- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:28:04 ID:xDKQi7sh]
- RPGツクール2000について語るスレです。
不毛な論争は避けてまったり楽しくいきましょう。 【前スレ】 RPGツクール2000のための・・・ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053253418/ ツクールWEB tkool.jp/ 【アップローダ】 作品をアップロードする際に利用してください。 ダウンロードに必要なパスワードは「kk」(半角小文字)推奨。こだわりがあるなら大文字でもいい。 home2.dip.jp/index.php *ダウンロード数が出る。流れにくい。ちょっと重い。 【画像アップローダ】 paint.s13.dxbeat.com/up/upload.html
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 19:51:10 ID:7qEKsZxq]
- >>599
ちなみにこの方法では、仲間が外れる度に変数ずらさないといけないのが面倒だね (全員解散なら問題ないけど) もっとスマートなやり方あると思うし、参考で留めるなり改良するなりしてくれ >>600 自然でも被弾でも、1%でも治癒する可能性あれば解除されるっぽい
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 20:06:08 ID:7qEKsZxq]
- 今調べてみたら、物理ダメージで治るだけにチェックしてる場合は解除されないな
自然治癒にチェックするとやっぱり駄目だけど
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