]
- >>268
の技量を知りたいな いつもすごい豪語するからさ
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:29:25 ID:I3Q3UXfr]
- >>269
そいつは何もしてないぞw
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:31:02 ID:KWpU3U6h]
- (´゚ω゚):;*.ブッ
なるほど
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:36:31 ID:KWpU3U6h]
- じゃぁ、私もちょいと募集してみますか
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) :RPG ・募集人数・担当(現在の人数と担当も) どっと絵担当1人 ・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に) ゲームをダウンロードして確認してください。 すでに一応できているプログラムにあてがうどっと絵の作成 ・製作期間・完成予定日 一応半年で一区切り。作業量相応の報酬。じっくりいきます ・連絡用アドレス・HP :be4you.jp/darkhouse ・コメント・意気込み :すでに一応形になってますので、やりやすいかなと自負してはおりますが・・ ・現在の製作状況、進展度 :ご覧のとおりです。グラ・サウンドがいま一つです ・その他 >>268は参加お断り。
- 273 名前:272 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:41:55 ID:KWpU3U6h]
- ついでですのでサウンドも募集します。
というよりサウンドは弱点なのでぜひお願いします;
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:07:28 ID:BGvFXjih]
- しょぼ。
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:16:56 ID:bBndWIBO]
- ・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) :RPG
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:21:13 ID:tYPDXwdl]
- すごいキモイ
とにかくキモイ
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:38:32 ID:Mq7b/pwh]
- 不思議のダンジョン風すげえええ
これは絵次第で化けるかもしれんね
- 278 名前:272 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:08:51 ID:KWpU3U6h]
- ええ・・・確かに・・・
ほんとおっしゃる通り 絵次第なんですが(−。−; 来るかな・・
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:29:21 ID:UtSLFfoR]
- この募集主って46に訴訟だの入れ知恵してるところじゃないの?
- 280 名前:272 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:36:09 ID:KWpU3U6h]
- ええ、入れ知恵というと人聞きが悪いですが
46様とは参加の制度を利用して共同で動くことになると思います
- 281 名前:272 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:38:19 ID:KWpU3U6h]
- さっそく
>>276 とか、頼みもしないのに当方を攻撃してますし。 ゲーム開発を円滑に行うには法律に頼るしかないです まぁ、協力者は味方ですから、そこは安心して下さい
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:52:57 ID:eQXdQQPa]
- なんかこの人こわいお
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:58:27 ID:MafgEZFj]
- 前にも沸いてた、ただの基地外だからスルーしとけ
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:00:54 ID:/PSXjAaw]
- まぁ、いい燃料にはなる
- 285 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/13(金) 22:02:06 ID:EF728k93]
- >>281
募集用途以外の書き込みは、 dhvbgames.webspace.ne.jp/bbs/ こちらへどうぞ
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:38:02 ID:hIVpwWi/]
- >>285
なんかページに見覚えがあるんだが、ちょっと前RTSつくるとかいってなかったっけ?
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 23:29:52 ID:Q+VJoeB1]
- 募集しますー
ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に):RPG 募集人数・担当(現在の人数と担当も):0人 仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に):特にありません 製作期間・完成予定日:完成しません 連絡用アドレス・HP:探してください コメント・意気込み:一緒に頑張ろうぜ! 現在の製作状況、進展度:何もしてません
- 288 名前:257 mailto:sage [2008/06/13(金) 23:33:23 ID:4p5Oocit]
- >>253
メール送りました!
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 23:56:18 ID:I3Q3UXfr]
- >>272
バグ発見です。 5Fにいくと壁に塞がれて移動できなくなりました。 これは対応していただけますでしょうか。
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:23:41 ID:232HsGwT]
- 絵や音作ってる人に聞きたいんだけど
無償の場合、企画の段階から参加しないと嫌? 例えば「プログラムは完成したから絵と音つけてくれ」 っていうのはサンプルが相当おもしろくないと無理?
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