- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 14:36:48 ID:2WBLPlh+]
- >>142
敵か? 敵なら、バトルイベントでターン指定して「戦闘の中断」で戦闘が強制終了するから それで敵が擬似的に死んだとかいう演出にはできると思うが。 ああ ツクりたいけどシナリオがまとまんねえ。 ていうかみんなは他人のツクールゲーってどのくらいならやる? 俺はあんまり画像とかマップチップにはこだわらずに どっちかっていうと短時間で終わることを売りにしてる濃いゲームをやるが。 長いゲームは拘束期間も長いからなぁ…。 そして RTPの素材だけでも十分おもしろいゲームを作る人は作るんだと知るw
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