[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/25 10:32 / Filesize : 267 KB / Number-of Response : 938
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクール2000のための…



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:28:04 ID:xDKQi7sh]
RPGツクール2000について語るスレです。

不毛な論争は避けてまったり楽しくいきましょう。

【前スレ】
RPGツクール2000のための・・・
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053253418/

ツクールWEB
tkool.jp/

【アップローダ】
作品をアップロードする際に利用してください。
ダウンロードに必要なパスワードは「kk」(半角小文字)推奨。こだわりがあるなら大文字でもいい。

home2.dip.jp/index.php
 *ダウンロード数が出る。流れにくい。ちょっと重い。

【画像アップローダ】
paint.s13.dxbeat.com/up/upload.html


925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 02:16:20 ID:MBOSl8ie]
0%と行動不能を併用すれば、まず間違いなく戦闘不能を認識してくれるよ。

926 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/26(水) 13:33:19 ID:Mmwao/tE]
>>923>>924>>925
皆様ありがとうございました^^
お蔭様でなんとかできそうです!3ターンの間というのが難しいですが
がんばってみます!

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 16:21:53 ID:js1TvreP]
1ターンごとに変数に1加算してみるとか

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 20:27:57 ID:Rkw1AHzZ]
MACKさんにタイルセットの値段聞いてみたら、
相場はなくて5万から13万とのこと・・・orz
時給2000〜3000円かぁ、やっぱりプロは違うなぁ
それにしても毎日更新素材を無料で提供してくれるMACKさんはすごいな

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/26(水) 21:57:28 ID:g2ufXhop]
>>928
加工じゃなくて、オリジナルのタイルセットを、無料で作れというやつがいるから困る。
VXの加工品を渡したら、キレてた…。
他人の製作に協力するなら、相手を選ばないといけない。


930 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/27(木) 06:10:45 ID:9YIUsm6x]
麻原の野望2
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11854.zip.html

パスは、AUM2

ランタイムはこっから落としてね
www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:44:18 ID:lGVuPaQr]
>>925
それだとHP0〜0.9%で状態異常が麻痺の時に戦闘不能と認識すると思う
HPが0かどうか確認しないとダメじゃないかな?

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:59:16 ID:f/sITV3I]
そもそも戦闘で状態分岐できない仕様がおかしい
どう考えても必要な機能だろうに

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 00:12:37 ID:6+vfQ8k9]
>>932
ごもっともだな
それで何度困ったことか・・・



934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:12:35 ID:Tu4qf0ll]
仕様から考えて、ゲームとして面白い状態を作るのではなく、
既存にあるゲームを見て、その状態を作ったり近づけようとするから
多くの場合苦労するのですよ。

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 01:56:21 ID:l9fy8U2z]


936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 13:25:28 ID:uMkWZPIH]
むしろ、状態異常のIDを取得する操作が無いのは……

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/28(金) 14:22:22 ID:fLqMeeTl]
バトルイベントは基本的に変数とかスイッチとかを戦闘に反映させにくい作りになってるからなぁ
面倒な事すりゃ何とかなるけど…まあわざとそういう仕様にしてるんだろうね…






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<267KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef