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ゲーム製作メンバー募集スレ 9人目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 18:24:01 ID:eRTqbt3Q]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

前スレ 
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207496114/

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 22:08:23 ID:dnnNeUME]
頑張れよ
失敗を恐れるな
何度失敗しても這い上がれ

俺は応援しないし協力も出来ないけど否定はしないよ
成功しても失敗しても人生の良い経験になると思う

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 22:54:50 ID:WQpBfSRQ]
プログラム完成してるんだったら自宅サーバーで試験運用とかできないのか?
ネトゲはよくわからんけど。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 23:02:16 ID:DASYGBO+]
>>114
何人ぐらい繋ぐの想定してるかに寄るんじゃね。
VirtulPCもあるし、PC1台しか無くても試験は出来ると思うが。
つか、複数台の所持者多いだろ。うちXPだけで5台くらいあるんじゃないかなあ。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 23:15:17 ID:wNIa1q4f]
とにかくガンバレ、としか言いようがない。
結果、コケタ時に叩かれるのは仕方がないが、
コケル前から叩くのはゲ制作技術板の傾向だな。

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 23:20:09 ID:mShu6UZI]
最近ほとんど完成しないし
>>46にはぜひやりとげて貰いたい

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 23:33:53 ID:bNa6PbEO]
つか
>>46って>>38を真似たネタだろ?


119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 23:53:44 ID:Q+Z0ulwq]
というか、モノができるかどうか分からない状態で金儲けが視野に入ってるようなのは、まず成功しないだろうな

120 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 00:10:30 ID:9EFlEGpf]
何度も繰り返しますが商業化を見据えた募集を行っておりますので
根拠のはっきりしないマイナスイメージを招来する
発言はお控えくださいますようお願いします

>>108
それについては色々理由があります。いずれご理解いただける形で
発表させて頂く事になるかと思います

>>111
特にありません。ですので集客については何とも申し上げられない
ところではありますが、とりあえず運用にまでこぎつけてから
後々利益率の向上について検討するつもりです

>>114
試験運用というより、正式サービスがその形を予定しております

121 名前:52 mailto:sage [2008/06/06(金) 00:46:00 ID:ZlOdc5xL]
応募を考えたから、色々問題点やら疑問点があるところを
どのように解決策するのか聞きたかっただけなのに
結局答えて貰えなかった挙句、嫌なら辞めろとか・・・まぁ、ちょっと酷いですよ。



122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 00:52:32 ID:GNlIjdXe]
>>121
ん?どうした?

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:11:32 ID:SETMFx9l]
>>56
シナリオさーん。
オファーしてもいい?

124 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:12:07 ID:9EFlEGpf]
>>121
手間賃が必要ということでしょうか?
数千円でよろしければ送金しますので
中傷じみた書き込みはおやめ下さい

HPにもある通り、方針の変更には原則として応じられません

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:15:22 ID:a8inlCv8]
>>123

いやほんとお願いするのは僕の方です。
宜しくお願いいたします。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:22:26 ID:6iMCKjsB]
3年先のあるかどうかわからない報酬で募集してるのに、
文句言ったら辞めろなんて条件付けた可笑しいよ

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:24:42 ID:NVXfPE08]
>>124
どこをどう読んだら金で解決って話になるんだよww
サイト見た上で>>46擁護する奴の気持ちがわからん

いいぞもっとやれ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:25:19 ID:SETMFx9l]
>>125
やる/やらないは別として話だけでも聞いてくれるとありがたかったり。
晒してもいいメールアドレスとかあります?

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:26:20 ID:9loHGpf8]
おいおいどっかで見た展開だな。
これで人集まらなくて失敗したらこのスレの中傷が原因なので賠償請求しますとか言うのか?w
前回はしょぼいけど動く物出したけど今回のは更に酷いなw

130 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:26:29 ID:9EFlEGpf]
そこら辺は、ある程度は駄目もとの作業としてお考え頂くほか
ないですが・・

文句というよりは方針変更の要求です。
既に自前のプランにのっとって
相応のお金を出して手配しているものもありますので、
プロの開発現場と違うからと言われても困るということです

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:29:06 ID:WcTwsbvz]
>>129
俺も思った。展開っていうか態度がそっくり。



132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:29:55 ID:a8inlCv8]
>>128

では、こちらの方にお願いします。

suzu_neko_moto☆excite.co.jp

☆は@に変えて頂きますようお願いします。

133 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:32:17 ID:9EFlEGpf]
こちらはゲーム作りを本気でやろうとしているんです
賠償などという話は最終手段です
まずは静かにやらせてください

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:37:36 ID:zajtWraI]
お前が本気でやろうとしてるのはゲーム作りじゃなくて金儲けだ。


135 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:39:46 ID:9EFlEGpf]
>>134
そうかもしれません
確かにMMOと大きなお金の動きは切っても切れない関係にあるのは
ある意味当然で、当方も直視してまいります
ただまったくゲーム作りにも熱を入れないというわけではありません
ともかく、ある程度ここは、静観していただくわけにはいきませんか

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:46:18 ID:SETMFx9l]
>>132
送りましたー。

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:46:36 ID:upvuPsTd]
なんか以前Xファイル表示のプログラムを募集してた人に文体が似てるなぁ。


138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:46:52 ID:GNlIjdXe]
なんかカオスだなwwwwwwwww

139 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/06(金) 01:47:25 ID:9EFlEGpf]
話がそれてしまったので改めて >>46 でもお伝えしました協力者様募集について掲載します

前スレでも募集をかけたものです。
そろそろ本格的に募集をかけようと思います。

【ゲームのジャンル】
 MMORPG、もちろん商業運営を視野にいれており、その準備作業にあたります。
 基本無料アイテム課金方式を予定
【担当】
 ・絵が描ける程度の能力を持つ方
 ・ドット絵を打てる程度の能力を持つ方
 ・アレンジ曲を作れる程度の能力を持つ方
 ・プログラムはプログラムを組める程度の能力の私が担当します。
【仕事内容】
 キャラの立ち絵を描いたり、 キャラのドット絵を打ったり、 アレンジ曲を作ったりすることです。
【製作期間】
 製作意欲を優先してまったりと開発を続けます。
 「Project M_T_G」のようなコンセプトで作りたいと思っています。
【連絡用アドレス・HP】
 アドレス: mmotukurou@yahoo.co.jp
 HP: www.geocities.jp/mmotukurou
 細かい開発、運営の方針や募集の詳細などはHPにある通りです
 一応どこぞに拠点は作ってありますがそちらも空家です。
 まずはメールをください。
【進展度】
 でも絵も音ないのでほとんど進んでません^^; プログラム的に言うと、
 敵に攻撃したり、アイテムを交換したり…とかの戦略ゲームとしてのベースは50%できた感じですが
 セーブデータ、AI、オプション画面などまだまだやらなければいけないことが山ほどあるので
 まだ進展度ははっきりしないです。


140 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/06(金) 01:47:51 ID:NVXfPE08]
募集後も無意味に居座って煽りレスにいちいち反応するとか
ネタにしてくれっていってるようなもんだろ
サイトも紹介してるんだし本気なら大人しく募集待ってろよ

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:52:50 ID:9EFlEGpf]
おとなしく待ちたいのですが・・・
煽らないでください
できるだけ・・



142 名前:52 mailto:sage [2008/06/06(金) 01:58:13 ID:ZlOdc5xL]
>>46
なんかいつもそう曲解されますが、方針を変更しろとなんて言ってません
>>64でも言ってるとおりですが、実際の作業時間考えたら人数足りないだろうから増やすとかすれば?
というようなことを書いたまでです。
方針変えないとか、それは好きにやればいいと思います。
ただ、足りなければ当面グラフィックレスでいきますって回答いただきましたが、
商業化を考えているならそれはおかしくないですか?と言ってるんです。
あと、「サービスとしての対応とは何のことでしょうか」「レベルデザインとは何でしょうか」
「ロイヤリティとは何の話でしょうか」と、商業化を視野に入れてると思えないので申し上げたのですが、
私がそう考えるのは間違っていますか?

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 02:02:40 ID:SETMFx9l]
>>142
ややこしいのには関わらないで、一緒にやる?
いまシナリオさんに声をかけたとこだけど。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 02:15:52 ID:dYUdqS6a]
MMOオンラインって最近流行っているやつか
やったことないからわからん (^_^;)

ドット絵は少し興味はあるなし。しばらく思案(^▽^)ノ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 02:33:39 ID:apJVYaUk]
素晴らしい燃料だなwスレが伸びまくりだwww

MMORPGはもう斜陽。WoW等の寡占が進んで他もう追いつけないw
作るならRPGやめてアクション系にした方が良いと思うけどね。
コンシューマーにしろカジュアルゲーにしろ、ネット対戦はほぼ必須だし。

DB鯖1台、ロビー・ゲーム鯖1台あれば500人はいける。
ネットワーク負荷なんて大したことない。むしろCPU負荷がヤバイ。
ゲーム処理が重いと100人ぐらいでラグラグでどうしようもなくなったりするよww

146 名前:52 mailto:sage [2008/06/06(金) 03:10:29 ID:ZlOdc5xL]
>>143
どんなジャンルですか?
当方、萌えとか描けない(描きたくない)上リハビリ中ですが・・・
それでも宜しければ。

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 03:57:11 ID:SETMFx9l]
>>146
ファンタジーRPGになります。
捨てアドを晒しますので、連絡ください。
まずはお話でも。

bug_rpg★upken.jp
★を@に変えてください。

148 名前:52 mailto:sage [2008/06/06(金) 04:47:34 ID:ZlOdc5xL]
>>147
メール送りました
ご確認のほうよろしくお願いいたします

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 05:53:21 ID:24jFjGv2]
なんからしからぬ流れ具合
………しかしゲ的最低限たる祭り度一日百件に届かぬのか
今後に期待だな

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 14:49:30 ID:NXfP+3wY]
絵師と音楽は集まりやすいけど、プログラマが不足気味だよな>ゲームサークル
欧米で専門学校生とかが凄いゲーム作ってまんま商品化orチームごと企業入りとかあるけど、
日本てそういう傾向が少ないのはプログラマが居ないからか

151 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 16:59:51 ID:9EFlEGpf]
>>150
そう思いますね

今はゲームプログラマの待遇ってかなり低めの人材相場になっていますが
今後はどうなりますか・・

私もプログラマの端くれとして、そういう希少化といったものに
少し期待しながら日々の作業に励んでおります



152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:22:51 ID:xp953L3v]
>>150
正確には「水準以上の品質のゲームを作成できる」プログラマが不足しているんだよな。
ぶっちゃけAVGだとプログラマはほぼいらないわけだし。

いても >>46 のような妄想レベルの人材が大半なのが現状。
そりゃ待遇が悪くなるのも当たり前だろう。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:26:43 ID:EXer/ZZP]
その通り ゲームプログラマの待遇が低いことなんて無い
水準の高いゲームを作るチームは少数先鋭で高給とりだよ

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:29:57 ID:6iMCKjsB]
>>151
煽られたくないなら、募集に関係ない雑談はコテ外しとけって

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:51:21 ID:6LQkKmk/]
プログラマって将来が見えないってイメージがある。
段々と一般の人にもプログラムが組めるように簡略化されるだろうし

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 17:52:59 ID:/eYGDsCD]
スクリプトがプログラマの価値を低下させてる

157 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 18:06:31 ID:9EFlEGpf]
>>154
クッキーですかね?自動的に何か入力されてしまうのですが・・・
これを削除すればいいのかな

>>155/>>156
同感です。簡略化の流れは止まらないでしょうねぇ・・・
プログラマーや開発会社だけがソースを握っている状況が、
いつまで続くか・・・
でもそういうスタイルを維持しないと
これだけで飯を食うのは不可能に近いです;


158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 18:09:59 ID:VSmk2g/X]
クライアント見てると彼らにはスクリプト組めないと思う事も多い。
需要はあるさ。

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 18:31:16 ID:SETMFx9l]
>>148
確認しました。
後ほど返信しますね。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:13:52 ID:zajtWraI]
>>143の募集ってまだやってますか?
ファンタジーぽい雰囲気好きなので背景描きたい。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:17:12 ID:upvuPsTd]
スクリプトレベルのゲームって商品になりにくいと思わないか?
欧米のプログラマがプログラマとして優れてるのは、萌とかの比重が低いから。



162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:26:36 ID:NXfP+3wY]
何か上から目線で>>150を書いたが、俺もゲーム制作に参加したいなぁ
3Dのアクションとかフラシューにグラフィックで
皆で国産3Dゲームを作って「日本人は3Dに弱い」説を払拭するですよ

163 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:32:13 ID:9EFlEGpf]
>>162
すません
私のは2Dベースのシステムです
別途3Dのシステムを一から作っていただけるの
でしたら検討しますが・・・


164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:36:28 ID:xp953L3v]
>>162
とりあえず >>1 のテンプレを埋めてみようぜ。
テンプレすら自分で満足に書けず、人のものを流用するような奴や
指摘されても直そうとしない奴なら募集はやめといた方が賢明だが。

165 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:36:37 ID:9EFlEGpf]
ってか私はお呼びでないですか^^;

一応プログラマーの募集も追加しました
かなり嫌われているようで誰も来ないとは思いますが・・

166 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 19:49:54 ID:9EFlEGpf]
>>164
流用とは具体的に誰のことですか

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:02:50 ID:9loHGpf8]
46以外に誰がいるんだよ

168 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:12:33 ID:9EFlEGpf]
皆の共通認識でそうなるのですか・・
残念です

>>167様どうも





169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:17:14 ID:WcTwsbvz]
商業で利益を出せる自信があって、文句言わず自分の言うとおり動いてくれる手足が欲しいんだったら、
然るべきところで人雇うなり外注するなりして、ちゃんと金払えばいいじゃん。
そっちのほうが確実に質の高いもんが手に入るよ。

「既に自前のプランで相応のお金を出して手配してる」ものまであるのに、
ゲームの中身部分に金かけようとしないのは理解できない。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:17:55 ID:5CLWX6jN]
共通認識もなにも、事実じゃん

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:18:40 ID:zajtWraI]
もうほっとけよ…
スルー推奨。



172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:20:48 ID:HJv+/ZOR]
居座られると他の企画者が募集しづらくなるんだが

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:34:39 ID:RYJLyuzk]
PGが減れば待遇よくなる?
んなことねーよwww
外資が日本の絵師・モデラーに発注するようになるだけw

報酬よくてもIT土方はまっぴらだし、スキルとセンス磨くしかないw

174 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:42:08 ID:9EFlEGpf]
>>169
外注は考えてないですが・・人材についてはリアル知り合いに声を
かけていて、かなりいい返事をもらっています。ですのでネットで
集める人数より作業する人数はぐっと増える予定です

今日の時点で既に www.geocities.jp/mmotukurou の為に
手配済みのものを列挙すれば、サーバーレンタル代約30万、自宅ログサーバー20万、
グラフィック作成システム約10万×3、
元になるゲームプログラムのライセンス料がソース利用料込みで180万
他当面の人件費をまかなう資金として2600万

そんなところです。個人で用意した額と規模としては、私なりには頑張った
つもりですが・・・まだまだなのかな

>>172
その点についてはお詫びします;
構わず他の方も話を進めてください


175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:47:03 ID:NXfP+3wY]
>>163
いや、俺はプログラマじゃないので
仕様の素案ぐらいなら出せるが

>>164
すまんかった
すでに動いている企画とか有れば参加したいな〜ぐらいの緩いモチです
てか、参加希望だからスレ違いだなスマソ

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:47:34 ID:/eYGDsCD]
思うんだけど
どんなゲームか見てから参加を決める人が多いと思う
HP見たけど不明な点が多すぎる
exe出したくない気持ちは分からなくもないんだけど
最低でもゲーム画面のSSなり動画なりはないとまずいんじゃない?

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:48:47 ID:9SCeTyZN]
掲示板の名前ひとつ変えられないプログラマってのもすごいよね。
わざわざレス全部追ってないけど、46の開発経験は?
あと、資格とか持ってる?(まあ資格なんて意味ないけど、最低基準として)

リアルの知り合いってのも、一方的に依頼ができるレベルの知り合いだと
認識してそうで怖いんだが。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:51:05 ID:5bNlLkPY]
専用スレかリアル広告でも用意した方が良いかと
つつくようで悪いですが、協力者への報酬が未確定ですね

179 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 20:59:41 ID:9EFlEGpf]
>>176〜178
ご指摘の件についてはもっともと思いますが
ちょっと待って下さい・・・
他にも本MMOプロジェクトがらみで、あちこちリアルで回らなきゃ
いけない予定がぎっしりでして
急には手が回らないです


180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:06:26 ID:RYJLyuzk]
もう専用スレでやるべきだな。
本気で人雇ったり外注したら、資金なんてすぐ無くなる。
てか、グラフィックソフトなんて外注先がもってるだろw
買う必要ないよww

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:06:36 ID:6LQkKmk/]
>>179
だから、ここには本気で世間に出せるゲームを作ろうと考える人は極わずかなんだよ。
同人とか、趣味のレベルで気ままにゲームを作りたいと考える人のスレ。

それに、ネットで集めた人は飽きるとすぐに離れるからお勧めしない。
素直に、リアル友のつてで集めたほうが成功しやすい。
悪いことは言わん。ここにお前の求める人材は居ないと思うから。



182 名前:46 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:23:43 ID:9EFlEGpf]
>>181
そうですか・・・
いないものは仕方ないですね・・・リアルつてを重視します
ご助言に従ってネットでの協力者募集は2008年6月10日で
打ち切りたいと思います
どうもお騒がせしました

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 21:33:52 ID:4Ws7l0xB]
この流れいい加減飽きた
完成報告はまだか

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 22:00:02 ID:PHbja3BG]
>>175
いや、俺は○○ができて○○みたいな企画ならやりたいんだけどどうよ?
とかも一応ありかと。
その際に自分のスキルを示す何かはあったほうが当然良い。

前スレではそれで3Dモデル作る人は引く手あまただったし、
今スレでも >>52 氏にはオファーが来てる。

>>182
確かにこのスレにはちょっと壮大すぎて合わない企画だったように思う。
ただめげずに頑張って欲しいし、出来たら是非報告に来てくれると嬉しい。
おもしろそうなら参加させてもらうよ。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 22:00:51 ID:lOCE3Jtu]
外注探すならデジタルトキワ荘の方がマシじゃね?

仕事として報酬出すつもりなら、↓この辺で声掛けてみればいんじゃない。
www.gamejob.jp/recruit/talent/list.htm?ty=de

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/06(金) 22:19:58 ID:SETMFx9l]
>>160
シナリオさんと>>52さんとコンタクト中ですね。
もし背景が必要な時はよろしくお願いします。

>>162
3Dゲーム作ったんだけど、どうしてもグラフィック面が弱くなるんだよね。
機会があったら一緒に作りましょう。

187 名前:162 mailto:sage [2008/06/07(土) 01:44:53 ID:BIAI1KDQ]
>>184
そうですか
ここで何か画像を晒したりするのもいいのかな
来週くらいまで忙しいので、その後くらいに何か考えてみます


>>186
そうですね
別に壮大な企画じゃなくてもいいですよ
>>46さんに含むところは一切ないですが、小規模で結果の見えやすいものの方が気軽に参加しやすいので(個人的に)


188 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/08(日) 00:01:03 ID:LczpT8WD]
ADVゲームでも作りたいなと思ったので募集します
よろしくおねがいします。

シナリオかける方募集
エクセルが使える方

シナリオを載せるまでの制作期間は未定です。
絵や音はとりあえず仮のものを乗せます

今のところ何も始まってないので
MSNとか使える方だったらいいなぁ思います。
使えない方ならそういう場を作ります。
メールはこちら→sobacya2034@mail.goo.ne.jp

進捗は、サンプルの通り何も始まってないです

ttp://gonzo.dip.jp/~gonzo/cgi-bin/uploader2/upload.cgi?mode=dl&file=248
↑サンプルおいておきますので興味ある方はよろしくです。
DLKey hc2

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 00:16:15 ID:TcGaDLsz]
>>188
モノ書きじゃないんで参加は出来ないが
恋愛だのアクションだの推理サスペンスだのほのぼの系だのコメディだのエロ系だのホラーだの
ファンタジーだの学園モノだの時代劇だのSFだのオカルトだの戦争モノだのスポーツだの
何も書いてないが設定はシナリオライターが好き勝手に決めていいの?
シナリオライターにも得意ジャンルのものがあると思うんで一応聞いておきたいんだが。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 01:51:22 ID:pgHk5mj6]
つぎから商業禁止をテンプレに入れね?
めんどいしつまらんし

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:00:52 ID:ZXg7fog8]
次のを立てるときに、2つに分けた方が良いかもな。
良い悪いじゃなくて、嫌がる人とか「ビジネス展開を考えてるからこうして欲しい」って人も居るだろうから。

まあ、スレも消化できてないしテンプレに「商業展開」って入れるのを推奨でいんじゃね?
あとは絡みたいヤツだけ絡めば



192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:13:08 ID:Wva6GSx3]
定番の繰り返しよりはずっと健全だと思うですよ
いちお極端な事例の方のための誘導先もあるし

★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138189146/

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 02:35:27 ID:Dd3QsCVZ]
むしろ彼の場合、商業とかとあんまり関係ない部分に問題があった気がする。

194 名前:188 [2008/06/08(日) 02:49:00 ID:LczpT8WD]
>>189
納得いかない部分があれば口だししますが、
基本シナリオ担当の人が考えたものをそのままで形にしていきます。
ただし無理そうな要求がある場合には変更してもらうと思います。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 03:52:48 ID:Rm7Dn44P]
誰か乙女ゲを作ろう。
クオリティの低さを叩くだけじゃなく。
男も女も、一緒に作ろう。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 04:18:27 ID:Wva6GSx3]
具体的に乙女ゲとやらの定義をkwsk

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 07:29:50 ID:TDgbrxBG]
目を見開いてコロインの五感を次々と剥奪していくゲームのことでしょう

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 08:54:58 ID:pgHk5mj6]
尻の穴きたえるゲーム

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 15:09:19 ID:tIi9aC3d]
>195
マジレスすると乙女ゲーってのはギャルゲの主人公女の子版だ。
主人公の平凡な女の子が、かくたる理由もなくイケメンの男どもに言い寄られまくる、
といったものを想像すればいいと思う。
エロはあるものとないものがあるようなんで、そのへん詳しくは自分で調べてみれ。

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 15:31:12 ID:v2hlvtDg]
>>188

これ、良さそうだね。

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 16:45:11 ID:LYgjgk3z]
もう外出すると危ないから、みんなでヒッキーしてゲーム作ろうぜ



202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 21:16:50 ID:grmHQN2N]
>>188
これは新しい募集方法w
ちょっとフイタww

203 名前:188 [2008/06/08(日) 21:35:09 ID:LczpT8WD]
自作自演の擁護乙とか言われそうだけど200は俺じゃないぞ
しっかし誰からも来ないからちょっと悲しくなってきた

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 21:58:05 ID:vsKs9av8]
>>203
これで来たらびっくりだわw

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:19:31 ID:JtlSpMJ1]
>>203
もともと、他の企画に出すはずだったシナリオでよければ提供しようか?

206 名前:118 [2008/06/08(日) 23:21:51 ID:LczpT8WD]
>>205
ありがたい
是非よろしくです

あ、そういえばどこにも書いてなかったけど
作り終わったらフリーで配布する予定です

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:51:03 ID:GjusA3wR]
>>206
音楽やりたい。
つーか、むしろ効果音やりたいw

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/08(日) 23:56:45 ID:v2hlvtDg]
ああうん、200は俺ですたい

209 名前:188 [2008/06/09(月) 00:04:41 ID:i/7IGUJW]
>>207
シナリオ部分組み込み終わったら
また募集するのでその時よろしくっす

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 00:09:44 ID:G2xXaXOH]
効果音やりたいって珍しいなぁ。
作るの大変な割に目立たないから、SE担当ってあまりいなさそうなイメージだったけど。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 00:59:04 ID:+9Ii2eNX]
いや意外とシンセにハマると効果音作り散らしたくなるよ
ソフト/ハード問わず。
曲に集中するとシンセのプリセット弄る程度になるんだけど、
そういう連中もパッチ屋の恩恵に預かってたりと、奥が深くない



212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 04:57:01 ID:PrMxd3et]
>>46
まず事業計画書をおこすべき。
見切り発車すぎねーか?
人をいれて、動き始めたら、
システムが完成するまで、赤字垂れ流すだけだよ。
まず既存MMOのベンチマークをして、どういう収益モデルなのか説明できないと、事業としてなりたたない。
アイテム課金を考えてるんだろうけど、ただゲーで課金してくれるユーザなんて1割程度だろ。
それで、運営がなりたちますか?開発費用回収できますか?
さらに課金ということは、オンライン商取引のシステムインタフェースが必要ってことですよ。
既存システムを買うとしても、いくらかかるか知っていますか?
事業実績がないと、早々信用取引システムなんか買えませんよ。


213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/09(月) 10:29:48 ID:FkISFDO+]
随分と遅レスだな、俺も負けないぜ('A`)

>>1







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