- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/12(月) 18:28:04 ID:xDKQi7sh]
- RPGツクール2000について語るスレです。
不毛な論争は避けてまったり楽しくいきましょう。 【前スレ】 RPGツクール2000のための・・・ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053253418/ ツクールWEB tkool.jp/ 【アップローダ】 作品をアップロードする際に利用してください。 ダウンロードに必要なパスワードは「kk」(半角小文字)推奨。こだわりがあるなら大文字でもいい。 home2.dip.jp/index.php *ダウンロード数が出る。流れにくい。ちょっと重い。 【画像アップローダ】 paint.s13.dxbeat.com/up/upload.html
- 127 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/28(土) 15:57:43 ID:DIJBksQ2]
- デフォのエンカウントを使わないで敵と遭遇するときパーティから先頭のキャラを抜く、
そして終ったら加え、そのキャラを先頭に戻すため他の3人を抜いて、また加える と言う処理を行なえばいい。
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 16:10:20 ID:cuIr4DR2]
- ちなみにランダムエンカウントでもバトルイベントとコモンイベントを組み合わせれば出来る
- 129 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/28(土) 16:29:53 ID:DIJBksQ2]
- 全部のモンスターグループのバトルイベントに貼り付けなきゃならないけどな、
個人的にはエンカウント作る方が楽だと思う。
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