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ゲーム製作メンバー募集スレ 9人目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 18:24:01 ID:eRTqbt3Q]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

前スレ 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207496114/

142 名前:52 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:58:13 ID:ZlOdc5xL]
>>46
なんかいつもそう曲解されますが、方針を変更しろとなんて言ってません
>>64でも言ってるとおりですが、実際の作業時間考えたら人数足りないだろうから増やすとかすれば?
というようなことを書いたまでです。
方針変えないとか、それは好きにやればいいと思います。
ただ、足りなければ当面グラフィックレスでいきますって回答いただきましたが、
商業化を考えているならそれはおかしくないですか?と言ってるんです。
あと、「サービスとしての対応とは何のことでしょうか」「レベルデザインとは何でしょうか」
「ロイヤリティとは何の話でしょうか」と、商業化を視野に入れてると思えないので申し上げたのですが、
私がそう考えるのは間違っていますか?

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 02:02:40 ID:SETMFx9l]
>>142
ややこしいのには関わらないで、一緒にやる?
いまシナリオさんに声をかけたとこだけど。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 02:15:52 ID:dYUdqS6a]
MMOオンラインって最近流行っているやつか
やったことないからわからん (^_^;)

ドット絵は少し興味はあるなし。しばらく思案(^▽^)ノ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 02:33:39 ID:apJVYaUk]
素晴らしい燃料だなwスレが伸びまくりだwww

MMORPGはもう斜陽。WoW等の寡占が進んで他もう追いつけないw
作るならRPGやめてアクション系にした方が良いと思うけどね。
コンシューマーにしろカジュアルゲーにしろ、ネット対戦はほぼ必須だし。

DB鯖1台、ロビー・ゲーム鯖1台あれば500人はいける。
ネットワーク負荷なんて大したことない。むしろCPU負荷がヤバイ。
ゲーム処理が重いと100人ぐらいでラグラグでどうしようもなくなったりするよww

146 名前:52 mailto:sage [2008/06/06(金) 03:10:29 ID:ZlOdc5xL]
>>143
どんなジャンルですか?
当方、萌えとか描けない(描きたくない)上リハビリ中ですが・・・
それでも宜しければ。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 03:57:11 ID:SETMFx9l]
>>146
ファンタジーRPGになります。
捨てアドを晒しますので、連絡ください。
まずはお話でも。

bug_rpg★upken.jp
★を@に変えてください。

148 名前:52 mailto:sage [2008/06/06(金) 04:47:34 ID:ZlOdc5xL]
>>147
メール送りました
ご確認のほうよろしくお願いいたします

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 05:53:21 ID:24jFjGv2]
なんからしからぬ流れ具合
………しかしゲ的最低限たる祭り度一日百件に届かぬのか
今後に期待だな

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 14:49:30 ID:NXfP+3wY]
絵師と音楽は集まりやすいけど、プログラマが不足気味だよな>ゲームサークル
欧米で専門学校生とかが凄いゲーム作ってまんま商品化orチームごと企業入りとかあるけど、
日本てそういう傾向が少ないのはプログラマが居ないからか



151 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 16:59:51 ID:9EFlEGpf]
>>150
そう思いますね

今はゲームプログラマの待遇ってかなり低めの人材相場になっていますが
今後はどうなりますか・・

私もプログラマの端くれとして、そういう希少化といったものに
少し期待しながら日々の作業に励んでおります

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:22:51 ID:xp953L3v]
>>150
正確には「水準以上の品質のゲームを作成できる」プログラマが不足しているんだよな。
ぶっちゃけAVGだとプログラマはほぼいらないわけだし。

いても >>46 のような妄想レベルの人材が大半なのが現状。
そりゃ待遇が悪くなるのも当たり前だろう。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:26:43 ID:EXer/ZZP]
その通り ゲームプログラマの待遇が低いことなんて無い
水準の高いゲームを作るチームは少数先鋭で高給とりだよ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:29:57 ID:6iMCKjsB]
>>151
煽られたくないなら、募集に関係ない雑談はコテ外しとけって

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:51:21 ID:6LQkKmk/]
プログラマって将来が見えないってイメージがある。
段々と一般の人にもプログラムが組めるように簡略化されるだろうし

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:52:59 ID:/eYGDsCD]
スクリプトがプログラマの価値を低下させてる

157 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 18:06:31 ID:9EFlEGpf]
>>154
クッキーですかね?自動的に何か入力されてしまうのですが・・・
これを削除すればいいのかな

>>155/>>156
同感です。簡略化の流れは止まらないでしょうねぇ・・・
プログラマーや開発会社だけがソースを握っている状況が、
いつまで続くか・・・
でもそういうスタイルを維持しないと
これだけで飯を食うのは不可能に近いです;


158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 18:09:59 ID:VSmk2g/X]
クライアント見てると彼らにはスクリプト組めないと思う事も多い。
需要はあるさ。

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 18:31:16 ID:SETMFx9l]
>>148
確認しました。
後ほど返信しますね。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:13:52 ID:zajtWraI]
>>143の募集ってまだやってますか?
ファンタジーぽい雰囲気好きなので背景描きたい。



161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:17:12 ID:upvuPsTd]
スクリプトレベルのゲームって商品になりにくいと思わないか?
欧米のプログラマがプログラマとして優れてるのは、萌とかの比重が低いから。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:26:36 ID:NXfP+3wY]
何か上から目線で>>150を書いたが、俺もゲーム制作に参加したいなぁ
3Dのアクションとかフラシューにグラフィックで
皆で国産3Dゲームを作って「日本人は3Dに弱い」説を払拭するですよ

163 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:32:13 ID:9EFlEGpf]
>>162
すません
私のは2Dベースのシステムです
別途3Dのシステムを一から作っていただけるの
でしたら検討しますが・・・


164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:36:28 ID:xp953L3v]
>>162
とりあえず >>1 のテンプレを埋めてみようぜ。
テンプレすら自分で満足に書けず、人のものを流用するような奴や
指摘されても直そうとしない奴なら募集はやめといた方が賢明だが。

165 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:36:37 ID:9EFlEGpf]
ってか私はお呼びでないですか^^;

一応プログラマーの募集も追加しました
かなり嫌われているようで誰も来ないとは思いますが・・

166 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:49:54 ID:9EFlEGpf]
>>164
流用とは具体的に誰のことですか

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:02:50 ID:9loHGpf8]
46以外に誰がいるんだよ

168 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:12:33 ID:9EFlEGpf]
皆の共通認識でそうなるのですか・・
残念です

>>167様どうも





169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:17:14 ID:WcTwsbvz]
商業で利益を出せる自信があって、文句言わず自分の言うとおり動いてくれる手足が欲しいんだったら、
然るべきところで人雇うなり外注するなりして、ちゃんと金払えばいいじゃん。
そっちのほうが確実に質の高いもんが手に入るよ。

「既に自前のプランで相応のお金を出して手配してる」ものまであるのに、
ゲームの中身部分に金かけようとしないのは理解できない。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:17:55 ID:5CLWX6jN]
共通認識もなにも、事実じゃん



171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:18:40 ID:zajtWraI]
もうほっとけよ…
スルー推奨。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:20:48 ID:HJv+/ZOR]
居座られると他の企画者が募集しづらくなるんだが

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:34:39 ID:RYJLyuzk]
PGが減れば待遇よくなる?
んなことねーよwww
外資が日本の絵師・モデラーに発注するようになるだけw

報酬よくてもIT土方はまっぴらだし、スキルとセンス磨くしかないw

174 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:42:08 ID:9EFlEGpf]
>>169
外注は考えてないですが・・人材についてはリアル知り合いに声を
かけていて、かなりいい返事をもらっています。ですのでネットで
集める人数より作業する人数はぐっと増える予定です

今日の時点で既に www.geocities.jp/mmotukurou の為に
手配済みのものを列挙すれば、サーバーレンタル代約30万、自宅ログサーバー20万、
グラフィック作成システム約10万×3、
元になるゲームプログラムのライセンス料がソース利用料込みで180万
他当面の人件費をまかなう資金として2600万

そんなところです。個人で用意した額と規模としては、私なりには頑張った
つもりですが・・・まだまだなのかな

>>172
その点についてはお詫びします;
構わず他の方も話を進めてください


175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:47:03 ID:NXfP+3wY]
>>163
いや、俺はプログラマじゃないので
仕様の素案ぐらいなら出せるが

>>164
すまんかった
すでに動いている企画とか有れば参加したいな〜ぐらいの緩いモチです
てか、参加希望だからスレ違いだなスマソ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:47:34 ID:/eYGDsCD]
思うんだけど
どんなゲームか見てから参加を決める人が多いと思う
HP見たけど不明な点が多すぎる
exe出したくない気持ちは分からなくもないんだけど
最低でもゲーム画面のSSなり動画なりはないとまずいんじゃない?

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:48:47 ID:9SCeTyZN]
掲示板の名前ひとつ変えられないプログラマってのもすごいよね。
わざわざレス全部追ってないけど、46の開発経験は?
あと、資格とか持ってる?(まあ資格なんて意味ないけど、最低基準として)

リアルの知り合いってのも、一方的に依頼ができるレベルの知り合いだと
認識してそうで怖いんだが。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:51:05 ID:5bNlLkPY]
専用スレかリアル広告でも用意した方が良いかと
つつくようで悪いですが、協力者への報酬が未確定ですね

179 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:59:41 ID:9EFlEGpf]
>>176〜178
ご指摘の件についてはもっともと思いますが
ちょっと待って下さい・・・
他にも本MMOプロジェクトがらみで、あちこちリアルで回らなきゃ
いけない予定がぎっしりでして
急には手が回らないです


180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:06:26 ID:RYJLyuzk]
もう専用スレでやるべきだな。
本気で人雇ったり外注したら、資金なんてすぐ無くなる。
てか、グラフィックソフトなんて外注先がもってるだろw
買う必要ないよww



181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:06:36 ID:6LQkKmk/]
>>179
だから、ここには本気で世間に出せるゲームを作ろうと考える人は極わずかなんだよ。
同人とか、趣味のレベルで気ままにゲームを作りたいと考える人のスレ。

それに、ネットで集めた人は飽きるとすぐに離れるからお勧めしない。
素直に、リアル友のつてで集めたほうが成功しやすい。
悪いことは言わん。ここにお前の求める人材は居ないと思うから。

182 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:23:43 ID:9EFlEGpf]
>>181
そうですか・・・
いないものは仕方ないですね・・・リアルつてを重視します
ご助言に従ってネットでの協力者募集は2008年6月10日で
打ち切りたいと思います
どうもお騒がせしました

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:33:52 ID:4Ws7l0xB]
この流れいい加減飽きた
完成報告はまだか

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 22:00:02 ID:PHbja3BG]
>>175
いや、俺は○○ができて○○みたいな企画ならやりたいんだけどどうよ?
とかも一応ありかと。
その際に自分のスキルを示す何かはあったほうが当然良い。

前スレではそれで3Dモデル作る人は引く手あまただったし、
今スレでも >>52 氏にはオファーが来てる。

>>182
確かにこのスレにはちょっと壮大すぎて合わない企画だったように思う。
ただめげずに頑張って欲しいし、出来たら是非報告に来てくれると嬉しい。
おもしろそうなら参加させてもらうよ。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 22:00:51 ID:lOCE3Jtu]
外注探すならデジタルトキワ荘の方がマシじゃね?

仕事として報酬出すつもりなら、↓この辺で声掛けてみればいんじゃない。
www.gamejob.jp/recruit/talent/list.htm?ty=de

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 22:19:58 ID:SETMFx9l]
>>160
シナリオさんと>>52さんとコンタクト中ですね。
もし背景が必要な時はよろしくお願いします。

>>162
3Dゲーム作ったんだけど、どうしてもグラフィック面が弱くなるんだよね。
機会があったら一緒に作りましょう。

187 名前:162 mailto:sage [2008/06/07(土) 01:44:53 ID:BIAI1KDQ]
>>184
そうですか
ここで何か画像を晒したりするのもいいのかな
来週くらいまで忙しいので、その後くらいに何か考えてみます


>>186
そうですね
別に壮大な企画じゃなくてもいいですよ
>>46さんに含むところは一切ないですが、小規模で結果の見えやすいものの方が気軽に参加しやすいので(個人的に)


188 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/08(日) 00:01:03 ID:LczpT8WD]
ADVゲームでも作りたいなと思ったので募集します
よろしくおねがいします。

シナリオかける方募集
エクセルが使える方

シナリオを載せるまでの制作期間は未定です。
絵や音はとりあえず仮のものを乗せます

今のところ何も始まってないので
MSNとか使える方だったらいいなぁ思います。
使えない方ならそういう場を作ります。
メールはこちら→sobacya2034@mail.goo.ne.jp

進捗は、サンプルの通り何も始まってないです

ttp://gonzo.dip.jp/~gonzo/cgi-bin/uploader2/upload.cgi?mode=dl&file=248
↑サンプルおいておきますので興味ある方はよろしくです。
DLKey hc2

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 00:16:15 ID:TcGaDLsz]
>>188
モノ書きじゃないんで参加は出来ないが
恋愛だのアクションだの推理サスペンスだのほのぼの系だのコメディだのエロ系だのホラーだの
ファンタジーだの学園モノだの時代劇だのSFだのオカルトだの戦争モノだのスポーツだの
何も書いてないが設定はシナリオライターが好き勝手に決めていいの?
シナリオライターにも得意ジャンルのものがあると思うんで一応聞いておきたいんだが。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 01:51:22 ID:pgHk5mj6]
つぎから商業禁止をテンプレに入れね?
めんどいしつまらんし



191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:00:52 ID:ZXg7fog8]
次のを立てるときに、2つに分けた方が良いかもな。
良い悪いじゃなくて、嫌がる人とか「ビジネス展開を考えてるからこうして欲しい」って人も居るだろうから。

まあ、スレも消化できてないしテンプレに「商業展開」って入れるのを推奨でいんじゃね?
あとは絡みたいヤツだけ絡めば

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:13:08 ID:Wva6GSx3]
定番の繰り返しよりはずっと健全だと思うですよ
いちお極端な事例の方のための誘導先もあるし

★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138189146/

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:35:27 ID:Dd3QsCVZ]
むしろ彼の場合、商業とかとあんまり関係ない部分に問題があった気がする。

194 名前:188 [2008/06/08(日) 02:49:00 ID:LczpT8WD]
>>189
納得いかない部分があれば口だししますが、
基本シナリオ担当の人が考えたものをそのままで形にしていきます。
ただし無理そうな要求がある場合には変更してもらうと思います。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 03:52:48 ID:Rm7Dn44P]
誰か乙女ゲを作ろう。
クオリティの低さを叩くだけじゃなく。
男も女も、一緒に作ろう。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 04:18:27 ID:Wva6GSx3]
具体的に乙女ゲとやらの定義をkwsk

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 07:29:50 ID:TDgbrxBG]
目を見開いてコロインの五感を次々と剥奪していくゲームのことでしょう

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 08:54:58 ID:pgHk5mj6]
尻の穴きたえるゲーム

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 15:09:19 ID:tIi9aC3d]
>195
マジレスすると乙女ゲーってのはギャルゲの主人公女の子版だ。
主人公の平凡な女の子が、かくたる理由もなくイケメンの男どもに言い寄られまくる、
といったものを想像すればいいと思う。
エロはあるものとないものがあるようなんで、そのへん詳しくは自分で調べてみれ。

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 15:31:12 ID:v2hlvtDg]
>>188

これ、良さそうだね。



201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 16:45:11 ID:LYgjgk3z]
もう外出すると危ないから、みんなでヒッキーしてゲーム作ろうぜ

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 21:16:50 ID:grmHQN2N]
>>188
これは新しい募集方法w
ちょっとフイタww

203 名前:188 [2008/06/08(日) 21:35:09 ID:LczpT8WD]
自作自演の擁護乙とか言われそうだけど200は俺じゃないぞ
しっかし誰からも来ないからちょっと悲しくなってきた

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 21:58:05 ID:vsKs9av8]
>>203
これで来たらびっくりだわw

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:19:31 ID:JtlSpMJ1]
>>203
もともと、他の企画に出すはずだったシナリオでよければ提供しようか?

206 名前:118 [2008/06/08(日) 23:21:51 ID:LczpT8WD]
>>205
ありがたい
是非よろしくです

あ、そういえばどこにも書いてなかったけど
作り終わったらフリーで配布する予定です

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:51:03 ID:GjusA3wR]
>>206
音楽やりたい。
つーか、むしろ効果音やりたいw

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:56:45 ID:v2hlvtDg]
ああうん、200は俺ですたい

209 名前:188 [2008/06/09(月) 00:04:41 ID:i/7IGUJW]
>>207
シナリオ部分組み込み終わったら
また募集するのでその時よろしくっす

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 00:09:44 ID:G2xXaXOH]
効果音やりたいって珍しいなぁ。
作るの大変な割に目立たないから、SE担当ってあまりいなさそうなイメージだったけど。



211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 00:59:04 ID:+9Ii2eNX]
いや意外とシンセにハマると効果音作り散らしたくなるよ
ソフト/ハード問わず。
曲に集中するとシンセのプリセット弄る程度になるんだけど、
そういう連中もパッチ屋の恩恵に預かってたりと、奥が深くない

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 04:57:01 ID:PrMxd3et]
>>46
まず事業計画書をおこすべき。
見切り発車すぎねーか?
人をいれて、動き始めたら、
システムが完成するまで、赤字垂れ流すだけだよ。
まず既存MMOのベンチマークをして、どういう収益モデルなのか説明できないと、事業としてなりたたない。
アイテム課金を考えてるんだろうけど、ただゲーで課金してくれるユーザなんて1割程度だろ。
それで、運営がなりたちますか?開発費用回収できますか?
さらに課金ということは、オンライン商取引のシステムインタフェースが必要ってことですよ。
既存システムを買うとしても、いくらかかるか知っていますか?
事業実績がないと、早々信用取引システムなんか買えませんよ。


213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 10:29:48 ID:FkISFDO+]
随分と遅レスだな、俺も負けないぜ('A`)

>>1


214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 12:08:09 ID:7fcEsoAV]
すげぇ 46 が叩かれてるみたいだけど、ほっとけば?
もしかしたらオマエラの想像もつかないような方法で収益を上げるかもしれないし。
こんなに叩きたい心境になる理由がわからん。
それとも逆に心配なのか?いろんな意味でwww

日本人は石橋を叩くだけ叩いて渡らないヤツが多いよな。
ある意味、それは短所でも長所でもあると思うが、
せめて他人のことはほっとけばいいのに。
他人の石橋叩いてどうしようって言うんだwww

金が絡んでないプロジェクトってぬるーい感じで
作業するヤツが多くて俺は嫌だから、分けるのもいいんじゃね?
金が絡んでなきゃフェードアウトも自由だろうし、そっちのほうが
気楽で良いって言う奴多いだろうけど。

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 12:16:54 ID:sHzcCRQM]
叩くのは二度とここに書き込ませないためだろ。
くだらないエセ商業企画で何度も募集してるからな。
しかも失敗したらここで叩かれたせいにして損害賠償しろとか言い出す始末

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 14:47:54 ID:QCatH5ku]
商業めざした募集あったっていいじゃん。
それなりに意見はでてたし、スレの趣旨からはそれてない。

本業ある奴からすると参加は無理でも、
口出したりウォチしたりで楽しめるだろw


217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 14:54:43 ID:PrMxd3et]
>>214
既存MMOの焼き直しで、あらたなビジネスモデル起こせるなんて、
考えれるなんて、おめでたい脳みそしてるね。

石橋を叩いてるって、いってるけどさ、
奴は、ビジネスとしてやるべきことを、何にも考えてねーから、叩かれてるんだよ。

単純に考えれば、すぐに思いつくことを提案してるのに、
誹謗中傷するな、訴えてやるぞなんて、なんじゃそらだよ。

たかが2chユーザすら、説得できねーのに、
ビジネスとして成功することが、信じられるなんて、
お花畑満開君としか、思えない。


218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 15:20:31 ID:JAAcq9MW]
咲き乱れても……いいですか?

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 15:38:15 ID:ZsGAbvSK]
■豆腐ゲームコンテスト
ttp://www.tohofuhai.com/
主催:黒あひる
休止した3分ゲーコンテストに代わり開催された個人運営のコンテスト。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られる。

■星屑きらら杯
ttp://kirara111.sakura.ne.jp/
主催:111
2chのコテハン、星屑きらら氏が、ただ一人で審査を行うコンテスト。
応募作は逐次公開され、コメントがつけられる。2008/6/15まで応募受付。
優勝賞品はWEBマネー3万円分。


220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 20:25:29 ID:J0YHq0M6]
46を例えるなら、橋がないのに渡ろうとして皆が止めてる状況だな。



221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 00:50:47 ID:Dx7Piuw2]
>>206
返事遅れてすまん。
実は、前スレで募集をかけていたのだが、プログラム組んでくれる人が居なそうだったから
託したいなと。

今手元にあるシナリオは二つ、
ブルマ姿のヒーローが悪人を倒す話(選択肢は無いから、もしつけたければ何とかする)
姉妹の探偵が、暗黒魔術を用いた殺人事件を解決する話(こっちは簡単な選択肢がある)

どっちがいい?

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 01:53:14 ID:af1Aa7Sw]
ヒロインじゃなくてヒーローなのか>ブルマ
面白そう

223 名前:188 [2008/06/10(火) 02:08:10 ID:iN5cAbqm]
>>221
できれば簡単な選択肢をつけてもらってブルマがいいかな
分岐は3つ以下なら速攻でつけられる
4つ以上になるとマクロ書き換えなきゃいかん(手間で言うと5分くらい)
パラメータやフラグ設定とかも必要なら書いといてもらえると助かる。

メールの方に送ってもらえればうp前に実行ファイル返信するよ

あ、適当に作った何か置いておきまs
gonzo.dip.jp/~gonzo/cgi-bin/uploader2/upload.cgi?mode=dl&file=325
DLKeyは前とおなじ

224 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/10(火) 03:48:26 ID:Dx7Piuw2]
>>222
すまんwwヒーローじゃなくてヒロインww
それも面白そうだけれどな。

>>223
メールのほうにシナリオ送っておいたよ。
絵師とかはもう決まっていたりする?


てか、犯人はヤスだにワロタwww

225 名前:188 [2008/06/10(火) 08:11:04 ID:iN5cAbqm]
>>224
最初は仮絵でシナリオを組み込んでみる。
シナリオ全部入れたら絵師募集って流れかな。

てなわけでまずシナリオ入れてみる!
要望とかあったらメールで連絡しま。

226 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/10(火) 18:44:08 ID:px2fDmSo]
陸海空オンラインですね
わかります

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 20:01:22 ID:Srhqgt5F]
MMOの募集系は何故か痛いのが多いよねぇ

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 20:15:33 ID:Q5EdDjAt]
なつかしいな
game13.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1186252626/

つか、まだやってたのかwww


229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 20:32:47 ID:0pZBQrkI]
>>227
エミュ作る感覚で簡単に出来ると思ってんじゃね?
MMOに限らず、儲け話を前面に押し出す奴は痛すぎる。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 20:55:45 ID:af1Aa7Sw]
>>224
バッドエンディングとかでそれ出すとか>ブルマ・ヒーロー
制作がんばってね



231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 21:01:17 ID:E8nCAXUu]
おまえら、失敗するまえに、
止めさせるというつまらないことするな。
むしろ、もちあげたり、はげましたりして、
泳がせるのが通の楽しみ方。


232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 21:26:55 ID:AyGu9uzE]
またヲチスレから板違いのゴミが流れ込んできたよ。

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 22:08:25 ID:sWAipzMK]
ゴミでーす

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 00:05:15 ID:SuHNlGL6]
>>229
ってかエミュで金取ってる所ってあったっけ?

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 00:13:45 ID:RZWY0Ibe]
>>234
何かズレてね?

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 01:11:13 ID:qRaTIZ+B]
46の件は開発と資金はどうにかなるものとして話を進めるにしても、
ネトゲというビジネスをどう考えているかが気になる。
基本無料アイテム課金を予定、この"予定"という部分が気になる。
なんか課金方式は適当に仮決めしましたって感じがする。
もしかして、ネトゲというサービスの性質を理解していないのでは?
そんな不安が湧いてくるのは気のせいかな。


237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 01:41:42 ID:rY4E7c9u]
ちょ;もう46に触れるのはやめとこうぜ
訴えられないとは思うが
また反応してここに降誕して噛み付かれたらたまらんわ


238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 02:14:02 ID:KkJoAEXV]
暇だったんで「ゲーム スタッフ募集」でぐぐって出てきた募集板読んだら、何か適当な感じだったw
ネットでの募集ってそんな感じなのかね
やってないけどmixiとかだともっとマシなんだろうか

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 11:23:26 ID:QDulLOtP]
FLASHで簡単なアクションゲームの製作をしています。
当方絵描きで、プログラマーさんもすでにいます。
そこで今回、曲とSEを作成してくださる方を募集したいと思います。
進捗状況は双方30%くらいで、製作期間は一月ほどです。
スキルに関しては、音楽について詳しくないので、参考にサンプルを送っていただけると助かります。
ゲーム自体がファンタジーで明るい感じなので、”ピクニックに出かけよう!”といったイメージが望ましいです。

予定しているのは曲が3曲ほど、SEが大体10〜15くらいです。
曲1:タイトル画面 ”昼下がりのティータイム”
曲2:ゲーム画面 ”ピクニックに出かけよう!”
曲3:ゲームで残り時間が少なくなってきた時 ”いそげ、いそげ(曲2のアレンジバージョン)”
SE:シャボン玉の割れる音 ”ポヨッ” 他10程

ゲーム概要:
船で乗り進む横スクロールアクション。
浮かんでいるシャボン玉を矢で割ると、中に入っているアイテムやお金が落ちてくるので下でキャッチ。
時間制限あり。
アイテムにはパワーアップや時間を延ばすもの等がある。
攻撃してくる空サメが現れるので矢で打ち落とす。

フリーで公開予定ですので金銭的な報酬はありません。
ですが、将来的にプロジェクト全体を通しては商用化への目論みはあります。なので、万が一にも商用化することには反対だ、と言う方はご遠慮ください。
連絡先:konkitune@southfox.com

絵の雰囲気です、ご参考になれば。
vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/austri/src/austri4157.jpg

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 11:58:02 ID:QDulLOtP]
一つ言い忘れました、大体平均して一日一回はメッセで23時ごろ連絡が出来る方が望ましいです。
毎日何か連絡する事が必要な訳じゃないですが、ネットでの製作上、いつでも連絡できると言う状況と例え挨拶だけでもコミュニケーションを取る事が
モチベーションの維持に繋がっていくので。
製作が進むにつれ、オン率が減ってきた時のモチベーションの低下っぷりは異常w



241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 14:26:31 ID:wGvWLyMU]
音楽依頼が相次ぐなぁ。ステフのほうでもあったし
興味あるんだけど別ステフ参加中なので失礼

募集が音楽だけなら、DTM板で依頼出すのも手ですぜ

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 17:18:48 ID:KkJoAEXV]
下手じゃないと思うけど、せめて色とか塗ったほうが良いかも>イメージ図
見ようによってはいたずら描きに見えなくもない
(内容解説文の詳細さとの落差が大きい分)

243 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/11(水) 19:44:25 ID:nLwVOWgK]
mixiは同人ゲームのコミュニティなら人集まるよ
ただし、無償は皆無だけどな

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 20:15:19 ID:uGaC9hcp]
なぁにいってんだぁ?
無償なんて沢山あるだろうが

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/11(水) 22:20:50 ID:wGllcvbN]
mixiにみんな移住しますた

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 01:16:18 ID:3F9EC+0t]
>>238
mixiは使えない
つーか複アカと18歳未満をどうにかしてくれ…

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 01:30:12 ID:tt7Mv7s8]
ここよりはマシだと思うが。
ここって18歳未満も複アカもないしな。
日付変わればID変わるし

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 03:53:20 ID:aDXhrFk2]
なんだと

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 04:00:38 ID:Yl90CHys]
mixiは駄目な使い方をし始める奴が駄目にしてるが
2chはもともと駄目だ
その諦観が開放感ある利用形態に繋がっている

mixiで見知らぬ奴の日記に「黙れハゲ」って返したら、
本気でメールボム地味たmixiメッセージ連投してきたよ
2chと比べて了見狭過ぎ

じゃない、2chと同じ感覚でmixiを語ったらいけないんだなって改めて感じたよ。

ハゲだったんだろうなあ。
2chで童貞っぽい書き込みに「黙れ童貞」つってもあんな切れ方する奴いねーのにな

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 09:21:14 ID:WiYD2U63]
>>241
DTM板ですか・・・
でもゲーム募集に関するスレが全然無いから何となく行きづらいなぁ・・・



251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 10:07:14 ID:uesXfjlk]
mixiの垢使って開発参加すると逃げれないしw
まともに日記書いてない、マイミク少ない捨て垢だと参加断られるだろうし。
だから、完成までもって行きやすいと思うのよね。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 13:11:00 ID:F3Ooww6f]
mixiでの製作は何も進展せずに2年くらい放置して自然消滅しそう

253 名前:239 mailto:sage [2008/06/12(木) 15:41:40 ID:WiYD2U63]
>>242
vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/austri/src/austri4176.jpg
それもそうかと思ったのでスクショアップしときます。
作り始めて5日で此処まで出来たので、一ヶ月もかからないかも・・・
一応船も弓も動くし、シャボン玉はふわふわ、弓で打ち落とせます。
音屋さんの募集は一応2週間程度で締め切ります。
よろしくです。

254 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/12(木) 16:27:35 ID:wP6SRlKP]
403

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 16:48:33 ID:yYlCEEq0]
>>253
いいんじゃね
DTM板いけば曲作る人いっぱい居るし応募くるんでは?
(てか、この板にも音楽募集関連の刷れなかったっけ?)
俺も趣味でしょぼい曲作ってるけどオケ風専門だからなあ


256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 17:02:19 ID:3zzEkJML]
>>255
DTM板のどのスレにいけばいいんだ?
スレ違いな募集書き込みをすると反発を招くだけだと思うが。

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 17:23:19 ID:FYIps2YK]
>>253
ちょっと曲とSE作ってくる

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 18:25:13 ID:yYlCEEq0]
>>256
それもそうだな、すまなかった
趣味で結構良いものを作ってる人はいっぱい居るということを言いたかったんだ


259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 21:38:58 ID:32NcRgJX]
ちゃんとある程度物になってる画が見られるとモチベーションも上がるんだよな。
結局、募集も仕方一つだな。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:05:00 ID:y/gEBst/]
一時期話題になってた宅配みたいな絵だね



261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:23:25 ID:oyCiCGi1]
かわいいじゃんw

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/12(木) 23:42:53 ID:P1pTh8a5]
宅配のほうはあれで終わりなのか

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 07:29:18 ID:hIVpwWi/]
>>258
DTM板にいるそういった人々に話を持っていけるうまい方法か場があればいいんだけどね

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 07:35:32 ID:690DLGxv]
前はゲームの曲作ったから聞いてくれみたいなスレがあったと思うが・・・
もう無くなったみたいだな。

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 10:32:06 ID:PlPMNb9K]
立ててみるか

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 17:55:20 ID:BGvFXjih]
レベルが低すぎて募集する気にも応募する気にもならない。

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 18:49:19 ID:xnHU3OMd]
>>266
それはそれで良い事じゃん?
煽りでなく、安定した水準の人材を確実に集めたい/参加したいなら2chは場違いだと思うよ
>>266の水準に適した制作やってるフォーラムとか探すしかないだろね。

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:09:12 ID:e69jQHwq]
>>267
[自分の]レベルが低すぎるということじゃね?
書き込み自体のレベルを見るとその可能性が高そう。


269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:21:23 ID:KWpU3U6h]
>>268
の技量を知りたいな
いつもすごい豪語するからさ

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:29:25 ID:I3Q3UXfr]
>>269
そいつは何もしてないぞw



271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:31:02 ID:KWpU3U6h]
(´゚ω゚):;*.ブッ

なるほど

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:36:31 ID:KWpU3U6h]
じゃぁ、私もちょいと募集してみますか

・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) :RPG
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
 どっと絵担当1人
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
 ゲームをダウンロードして確認してください。
 すでに一応できているプログラムにあてがうどっと絵の作成
・製作期間・完成予定日
 一応半年で一区切り。作業量相応の報酬。じっくりいきます
・連絡用アドレス・HP :be4you.jp/darkhouse
・コメント・意気込み :すでに一応形になってますので、やりやすいかなと自負してはおりますが・・
・現在の製作状況、進展度 :ご覧のとおりです。グラ・サウンドがいま一つです
・その他
 >>268は参加お断り。


273 名前:272 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:41:55 ID:KWpU3U6h]
ついでですのでサウンドも募集します。
というよりサウンドは弱点なのでぜひお願いします;

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:07:28 ID:BGvFXjih]
しょぼ。

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:16:56 ID:bBndWIBO]
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に) :RPG

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:21:13 ID:tYPDXwdl]
すごいキモイ
とにかくキモイ

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:38:32 ID:Mq7b/pwh]
不思議のダンジョン風すげえええ
これは絵次第で化けるかもしれんね

278 名前:272 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:08:51 ID:KWpU3U6h]
ええ・・・確かに・・・

ほんとおっしゃる通り
絵次第なんですが(−。−;

来るかな・・

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:29:21 ID:UtSLFfoR]
この募集主って46に訴訟だの入れ知恵してるところじゃないの?

280 名前:272 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:36:09 ID:KWpU3U6h]
ええ、入れ知恵というと人聞きが悪いですが
46様とは参加の制度を利用して共同で動くことになると思います




281 名前:272 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:38:19 ID:KWpU3U6h]
さっそく
>>276
とか、頼みもしないのに当方を攻撃してますし。
ゲーム開発を円滑に行うには法律に頼るしかないです

まぁ、協力者は味方ですから、そこは安心して下さい

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:52:57 ID:eQXdQQPa]
なんかこの人こわいお

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 21:58:27 ID:MafgEZFj]
前にも沸いてた、ただの基地外だからスルーしとけ

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:00:54 ID:/PSXjAaw]
まぁ、いい燃料にはなる

285 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/13(金) 22:02:06 ID:EF728k93]
>>281
募集用途以外の書き込みは、
dhvbgames.webspace.ne.jp/bbs/
こちらへどうぞ


286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 22:38:02 ID:hIVpwWi/]
>>285
なんかページに見覚えがあるんだが、ちょっと前RTSつくるとかいってなかったっけ?

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 23:29:52 ID:Q+VJoeB1]
募集しますー

ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に):RPG
募集人数・担当(現在の人数と担当も):0人
仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に):特にありません
製作期間・完成予定日:完成しません
連絡用アドレス・HP:探してください
コメント・意気込み:一緒に頑張ろうぜ!
現在の製作状況、進展度:何もしてません

288 名前:257 mailto:sage [2008/06/13(金) 23:33:23 ID:4p5Oocit]
>>253
メール送りました!

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 23:56:18 ID:I3Q3UXfr]
>>272

バグ発見です。
5Fにいくと壁に塞がれて移動できなくなりました。
これは対応していただけますでしょうか。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:23:41 ID:232HsGwT]
絵や音作ってる人に聞きたいんだけど
無償の場合、企画の段階から参加しないと嫌?
例えば「プログラムは完成したから絵と音つけてくれ」
っていうのはサンプルが相当おもしろくないと無理?



291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:31:55 ID:J2+CZk2P]
絵でも音でもないけど見ている傾向としてたぶんどっちでもいい
初期参加:和気合いあいとしていて自分のアイディアが採用されること
途中参加:完成までがほぼみえていて、おもしろそうなゲームであること

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 00:36:47 ID:HSW7zQ91]
企画段階の場合、完成するかどうかがまず怪しいので、むしろ完成してたほうがいいと思うけど
もちろん唖然とするほどつまらなかったら人は集まらないけどねw

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 01:35:29 ID:FG5dTY8q]
募集します

・ゲームのジャンル ビジュアルノベル
・募集人数 2〜3人
・仕事内容 絵を描いてくれる人募集します(背景は写真を加工します)
・製作期間 最初は短編の作品を作っていく予定です
・連絡用アドレス glorydays0814@mail.goo.ne.jp
・コメント 絵はキャラの立ち絵をお願いします(背景書いてくれる方も募集)
・現在の製作状況 
まだプログラムとシナリオが決まっているだけです
短編を作っていって行く行くは長編の作品を作っていこうと考えてます
やる気のある方よろしくおねがいします

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 02:39:54 ID:xhPCjVun]
>>293
どんな設定のシナリオ?

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 02:53:35 ID:XUhagAlH]
制作物がVB製で販売だの法律だの言ってる奴は例の基地外なのバレバレ。
ここに協力者はいないからさっさと告訴するか二度と来るな。

296 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/14(土) 08:38:24 ID:MXap1qRw]
>>293
ギャラは幾らだよ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 11:32:16 ID:Ay3rPjdR]
100円

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 19:31:57 ID:FUYls+Mw]
178円

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:02:55 ID:+8TCZwMk]
209円

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 22:58:07 ID:QH3Ls9tf]
年俸がそれなのか



301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:16:45 ID:c5ki8lPb]
幾人かの方にメールを頂きました。有難うございます。
おもったよりも早く反応して下さったので、当初締め切りを二週間ほどと申し上げましたが、来週の土曜日までと致します。

しかしながら、今のところ是非お願いしたいと言う方には出会っておりません。
これについては、本来音楽に詳しい方が評価するべきだとは思うのですが、完全に私の好みでしか評価できない事をお詫びいたします。

それと、言葉足らずで申し訳なかったのですが、サンプルはここ最近のマイベストを送って頂ければ幸いです。
最初に書いたリストは、作業量の概算として述べただけで、早速作って欲しいという事ではないのです。
縛り無く作ったものの方が趣味が見えやすいと思うので。(一日二日で作ったもので評価するのも失礼かと思いますし)

無償に何を期待しているんだ、とか素人が何を、思う方も見えると思います。それはもっともな事です。
しかし、私としては妥協するくらいならフリーで探した方がましだと考えています。
辞めてもらうのは入ってもらう事の何倍も難しいのです。

最後に、このゲームは規模の小さなものではありますが、真剣に作っています。
このゲームが面白そうだと感じ、自分の音楽でこのゲームを最高に盛り上げたいと思われた方、是非ともご協力をお願いします。

現在の進捗状況というかスクリーンショットです
vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/austri/src/austri4208.jpg
ゲームとしての基本的な体裁は整いました。後は敵とアイテムとバランス調整です。

302 名前:253 mailto:sage [2008/06/15(日) 00:18:14 ID:c5ki8lPb]
名無しになってました、御免なさい。

303 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/15(日) 00:37:41 ID:gwa+g5Tx]
法律にくわしいんなら、訴えてやると言って、訴訟せず、金品などを供与させると、脅迫罪に問われることも、ごぞんじなんだよね?
なぜにここで必死に人集めをしようとしてるんだろう。
ここにいる人間なんて、せいぜいセミプロか、あるいは素人さんに毛が生えたレベルだろう。
プロレベルの人間がほしいんなら、他所で人集めすりゃーいいのに、なぜでしょう。
あまり物を知らない素人君をカモろうとしてるんだろうか?


304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 01:19:24 ID:c16TjxrZ]
>>303
脅迫罪に問われるのは誰のこと?

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 01:30:59 ID:c16TjxrZ]
って、法律に詳しいとか言っている時点で>>272
なんだろうな
こいつ、脅迫罪になるの?頼むからやってくれよ

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 01:40:51 ID:L9WqTsHd]
さすがに法律で解決しようという話にするのは>>272と同レベルだと思うが

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 02:28:46 ID:c16TjxrZ]
そうっか・・

まったく別の燃料が何か欲しいところ

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 02:35:13 ID:UNdUWL/4]
その272のURLは消えたっぽいんだけど
何か不都合でもあったんだろうか

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 10:43:00 ID:VaKsDCfR]
前にゲームのサンプルと思わせて、
個人情報抜きのトロイ仕掛けてた奴がいるから要注意な。

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 13:05:54 ID:UUtfiIcM]
それって一番どうしようもないパターンじゃん。



311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 13:22:29 ID:+iOP3YTd]
前のは、どこにアクセスしたかくらいしか分からなかったみたいだけど、今回はrootツールでも仕込んでじゃないの?
業務妨害訴状のための証拠を集めるんだそうだ
不正アクセス防止法違反は彼には適用されないらしいw

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 14:27:11 ID:u7OW0C6Q]
相変わらず荒れ気味っすね
ゲーム作りたくてプログラムの勉強してるけど、
まだまだ具体的なグラフィック操作とかにたどりつけない

別のことしたいけど、シナリオとか需要ありませんかね

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 15:49:00 ID:O73m95ok]
難しいから止めるって人は要りません。

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/15(日) 18:17:52 ID:dA8Gjiqa]
まずはうp話はそれから

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 10:19:58 ID:iMFDRV3G]
>313
難しいとも思わないし止めもしませんよ。今はまだ基礎でAPIとかそっちにたどりついてないだけです
継続してプログラミングの勉強もしますが
息抜き等かねて、需要があれば応募してみたいと思ったので尋ねたのですが
>314
シナリオをうpすればいいの?
そんなことしなくても、必要な人がいれば当事者間でやりとりしたほうがいいとおもうけど

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 14:07:55 ID:7hrwNWqd]
>>315
自分から >>313>>315 を見てどう思う?
今だと「根気がなく息抜きのためにシナリオをしたい人」というマイナスイメージしか見えない。
これでは客観的に考えて応募しずらいんじゃないかな。
現状、「未経験だけど、プログラムが難しいからシナリオを…」と考えてるように見られてもおかしくない。

ただ、そんな人でもうpされたシナリオに光るものがあるなら、募集はたくさんくるだろうね。
特にシナリオはレベルの差が激しいパートでもあるし、うまい人の需要は非常に高いと思うよ。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 19:01:17 ID:9lUZftoA]
シナリオ担当ってのは絵も描けないしプログラムもできないからって理由なろうとするやつがいる。
>>312がそうだとは言わないがそういう奴が多いんだからできるところを見せてもらわないとな。
恨むなら絵もプログラムも(ryな奴を恨むこった。
あと力量も見ないで誰でもいいからメンバーにするなんてところは8割方こける。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 19:04:11 ID:JFTJb9zT]
ただの煽りにしかみえません。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 20:16:28 ID:iMFDRV3G]
経験上、過去の作品見せるより先方の作りたい内容に合わせてちょっとしたものを短期間でつくって提示
っていうのが一番トラブルすくないんで、それが一番望ましいんですけどね、こちらとしては。

いつでも同じような似たような文章ばかり書くわけでもないんで、実際に打ち合わせでお互いの力量みて話し合うのが
一番だと思ってます。

>316
誤解を恐れずに言えば、「息抜きのためにシナリオをしたい人」なのであながち間違いではないと思いますよ。
もちろん、不要な誤解を与える内容だったのは事実ですし、そこは反省しなくちゃいけませんね。

ただ不思議に思ったのですが、この板には当然本業の方もいらっしゃるんでしょうけれど、ここで募集して作るゲームは
あくまで趣味であり個人的なものですよね。その個人的な趣味で、息抜きでシナリオをやるといったら
その間は一切プログラミングの勉強をしないのだろうと考えたりするのかが腑に落ちません。
といっても、その手の書き込みは二人しかいないので被害妄想かもしれませんが。

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 21:38:07 ID:lPqt94L0]
うpしろいってぐだぐだいうやつは間違いなく地雷



321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 21:45:38 ID:Po723uEa]
プログラマや絵・音師ならうpは分かるけど
シナリオうpってのが今一分からない
小説書いて上げるとか?

322 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/16(月) 21:56:48 ID:N3VoTo3i]
今まで書いた小説とかシナリオとかじゃないの?

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 22:07:50 ID:k50HExPM]
チームを組みたくなるような力を魅せろってだけなのにね。
つまらない言い訳は不要。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 23:02:43 ID:C1nYq5ZX]
>>321
プロットでもあらすじでも、要はその人の実力が判断できるものがあれば良い。
義務とか強制ではなく、単純に優れたものをうpする人は需要が高いですよ、というだけの話。
これは >>1 の募集側での「手ぶら募集はまず参加者こない」のと全く同じこと。

>>319
プログラムの勉強をしていてグラフィック操作にたどり着けないというレベルの人が、シナリオにどういう姿勢でとりくんでいるのか危ぶむ人が出てくるのは致し方ないよ。
特にシナリオは絵・プログラム共に出来ない人が、シナリオなら経験なくてもできると勘違いしがちだからね。
まあお前がみせたくないというなら別に問題ないと思うよ。
単に応募してもらえる確率が極端に下がるというだけの話だから。

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 00:46:31 ID:GBvId7bz]
つまりは言い方の違いであり、自分をどう評価してもらうかの問題。
自分を良く評価してもらえるように書き込み内容を考えるなど、
レス1つ取ってみても表現力を評価してもらう点は多々ある。

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 01:31:38 ID:N1lNI5Z/]
自分はいいものあったら応募しようと思ってる人間だが、無理に作品なんか上げる必要ないと思ってる
>>319の言うように、実際メール等でやり取りして話し合うのが一番いい
技量や趣向やら気が合わなかったりしたら断ればいいだけだからね

息抜きでやろうが、手抜くわけじゃないだろうから構わないけど、やりたいジャンルも何も記載しないのはちょっと疑問に思う
先方のやりたいものに合わせて作るって、そこまで広い知識持っているのだろうか?
得手不得手ぐらいあるだろうから、本当にやるならそれぐらいは書いて欲しい
そこら辺もメールでやり取りしたいというなら捨てアドぐらい作ってくれ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 01:33:52 ID:xBn/3UsD]
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

せめて>>1ぐらい読めよ

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 01:44:06 ID:inejjoSO]
>>312みたいなシナリオ担当は需要なしが回答か。
まあ作品うpるのは抵抗あるだろうしそういう奴は>>326みたいに募集を待つのが正しいやり方かもね。

と言う訳で何か形あるものを添付の上で次の募集どうぞー

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 02:52:45 ID:HYZ7PAhC]
そりゃ募集を待ちが正解だろ。シナリオはゲームシステムによって制限されるものだからな。
シナリオありきでやりたいなら、ノベルでも書き上げてから、グラとサウンドを募集すべきだろう。

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 03:38:12 ID:yW/N7j0r]
確かに昔はプログラムやってたけど、
いい加減飽きてシナリオに転向したよ。

それからシナリオの勉強も沢山したし、
参考書も何百と読んできた。

それで毎日シナリオの練習しても、
楽だからシナリオライターになったんだろ、って言われなきゃならんのか?



331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 03:50:35 ID:sJZvekW7]
要らない子が暴れ出した。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 03:54:29 ID:DI36hduz]
当たり前だろ

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 03:58:57 ID:r7rkXgp2]
シナリオの参考書ってそんなにあるの?
「小説の書き方本」みたいなのと併せても、記憶にあるのだけで20もいかないんだけど。
参考資料含むってこと?

あと>>330>>313が叩かれてる理由をなんか勘違いしてる。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:00:00 ID:r7rkXgp2]
アンカミスった。>>312

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:07:41 ID:yW/N7j0r]
当たり前?
プログラマーやめてシナリオの専門学校にも通ったし、
ハウツー本は当てにならないのかも知れないが、
それなりに沢山読んできた。

小説の書き方だけではなく、きちんとした物語の創り方や、
ストーリーの作成について、他にも物語の成り立ちや、
シナリオライターになるための技術が書いてある本、
沢山読んできた。

それで3年間きちんと専門を卒業し、
その上でシナリオをやっているんだ。

他が出来なかったからといって、
何もせずシナリオライターになりたい奴と一緒にするな。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:14:35 ID:0LNF9TYs]
>>335
とりあえず、何か一つの作品のプロットをうpしてみてよ。
俺はこんなに努力したんだって言っても誰も興味ないから。
努力した結果だけみんなが注目するんだ。

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:16:49 ID:yW/N7j0r]
そんな無必要な煽りはいらないし、
本当にプロの担当なら、絶対にそんなことを言う人は居ないけど、
あんは本当にプロなんですか?

そんなこと言ってる奴にこそ興味ない。
俺は同人作品からちゃんとのし上がっていったし、
素人に口出しされるほど下手な作品書いて飯くっちゃいねえよ。

こんなところで自分の名前なんて出すやつがいるか?

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 読んだ量語られたところで……。って話だ。 [2008/06/17(火) 04:19:38 ID:IpljtCwd]
>>335
よう俺
だがな、俺なんかなあ(自分語り略

前がマだろが絵師だろが音屋だろうが変わらんよ。
極端な話、匿名の場で募集したら少なくとも
「作業をこなせる奴」「作業をこなせそうな奴」しか評価しようがないので、
匿名だと成果物で納得させるしか方法がないのよね。

なのでみんなサンプル作や過去作品を見たがる。
そこはグチるとこじゃないですわ。

その上で「楽だからシナリオなんでしょ?」とか言われたら、
まあ文才ある奴が「書き飛ばせるシナリオ」しか書けてないって事だから
納得するしかなくなるわね

仮に俺が「シナリオキツい。でも頑張りたい」とか、ひたむきさ演じ切って信用されたとして、
慣れた奴にとってありえない推敲漏れを「これで完璧です」とか言って出したら、
そら評価された方がおかしい訳です。

>何もせずシナリオライターになりたい奴と一緒にするな。
その自負があるなら、なおさら2chのレスに右往左往しちゃいかんぜ。
一人でやる分には、好きな事に真摯になりゃOKなんだぜ。

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:20:51 ID:N1lNI5Z/]
>>335
そんなの言わなきゃわからない事だし、煽ってる奴等にいちいち反応しないくていいよ
「シナリオやりたい奴=他が何もできないから」ってのが実際多いから過剰反応してるだけだし

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:28:14 ID:yW/N7j0r]
そうですか…

気もそぞろで、瞋恚し過ぎました。
ご海容の程、お願い申し上げます。



341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 04:47:12 ID:IpljtCwd]
そんな皮肉地味た身構え方すんなよw

参加構えないうちは、気楽にやりゃええねん。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 07:45:18 ID:+LEoqAXD]
>>340
もちろん勉強している方がいいのは間違いない。
ただ「俺は勉強している!」といわれても他人に確認する方法はないからね。
だから >>325 の通りうpがない場合は書き込みが唯一の判断材料となってしまうわけだ。

みんなが言ってるように単にうpの有無で需要に大きな差がつくというだけの話。
誰も絶対にうpしろ! とかシナリオは素人しかいない! とか言ってるわけじゃないよ。
>>341 の言うように気楽にやろう。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:02:26 ID:3FaUgB39]
「シナリオやりたい奴=他が何もできないから」ってのが実際多いから

こういう表現ってどうなの。


344 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/17(火) 10:05:54 ID:spYC+mSY]
お前ら手を動かさないで口ばっかり動いてるよな。
勘ぐられるのが気に入らないならモノをあげて黙らせてみろっての。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:24:10 ID:r7rkXgp2]
気もそぞろって、こういう文脈じゃ使わないんじゃない?
瞋恚は初めて知ったw なんかに使おう。

別に「プログラマからシナリオに転向したから役に立たん」と言われてるわけじゃなくて、
>>312を読んだだけじゃ、シナリオ書くための努力も経験も見えないのに、
ただ気分転換で人のゲームのシナリオを書こうとしてるのが、
姿勢として不真面目、かつ実力が低そうに見えるから叩かれてるんじゃないかなぁ。
>>312が実は凄いシナリオライターであるという可能性を否定するわけじゃないが)

>>330が実際ライターとして努力してるなら、叩かれる理由は俺には全く思いつかないので、
なんかキレなくていいところでキレてしまってるような気がするんだよね。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:31:32 ID:spYC+mSY]
>>345
ウゼェよカス。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:33:15 ID:r7rkXgp2]
どした?

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:39:28 ID:spYC+mSY]
はいはい、ではここから募集と応募の仕切りなおしで。
つぶやき募集・つぶやき応募は禁止の方向で。

やるならやるで>>1のテンプレにのっとって
きちんと意思表明をして
相手に自分の技量ややる気が伝わるように
努力をしましょう。

その程度の当たり前のこともできないクズに
物事を完遂する能力など端から無いから。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 10:58:39 ID:CQ3sKPRG]
>>348
おまえ自身が「手を動かさないで口ばっかり動いてるクズでカス」であることを自覚しようぜ。
是非モノをあげて皆を黙らせてみせてくれ。


350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 11:05:34 ID:spYC+mSY]
>>349
うん、募集する時はそうするつもり。
募集と応募以外のクソ下らない議論は他スレでやってくれ。



351 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/17(火) 11:55:52 ID:3FaUgB39]
叩きたいだけの人がこーんなに集まってるこのスレで
皆を黙らせる超絶クオリティのモノを上げる「つもり」の
ID:spYC+mSY さんに期待してageます。

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 13:28:07 ID:8TVabc/3]
>>350
お前の書き込みはどれを見ても、「募集と応募以外のクソ下らない」書き込みしかないわけだが。
議論にすらなっていない。
本当に「手を動かさないで口ばっかり動いてるクズでカス」ですね。

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 14:19:58 ID:tbQCXipw]
なんか荒れてるワロチww

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 14:33:21 ID:ntnlUay5]
>>350
お前が募集と応募以外のクソ下らない議論をスルーするスレを立ててそこに篭ればいいんじゃね?

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 15:43:56 ID:vkmIBxAm]
みんな誰と戦ってるんだろう

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 16:22:30 ID:4s4vp1l7]
人生すなわち自分との戦い。

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 17:43:38 ID:0LNF9TYs]
戦いはサダメ。サダメは死。

358 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/17(火) 19:08:35 ID:IOaT4y34]
ゴミばっか

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 19:59:46 ID:tbQCXipw]
台湾と戦争になりそうって時に、こんなところでシャドウボクシングとかww

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 20:53:37 ID:P9j7+0hp]
台湾と戦争とかにちゃん脳進行しすぎだろw



361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:18:46 ID:JlDZTrTp]
まずはうpってのは念能力でいう「錬をみせれ」ってこと
べつになんでもいい、三行で表現力をあらわせるならそれでも可
だが長い方が努力点ももらえる、ゲーム制作ではやりとげるという事が重要視されるから

だけどいままでの会話文見てる限りじゃ
表現力があるようにも、心温まる会話文が書けるようにも、知性のある文章が書けるようにも思えない
まずいのは文章の書き方の勉強してるところ、それは文が見やすくはなるけどお話の質は向上しない(自分持論)

……と思う

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:30:57 ID:pYOSpeDx]
「無必要」なんて書いてる時点でレベルの程は知れると思うが。

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:35:44 ID:HvOG6wdH]
まぁ、普通なら適当にさっと書いて「ほら書けるだろ」って実力を見せるところだけど…
こいつらときたらw

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 21:48:06 ID:0LNF9TYs]
基本的にシナリオライターはネタを披露することをもったいぶるからなぁ
もしかしたら、商業化出来るかもしれないと思っている。
出来るわけねぇのになw
俺のような三流シナリオライターの書く物語なんかさw

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:13:31 ID:+LEoqAXD]
>>363
よし、じゃあまずはお前が実力をみせてくれ。
まさかそこまで大きな口を叩いて実力を見せないなんてことはないよなw

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:21:28 ID:HvOG6wdH]
>>365
いや、俺シナリオじゃないしw

じゃあ、今日中になんか作ってくるか?
1時間半しかないけどw

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:28:31 ID:P9j7+0hp]
どうせ口だけw

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:55:19 ID:zy04iz6g]
「自分を使ってくれ」と言う以上実力見せるのは当たり前
募集する気もされる気もない第三者に実力見せろというのは筋違い

そもそも「シナリオ需要ないですかね」と聞くのが間違い
シナリオが募集「される」状況なんてレアケース
シナリオやりたい人は自分でプロジェクト立ち上げて絵師と音屋を募集するべし

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 22:59:41 ID:sJZvekW7]
日本人はそういうところシャイだからねぇ。
自己主張をしない。
自己アピールができない。

ついでに言うと、シナリオをやりたい奴は、バンドにおけるギターと一緒。
ボーカル(自称企画屋)ほど余っている訳じゃないが、
自意識過剰な奴が結構溢れてる。
積極的にメンバーを集めに行くか、ベースに行かない限り、なかなか募集がかからない。

なお、プログラマはキーボードなのでスキルはいるが、
「ピアノ習ってました(ゲーム特化以外のプログラマ)」な人が
普通に参入してくるので人数は多い。

絵の人はドラマー。
腕次第では引く手あまた。

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:01:28 ID:IpljtCwd]
いやな喩えすんなぁw



371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:02:52 ID:5cKPGJEb]
>>368
おまえは特定の人物に物を言いたいのか
大多数に向けて発言したいのかハッキリしろ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:04:59 ID:HvOG6wdH]
>>369
良い喩えだw

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:05:22 ID:YJNC9Vkl]
>>369
うーん

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:08:20 ID:umE/WKgC]
>>369
日本人は匿名だと自己主張してる奴を何が何でも叩く傾向があるからなぁ。
要するに2ちゃんのことだけど。

俺も募集かけようと思ってるけど、自分のHPにデータをアップするか、
ジオシティにでも借りるかどうか迷ってる。

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:19:00 ID:lLwMP4t5]
>>369
音屋いなくね?

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:21:49 ID:sJZvekW7]
>>375
音屋はバンドハウスでミキサーいじってる人。

別に専属でいなくてもバンドの存続に支障はないが、
実はけっこう出来に影響与えている。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:45:51 ID:ClLC2aum]
シナリオって余るのか・・・。
うちのサークルはシナリオ不足
(他の作業が早すぎる&シナリオはゆっくり)
で何回か募集した事があるけど、応募は殆どなかった・・・。
よっぽどうちのサークルって魅力がないんだな・・・。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:53:27 ID:HvOG6wdH]
スクショでスマン…
ttp://www20.tok2.com/home/lightblue/asdfqwer/ADVtest_01.jpg

制作環境:C++2008express+DarkGDK(半ば強引)
       絵の表示(あらかじめ読んである絵の切り替えは出来る)と文字の表示
背景:俺が前に作った適当なCGを静止画でレンダリング(C4D使用)
キャラ絵:俺がさっさと描いた落書き(フォトショ使用)

ごめん1時間ちょっとでとか無理です。
調子に乗りましたw

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:58:31 ID:+iD6rAMA]
>>378
十分だw
てか、ホントに作んなw

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 00:02:23 ID:qGG0G8Vu]
>>377
おいらが助太刀してやんよ



381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 01:20:32 ID:EYyB/YVw]
>>377
三点リーダはふたつじゃないと気がすまない、
編集必携マニアの俺でよければ


マや音屋、ゲンガーと違って企画やシナリオは腕前が一目瞭然じゃないからねぇ
出来ると自称するゴミ同然の奴がいっぱいいる

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 07:27:06 ID:O5zucpEm]
>>378
GJ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 07:46:29 ID:XW/Pha66]
このスレ見てると本当に社会人なのかどうかすら危ういなw
年収1000万以下っぽい。

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 07:57:11 ID:sWzDB3Zi]
年収1000万基準にしてる奴は学生かニート。
リーマンで年1000万稼ぐのがどのくらい大変か分かってない。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 08:02:36 ID:XW/Pha66]
リーマンじゃないけど、1400万は軽く超えてるから。

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 08:16:35 ID:IOuN8aGG]
実力が示せないとなったら、今度は裏がまったく取れない年収自慢とはw

ただ実際のところ資金力だって、ゲーム制作に役に立つ力なのは間違いないからな。
本当に資金力があるなら優秀なスタッフを雇える可能性は高まるし。
まあ、そんな奴がこんな所で自慢げに年収を語ること自体が不可解ではあるんだけどね。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 10:03:40 ID:C/aR9HKC]
ネトゲの板で年収話で荒れた時
給与明細晒してた池沼がいたぞ
年収話に持ち込みたい奴はやってみれ

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 10:06:53 ID:5nKfggpT]
年収1000万以下は非社会人っていうやつは、社会をわかってない。
とりあえず一緒に仕事はしたくないタイプ。

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 10:37:52 ID:ptI2BlIQ]
>>380
>>381
報酬は幾らぐらい支払えば良いのでしょうか。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 16:07:10 ID:mpxB/JxB]
無料でいいよ



391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 19:16:28 ID:sWzDB3Zi]
リーマンじゃない上に年収1000万以上の奴ばかりがゲーム制作してると思ってるやつがいたのか。
そりゃ俺だってウォンなんかで計算すれば1000万を遥かに超えるけどなw
自営か知らないけど年収1400万てこの板で朝から年収自慢するほど暇なのか?二代目のボンボンですか?
まさか投資とか言わないよね?

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 19:31:26 ID:lVaEjh2A]
2chでは高身長高学歴高収入非リーマンのイケメンが沢山いる
いまさらどうこう言うような問題じゃない

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 20:05:50 ID:LhAOxT9Q]
>>391
自営業は、見かけの年収は下がる。
経費で落として、自身の収入を減らして減税するから。

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 20:07:33 ID:7SmJbnz7]
妄想と現実の区別がつかなくなってるおっぱっピーだろ?

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 20:12:26 ID:qJ/2Hcp4]
煽り始まるほどに燃料がないんだな

396 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 20:46:21 ID:Hp/KBdej]
仕事しろよ。

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 21:36:18 ID:5POsMG7f]
正社員リーマンで年収400〜600万でそれなりにスキルがある奴なら、正社員やめて
フリーランサーとして活動すれば年収は普通に2倍程度にはなる。
つまり半分は会社に横取りされているだけ。
ただし、あくまで契約制。
ゲーム会社を立ち上げてみたいとかいうなんちゃって企画屋は、
当然経営センスも磨く必要がある。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 21:40:38 ID:5POsMG7f]
>>397
スレ違いうぜぇ

399 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 21:42:57 ID:LL2fW3Ry]
おお、自演だ、自演。


400 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 21:46:34 ID:LL2fW3Ry]
ゲーム作って金が欲しいなら、
なんでゲームメーカーに就職しネーの?

大きいところなら、絵描きも作曲家も
ちゃーんといるだろうに。




401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 21:57:07 ID:qJ/2Hcp4]
会社に就職するのと自主制作は根本的に違うんじゃネーの?

402 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 22:00:04 ID:LL2fW3Ry]
素人の自主制作が、経験豊富なプロの作品にかなうとでも?

まあ、根本的に違うのは確かだけどね。
金を稼ぐつもりじゃないならまだいいけど・・・


403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 22:01:52 ID:2ILjpI2u]
でも、商業だと様々なしがらみがある分、
自由な表現が出来る同人の方が斬新なアイディアがあるよね。
当たり外れは激しいけれど

404 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 22:10:27 ID:LL2fW3Ry]
でも「★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★」なんてスレがあったりしてて、
営利目的でやろうとしているバカが結構いるみたいだからねぇ、この板は。

上記のスレは、おれはてっきり店の営業をするのかと思ってたんだが・・・

カメラ屋にでも就職すればいいじゃねーか。


405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 22:39:57 ID:dk8BFbEc]
そんな話題こっちに持ってこられても…

406 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 22:46:13 ID:LL2fW3Ry]
どうせ金なんて稼げやしねーんだから、
絵はホームページ用の素材集、音楽はクラシックのMP3でも
使えばいいじゃねーか。

昔からよく言われてるだろ、あるモノは利用しろって。
車輪の再発明を繰り返してもしょうがねーじゃん。


407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 22:53:57 ID:/+vhSgWO]
いきなりどしたの

408 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 23:04:08 ID:LL2fW3Ry]
要するに、遊んでネーで就職しろ、ってことさ。


409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:18:33 ID:oPZri8ro]
>>377
サイト晒せ
応募してやる

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:23:39 ID:lVaEjh2A]
小さい子もしくは大きなお友達がゲーム作りたいって場合は
ほぼ必ず大ヒットして大もうけって妄想はつきもの
そんなのこの板の常識
いまさら何をグダグダ言ってんだ糞コテ
構ってほしいなら他所へ行け



411 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 23:27:37 ID:LL2fW3Ry]
妄想が暴走これじゃターダのへんーなひーとーみーたい
どーでもいーのよきーっかけなーんて狙ってナンボよー


412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:30:57 ID:O5zucpEm]
ぶっちゃけ自演してるだけですから
かしこい人から別な場所にいく

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:33:59 ID:lVaEjh2A]
早い話がこの板自体が基地外の隔離板ってことですね
わかります

414 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 23:37:31 ID:LL2fW3Ry]
もしかしたら、この板の連中より、チョット前にウチのベランダで
子育てしてたニャーニャの方が賢いかもしれない。


415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:38:29 ID:Q9O8LLnH]
変なコテが湧いてますね

416 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 23:42:08 ID:LL2fW3Ry]
その変なコテでさえ出来る(働いて金稼ぐ)ことすら
出来ない名無したち。


417 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 23:43:22 ID:LL2fW3Ry]
というわけで、明日も仕事だから、
そろそろ寝るとするか、おやすみー。


418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:47:00 ID:3SvMwFxs]
>>409
サイトは晒せないけど、捨てメアドなら・・・。
報酬額は幾らぐらいですか?

419 名前:409 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:58:21 ID:emysFYij]
>>418
普通タダじゃね?

420 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/19(木) 00:01:19 ID:oS7AHM3i]
2日ぶりに来て見たら基地コテが沸いてたみたいで。
まぁ、ざっと見た所
他人を見下す事でしか優越感を得る事が出来ない自称年収1000万厨と変わらんですね。
わざわざ顔真っ赤にして相手にする池沼が多いのもこのスレの良いとこなんですけど



421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 00:05:40 ID:rwD/kSN6]
>>418
「報酬支払う代わりに、仕事が早くて質の高いシナリオが欲しい」って趣旨なんだったら、
その旨書いておいたほうがいいと思うぞ。

422 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/19(木) 00:56:59 ID:oS7AHM3i]
質の高いシナリオっていうのは早く仕上がる物じゃないのです。
質の高い絵や、質の高いプログラムは手早く仕上がる物では無いのと同じなのです。

自分のペースを維持しながら、焦らしたがる人に対応しながら、
仕事をするというのは大変なのです。

それがわからない人にはチームプレイは無理だと思うのです。

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 08:39:38 ID:xslkgU/Z]
>>422
こういう理屈をこねて、いつまでたっても出来ない奴はけっこういるよね。
いつまでたっても出来ないから連絡すると「焦らされてるからできないんだ!」とか言い出す。
少なくとも最初に期限ははっきり決めた方がいい。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 10:52:24 ID:eiir3n2t]
>>423
期限ってのは重要だよなぁ。自主制作だってモチベーションって
有限なリソースを消費して作るわけだから、だらだら作ってたせい
で先にモチベーションが底を尽きて製作中断、ってのは結構ある。

俺も完成したゲームと同数以上の作りかけのゲームがあるよw


425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 15:27:36 ID:g8qpIga7]
一般に必要なのは
いつ出来るかわからない傑作、ではなく
期日に仕上がる佳作、だわな

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 18:51:42 ID:RfPWCPXN]
個人的な経験から言うと、「締め切りを守って作業できる」ってのは、能力じゃなくて素質。

能力はトレーニングで身につけられるが、
素質は生まれたときに持っていなければ何をやっても無理。

締め切りを守れない奴は、褒めても煽てても叱っても催促しても、絶対に守れない。
一度守れなかったら、ほぼ永遠に守らないと思って良い。
歩く地雷なので、友達にする分なら勝手にすればいいが、一緒に作業すると地獄を見る。
関わらないのが一番。

427 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/19(木) 19:16:44 ID:XCeslsQH]
締め切りを守ろうが守るまいが
このスレのヘタレの作ったものなど
どの道使い物になりません^^

428 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/19(木) 19:41:32 ID:XCeslsQH]
特に性質の悪いのは量産型のヘタレですね^^

もう少し自分の作ったものを見直したらどうなのか、とw
本当にそれが人様に見せるに値するものだと思っているのか、とw
むしろ締め切りを二、三日遅れてもいいから完成度を上げてくれ、とw
そんなものを採用したらむしろ評価が下がるんだよ、とw

でもあくまで本人は自信満々だから対処に困ってしまいます。


429 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/19(木) 19:53:37 ID:Vs+T6/p2]
その会社で偉くなれば、会社の金で
素質のあるやつを雇えるじゃねーか。

だから仕事しろ、つってんだよ。

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 19:55:25 ID:DKl2bOja]
そうだな



431 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/19(木) 19:56:50 ID:XCeslsQH]
ゲーム作ってる人が必ずしも仕事でやってるとは限りませんから^^

でもある意味それは本質を突いていますね。
やはりアマチュアで人集めをすれば、
それなりの人しか集まらない場合が多いです。
もちろん、アマチュアでもプロ顔負けの仕事をする人もいます。
あ、それは僕のことですけど^^

432 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/19(木) 19:58:52 ID:XCeslsQH]
まぁぼくの場合ははっきり言って
誰かに頼むくらいなら自分で作ったほうが100倍マシなものができるので
自分で作りますが^^
それ以上のものを求めるとなると、もう本当にプロの方に
お金を払ってお願いするしかないのが現状ですね^^

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 20:02:12 ID:DKl2bOja]
まあ話は分かるんだけど
匿名アマチュアの群がるこの板で言っても仕方ない事だよな

質重視するなら尚更

434 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/19(木) 20:08:09 ID:XCeslsQH]
いえ、でも肥溜めのようなこの板にも
たまに輝くダイヤのような人もいますよ。
あ、僕のことですけど^^

例えばこの募集スレだって
まともなレベルの募集があれば
まぁまぁそれなりの人は応募してきます。
だいたいそういう人はあなた方の
馬鹿みたいな議論には乗っかってしゃしゃり出てきたりしませんから
あまり目立たないんですよ。(僕は別ですけど^^)
でも目立たないだけで居ることは居るんです。

ウンコみたいな人しか応募してこないのは
募集主の作品レベルが低いからです。

435 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/19(木) 20:15:10 ID:XCeslsQH]
あ、肥溜めに失礼でした^^

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 20:16:29 ID:DKl2bOja]
いや普通に同意ですよ
みんなそう思ってるだろし

でも作品レベル低い募集に群がるウンコも、楽しんでる分にはいいんじゃないの
あ、僕のことですけど。

437 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/19(木) 20:19:04 ID:XCeslsQH]
いやいや、ウンコだなんてご謙遜なさらなくても^^

あなたはウンコじゃなくて
ウンコ(コーン入り)くらいは名乗っても大丈夫ですよ^^

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 20:20:17 ID:2bg770zV]
誰か僕の代わりに募集、企画、製作してください。
もちろん、一人で作っていただいても構いません。
質、量ともに何も問いません。
何を作って頂いても構いません。
当局はその仮定、結果において一切関与いたしません。

・ゲームのジャンル: 自由
・募集人数・担当: 任意の数(僕は含まれない)
・仕事内容: 自由
・製作期間・完成予定日: 自由
・連絡用アドレス・HP: 皆無
・コメント・意気込み: キリンさんが好きです。でも、ゾウさんの方が(ry
・現在の製作状況、進展度: いつだって100%

439 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/19(木) 20:34:50 ID:Vs+T6/p2]
カメラ屋に就職して、なんでカメラ屋に
酒や自転車やマッサージチェアが売られているのか
一度上司に聞いてみるがよい。


440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 20:50:09 ID:6EuLynbH]
>>439
その新卒採用後2ヶ月目みたいなキャラどうにかしてくれ
見ているこっちが恥ずかしい



441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 20:57:54 ID:8sSgj3hv]
もう夏なんですね

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 20:58:29 ID:mcJtdr3U]
スルーできないお前のほうが恥ずかしいわ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 20:59:40 ID:JDQ+E3eh]
新卒なんかじゃなくてようやくニート脱出できたのがうれしくてしょうがないんだろ

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 20:59:54 ID:xFK+uZvG]
ここまで全部俺の自演

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 21:10:45 ID:eiir3n2t]
レスの半分以上があぼ〜んだ

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 22:41:37 ID:jfby45iB]
ここのスレが狂ってるのは、

「おまえらのゲーム開発なんて失敗しちまえ!」

っていう、なんかよくわからない挫折感に満ちあふれたヤツと、

「俺の技術でもゲームは作れる!一攫千金!」

という身の程知らずが肩身を寄せ合ってお互いの傷に
塩を塗りたくってるからだろうな。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 23:42:45 ID:7y7nigbn]
「俺の技術でもゲームは作れる!」と「一攫千金!」 は分けろよ

つか、お前ネガり杉じゃね?

>塩を塗りたくってるからだろうな。
お前は塗りたくった末期だな。救いようがネー

448 名前:弾幕は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 00:41:42 ID:J4ispI6/]
悪い燃料が多いなー…

期限を決めてやるのは確かに大切だよなー
決めないと大概は挫折するもんだし…

>>424
同数ぐらいですむのはすごい

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 01:16:59 ID:1w4k/W6u]
質を追えば完成せず、期限に無理があれば駄作になる。
質と期限のバランスが重要だってこったな。


450 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/20(金) 07:05:17 ID:czYyq/dV]
たとえ名作が出来たとしても、そうなったら、
コピー厨とフォースメーカーが黙っちゃいまい。



451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 17:44:13 ID:h9/BWHYa]

ここは募集スレだから そういう話題はオチスレに持っていってね!!

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 20:24:17 ID:uKqsIiRz]
あのスレもうコテ雑だし
ここもいずれそうなるかな

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:52:32 ID:HbHFmvK9]
誰かこいつに協力してやってくれ。
ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_385/

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 04:51:51 ID:ByJRcVtv]
随分下らないスレになってるな
本当、時間と余裕がありあまってんだな、ここまでつまらん言い合いできるなんて
羨ましい

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 12:36:28 ID:IelDA5Dl]
>>454
羨ましがることはないぞ。
お前もそんなこと書き込んでる時点で五十歩百歩だから。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 21:52:20 ID:rMJH+AEr]
>>454
お前が一番くだらねーと思うよ

まあ、おれはお前をぜんぜん羨ましいと思わないがな

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 23:29:05 ID:cFQX8P09]
目糞、鼻糞を笑う

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 02:35:27 ID:mDC4o7Cv]
書いたもの負け

459 名前:239 mailto:sage [2008/06/23(月) 11:14:08 ID:4jlOCl3Q]
サウンドさん募集してましたが告知どおり土曜で締め切りしましたので一応報告しておきます。
一月かからないかと胸中では思ってたりしましたが、やっぱり一月くらいはかかりそうです。



460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 12:01:17 ID:op5e6eT1]
くだらないレスにかみつくなんて、本当くだらないスレになったんだな



461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 12:13:41 ID:dP/+PVgP]
いや、昔からこうですよ

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 13:21:29 ID:IMRqxTpP]
>>460
他人を装って事態の収拾ですか?

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 18:45:06 ID:2LZeER5u]
もっと騒いでくれよ
こっちは一向に構わんよ

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 18:53:22 ID:du1tPiwf]
逆に参加する側は、どんな企画に参加したいの?

・金銭的報酬がある企画
・ゲームが面白そうな企画
・名を売れそうな企画
・自分の技術を試せそうな企画(今の自分の技術で丁度良さそうな企画)
・サークル活動がおもしろそうな企画

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 19:29:01 ID:xe1WTHaa]
俺に逆らわないリーダーがいる企画

466 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/23(月) 19:31:27 ID:eagfkbSX]
このスレで募集してる企画

・金銭的報酬などどう考えても見込めないクソクソ企画
・ゲームの面白さなど考える以前のショボショボ企画
・逆の意味で名前が売れてしまいそうなイタイタ企画
・こっちの技術を只利用しようとしてるだけで何の得もないサギサギ企画
・サークル活動がウォッチ対象としてオモシロそうなゲラゲラ企画


467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 19:34:03 ID:/qtuGijz]
数千円ぐらいしかだせないけど金で動いてくれるならはらうけどな(いや動くまい)


468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 01:14:31 ID:4FqnTxUJ]
金銭を媒介するとトラブルの元だからな
小額に縛られるくらいなら無償で

>>464だと、2,4,5番の理由で

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 01:29:43 ID:IGDiJ1zs]
数千円程度くれて金払ったんだからと上から目線されるくらいなら貰わん方がマシだな
1日バイト入れば1万稼げるというのに

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 10:41:39 ID:RZZLG2Fu]
お前の下手糞な絵に金払ってやるんだから感謝しろ



471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 12:50:12 ID:bF+J+48M]
>>464
・責任感があり
・締切をやぶらず
・マメにメンバーとの連絡と全員の活動状況を把握でき
・おしゃべり以外何も活動しないメンバーを切り捨てる決断力があり
・最悪最後の1人になっても絶対に仕上げるという意志力と
・口ばかりで本当は何もできない自称○○な奴を見抜く観察力

のあるリーダー。

・会話能力があるPG
・全身絵の描ける絵師
・ラストまで話を書き上げられるライター
・テストや塾、夏休みを理由にとんずらする学生がいない

企画かどうかがチェックポイント。
ゲーム内容がどうとか金銭的報酬がどうとかはこれがクリアできた後の話

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 14:28:35 ID:/BjBlVv0]
この流れで募集するのは難しい

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:03:28 ID:3vq5BdQF]
>>464

>>471みたいに他人への要求だけ一丁前で実力の伴ってない
ウザいヘタレがいない企画。

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:06:16 ID:3vq5BdQF]
>>471
で、お前は何ができるの?
で、お前は何ができるの?

予想:
HP作成とシナリオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:13:30 ID:3vq5BdQF]
最近は「企画厨」って言葉は使われなくなった?

>>471みたいな口だけ野郎で自分は何もできないくせに
他人には多大な要求をし、つまらん決まりごとだけ作るのが大好きで
スキルはゼロだから担当はHP作りや痛いシナリオ書きで
結局自分が一番最初に逃亡する

というような奴を端的に表した素晴らしいワードなんだけどw

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:16:07 ID:2OzHi3ha]
シナリオができると言ってるやつは、当然
ジャンルごとに完成品ストックが何本かはあるんだよな?

HP作成ができると言ってるやつは、HTMLはもちろん、
JavaScriptやFlashも余裕で活用できて、サバ起ても
できるんだよな?

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:28:52 ID:3Xf+Qqo0]
>>473-475
で、お前は何ができるの?
聞いて欲しくてうずうずしてると思うから一応。

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:33:20 ID:zm+U4rjq]
サーバ建てって自鯖スキルか?
さすがにオンライン処理要求される企画でもなきゃ不要だろうw

企画に沿ったジャンルの完成品ストックはあった方が良いな
挑戦してみたけど難しいです、とか泣き言いうのも迷惑だしな
俺だけど

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:43:06 ID:3vq5BdQF]
>>477
俺?
プログラム(3D可)と3Dグラフィック(ゲーム用ローポリ、オフラインレンダムービー、共に可)
かなぁ。

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:47:18 ID:zm+U4rjq]
いいなあ3Dスキル
自分がBlender覚える速度よりBlender自体の進化速度の方が速すぎてめげる



481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:52:03 ID:CAfMQyow]
>>479
プログラム(3D可)とか書いてる時点でウソ丸出しだなまぬけ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 16:57:01 ID:3vq5BdQF]
>>481
ウソ丸出しって、なんで?どこが?
どっちかといえばCGデザイナー的なスキルのほうに比重があるから
いきなりGIレンダラー書けとか言われたらそりゃ(知能的にも)無理だけど、
ゲームで使うくらいの3Dなら俺でもDX使えばそこそこいけるよ。
つうか俺みたいなバカでも3Dゲーを作れるようにDXみたいな便利なもんがあるんだからさ。

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 17:09:00 ID:zm+U4rjq]
口悪いPGやうちのばっちゃが
「3Dゲーなんてライブラリ使えば座標変換と判定だけ」とか言ってるのは良く聞くな

でも俺くらいのバカになるとそれさえ挫折するんだぜ
なんかバグった時にどこ調べたらいいのか判らなくなるw

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:27:00 ID:4CUuw7iF]
>>471以降の流れが神懸ってて感動した
いくら図星とはいえ反応しすぎ

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:46:01 ID:3vq5BdQF]
>>471=僕の考えた完璧超人


486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 18:50:39 ID:nk5lzdPA]
>>483
基本的なC++が使える人間からすれば、
ライブラリ使って良いなら、RPGツクール覚えるより簡単だぜ>3D


487 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 18:56:26 ID:3vq5BdQF]
立方体くるくる回しただけで出来たつもりになってるくらいのもんだろお前なんてw

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:34:19 ID:DpB9rAJX]
できるつもりなのは3vq5BdQFにしか見えない。
できる奴なら>>471に必死で連レスして噛み付く理由が分からん。

489 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 19:37:47 ID:3vq5BdQF]
理由?

企画厨を笑いながら酒飲むのが楽しいからw
最近は企画厨すら見抜けない奴が増えてんなぁw

VBでコントロール類を適当に貼っ付けたウィンドウの
SSうpするだけで釣れちゃうレベルだもんなぁここって。

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:40:11 ID:3Xf+Qqo0]
>>489
よし、とりあえずお前の3D技術を駆使した素晴らしいSSをうpして皆をひれ伏させようぜ!



491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 19:51:40 ID:DpB9rAJX]
>>471が企画厨だと言う判断はどこから来るんだろう。
それにあの課金VB厨の場合はSSで盛り上がった訳じゃないし誰も参加してない。

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:01:36 ID:IF1VfG1S]
>>489
笑う前にお前が何か作れw

493 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 20:04:12 ID:3vq5BdQF]
>>490
お前らみたいなのひれ伏させても
ウンコ踏み潰して喜んでるだけみたいな気がして悲しくなってきたwww

まあゲーム画面は他でちゃんと作って表に出すつもりだからまずいけど
CGなら他板でヘタレ相手に勝負して一晩で作った捨て画像ならあるよ。

>>491
何かを定型化したりルール化して理想を羅列するのが大好きなのは
企画厨の典型症状だからなw

よくあるじゃん。
ゲームのシステムとかメンバーの募集用件ばっかり
箇条書きで事細かに並べてあって
自分は何にも作ってないゲーム製作サイトw
そういう作業が大好きなのね、連中は。
むしろそういう作業(妄想)をすること自体が目的なんだなw

>>492
作ってるっつうのw
お前らみたいなゴミと一緒に作る気はないけどwww

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:21:32 ID:Cr2vAb9m]
なんだいつもの人か

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:26:14 ID:IF1VfG1S]
いつもの人だね
告訴マダー?

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:29:08 ID:Gh+3qfAq]
>>493
おいおい、そこでゲーム画面だせないならお前が批判してる奴と全く同じだろ。
いや、でかい口たたいてるだけむしろひどいか。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:30:24 ID:3vq5BdQF]
誰ってコトになってんの?なんだ告訴ってwww
そもそもお前らみたいな無職のクズを告訴しても一銭も取れねーだろwwww

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:43:00 ID:VvSobRdi]
>>493
俺の場合は「本当に3Dゲーム作ってるのかよ?お前も口だけじゃないのか?」っていう煽りの意味じゃなくただ本当に純粋に見てみたい。
俺も3Dゲー作ろうと思ってるんで色々刺激を受けたい。
もちろんそっちだけに晒させるようなマネはしないつもり。(っていうか実はしばらく前にこのスレで晒してる)

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:46:11 ID:3vq5BdQF]
>>496
ゲーム画面は他でちゃんと作ってるからなー。
さすがにそこそこ真面目に作ってるものを
このフザケキャラのまま晒すわけには行かない。
CGなら挙げれるからこれで許せ。

ちなみに以前他板でヘタレ相手に勝負して作った画像な。
このくらいの捨て画像なら一晩もあれば作れるから惜しくはない。
モデル当ててみてくれw

www.imgup.org/iup633227.jpg.html
www.imgup.org/iup633225.jpg.html

パスはどっちもkikakutyu

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:58:38 ID:VvSobRdi]
>>499
お、Zbrush良いね。
やっぱ今時のゲーム製作ではもう必須アイテムか。

>モデル当ててみてくれw
どんなもんじゃーい!!

屁の突っ張りはいらんですよ



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 20:58:52 ID:3vq5BdQF]
>>498
いいねー。お前みたいな奴がいっぱいいればいいのに。

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:02:50 ID:3vq5BdQF]
>>500
>どんなもんじゃーい!!

あたりwww

女は特にモデルないけど女の顔をZBで作った初作で
途中で適当にスト2キャラの格好させてみようと思ったけど止めたやつ。
ほんとにお前が作ったのかって疑われたから「肉」って入れたw

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:05:54 ID:3vq5BdQF]
まぁせっかく晒したところで

ID:VvSobRdi = ID:3vq5BdQF で自演乙

あたりのクソみたいなレスが来て終わりなんだろうなw

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:07:56 ID:VvSobRdi]
>>503
>ID:VvSobRdi = ID:3vq5BdQF で自演乙
いやいやいやww
別人ですからw

505 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 21:15:03 ID:3vq5BdQF]
あ、捨て画像でもレベル高すぎて
みんなぐうの音もでなくなっちゃった?wwww
ごめんごめんw
気にするなってw

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:15:49 ID:VvSobRdi]
>>502
こういう風にZbrushで作ったハイポリモデルをローポリモデルの法線マップとAOMに焼き付けてゲームで使うわけか。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:16:59 ID:VvSobRdi]
>>505
>みんなぐうの音もでなくなっちゃった?wwww
少なくとも俺はぐうの音もでなくなっちゃった。
マジ脱帽。

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:33:37 ID:4CUuw7iF]
まぁ何かうpしろといわれてうpした奴が勝ちだからな
最初は>>471が企画厨かどうかって話だったのが
なぜか3vq5BdQFがうpするかしないかなんて話に>>487以降がしちゃった以上は仕方ない

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:35:13 ID:f+bk3y4z]
つか
こんなチューチリアルレベルの絵で黙るってここのレベルほんと低いな

510 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 21:39:29 ID:3vq5BdQF]
きたきたこの流れw

>>509
先生の作品うpお願いします!!wwwww




511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:41:42 ID:VvSobRdi]
>>510
>きたきたこの流れw
このままホメ殺されたらどうしようとか思ってたのかw

いや、でもホメ殺しじゃなくて俺は本当に上手いと思うけどね。

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:49:22 ID:f+bk3y4z]
>>510
お前の先生なった覚えはないw
ほれ
おれも失敗作とチュートリアルれべるなw

www.imgup.org/iup633275.jpg.html
www.imgup.org/iup633281.jpg.html
パスはあんたと同じ

513 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 21:56:04 ID:3vq5BdQF]
笑えるほど下手でもねーし
かといってスゲー!ってほどでもねーし
中途半端なもんを持ってくんじゃねーよwww

流れが台無しじゃねーかよw
それにしてもなんだよこのキモイ世界観www

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 21:57:59 ID:VvSobRdi]
今まで口先だけで煽りあいしてる人たちは本当は何にも出来ないヘタレなんだろうなという失礼な偏見を持ってたんだが見事に目を覚まさせられてしまった・・・。
やっぱ言う人は口先だけじゃなくてそれを裏付ける物がちゃんとあったんだな。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:01:57 ID:f+bk3y4z]
>>513

うるせーよ
こういう需要もあるんだよw


516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:03:30 ID:Q0dG2n4c]
その手の人達は環境に恵まれないと沈むもんだ。
テトリスを作るのに3Dは必要あるまい。


517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:06:37 ID:AJVpnmVv]
見て見てー、画面にまるが描けたよ♪

518 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:11:51 ID:3vq5BdQF]
>>515
独自といえば独自でなかなかいい味が出ているけどキメーよwww
まぁでもそうやって独自の世界観を作れる人ってのは尊敬するよ。
俺はむしろそういう才能がないからプログラミングもやって穴埋めしてる感じだな。

とりあえずプログラムと絵が用意できればゲームは動くし。
で、味付けとしての世界観やデザインは才能のあるデザイナーに任せる、と。
で、デザイナーがデザインしたもんを3Dに起こすのは俺に任せろ、と。
デザインは無きゃ無いでも使い古されたもんがあるから
そういうもんを拝借すれば困らないちゃ困らないんだけどな。
3Dゲーム作るくらいの範囲においては。
映像作品作るわけじゃねーから。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:22:04 ID:r/z0Wdq2]
まぁまぁ
みんな深呼吸して
スレタイをゆっくりと読むんだ

520 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:28:29 ID:3vq5BdQF]
あ、ごめん、ウンコ君の自尊心傷つけちゃってwwww
でも募集とかする前にもう少しスキル身につけてくんね?
せめてものお願いwww



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:34:01 ID:r/z0Wdq2]
俺が言いたいのはスレ違いな話題は程々にしとこうってこと

522 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:49:03 ID:3vq5BdQF]
僕とゲームを作ってくれる人を募集します。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:49:28 ID:zFMeQx1f]
age
芝生

こういう奴に何言っても無駄

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:51:18 ID:sHFrGTVk]
どんなに絵が上手くても、どんなに優れたシナリオが書けても、どんなにすばらしい音楽が作れても、
その人たちが必ずしもゲームが作れるとは限らないよね…。
つまり、絵が上手いからじゃあ複数人グループでのゲーム開発メンバーにふさわしいとは
断言できないと思うんだ。まともな対人スキルすら持って無い人は特に。


525 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 22:53:50 ID:3vq5BdQF]
それを言ったら2chで募集なんかする時点で無駄といえるw
agesageなんかに何かご利益があるといまだに信じている不思議な人に
何を言っても無駄だろうけどwww

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 22:59:06 ID:VvSobRdi]
>>524
そこら辺のさじ加減は難しいとこかもね。
スキルは高くてもコミュニケーション能力ゼロの奴でも困るし
コミュニケーション能力高くてもスキルゼロの奴でもどうしようもないし

ただ俺の場合はコミュニケーション能力ゼロのバカでもおだててなだめすかしておとなしくさせる自信が多少はあるんでどっちかっていうとスキル優先で考えるかな。

527 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 23:02:22 ID:3vq5BdQF]
最低限なにか得意な技術を身につけてから対人スキルとか考えようよwww

表っツラだけ丁寧な人を装うことなんて造作も無いんだからさw
俺はキミ達が心配だよ。
見かけや口だけ丁寧で取り入ってくる企画厨にコロっと騙されないかってw
本質見抜こうよwww

528 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 23:05:14 ID:3vq5BdQF]
あ、でもさすがの企画厨もおまえらなんかターゲットにはしないかwww

俺はサイト開いてメアドとか載せとくとウザくてしょうがねーよ。
僕等のゲーム製作に参加してくださいとか
先生になってくださいとかさwww

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:05:24 ID:nk5lzdPA]
>>524
仕事と納期と金を与える外注的システムを採用すれば……


そんなギスギスした同人はイヤだな

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:09:48 ID:VvSobRdi]
>>527
>最低限なにか得意な技術を身につけてから対人スキルとか考えようよwww

これに関しては同意だな。

だけどさっきも言ったようにさじ加減の問題でさ、あまりに対人スキルが低いのも問題だと思うよ。
中でもその他の面で高いスキル持ってる人は特に。
せっかく飛び抜けた才能持ってるのにみすみす対人スキルの低さのせいで損する事になる可能性あるわけだからね。



531 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/24(火) 23:20:21 ID:3vq5BdQF]
ふざけた人間ですいませんでした。
いまから3の付くレス番のときだけは真面目になります。

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/24(火) 23:26:44 ID:VaI4dgd0]
>>529
同人のおもしろさって金とか関係なくすききらいでゲーム作れるとこだって思うんだよね
ある程度我慢は要るだろうけど、そうじゃないなら普通の仕事やってたほうがましだし

533 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 00:40:50 ID:ACPIMR/+]
この板に漂ってる"終わってる感"が濃縮されたようなスレだな・・・
どんな募集かかってるんだろって思った俺が馬鹿だった。


534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 00:58:00 ID:fioXoc5m]
っていうかまともに機能している募集ほどレスは少ないもんだ

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 01:47:50 ID:wMsF4i4Y]
ステフスレがまともに機能してたらそうも言えるがな

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:38:49 ID:Supb1hio]
土日スレもステフスレも俺スレも
最後は実際作っているヤツラと関係ない
野次馬に潰され廃墟

何年も繰り返される
ここの板のデフォ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 10:44:24 ID:Supb1hio]
まあ、もう秋田ってのもあるんだろうが…

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 12:01:12 ID:BrQ/j9T+]
つーかシャボン玉アクション作ってたのって宅配じゃねーかw
絵似てると思ったわ

539 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 16:31:12 ID:RJ/7zQIC]
人生オワタのゲームはどうやって作ったんだ?

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 21:05:55 ID:udU5Svay]
mixiの募集みてるとこのスレのレベルが低すぎて泣けてくる



541 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 21:48:26 ID:zT/ycwLV]
どうせショボいノベルとか「絵師様募集」とかそんな痛さ全開で同じようなもん。

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 22:31:18 ID:53RQBZbf]
完成させる奴の殆どは2chで募集なんてしないからな

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 22:33:48 ID:wMsF4i4Y]
一人でも完成の目処がつく状態から協力者募集すりゃいいのかね
この場合でも、奴隷募集かよとか煽られて消えたケースがあった気もするが

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/26(木) 05:19:56 ID:/vEmpmyJ]
>>542
顔も出せない、名前も出せないような相手を、
匿名掲示板で募集しているあたりで
既に終わっているんだよね。

実力があって社会性があれば、普通に顔見知りでage

545 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/22(火) 20:45:08 ID:2neyGsnk]
なるほど、未必の故意ですね

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:55:58 ID:SL2/omP2]
褒めてくれなきゃいじけてやる。

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:10:40 ID:VBfG2oM6]
>820
こいつすごいな
短い文章の中にもすさまじいセンスを感じる
こいつには勝てる気がしねぇ
どうしたらそんなにカッコよくなれるんだ・・・
つめの垢を煎じて飲みたいぜ
>820はすごすぎる


548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:10:43 ID:SLS9URTa]
スレ自体は和んでる割にカップリングが成功しないな
募集が入った瞬間に皆が鬼モードに変わるというか・・・

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:13:11 ID:SL2/omP2]
>>821
わーい、わーい♪

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:15:56 ID:f5/v8gL0]
ワロタw
みんなというより、鬼モードの方々の気迫>>wktkモードの方々の気迫の状態になって、
どうしても募集者が根負けして荒れてしまうようだ。



551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:40:26 ID:ObJti2lJ]
まともに完成したケースはガン無視ですかw

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:50:20 ID:fhKI3fJQ]
誤:まともに完成したケースはガン無視
正:ガン無視されるケースがまともに完成する

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 23:08:36 ID:lGtHWr6R]
正にその通りだな。
大々的に作ってますなんて言っていちいち進捗公開してるところはあんま完成してないし。

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 23:27:15 ID:xCwQXJmd]
>>821

 い
  つ
 う


555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:10:39 ID:KCbFKV8G]
エロ同人板で今まさにそんな流れになってるな
つかアレはひどいわ、こっちのが若干マシな気がする

556 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 08:20:06 ID:xu7aExra]
3000億の被害
今、ここで叩かれた協力者のアカウントに
オンラインモードの課金ポイント4兆円振り込んだ
ガンホー戸枝事件で請求の7.5%程度が認められていることを根拠に
3000億の被害


557 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 10:01:52 ID:xu7aExra]
www.gungho.co.jp/ir/pdf/2008/prs20080717.pdf

みんなツンデレだから、叩いてるように見えて実は褒めてるんだ。


558 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 21:02:27 ID:er+/lvt/]
戦国時代をモチーフにしたドット絵師募集します。
RPGVX互換のキャラチップ、およびマップチップをかける方。
もし希望する方いらっしゃいましたらサンプル提出お願いします。
報酬は五万円を予定しています。
戦国時代好きな方だとうれしいです。
レスしてくださればアドさらします

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:16:06 ID:TVL157Js]
量は?

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:16:50 ID:paSdJ34g]
こんなアンダーグラウンドな場所で、その報酬金額はちょっとリスキーすぎないか?



561 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 21:26:40 ID:er+/lvt/]
量はキャラチップ20人、フィールドマップチップ一枚、
内装マップチップ一枚。くらい。
金額は前にゲームで稼いだお金があるので。
クオリティによっては売り上げに応じた出来高も設定させていただきます。

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:27:59 ID:8UMBQl/r]
よし、俺がやる

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:32:27 ID:paSdJ34g]
そして面接は始まる

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:dffwm204@hotmail.co.jp [2008/07/23(水) 21:38:17 ID:er+/lvt/]
本気でしたらこちらのアドレスに
以下2点のサンプルを添付してメールしてください。
@甲冑姿の武田信玄のキャラチップ(8方向でコーエー的なイメージ)
A4マス分を使った汎用的な城のマップチップ
採用の際には契約書も郵送させていただきます。



565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:44:45 ID:uDJOkThh]
契約書ってどんなの?

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:46:36 ID:8UMBQl/r]
グラフィックはもっと分業制にしなくていいの?

567 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 21:54:06 ID:er+/lvt/]
ドット絵師は統一感をだすため一人におまかせできたらと思います。
顔グラは私が担当します。
メンバーをむやみに増やしても、
船頭多くして船山に登る状態になるので。

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:17:57 ID:u+Wb4MUX]
なんで話し合いもせずにいきなり契約書になるの

569 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/23(水) 22:38:55 ID:er+/lvt/]
採用の際には、と書いてます。
もちろんその前に、作業量、金額、
グラフィックの雰囲気なでについて十分な話し合い、
質問の場を設けたいと思います。
合意のうえで作業にはいってもらいます。
以上、要項は上に書きましたので、もし興味のある方がいましたらメールください。
そろそろ荒れそうなので退散します。スレ汚し失礼しました。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:41:42 ID:9PVvSQC+]
>>838って
本当に面白い歴史ゲームを作るスレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1148630102/
の1だろ



571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:55:36 ID:8UMBQl/r]
天地を喰らうみたいな奴だと思ってた

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:34:07 ID:u+Wb4MUX]
マス指定されてもサイズわからないし

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:43:05 ID:JnrolVSV]
>>846
たしかにサイズかいてないなw

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:50:28 ID:TXiIK4n5]
RPGツクールVX規格って書いてるんじゃん


575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/23(水) 23:53:58 ID:u+Wb4MUX]
互換ていったらそれで使えるってことを指すから
サイズなんてわからないよ

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 00:43:54 ID:2FRx9gqT]
>8方向でコーエー的なイメージ

8方向がネック・・・コーエー的なイメージ?
イメージ絵的なのはないんですか?

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 01:14:23 ID:xnJO9hEW]
そのくらいフィーリングで分かる人にやって欲しいって事だろw

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 01:51:55 ID:+ytVmHXC]
RPGツクールなら4方向で十分だろ。
8方向必要ってことは、まさかクオータービューにでもする気か?
それと、キャラチップが20人分って言ってるが、モーションは歩行だけでいいのか?
一番重要なのは、キャラのサイズ、色数はドラクエ3と程度なのか、後期SFC並を期待してるのか。

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 01:56:33 ID:w2PnWNZK]
よくよく見たら『RPG「ツクール」VX』とは書いてなかった。

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:07:49 ID:2FRx9gqT]
説明無さ杉

前に稼いだゲームって何だろ、興味あるなぁ



581 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/24(木) 02:25:22 ID:ccd7Pagu]
すいません。完全誤りな箇所がありました。
8方向ではなく4方向+歩行アニメです。
モーションは歩行だけで。
サイズ、色数、形式などはツクールVXに標準で
付属のものの形式に準拠していただきたいです。


582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:37:36 ID:+ytVmHXC]
つまりキャラは2頭身でいいのか。

583 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/24(木) 06:43:15 ID:OG/OQgnB]
希望するキャラは完全にドラクエみたいな感じです。
ドラクエの日本版みたいな二頭身。
ツクール付属のものをアレンジしただけでOKです。
ドット絵に甲冑、日本の城のかっこよさが表現されていれば最高です。
またマップ、内装のほうは、滝や、狸の置物、陣幕といった日本独特のものを
描いてほしいです。

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 07:25:50 ID:tnyty1y6]
天外魔境みたいなのでいいのかな

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 12:43:49 ID:eEL5t8UB]
しっかりした人もちゃんといるんだな

586 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/24(木) 12:53:44 ID:b37m/P7N]
しっかりした人もちゃんといるんだな

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 13:04:08 ID:0jHBEuNp]
832ですが、これ以上の書き込みは、他の募集の方の迷惑になると思いますので、
質問などは以下でお答えします。
ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_415/

スレ汚し失礼しました。

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 13:35:32 ID:PZOQI76Q]
>>859-860
ギャグはやめてくれw

>応募があるとは思わなかったので、さわりだけ書きましたが

どう考えても変だろww

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 14:47:20 ID:rIE2Mczn]
キャラクターデザイナーが自分で自分のデザインしたキャラクターのぬいぐるみが
UFOキャッチャーで取りやすいかどうかを確認するドキュメント映像を見つけた。

jp.youtube.com/watch?v=hem8S-cDtMU

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:01:03 ID:vYb5bypV]
2chでは破格ともいえる報酬を提示しているはずなのに
ヤル気とか熱意を全然感じないのは何故だろう?



591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:16:49 ID:PZOQI76Q]
破格て。
そこいらでバイトしてても5日働けば5万だぞ。
5日で終わる仕事か?そうは思えんな。

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:35:08 ID:vYb5bypV]
『2chでは』ね。
ここはタダ働きが基本だからやっぱり破格の条件だろう。

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:40:44 ID:PZOQI76Q]
フリーで公開ならタダ働きの募集でもいいじゃん。
売ること考えてるくせに5万てのは足元見すぎだろ。
それでもいいっていうくらいのヘタレを募集してるならいいんだけどさw

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:59:48 ID:xnJO9hEW]
金絡むなら直接会える奴じゃないと無理

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 19:00:12 ID:lu8D7EIy]
具体的に金絡むと、企画参加者募集じゃなく仕事やりたい人募集になるからな
募集層が変わるよね

人月計算でまともな報酬提示したらまた違う話になるしなw
仕事募集・公募サイトも併用した方がいいかもな

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:10:41 ID:3bdvJvqd]
俺も人を募集したいと思ってるけど、
直接会える人ってかなり厳しい条件なのかねぇ?

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:10:47 ID:iYECmrQE]
ここは次スレから「フリーゲーム〜」とスレタイ変えるというのはどうだろう

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:59:53 ID:04jMlWAT]
有料で過去に募集かけたもんだが人来てくれて定着してるし、
今後も募集かけることあるかも知れんから有料の方も残しといてほしいっす…。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:13:59 ID:G5cpyt1B]
自分で募集かけるならまずフリーでやると思うけどこのスレ派生のゲームが
コミケでバカ売れ、とか夢があって良いと思う。限りなく不可能っぽいけど
ファンタジーとして可能性くらいは残しておいてほしい。

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:14:49 ID:2nvL5lWA]
同人ハローワークみたいなサイトでもあればいいのにね
有料無料長短期で選べるような・・
中学生とか基地外に荒らされて終わりそうだが



601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 09:42:26 ID:6fWq74U3]
商用募集は禁止だろ
金銭が絡むと法律トラブルにもなりやすい
どこかの奴が4兆とかいってきても
このスレがそもそも商用禁だと言い返せば防げる

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:25:14 ID:JfyNJVr9]
ビジネスとしてやるなら募集にもお金をかけるべき、という考え方もあるね

あとは、ネットのやり取りのみで作業を完結させる場合、金が絡むとトラブルの種になりやすい

てか、最初フリーで作って、うまくいったら同じスタッフに今度は有償でお願いして製品版作る、というのが安全な気がする

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 12:25:08 ID:2nvL5lWA]
さすがに一発目からお金なんて人はいないよな・・多分
よほど腕に自信がある人かアフォだろうよ
意外と売れてちゃってドロドロの喧嘩別れしたサークルなんかあったな

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 12:54:26 ID:QHL8ukbC]
ビジネスとして銀行から借り入れてやるなら
ネットで募集でもいいが、実際に面接できる
住まいが近くなやつのほうがいい。


605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 14:32:53 ID:oOjdU0UK]
ビジネスつうか、同人ならネットのみは普通じゃね。
儲けを分配とか、儲かったら上乗せとかしなけりゃ後腐れも無かろうて。



606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 18:20:04 ID:FJPT0GAe]
最初に分配無しと断っていても、万が一売れまくったら
参加者は根に持つんじゃないの?

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 19:19:17 ID:IR5hi8Qt]
そもそも分配ったって売上げを知ってるのは売った奴だけっしょ。
実際は100本売れても「いや〜、5本しか売れなかったっス。はい、分配金500円」
とか言われてもわからなくね?

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 19:31:19 ID:/COF/MKI]
どうでもいいよ。
どうせここに完成させられる奴なんかいねーんだからw
いい加減ウゼー。

609 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/25(金) 19:49:18 ID:CtIs/PSv]
>>871
もう次スレはなくていいだろ

610 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/25(金) 19:58:51 ID:6fWq74U3]
なくていいな



611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 20:02:42 ID:yiZCyzlg]
スレが要らないんじゃなく雑談してる奴らが要らないって事に何故気づかないのか

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 20:09:56 ID:1ASRq3ha]
エゴだよそれは!

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 22:29:17 ID:H/zKRnV2]
>>878
>ビジネスとして銀行から借り入れてやるなら

貸すわけがない。
無経験のトーシロ丸出しだね。

614 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/25(金) 22:44:24 ID:6fWq74U3]
エゴだろうが何だろうが
利用者の意見ぐらいきけよ
繰り返す。このスレはいらない


615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 22:47:35 ID:ALTUOCRv]
ここは隔離板のなかのそのまた隔離スレなんだから
なくなると他スレに迷惑がかかる


616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 22:48:11 ID:tzC3w3ZC]
このスレはいらなくても次スレはまだ分からないだろ。

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:01:06 ID:yiZCyzlg]
いらないなら来なければいいだけです

618 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/25(金) 23:09:57 ID:6fWq74U3]
>>891
そうかもな
失礼

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:28:19 ID:XnmwMFiQ]
不覚にも6fWq74U3のツンデレっぷりに笑ったw

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:33:40 ID:xPcpcyj7]
オチ禁止



621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:32:22 ID:tWmu4hlK]
>>892の正しい姿
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0305.png

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 07:05:15 ID:qH0VAqgH]
>>887
バブルのときにかった家を担保にいれたら
初回でも貸してくれたから、担保さえありゃいけるとおもう。
2回目以降は、利益率とビジネスモデル、銀行員との親密さでかわってくる。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 08:49:33 ID:7vCebfma]
>>896
今時それはない。
担保物件を金に変えようとすれば、地裁への申し立てが必要など手続きが煩雑で莫大な経費もかかり、
さらに銀行の評判にも関わってくるため、最近では銀行がなるべく避ける傾向にある。
基本的には、業種、評判、財務状況で判断されて、審査に通らない場合は「貸し渋り」される。

個人で借りるなら、銀行がいろいろ用意しているローンプランを利用するのが一番てっとり速い。
サラ金並みに金利が高いがw

624 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/26(土) 09:09:30 ID:waf/6VOE]
大企業金利を望むのは無謀だね

まぁゲーム開発というより経営の話になってくるが

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 10:09:46 ID:qH0VAqgH]
>>897
ITバブルのときだったんで、
もう8年ほどまえの話だが、今はむりなんか。
きびしいのぉ。

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 10:18:56 ID:cR0ZmDxP]
ビクンビクン

627 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/27(日) 17:38:07 ID:vfIV0see]
課金パラメータを1000×64ビットの符号付き整数配列にして
MAX値をここで叩かれた方のアカウントに振り込みました
またまた最高裁の判断の出たガンホー事件を参考にして7.5%がけ
計算してみたらだいたい1×10の18600乗弱

あ、別に損害額だとか決めつけるわけじゃないですよ
今日の朝、オンラインモードの課金ポイントで
あくまでそれだけ振り込んだと。事実の報告にとどめます

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 18:29:15 ID:y+TtPKlf]
>>901
雑談スレ逝けw
釣りなり煽るにしてもスレ違いじゃないかと…

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 21:07:28 ID:37Dwrr/B]
操作したのが運営側ならユーザは全く悪くないな。
さっさと弁護士に相談料巻き上げられて来いw

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:06:22 ID:QSrjNoeG]
夏なのに誰もゲーム作らんのか



631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 02:23:36 ID:4MF4X52u]
×作らない
○最初から作るスキルが無い

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:31:08 ID:q3vzMhgt]
誰かがプロジェクト垂らせば食いついてくる素材屋なんていくらでもいるのに。俺とか。

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:36:02 ID:4MF4X52u]
鼻くそで釣れるブルーギルみたいな奴ですね。

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 16:01:17 ID:n7akJBlf]
それはブルーギルに対して失礼だ

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 16:03:11 ID:S1Dk09e6]
キャッチアンドリリースされるじゃねーか。
まぁ、ゲームのリリースはされないけどな。

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 16:06:37 ID:bDlTbbmG]
だれがうまいこと言えと

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 01:09:52 ID:y6fUWv6g]
やはり旬は XBox Live だな。
販路が出来るとモチベーションが違ってくる。

多分、ノベルやらギャルゲなんかは審査通らないだろうし、絵師やシナリオ屋は涙目だなww
最初のうちはマだけで1人でSTG・ACT作って、インディーズで参加することになりそうだなw


638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 01:22:44 ID:pOjAN3wE]
なんでxbox関係者って何処にでも沸いてうざいの

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 01:33:04 ID:PRSfgk+n]
低学歴を引き寄せる何かがあるのだろう

640 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/07/31(木) 02:44:31 ID:g+sfGXRt]
いいから就職しろよ。



641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 10:44:02 ID:ddKCuQSE]
XBOX事業部に就職したいです!
でも2003年の時みたいに大量リストラされるのは怖いです・・・

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 15:42:56 ID:RPqEpfDY]
萌えシューティングってバカでも作れるから楽でいいよな

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 15:54:08 ID:ArYgZiOv]
オトメディウスのことか?

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 18:32:18 ID:64uPbfSY]
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと見飽きたFFドラクエ的な
ワンパターンゲーでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
なので外国のフリゲでも見てリフレッシュしよう。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはジョジョや洞窟物語、
ゆめにっきとかもっとマイナーなものまで載ってるよ。

www.indiegames.com/blog/ Indiegames
www.gametunnel.com/  game tunnel
www.tigsource.com/   TIGSource
jayisgames.com/ Jay is Games


645 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/31(木) 18:39:48 ID:IFAzmRgo]
またこのコピペか

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 19:34:04 ID:M2LQ0a0O]
コピペ先にあったBattle of Tilesってのがボコスカウォーズみたいで楽しかったぜ

647 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/07/31(木) 23:55:33 ID:Gm5E3TBU]
女戦士ってなぜかみんなオナカを露出してるんだよね。
あんな装備で戦に出たら真っ先に死ぬんだろうな、
あんなにかわいいオンナノコがかわいそうに・・・

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 13:29:14 ID:5GEXQuiG]
こんなの作れる?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4137118

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 13:50:09 ID:35UxBTnA]
数百年かければ作れる

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 13:58:01 ID:x17iopXN]
途中で飽きるから無理



651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 13:58:37 ID:CzVV/G6S]
俺が30人いれば作れる

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 15:10:18 ID:0ZjhJ1vv]
生活費と暇と技術。どれが欠けても作れない。

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 16:13:22 ID:APEekrYl]
スゴイCGだね。

俺はMMO自体嫌いだから興味ないけど。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 17:38:09 ID:7JTrBy9S]
アフォか・・・見に行って損した
普通のプロダクションの商品じゃん

個人製作とか、Dead Fantasyみたいなネタかと思った

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 18:24:57 ID:2EBS//pe]
>>1に、形になっているものを持ってくると参加率がって書いているけど、
それは制作者の力量が分かるものなら、何でも良いのかな?
たとえば、
これからゲーム制作をしようと思っています!
前に自分はこの作品を作りました!
的な募集でも良い?
それとも、メンバ募集する作品が、ある程度形をなすまで募集はしない方が良い?

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 18:42:12 ID:QjLWiBO6]
いいんじゃね?

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 22:16:33 ID:N/eZnwuo]
まじか、さんくす
あとで募集する

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:09:51 ID:GiJVcUmV]
参加率の上下に関わるだけだから、別に何でもアピールできるものがあればいいんだよ。
まあ「プロも参加してます」等の裏のとれないものは逆に率が下がるし叩かれるが。

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 08:26:46 ID:l/+HyO1o]
俺原画ね


660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 10:43:17 ID:ow/Fpa3G]
じゃあ私はウェブデザイナーになるわ。



661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:37:52 ID:Gi2HiD5b]
俺はOLになりたいな

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 12:51:27 ID:yGdMy1Zd]
ぼくやきゅうせんしゅ

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 13:45:50 ID:DlqfZCLZ]
募集マダー?

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:27:25 ID:0ZCECk8O]
わしはぴちぴちギャルになりたいのう。

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:46:08 ID:gwvLUHDP]
ボクは世界の英雄よりも愛する人の側にいることができるそんな人になりたい

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:52:38 ID:JD4Tb7GH]
アピール用に少し前の作品を手直して
それから募集かけよいと思ってたんだが
スレの残り数に不安になってきた……

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 14:57:53 ID:LLCIRzh0]
流れたら次ぎスレでも募集すればいいじゃない

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 15:39:53 ID:e6O2Vv04]
募集マダー?

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 17:46:05 ID:J/YDrN2r]
総合発表スレに統合すればいいじゃん。

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 18:06:23 ID:+gPnPllx]
この板の過疎っぷり考えると統合とかありかもしらんね
統合発表スレ住人側が納得するならだけど



671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 19:48:08 ID:MvGZaNHZ]
企画厨は単なる次スレ立てでさえも意味不明な企画を提出してくるな。
まったくワケが分からない脳味噌をしている。

672 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/03(日) 19:50:33 ID:OV4ki0WP]
スレ廃止希望

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 23:25:58 ID:Gi2HiD5b]
なんでだ?
このスレからValveとかバンジーとかチュンソフトみたいな会社に発展するチームが出るかもしれないのに

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 23:37:20 ID:+gPnPllx]
人減って一時期名物スレだったステフさえ廃墟化してるからな
統合したくなる気持ちは判らんでもない
統合発表スレ便乗は……向こうの様子みるとちょっと無理あり過ぎだろと

>>947はねえなw

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:11:07 ID:/rkXipVA]
なにぃ?
なら、存在意義を失ったこのスレを俺が消してやるぅ!バルボルト(雷撃)!

・・・クク、ケシズミになったか?


676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:44:08 ID:YSrKwZ0D]
えーと

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:50:49 ID:oScKjaae]
>>950
シッ
見ちゃいけません

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 01:12:05 ID:/cRszPTR]
技術が無くても平気で書き込めるような隔離スレは、1つに統合すべきだと思うんだ。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 01:36:31 ID:NvPSksXD]
なぜか企画厨って意味不明根拠薄弱論理不十分の下らない決まりごとを作って仕切りたがるよね。

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 01:59:48 ID:YSrKwZ0D]
そもそもこの謎提案したの企画厨なん?
ここの流れだけ見てもその根拠がまったく判らん

このまま進むなら次スレ立ててOKかと思うよ
人少ないのも納得なので即死するかもしらんけど、
その折は改めて需要の無さを確認したってことで、放置で無問題なんじゃないかなと。

メンバー募集スレってVIPに流れてるしな
夏コミ夏休みが終わった後はこっちも安定するのかな



681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:31:05 ID:k/189Qme]
むしろさらに過疎るとおもわれ

682 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/04(月) 18:55:11 ID:kICVJTpQ]
303 :名前は開発中のものです。:2008/06/15(日) 00:37:41 ID:gwa+g5Tx
法律にくわしいんなら、訴えてやると言って、訴訟せず、金品などを供与させると、脅迫罪に問われることも、ごぞんじなんだよね?
なぜにここで必死に人集めをしようとしてるんだろう。
ここにいる人間なんて、せいぜいセミプロか、あるいは素人さんに毛が生えたレベルだろう。
プロレベルの人間がほしいんなら、他所で人集めすりゃーいいのに、なぜでしょう。
あまり物を知らない素人君をカモろうとしてるんだろうか?


683 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/06(水) 18:03:44 ID:SVWKPAQj]
ねらーの大好きな刑事事件じゃないか
お前らのくだらないニート人生を飾る最終決戦に
ふさわしい舞台を用意してやったのに
国債も換金したしかかってこい

あともう1つ。
兵庫県警仕事しろ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:02:04 ID:F0mFavt6]
人いねえな
みんなは南仏にバカンスか


685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 00:10:01 ID:qHjVnXnQ]
なぜ南仏

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 09:59:55 ID:yXVsFLaZ]
やっぱりバカンスといえばプロヴァンス

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 10:24:39 ID:JboiiyvB]
バカンスと言えば南江東区

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/07(木) 10:26:33 ID:iMIo0KyB]
ぶんぶん黄色いバカンス〜






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